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雪像の回廊 〜 エタルニアの街

■ストーリーの流れ

  1. 雪像の回廊で道を塞ぐアイスゴーレムを倒す。
    グランシップ降下地点の南にいる氷の巨人がそれです。
  2. 雪像の回廊を抜け、エタルニア公国に入る。
  3. エタルニアの街から中央医療棟に入り、イデアの母と面会する。
  4. エタルニアの街の西側出口から出て、エタルニア公国軍の総司令部を目指す。

■補足

●隠しアイテム:エタルニアの街

  • 東端の建物の陰 → 北極の風
  • 宿屋の裏手 → エリクサー
  • イデアの母の病室の壁の裏 → ロケット

バトル解説:アイスゴーレム戦

■敵データ

アイスゴーレム【無機】
HP
  • 40,000
属性相性  
スキル ■ブリザード
  • 敵全体に水属性攻撃
■フリーズパンチ
  • 敵1体に水属性攻撃 + ストップ
ドロップ
  • エーテルターボ
  • 北極の風
盗む
  • 六花晶

■戦闘前の準備

 アイスゴーレムは水属性の攻撃を多用するので、全員に氷の護符を装備させておくとダメージを半減できます。
 時魔道士LV7のSA「ストップ無効」があるとフリーズパンチのストップに悩まされずに済みます。

■戦い方

 BP:3までデフォルトした後に3回ブレイブして黒魔法のファイラか魔法剣のファイラで攻撃するだけです。
 ロッドの必殺技「リデュースリプル」が使えると戦いが非常に楽になります。

エタルニアの街 〜 エタルニア公国軍総司令部

■ストーリーの流れ

  1. エタルニアの街の西側出口から出て、エタルニア公国軍の総司令部を目指す。
  2. エタルニア公国軍総司令部に入る。

■総司令部までのルートについて

●中央のルート

 総司令部までの距離は最も短いですが、ガーディアンと戦闘になります。

●西のルート

 ドラゴンゾンビと戦闘になります。
 西ルートの支道の先には吸血鬼城がありますが、少なくともこの時点では入れません。

●東のルート

 特定のモンスターと戦う必要はありません。ただし、総司令部までの道のりが長いのでハイブリッドとよく遭遇します。

 東ルートの支道の先には墓標の村があり、ここではイデアの父母に関するイベントを見ることが出来ます。また宿泊も可能です。

■補足

●隠しアイテム:墓標の村

  • 入口付近の下の方 → 氷の護符
  • 小屋の右下あたりの墓石 → 光のカーテン

バトル解説:ガーディアン戦

■敵データ

ガーディアン【無機】
HP
  • 60,000
属性相性  
スキル ■光学迷彩
  • 自身の回避率アップ
■リミッター解除
  • 自身の物攻アップ&物防ダウン
■ロケットパンチ
  • 敵全体に攻撃
■支援攻撃
  • 敵全体に1,500の固定ダメージ ※防御力貫通
ドロップ
  • エクスポーション
盗む
  • 六花晶

■敵の行動について

 ガーディアン戦では3の倍数ターンに公国軍の支援攻撃がきます。このターン、ガーディアン自身は行動しません。

■戦闘前の準備

 強いので無理に戦う必要はありません。
 戦うのであれば、全員に「空蝉之術」とSA「ターンチェンジ」を習得させてください。空蝉之術は忍者LV4、ターンチェンジは赤魔道士LV4で習得します。

■戦い方

 戦闘が始まったら全員空蝉之術を使用します。以後は敵の物理攻撃を1度かわすたびに空蝉之術をかけなおすようにし、なおかつBPを−1以下にしないように心がけて戦います。
 ガーディアンの方が先に行動する時もあるので、時空魔法のスロウ(スロウ反撃)やヘイスガ、歌唱「恋はヘイスト」を併用すると安定します。

バトル解説:ドラゴンゾンビ戦

■敵データ

ドラゴンゾンビ【竜】【屍霊】
HP
  • 25,000
属性相性  
スキル ■噛みつき
  • 敵1体に攻撃
■ポイズンブレス
  • 敵全体に攻撃 + 毒
■黄泉帰り
  • HPが0になった時、一定の確率で最大HPで復活
ドロップ
  • エリクサー
  • ダークマター
盗む
  • 六花晶
  • 竜の牙

■戦闘前の準備

 ポイズンブレスの毒対策として星のペンダントを装備しておく。

■戦い方

 属性攻撃は火と光以外無効化されることだけ注意して戦えば大丈夫。
 敵は、屍霊系モンスター。ケアル系魔法を使えばダメージを与えられます。また、レイズやフェニックスの尾をドラゴンゾンビに使用すると、一定の確率で即死させることができます。

公軍総司令部.白魔道循環プラント

■ストーリーの流れ

  1. 総司令部内に入って右の通路の先にある白魔道循環プラントでヴィクトリアとヴィクターの2人と戦闘になる。
    • ジョブ「魔人」が解禁。
    • ジョブ「導師」が解禁。
  2. 総司令部入口から真っ直ぐ進んだところでイベント。

バトル解説:ヴィクトリア&ヴィクター戦

■敵データ

ヴィクトリア【人型】
HP
  • 50,000
属性相性  
スキル ■屍
  • 敵1体に死の宣告を付着
■ダーク
  • 敵1体に闇属性の魔法攻撃
■ポイズン
  • 敵全体に毒を付着
■滅
  • 毒状態の相手にダメージを与える
ドロップ
  • ポイズンロッド
盗む
  • フォースの腕輪
ヴィクター【人型】
HP
  • 50,000
属性相性  
スキル ■精霊の助力(BP:1)
  • 味方1体の全属性攻撃力アップ
■ホーリー
  • 敵1体に光属性の魔法攻撃
■ケアルダ
  • 味方1体のHPを大回復
ドロップ
  • 世界樹の杖
盗む
  • アミュレット

■戦闘前の準備

 毒状態に陥ると滅でばんばんダメージを受けるので、全員に星のペンダントを装備させておく。
 一撃の威力が高いホーリーとダークは、SA「ダメージ分散」で対応する。

■戦い方

 毒状態にさえならなければ全体攻撃技の滅も怖くない。
 ヴィクターに「精霊の助力」を使われたら白魔法LV4のデスペルで打ち消し、余計なダメージを受けないようにする。

 効率よくダメージを与えるためにヴィクトリアとヴィクターの火/水/雷属性耐性のいずれかを下げると良い。
 耐性を下げる方法としては、ロッドの必殺技「リデュースリプル」に火属性耐性弱体をセットする、薬師でウィークファイアを調合する、など。

元帥令嬢の居室 〜 牢獄 〜 六人会議議事堂

■ストーリーの流れ

  1. イデア1人になる。
    移動できるようになったら元帥令嬢の居室から外に出る。
  2. イベントが終了し、牢獄へ移動した後、他の仲間3人を救出する。
    敵は普通に出現(1体だけ)するので、早めに仲間と合流したい。最初の分岐路を下に行くとアニエス、左に行くとリングアベルがいる。
  3. 4人揃ったら牢獄から脱出する。
  4. 総司令部1F北東部にある昇降機で47Fに上がる。
  5. 総司令部49Fから昇降機で六人会議議事堂に上がったところで聖騎士ブレイブと戦闘になる。
    • ジョブ「聖騎士」が解禁。
  6. 総司令部1F北側の出口から出て不死の塔へ向かう。
    • 吸血鬼城のサブイベント発生。

■補足

 牢獄から脱出した後、イデアの母の病室を訪ねると、イデアとイデアの母のイベントを見ることが出来る。

 同じく牢獄からの脱出後、ワールドマップで総司令部の左上にある空き地にグランシップを停泊できるようになる。(脱出直後ではなく総司令部1F北西部の出口から一度出た後かも?)

 総司令部 48Fにイデアの部屋がある。ベッドを調べると眠ることができる。

バトル解説:聖騎士ブレイブ戦

■敵データ

聖騎士ブレイブ【人型】
HP
  • 35,000
属性相性  
スキル ■シャインブラスト
  • 敵1体に光属性攻撃
■ハートスティング(BP:1)
  • 敵1体に攻撃 ※必ずクリティカル
■ジャイアントキル
  • 敵1体に攻撃 ※対象のHPが自分のHPより多い時にダメージ大
■デフォルト
  • 被ダメージ1/4、BP+1 ※ガードデフォルトの効果有り
ドロップ
  • エリクサー 3個
盗む
  • クレイモア

■敵の行動について

 聖騎士ブレイブは頻繁にデフォルトを使用し、BPを増やします。
 BPがある時の行動パターンは、下記の2パターン。

  • ブレイブ×1 → シャインブラスト → ハートスティング
  • ブレイブ×2 → ジャイアントキル → ハートスティング → シャインブラスト

 聖騎士ブレイブは倒しても2度復活し、その都度HPが全回復します。

■戦闘前の準備

 シャインブラスト対策として全員に光の護符を装備させておきます。
 聖騎士ブレイブの攻撃は全て単体攻撃なのでSA「ダメージ分散」をセットしてダメージを散らしたほうが良いでしょう。

 敵がデフォルトを多用することもあり、デフォルトを貫通してダメージを与えられるヴァルキリーのSA「セレクション」が有用です。

■戦い方1

 基本は、ひたすらデフォルトして相手の連続攻撃に耐え、相手のBPが-1以下になったらBPが0になるまでブレイブして一斉に攻撃をしかけるという戦い方になります。

 そんなまどろっこしい戦い方をしたくない場合は、BP:3までデフォルトした後に歌唱「パワーオブラブ」を4回重ねがけして物理攻撃力を上げ、相手のデフォルトを貫通できるモンクの「気功波」で攻撃すると大ダメージを与えられます。

■戦い方2

 戦闘前の準備として全員のジョブ/ジョブコマンドを薬師(処方)にしておき、鬼の金棒×2と閃光魔帽を装備。サポートアビリティには「攻撃アイテム強化」をセットしておきます。

 そして、「ウィークサンダー」を調合して聖騎士ブレイブの雷属性耐性を弱点にした後、フルブレイブして「神々の怒り」を調合して攻撃すれば、一度に7,288×4の29,152ダメージ与えられます。
※聖騎士ブレイブが復活する際にウィークサンダーの効果が切れるので、途中から一発 4,859ダメージに減ります。

不死の塔 〜 土の神殿

■ストーリーの流れ

  1. 不死の塔を登り、最上階にある土の神殿へ向かう。
  2. 土の祭壇でギガースリッチと戦闘
  3. 祈祷を開始する。
    手順は風の神殿の時と同様です。
    • アビリティのコスト枠が1増える。

■補足

 ワールドマップで不死の塔の右側にある空き地にグランシップを停泊できるようになる。(一度不死の塔に入った後からかも?)

 土の神殿の各部屋を調べると、Dの報告書の手記欄に「研究メモ」「信徒の日記」「エタルニア奪還史」が追加される。

バトル解説:ギガースリッチ戦

■敵データ

ギガースリッチ【屍霊】
HP
  • 80,000
属性相性  
スキル ■フィアー
  • 敵1体に恐怖を付着
■デス
  • 敵1体に即死
■叩きつけ
  • 敵全体に攻撃
■クエイガ
  • 敵1体を土属性の魔法攻撃
■負の力
  • 自身の物攻&魔攻アップ ※毎ターン自動発動
ドロップ
  • 巨人の斧
盗む
  • 巨人の小手
  • 巨人の斧

■戦闘前の準備

 負の力対策として白魔道士LV4「デスペル」を使えるキャラを1人用意する。
 薬師LV5「予薬」を使えるキャラを1人用意する。
 即死を無効化するアクセサリ「セーフティリング」を装備する。
※セーフティリングは、ここに至るまでの過程で宝箱から2個(吸血鬼城も含めると3個)入手できます。

■敵の行動について

 ギガースリッチは、フィアーやデスで恐怖/即死を狙いつつ、負の力で物理&魔法攻撃力を上げてからクエイガや叩きつけで攻撃してきます。

■戦い方

 戦闘が始まったら、予薬が使えるキャラでセーフティリングを装備していないキャラに即死耐性を付与します。余裕があれば恐怖耐性も付与しておくと安定します。
 即死耐性はフェニックスの尾、恐怖耐性は安息香を予薬で使うことにより付与できます。効果は、いずれも6ターン継続します。

 戦闘中は、デスペルを2ターンに一度の頻度で使用し、負の力で上昇した敵の物理&魔法攻撃力アップを打ち消してください。放置は厳禁です。

 ギガースリッチは光属性が弱点なので、光属性武器を装備して攻撃すれば大ダメージを与えられます。また、屍霊系モンスターなのでケアル系魔法でもダメージを与えられます。

光の柱へ

■ストーリーの流れ

  1. 不死の塔から出たら飛空挺に乗り込む。
  2. 飛空挺で!マークの場所に出現した光の柱に入ると、イベント後にアナゼルと戦闘になる。
    • ジョブ「暗黒騎士」が解禁。
  3. アナゼルに勝利すると第4章クリア。

■補足

 光の柱に入る前にやり残していることがあったら済ませておきましょう。

バトル解説:アナゼル戦

■敵データ

アナゼル【人型】
HP
  • 100,000
属性相性  
スキル ■暗黒
  • 敵1体に闇属性攻撃
■漆黒
  • 敵全体に闇属性攻撃
■サガク剣
  • 敵1体に(自身の最大HP−現在のHP)分のダメージ
ドロップ
  • ダークマター
  • エリクサー
盗む
  • 正宗

■戦闘前の準備

 暗黒と漆黒対策として全員に「闇の護符」を装備させておきます。
 SA「ダメージ分散」を付けているとサガク剣のダメージで全滅するため、SA「ダメージ分散」は必ず外しておくこと!

 空蝉戦法を使う場合は、全員に忍術「空蝉之術」とSA「ターンチェンジ」をセットしてください。

 光の柱に入るとそのままアナゼル戦に突入するので、戦闘の準備は光の柱に入る前に済ませてください。

■敵の行動について

 アナゼルは自身のHPが減ってくるとサガク剣を使用し始めます。これを受けると9,999ダメージ確定なので、受けた者は確実に戦闘不能に陥ります。

■戦い方

 空蝉戦法を使う場合は、戦闘が始まったら全員が空蝉之術を使用し、その後も空蝉之術が常にかかっている状態にして戦います。

 空蝉戦法を使輪ない場合は、サガク剣で即死しても良いように薬師で「リレイズ」を調合し、全員に付与しておきましょう。
 リレイズは、ハイポーション+エクスポーションで調合できます。

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