基本情報
■聖騎士
●説明文
- クリティカル能力を操り、強力な攻撃を行う。
●固有コマンド
- 聖剣技
●ジョブ特性:BP上限アップ
- BPの上限が1上がる。
●アスタリスク所有者
- エルタニア公国元帥
■アスタリスク所有者に関するメモ
聖騎士のアスタリスク所有者であるエルタニア公国元帥とは第4章で戦うことになる。
パラメータ
■パラメータ特性
能力 | BDFF | BDFtS |
最大HP | A | B |
最大MP | B | D |
腕力 | A | B |
体力 | A | A |
知性 | D | E |
精神 | A | B |
器用さ | D | C |
素早さ | D | D |
■武器/防具適正
剣 | 斧 | 槍 | ロ | 杖 | 短 | 弓 | 刀 | 拳 | 盾 | 兜 | 鎧 |
S | B | A | E | E | E | E | C | E | A | A | S |
アビリティ
■一覧
Lv.1 ハートスティング【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.2 光属性軽減【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.3 物防20%アップ【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.4 ジャイアントキル【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.5 魔法クリティカル【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
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Lv.6 ガードデフォルト【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.7 ランパート【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.8 道具クリティカル【サポートアビリティ】 | |
コスト |
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効果 |
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備考 |
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Lv.9 シャインブラスト【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
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Lv.10 クリティカル強化【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.11 BP上限アップ【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.12 デスパレード【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
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Lv.13 鎧の心得【サポートアビリティ】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
Lv.14 ヘブンズゲート【聖剣技】 | |
効果 |
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コスト |
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備考 |
アビリティ補足
■LV1:ハートスティング
クリティカル発生時はダメージが2倍になるので、通常攻撃時の2倍の威力を持つアビリティと思っておけば良い。
SA「クリティカル強化」をセットするとダメージが多少増加する。
■LV7:ランパート
防御力貫通技だろうがHP割合攻撃だろうが、物理攻撃であれば1度だけ無効化できる便利なアビリティ。
コストにBP:2が必要なこともあり、毎ターン使用するのは厳しい。敵が強力な物理攻撃を使用するのがわかっている時や、ピンチの時の防御手段として使うと良い。
■LV12:デスパレード
物理攻撃力に物理防御力の数値を加算して放つ攻撃。発動した時点でアビリティ使用者の物理防御力は0になり、敵を攻撃した時点で物理攻撃力は元に戻る。
1ターンの内に2回以上続けてデスパレードを使用しても、2発目以降は物理防御力が0のため、物理攻撃力は増えない。
1回ブレイブして騎士道「鉄壁」→デスパレードとつなげると強力。
■LV14:ヘブンズゲート
敵全体をランダムに光属性攻撃するアビリティ。ヒット数は、アビリティ発動時のBP値で決まる。コマンド選択完了時のBP値ではない。
1HITあたりのダメージは、通常攻撃の1HITと同じ。敵複数体に使用すると威力が半減するのは他のアビリティや魔法と同様。
ヒット数がアビリティ発動時のBP値で決まることから、ブレイブからの連続使用には不向き。
SA「BP上限アップ」を付け、BPを4まで溜めてから使いたいところです。
●BP値によるHIT数の変化
発動時のBP値 | HIT数 |
BP:4 | 99 |
BP:3 | 70 |
BP:2 | 50 |
BP:1 | 30 |
BP:0 | 10 |
BP:-1 | 7 |
BP:-2 | 5 |
BP:-3 | 3 |