Index

カルディスラ王国 〜 ノルエンデ渓谷

■ストーリーの流れ

  1. オープニング
  2. 移動できるようになったら宿から出てカルディスラ王宮へ向かい、カルディスラ国王と話しをする。
  3. カルディスラの街から出て、街の北にあるノルエンデ渓谷へ向かう。
    ノルエンデ渓谷は下画面のマップ上で!マークの場所にあります。
  4. ノルエンデ渓谷に入って間もなく戦闘チュートリアル。
  5. 【BDFtS】ノルエンデ渓谷の8合目にいる旅人に話しかけると「謎の砂時計」が手に入り、ブレイブリーセカンドが解禁される。
  6. ノルエンデ渓谷の8合目の奥へ進むとイベント。
    イベント後、アニエスが仲間に加わる。
  7. ノルエンデ渓谷の出入口に向かって移動する。
  8. 5合目の途中で空挺騎士団剣兵 1体と戦闘になる。(計2戦)
  9. 2合目まで戻ったところで空挺騎士団剣兵 1体、空挺騎士団弓兵 1体と戦闘
  10. 渓谷から出たところでイベント及びキャラクター配信方法のチュートリアル。
    • すれちがい通信、キャラクターの配信が可能になる。
  11. カルディスラ王国へ戻り、カルディスラ国王と話しをする。
    • ノルエンデ村の復興が可能になる。

■補足

●リングアベル?

 カルディスラの城下町をリングアベルがうろうろしていますが、今は気にしなくて構いません。

●レベルを4まで上げてから進む

 ノルエンデ渓谷の奥へと進む前に、ノルエンデ渓谷の入口付近でモンスターと戦い、ティスのレベルを上げましょう。
 目安となるレベルは4。レベル4になると通常攻撃が2Hitするようになるので、戦闘が楽になります。ついでにJPを稼ぎ、すっぴん技LV2「てあて」も覚えたいところです。
 戦闘中、攻撃力が物足りないと感じたら、武器を2本装備して二刀流にするのもあり。今は威力よりも手数で勝負って感じですかね。

●隠しアイテム:カルディスラの街

  • 宿屋のティズが寝ていたベッド付近の棚 → ポーション

●関連ページ

バトル解説:空挺騎士団戦

■敵データ

空挺騎士団剣兵【人型】
HP
  • 80
属性相性 
スキル ■弱者狙い
  • 一番HPの低い敵1体に攻撃
ドロップ
  • ポーション
盗む

空挺騎士団弓兵【人型】
HP
  • 80
属性相性 
スキル ■毒矢
  • 敵1体に攻撃 + 毒
ドロップ
  • フェニックスの尾
  • どくけし
盗む

■戦い方

 毒矢を使う弓兵を集中して攻撃し、先に倒します。
 剣兵は、HP残量が少ない方を攻撃する「弱者狙い」を使用するため、HP残量が少なくなってきたら、HPが少ない方のキャラはデフォルトしてダメージを軽減しましょう。

南西の湖

■ストーリーの流れ

  1. 街の南西にある湖へ行くとイベント発生。
    ベアリング、ホーリーの2人と戦闘になる。
    • ジョブ「モンク」が解禁。
    • ジョブ「白魔道士」が解禁。
  2. カルディスラ王国へ戻り、カルディスラ国王と話しをする。

バトル解説:ベアリング&ホーリー戦

■敵データ

ベアリング【人型】
HP
  • 300
属性相性 
スキル ■錬気
  • 自身の物理攻撃力アップ
■自爆
  • 自分のHPを消費して敵全体に攻撃
ドロップ
  • ハイポーション
盗む

ホーリー【人型】
HP
  • 250
属性相性 
スキル ■エアロ
  • 敵1体に風属性の魔法攻撃
■プロテス
  • 味方1体の物理防御力アップ
■ケアル
  • 味方1体のHPを回復
ドロップ
  • エーテル
盗む

■戦いを挑む前に

 ティズとアニエスのレベルを4か5まで上げ、なおかつ、すっぴん技LV2「てあて」を習得しておきましょう。

 防具も一通り揃えておく必要があります。
 経験値稼ぎをしている間にノルエンデ村の防具屋の復興を進め、ブロンズアーマーを購入したいところです。

■敵の行動について

 ベアリングは、1回ブレイブした後に錬気→通常攻撃と連続行動します。この次のターン、ベアリングはBP:-1となり行動できません。また、ホーリーを先に倒すと、ベアリングは自爆を使いはじめます。

■戦い方

 戦闘が始まったら、まずはBPが3になるまでデフォルトします。
 BPが3になったらベアリングに狙いを定め、通常攻撃でダメージを与えていきます。攻撃を仕掛ける際には、ベアリングが連続行動してBP:-1となり、動けない時を狙ってください。

 そして、ホーリーがケアルを使用したら一斉攻撃の合図。BPが0になるまでブレイブし、ティズとアニエスの2人でベアリングを計8回攻撃し、一気にダメージを与えて倒します。
 この時、相手にプロテスの効果が付いていると倒しきれないことがあるので、その際にはプロテスの効果がきれるのを待ってから一斉攻撃しかけましょう。プロテスの効果がかかっている敵は、名前欄に「防御力アップ」の文字が点滅します。

セントロ砦跡

■ストーリーの流れ

  1. カルディスラ国王への報告後、宿屋へ向かう。
    イベント後、リングアベルが仲間に加わる。
    • 「Dの手帳」が閲覧可能になる。
  2. 街の北にあるセントロ砦跡へ向かう。
  3. セントロ砦跡に進入したら、レバーで扉を開きながら奥へと進む。
  4. イデアたちのいる部屋まで行くとイベント発生。
    イデアと共にオミノスと戦闘
    • ジョブ「黒魔道士」が解禁。
  5. イベント後、イデアが仲間に加わる。
  6. カルディスラ王国へ戻り、王宮へ向かう。

■補足

●ケアルを購入する

 セントロ砦跡の奥へ進む前に、HP回復手段として白魔法のケアルを購入しておきましょう。

●暗闇・毒対策

 セントロ砦跡には、暗闇や毒を使用する敵が出現します。
 いまの時点だと金欠で白魔法「ブラナ」や「ポイゾナ」を購入する余裕もなく、また、回復アイテムに頼ることも厳しいです。
 そこで、これらの状態異常に陥った際には、白魔道士にいったんジョブチェンジして戦闘を行ってください。白魔道士のジョブ特性「自然治癒力」の効果で状態異常が治ります。

●関連ページ

バトル解説:オミノス戦

■敵データ

オミノス【人型】
HP
  • 1,000
属性相性 
スキル ■ファイア
  • 敵1体/全体に火属性の魔法攻撃
■スリプル
  • 敵1体に睡眠を付着
■サイレス
  • 敵1体に沈黙を付着
■ポイズン
  • 敵全体に毒を付着
ドロップ
  • エーテル
盗む

■戦い方

 戦闘開始時にイデアが仲間に加わり、4人でオミノスと戦います。

 オミノスのファイアでダメージを受けるたびにHPをこまめに回復するようにして戦います。
 白魔道士がサイレスで沈黙状態になった時のことも考え、他のキャラもジョブコマンドに白魔法をセットしておくと安心です。ポーションやどくけしもいくつか用意しておいた方が良いでしょう。

ロンターノ離宮

■ストーリーの流れ

  1. 王宮でのイベント後、イデア1人で行動するようになったら城下町の西にある墓地へ向かう。
  2. 再結成後、街を出ると必殺技のチュートリアル。
    ※再結成後はアビリティやアビリンクの設定が解除されているので、忘れずに再設定すること!
    • 必殺技が使用可能になる。
  3. セントロ砦跡を抜けてロンターノ離宮へ向かう。
  4. ロンターノ離宮に到着後、離宮内に入ったところで空挺騎士団と戦闘になる。
    ※剣兵 1体、槍兵 1体、弓兵 1体
  5. ロンターノ離宮3Fで空挺騎士団と戦闘になる。
    ※剣兵 1体、槍兵 1体、弓兵 2体
  6. ロンターノ離宮の飛行艇発着場でハインケルと戦闘
    • 「ナイト」のジョブが解禁。
  7. カルディスラ王国へ戻り、カルディスラ国王に報告する。
  8. 南西の湖に停泊している飛行艇に乗り込み、ラクリーカ王国付近の桟橋へ向かう。
    ワールドマップ上で!マーク付近の綺麗な海上に飛行艇を降下し、桟橋に接近すればOKです。

■補足

●黒魔法を購入する

 黒魔道士のジョブが解禁されたら魔法屋で黒魔法を購入しましょう。優先順位は、サンダー、ファイア、ブリザドの順。
 ロンターノ離宮に出現する空挺騎士団は雷属性が弱点なので、サンダーがあると戦闘が楽になります。

●飛空艇で行ける場所

 飛空艇が手に入ると世界中を自由に飛び回れるようになります。しかし、現時点で降りられるのは、!マーク付近の海上だけです。

●関連ページ

バトル解説:ハインケル戦

■敵データ

ハインケル【人型】
HP
  • 2,000
属性相性  
スキル ■鉄壁
  • 自身の物理防御力を1ターンだけ大幅アップ
■盾攻撃
  • 敵1体に攻撃 + 自身の物防アップ
■踏み込む
  • 敵1体に攻撃 + 自身の物防&魔防ダウン
■かばう
  • 仲間の代わりにダメージを受ける
ドロップ
  • ガントレット
盗む

空挺騎士団弓兵【人型】
HP
  • 120
属性相性 
スキル ■毒矢
  • 敵1体に攻撃 + 毒
ドロップ
  • ポーション
盗む

■敵の行動について

 敵パーティーは、ハインケル1体、空挺騎士団弓兵2体の3体パーティー。

 ハインケルが鉄壁を使用したターンは、物理攻撃でダメージを与えられません。また、ハインケルが盾攻撃をするたびにハインケルの物理防御力が上がっていきます。

 空挺騎士団弓兵への単体攻撃は、ハインケルの「かばう」によって攻撃が届かないことがあります。

■戦い方

 ハインケル戦は、敵の物理防御力に関係無くダメージを与えられる黒魔法攻撃中心のパーティで挑みます。いっそ全員のジョブを黒魔道士にしてジョブ特性「魔力共鳴」の効果を活かす戦法も有効です。

 ハインケル、弓兵ともに雷属性が弱点。戦闘が始まったらサンダーで敵全体を攻撃し、まずは弓兵を倒します。全体攻撃ならハインケルの「かばう」も発動しません。

 弓兵を倒し終えたら、あとはハインケルが踏み込むを使用するまでデフォルトし、踏み込むの効果でハインケルの魔法防御力が下がったところを狙ってサンダーで攻撃しましょう。

 ハインケルの踏み込むや盾攻撃でクリティカルが出ると、大ダメージを受けて戦闘不能に陥る場合があります。念のためにフェニックスの尾をいくつか用意しておくと安心です。

Google Adsense

Copyright (C) 2012 Privespa All Rights Reserved.