基本情報

■魔法剣士

●説明文

  • 武器に魔法の力を宿らせて攻撃できる。

●固有コマンド

  • 魔法剣

●ジョブ特性:アンチマジック

  • 魔法攻撃を受けた際に魔法防御力が上昇する。

●アスタリスク所有者

  • 魔法剣士 イクマ・ナジット

■アスタリスク所有者に関するメモ

 魔法剣士のアスタリスク所有者であるイクマ・ナジットとはラクリーカのサブイベントで戦うことになる。

パラメータ

■パラメータ特性

能力BDFFBDFtS
最大HP
最大MP
腕力
体力
知性
精神
器用さ
素早さ

■武器/防具適正

アビリティ

■一覧

Lv.1 魔法剣LV1【魔法剣】
効果
  • レベル1の魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考
Lv.2 魔法剣LV2【魔法剣】
効果
  • レベル2までの魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考

Lv.3 ファイアウォール【サポートアビリティ】
効果
  • 単体物理攻撃を受けた際に50%の確率で火属性の反撃。
コスト

備考

Lv.4 魔法剣LV3【魔法剣】
効果
  • レベル3までの魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考

Lv.5 自動アスピル剣【サポートアビリティ】
効果
  • 戦闘開始から10ターンの間、物理攻撃をアスピル化する。
コスト

備考
  • 魔法剣で上書き可能。
Lv.6 マジックアーマー【サポートアビリティ】
効果
  • 使用した魔法剣と同属性の被ダメージを半減する。(4ターン継続)
コスト

備考
  • 無属性の魔法剣を使っても無属性ダメージは減らせない。
Lv.7 魔法剣LV4【魔法剣】
効果
  • レベル4までの魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考

Lv.8 メメント・モリ【サポートアビリティ】
効果
  • 自分が戦闘不能に陥った際に味方全体のMPを50%回復する。
コスト

備考

Lv.9 魔法剣LV5【魔法剣】
効果
  • レベル5までの魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考

Lv.10 アンチマジック【サポートアビリティ】
効果
  • 魔法攻撃を受けた際に魔法防御力が50%上昇する。
コスト

備考

Lv.11 魔法剣強化【サポートアビリティ】
効果
  • 魔法剣の消費MPが2倍になるが、与えるダメージが1.25倍になる。
コスト

備考

Lv.12 魔法剣LV6【魔法剣】
効果
  • レベル6までの魔法剣を使える。
コスト
  • 魔法による
備考

Lv.13 魔法防御特化【サポートアビリティ】
効果
  • 物理防御力が25%下がり、魔法防御力が50%上昇する。
コスト

備考

Lv.14 ソードマジック【サポートアビリティ】
効果
  • 攻撃魔法に装備中の武器によるダメージが追加される。
コスト

備考
  • 攻撃魔法のダメージ計算に魔法攻撃力ではなく物理攻撃力を用いる。

アビリティ補足

■魔法剣

 武器に黒魔法の魔法効果を付与する。(ホーリーのみ白魔法)
 同じ属性の魔法であってもレベルの高い魔法を付与した方が威力が高くなる。

●魔法剣の効果は攻撃アビリティにも適用される

 魔法剣で付与された魔法の属性や効果は、通常攻撃のみならず攻撃アビリティにも適用される。ただし、攻撃アビリティ自体に属性が設定されている場合、魔法剣で付与した属性は無視される。

●物攻 or 魔攻

 魔法剣の威力は、物理攻撃力が主。魔法攻撃力を上げても威力は大して増えない。

●魔法剣とサポートアビリティ

 SA「魔法防御貫通」は魔法剣にも有効。
 魔法剣にSA「ソードマジック」は関係なし。

■LV3:ファイアウォール

 魔法攻撃力を高めることでダメージが増えたので、反撃時のダメージ量は魔法攻撃力で決まると思われる。
 魔法攻撃力の高い魔道士系ジョブのカウンター技として用いるのが良さそうです。

■LV5:自動アスピル剣

 魔法剣アスピルによるMPの回復量は、与えたダメージの10%分。物理攻撃力の高いジョブで使わないとMPをほとんど回復できない。
 屍霊系モンスターをアスピル剣で攻撃すると逆にMPが減るので注意。

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