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1ターン128万ダメージとは
電撃オンラインのこちらの記事が事の発端。
海賊技の一斉攻撃を利用すれば1ターンに128万ダメージ叩き出せるという理論。
二刀流状態の4人がそれぞれ4回一斉攻撃を使用して9,999ダメージ出せば1ターンに128万ダメージを理論上は出すことができる。
問題は二刀流の通常攻撃で 9,999ダメージをどのようにして叩き出すかという点である。
ジョブとサポートアビリティの選定
■サポートアビリティの選定(仮)
●痛覚麻痺(Cost:2)
これをセットしておかないと瀕死状態のまま戦えません。
●ホークアイ(Cost:1)
これをセットしておかないとヒット数が安定しない=ダメージが安定しない。
●プリシジョン(Cost:2)
通常攻撃が全てHITした場合にダメージが2倍になる。
■ジョブ/ジョブコマンドの選定(仮)
ジョブ/ジョブコマンドの一方は海賊にしないと始まらないので海賊で決定。もう一方を何にするかが問題です。
実験1:その辺にいるゴブリン
とにかくいろいろ試してみようということで、まずは通常敵のゴブリンを相手に9,999ダメージを出せるように試行錯誤してみることにした。
■その1
普通に戦う | |
ジョブ |
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武器 |
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ダメージ |
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+属性に頼る | |
変更点 |
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ダメージ |
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+補助アビリティを使う | |
変更点 |
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ダメージ |
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+弱点属性を作る | |
変更点 |
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ダメージ |
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暗黒騎士が能力上昇アビリティ持ちだったので、暗黒騎士を基準に実験開始。
まあまあ良い感じになりましたが、弱点を作る担当を1人用意すると、そいつだけが死中活を使えなくなるので悩むところ。
■その2
発想を変える | |
ジョブ |
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装備 |
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ダメージ |
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その他 |
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行き詰まったので発想を変えてみた。
忍者なら素速く動けるから痛覚麻痺はいらないかなと、痛覚麻痺を物攻+20%にして攻撃力アップ。さらにいままでの検証結果を基に装備品を選択。
能力上昇アビリティなしでもなんとか9,999に近い数値が出るけど、やはり敵の弱点を作らないとダメージが増えないのは同じ。
実験2:オルトロス
雑魚を相手に考えていてもしかたないので、ボスクラスの敵を相手に試してみることにした。
相手はオルトロス(8章Ver)。
●とりあえず挑戦
全員 | |
ジョブ |
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装備 |
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ダメージ |
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変更点 |
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補助効果なしで戦ってみましたが9,999ダメージにはほど遠いですね。やはり雑魚とボスだと話が全く違います。
弱点作成役、攻撃力上昇役、敵の防御力低下役という感じで分担しないとダメかな。
●修正して挑戦
ジョブ | 装備品 | |
ティズ | 海賊 + 調合 |
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アニエス | 海賊 + 吸血技 | |
リングアベル | 海賊 + 歌唱 | |
イデア | 海賊 + 歌唱 |
●修正点
1ターン目に2回行動できるように全員にブレイブスーツを装備。
●1ターン目の行動
- ティズ → 調合:ウィークサンダーによる弱点付与。
- アニエス → 吸血技:胃液で敵の防御力を下げる。
- リングアベル → パワーオブラブ×2で攻撃力アップ。
- イデア → パワーオブラブ×2で攻撃力アップ。
●結果
与ダメージ量は、8,742 〜 9,999。
毎回9,999ダメージが出たわけではないけど、結果は上々。
実験3:冒険家
このゲーム最強の敵、冒険家を相手に挑戦
■挑戦
ジョブ | 装備品 | |
ティズ | 海賊 + 調合 |
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アニエス | 海賊 + 吸血技 | |
リングアベル | 海賊 + 歌唱 | |
イデア | 海賊 + 歌唱 |
●準備
戦闘前の準備として、あらかじめ全員を瀕死状態にしておく。また、1ターン目に2回行動できるように全員ブレイブスーツを装備。
●1ターン目の行動
- ティズ → 調合:ウィークサンダーで冒険家と相棒に弱点を付与。
- アニエス → 吸血技:胃液×2で敵の防御力を下げる。
- リングアベル → パワーオブラブ×2で攻撃力アップ。
- イデア → パワーオブラブ×2で攻撃力アップ。
●2ターン目の行動
- 全員3回ブレイブして一斉攻撃を4回使用。
●結果
・・・銀縁メガネを装備しないとダメでした。キツネにブラインをかけられると128回分の攻撃がほとんど空振りに終わります。それが終わるまで時間がかかることかかること。
銀縁メガネを装備した結果、2ターン目に冒険家コンビを倒す事には成功。
与ダメージ量は、6,982 〜 9,999と幅があり、目標の128万ダメージには達せず。
■再挑戦
ジョブ | 装備品 | |
ティズ | 海賊 + 調合 |
|
アニエス | 海賊 + 吸血技 | |
リングアベル | 海賊 + 歌唱 | |
イデア | 海賊 + 商売 |
●準備
戦闘前の準備として、あらかじめ全員を瀕死状態にしておく。また、1ターン目に2回行動できるように全員ブレイブスーツを装備。
●1ターン目の行動
- ティズ → 調合:ウィークサンダーで冒険家と相棒に弱点を付与。
- アニエス → 吸血技:胃液×2で敵の防御力を下げる。
- リングアベル → パワーオブラブ×4で攻撃力アップ。
- イデア → フルレバレッジ(これの存在を忘れていた)を使用し、さらにBPドリンクMをリングアベルに使用してBP回復。
●2ターン目の行動
- 全員3回ブレイブして一斉攻撃を4回使用。
●結果
フルレバレッジを組み込んだ結果、見事全ての攻撃で9,999ダメージを出すことに成功! これで1ターンで128万ダメージを出したと言えるでしょう!
まあ仕込みのターンを合わせると2ターンじゃないのって話だけど、細かいことは気にしない。
まとめ
■パーティー構成
ジョブ | 装備品 | SA | |
A | 海賊 + 調合 |
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B | 海賊 + 吸血技 | ||
C | 海賊 + 歌唱 | ||
D | 海賊 + 商売 |
■手順
■下準備
- 海賊技「一斉攻撃」を発動させるために、あらかじめ全員を瀕死状態にしておく。
■1ターン目
- Aは調合「ウィークサンダー」で敵に雷属性弱点を付着させる。(敵が3体以上の時はBPが足りないため省く)
- Bは吸血技「胃液」を2回使用し、敵全体の物理防御力を 50%低下させる。
- Cはパワーオブラブを4回掛けして味方全体の物理攻撃力を 200%に上昇させる。
- Dはフルレバレッジを使用。さらにBPドリンクMをCに使用してCのBPを回復する。
■2ターン目
- 全員がフルブレイブして一斉攻撃×4回。