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4章追加商品(全ての町共通)

■4章で道具屋に追加される商品

●武器

商品名種別価格備考
包丁短剣
6790
 
ゾーリンシェイブ8,680
追加:4章中盤
スタンクレイモア
7,970
 
ブラインドソード8,960
追加:4章中盤
サモンアクス
8,360
 
眠りの斧8,220
追加:4章中盤
クロノスクーゼ
8,220
 
飛竜の槍9,170
追加:4章中盤
グレートボウ
7,230
 
重藤弓8,940
追加:4章中盤
世界樹の杖
7,010
 
大地のロッド7,120
 
ハンマーメイス8,740
追加:4章中盤

●防具

商品名種別価格備考
スパイクシールド
4,310
 
イージスの盾5,520
追加:4章中盤
商品名種別価格備考
アカデミアハット頭(魔装)
1,250
 
参謀の帽子2,630
 
鉄のハチガネ頭(軽装)
2,840
 
どんぐり帽子4,200
 
カーボンキャップ5,320
追加:4章中盤
アダマン帽頭(特殊)
1,450
 
フルフェイス頭(重装)
3,850
 
アーメット5,580
追加:4章中盤
商品名種別価格備考
アカデミアガウン体(魔装)
2,010
 
カラシリス5,240
 
ブリガンダイン体(軽装)
4,930
 
クリムゾンベスト6,170
追加:4章中盤
忍装束体(特殊)
4,890
 
バルキリーコート5,230
 
キュイラス体(重装)
5,620
 
フリューテッド6,370
追加:4章中盤

●アクセサリ

商品名価格備考
アダマンバングル3,310
 
心の指輪2,860
 
パワーリスト2,190
 
ヴァンブレイス3,420
 
ガントレット4,620
追加:4章中盤
名工のグラブ2,470
 
フェザーマント1,120
 
砂時計3,720
追加:4章中盤
マフラー3,680
追加:4章中盤
商品名価格備考
火の湧力符1,560
 
水の充魔符1,560
 
雷の迅雷符1,560
 
風の浮動符3,490
 
地の剛健符3,490
 
星のペンダント600
 
銀縁メガネ620
 
ホワイトケープ760
 
洗濯ばさみ810
 
アース棒880
 
カレッジリング840
 
安らぎの指輪2,270
 
ロケット2,200
 
セーフティリング2,320
 

●消耗品

商品名種別価格備考
エクスポーション回復薬
630
 
回復草調合素材
100
 
魔力草800
 
イカスミ100
 
沈黙の花粉200
 
しびれ針250
 
恐怖茸500
 
乱れ草1,000
 
魔女の吐息1,500
 
病原体2,000
 

●補足

  • 4章中盤で新商品が追加されるタイミングは、3つの国の問題を全て解決した後。

ホログラードの町

■宿屋

 
宿泊費
一泊
320pq

■道具屋

商品名種別価格備考
氷炎の盾
5,020
 
アミュレットアクセサリ
2,730
 

●補足

  • 上記の商品以外は、他の町に4章で追加されるものと同じ。ただし、アカデミアガウンは販売されていない。

■宝箱

中身備考
クリムゾンベスト(体)
  • 町に入って最初の建物内
アミュレット(飾)
  • 宿屋の2階
ブラックベルト(飾)
  • 道具屋がある建物の左脇、宝箱は見えない

ホログラード周辺のフィールド

■出現するモンスターについて

 ホログラード周辺のフィールドに出現するモンスターは、次に訪れるダンジョン「拠点内部」に出現するモンスターよりもレベルが高い。また、一部のモンスターは、拠点内部の次のダンジョン「飛空艇」に出現する。つまり、適正レベル以上の敵を相手にすることになる。
 ストーリーでホログラードの町を目指して進む際には、敵との戦闘はなるべく避けた方が良い。

■敵の生息域

シンボルタイプ備考
アクスコボルト人型
  • 町周辺に出現。
ボウコボルト
  • 町周辺に出現。
メガロドルク
  • 荒野に出現。
ステンノー水棲
  • 荒野に出現。
アダマントータス
  • 荒野に出現。
アスモデウス悪魔
  • 荒野に出現。
ケイオス精霊
  • 荒野に出現。
シンボルタイプ備考
アビスワーム
  • 南西部に出現。
  • 見た目は蟻地獄。移動しない。
オニグモ
  • 北西部に出現。
  • 反応後は直進する。
マジックアント
  • 北西部に出現。
シンボルタイプ備考
ゼウス希少種
  • 町から北へ進んだところにある宝箱付近に出現。
  • 出現するのは5章以降。
建速須佐之男命
  • 岩溶けの洞窟の近くに出現。
サイクロプス
  • 南西部の高地に出現。

■宝箱

中身備考
スリングハンマー×2

光の聖護符(飾)
  • ライムダールとの国境付近
    ※ケイオス×2と戦闘
ガントレット(飾)

EXP玉・中×2

中身備考
12,650pq
  • 5章以降
乱れ草×4

火の湧力符(飾)

ボムの右腕×2
  • 岩溶けの洞窟の近く
    ※アスモデウス×3、ケイオス×2と戦闘
蟲寄せのハチミツ×1
  • ハルシオニアとの国境砦から西へ行った場所
エクスポーション×4
  • ハルシオニアとの国境砦付近

■敵データ

アクスコボルト【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■声枯れ毒
  • 敵単体に物理ダメージ + 沈黙
■脳天落とし
  • 敵単体に物理ダメージ + 魔攻25%ダウン
ドロップ
  • 投斧(攻撃)
  • 回復花(調合)
盗む
  • 投斧(攻撃)
  • 回復花(調合)
備考

ボウコボルト【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■声枯れ毒
  • 敵単体に物理ダメージ + 沈黙
■ダブルショット
  • 敵全体をランダムに2回の物理ダメージ
■魔法攻撃カウンター
  • 魔法攻撃に対して声枯れ毒で反撃
ドロップ
  • 亜人の歯(収集品)
  • 沈黙の花粉(調合)
盗む
  • 亜人の歯(収集品)
  • 沈黙の花粉(調合)
備考

メガロドルク【獣】
属性相性  
武器相性  
Ability ■鎧知らずの爪
  • 敵単体に物理ダメージ ※物防無視
■みなごろし
  • 敵全体に物理ダメージ
ドロップ
  • 凶獣の鋭牙(収集品)
  • 物攻あげ饅頭
盗む
  • 凶獣の鋭牙(収集品)
  • 物攻あげ饅頭
備考

ステンノー【水棲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■ヒートテイル
  • 敵全体に火属性の物理ダメージ
■死に至る旋風風
  • 敵全体に物理ダメージ + 死の宣告
ドロップ
  • 水魔の刃鱗(収集品)
  • イカスミ(調合)
盗む
  • 水魔の刃鱗(収集品)
  • イカスミ(調合)
備考

アダマントータス【水棲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■反射角
  • 味方単体にリフレク(魔法を反射する効果)を付与
■グランドスパイク
  • 敵全体に物理ダメージ
ドロップ
  • 大地のドラム(攻撃)
  • 物防あげ饅頭
盗む
  • 大地のドラム(攻撃)
  • 物防あげ饅頭
備考

アスモデウス【悪魔】
属性相性  
武器相性  
Ability ■ベルーガ
  • 味方全体の回避率を25%アップ
■メテオガ
  • 敵全体をランダムに5回の無属性魔法ダメージ
ドロップ
  • 魔神の旋角(収集品)
  • 魔攻あげ饅頭
盗む
  • 魔神の旋角(収集品)
  • 魔攻あげ饅頭
備考

ケイオス【精霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■殴打
  • 敵単体に物理ダメージ
■ダーラ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■ダーガ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■闇よりの使者
  • 敵全体に闇属性のダメージ
ドロップ
  • 精王の輝石(収集品)
  • 魔防あげ饅頭
盗む
  • 精王の輝石(収集品)
  • 魔防あげ饅頭
備考

■敵データ

オニグモ【蟲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■アシッドブレス
  • 敵全体に物理ダメージ + 物防&魔防 25%ダウン
ドロップ
  • 蟲寄せのハチミツ(餌)
  • しびれ針(調合)
盗む
  • 蟲寄せのハチミツ(餌)
  • しびれ針(調合)
備考

マジックアント【蟲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■トルネド
  • 敵単体に風属性の物理ダメージ
■体液吸収
  • 敵単体に物理ダメージ + HP吸収
■カーズ
  • 敵単体の物攻と物防を25%ダウン
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対して体液吸収で反撃
ドロップ
  • 妖蟲の粘翅(収集品)
  • 魔力花(調合)
盗む
  • 妖蟲の粘翅(収集品)
  • 魔力花(調合)
備考

アビスワーム【蟲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■消火液
  • 敵単体に物理ダメージ + 物防 35%ダウン
■サンドストーム
  • 敵全体に土属性の物理ダメージ + 暗闇
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対して消火液で反撃
ドロップ
  • 病原体(調合)
  • 大地のハンマー(攻撃)
盗む
  • 病原体(調合)
  • 大地のハンマー(攻撃)
備考

拠点内部

■ダンジョン情報

●拠点内部について

 ストーリーで訪れるダンジョン。地下1階、地上3階の4階建て構造になっている。

 3階から飛行艇に乗り込むとホログラードの町には戻れなくなる。
 飛空艇内にも道具屋はあるが、ホログラードの町で売られている「氷炎の盾」と「アミュレット」は購入できない。必要ならホログラードの町で購入しておくこと。

●ワープ&セーブポイント

フロアワープセーブ
2F
×
3F×

●出現するモンスターについて

 恐怖を無効化する手段を用意する。また、水と土の耐性を+2にしておくと楽。
 オークロード出現時は、強化系アビリティは使って鼓舞を誘発させないようにする。

 軍国兵士から盗む/ドロップする武器や防具は、この時点で道具屋から購入できるものより性能が上。SA「レアドロップアップ」を全員にセットしておけばポロポロ落ちるので人数分集めておくと良い。

 敵のHPは無駄に多いし、おまえら何回行動するのってぐらい行動速度が速いし、戦闘がただただ面倒くさい。
 すでにやっているかもしれませんが、ジョブをパラメータの高い魔獣使い/すっぴんにしてSA「サブBP節約」をセット。そして、たいあたりバチーンバチーンで終わらせてしまった方が楽。ドロップ品に用がなければシーフのとんずらでとっとと逃げちゃうのも良し。

■出現モンスター

シンボルタイプ備考
軍国斧兵人型

軍国双剣兵

軍国双杖魔導兵

軍国短剣魔導兵

オークロード

カグツチ屍霊

■宝箱

中身備考
スリングハンマー×2
  • 1F
アルテミスの弓(弓)

中身備考
カレッジリング(飾)
  • B1F
魔力花×4

篠懸(体)

中身備考
竜槍ゲイボルグ(槍)
  • 2F
中身備考
回復花×3
  • 3F
5,540pq

JP玉・大×1

■敵データ

軍国斧兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■鱗剥ぎ
  • 敵単体に物理ダメージ + 魔防25%ダウン
ドロップ
  • ハイポーション
  • ヘッドギア(頭)
盗む
  • ハイポーション
  • ヘッドギア(頭)
備考

軍国双剣兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■捨て身斬り
  • 敵単体に物理ダメージ
  • 自身の物防と魔防が35%ダウン
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対して捨て身斬りで反撃
ドロップ
  • ハイポーション
  • ルーンブレイド(剣)
盗む
  • ハイポーション
  • ルーンブレイド(剣)
備考

軍国双杖魔導兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■ストンガ
  • 敵単体/全体に土属性の魔法ダメージ
ドロップ
  • エーテル
  • 閃光魔帽(頭)
盗む
  • エーテル
  • 閃光魔帽(頭)
備考

軍国短剣魔導兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■立ちはだかる
  • 味方の代わりにダメージを受ける
■ブリザガ
  • 敵単体/全体に水属性の魔法ダメージ
ドロップ
  • エーテル
  • リッパーナイフ(短剣)
盗む
  • エーテル
  • リッパーナイフ(短剣)
備考

オークロード【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■鼓舞
  • 味方全体の物攻を15%アップ
■アックスボマー
  • 敵単体に物理ダメージ
■強化ジャマー
  • 強化アビリティの使用に対して鼓舞を使用
ドロップ
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • 会心あげ饅頭
盗む
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • 会心あげ饅頭
備考

カグツチ【屍霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■テリブルスティング
  • 敵単体に物理ダメージ + 恐怖
■霊撃一閃
  • 敵全体に物理ダメージ
ドロップ
  • 幽鬼の奇骨(収集品)
  • 命中あげ饅頭
盗む
  • 幽鬼の奇骨(収集品)
  • 命中あげ饅頭
備考

飛空艇

■ダンジョン情報

●飛空艇について

 ストーリーで訪れるダンジョン。クリアするまで外に出ることはできない。テレポストーンも使用不可。
 フロア構成は下記の通り。

  1. 地下倉庫
  2. 居住区
  3. 大広間 ※道具屋有り
  4. ダクト(1)
  5. 中間区
  6. ダクト(2)
  7. 操舵室

 最後は、操舵室からエレベーターに乗り、大広間へ降りる。そして、降りた先から右手側へ移動し、動力室に入ったところでボス戦となる。

 大広間には道具屋があり、消耗品や装備品を購入できる。取り扱い商品は、4章で追加される商品と同じ。

●居住区、中間区

 居住区と中間区は、屋外や別の部屋への出入口に紋様の描かれたマットが敷かれている。

●ダクト(2フロア)

 ダクトは、スイッチを押して昇降床を上下に移動させながら進む。
 ただでさえ見づらい画面が立体構造のせいでさらに見づらくなっているため、上下のつながりが判りづらい。あまりにも見づらいので簡単にマップを描いてみたが、うーん。

 上のマップの補足をすると、赤色のマスが昇降床を動かすためのスイッチ。青い丸で印をつけているスイッチを押していけば先へ進める。印をつけていないスイッチは、宝箱を取りに行く際に利用する。

●操舵室

 奥のエレベーターを利用して、操舵室、中間区、大広間を行き来できる。
 ボスが待つ場所へ行くためには、このエレベーターから大広間へ下り、そこから画面に向かって右手側へ進んでいく。

●4章クリア後

 4章クリア後の飛空艇は、ハルシオニア地方の無法者のアジト付近の壊れた橋が修復され、その橋の先に墜落している。取り忘れた宝箱を後で取りに行くことは可能。

●ワープ&セーブポイント

フロアワープセーブ
地下倉庫×

居住区×
×
大広間×

ダクト1×
×
中間区
×
ダクト2×

操舵室×
×

●出現するモンスターについて

 魅了と混乱対策は必須。両方をまとめて無効化できる「アカデミアハット」を装備するか、SA「ゆるがぬ戦力」をセットする。また、ダーガを使う敵が多いので「忍装束」を装備して闇耐性を+1以上にした方が良い。
 あとは、サンダガ対策として「風雷の盾」、毒対策として「星のペンダント」を装備するなど。

■出現モンスター

シンボルタイプ備考
軍国両手斧兵人型

軍国両手剣兵

軍国槍魔導兵

軍国弓魔導兵

軍国両手斧

グリンダ

オークロード
  • ダクト2に出現(シンボルなし)
メガロドルク
  • 地下倉庫に出現(シンボルなし)
ランススケルトン屍霊
  • ダクトに出現
  • 反応後は直進する
カグツチ
  • ダクト2に出現(シンボルなし)
ケイオス精霊
  • 飛空艇外周部に出現
ウィキウィキメタル
  • シンボルなし
  • ケイオスに混じって出現

■宝箱

中身備考
ボムの右腕×2
  • 地下倉庫
6,240pq

万能薬×3

中身備考
リッパーナイフ(短剣)
  • 居住区に上がって上にある歯車の影
デモンズロッド(杖)
  • 3つ並ぶ部屋の真ん中の部屋
    ※ランススケルトン×4と戦闘
エクスポーション×2

ブラックベルト(飾)

天狗のくしゃみ×1

中身備考
魔力花×5
  • 大広間
精霊のフルーツ×2

中身備考
大地のハンマー×2
  • ダクト1
スパイクシールド(盾)

中身備考
エーテル×2
  • 中間区
手裏剣×3

フェニックスの尾×3

テレポストーン×1

中身備考
魔力草×2
  • ダクト2
黒頭巾(頭)
  • ランススケルトン×5と戦闘
ドラゴンスケイル(体)

7,690pq

ガントレット(飾)

■敵データ

軍国両手剣兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■防御崩し
  • 敵単体に物理ダメージ + 物防&魔防 25%ダウン
ドロップ
  • エクスポーション
  • ルーンブレイド(剣)
盗む
  • エクスポーション
  • ルーンブレイド(剣)
備考

軍国槍魔導兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■サンダガ
  • 敵単体/全体に雷属性の魔法ダメージ
ドロップ
  • ハイポーション
  • トライデント(槍)
盗む
  • ハイポーション
  • トライデント(槍)
備考

軍国弓魔導兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■混乱矢
  • 敵単体に物理ダメージ + 混乱
■ダーガ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
ドロップ
  • エーテル
  • 閃光魔帽(頭)
盗む
  • エーテル
  • 閃光魔帽(頭)
備考

軍国両手斧兵【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■倍撃
  • 敵単体に物理ダメージ
ドロップ
  • 万能薬
  • ヘッドギア(頭)
盗む
  • 万能薬
  • ヘッドギア(頭)
備考

グリンダ【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■恋の魔法
  • 敵単体に魅了を付着
■ダーク
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■ダーラ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■ダーガ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対して恋の魔法で反撃
ドロップ
  • 魔女の吐息(収集品)
  • MPあげ饅頭
盗む
  • 魔女の吐息(収集品)
  • MPあげ饅頭
備考

ランススケルトン【屍霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■ポイズンランス
  • 敵単体に物理ダメージ + 毒
ドロップ
  • 恐怖茸(調合)
  • 闇夜のしぶき(攻撃)
盗む
  • 恐怖茸(調合)
  • 闇夜のしぶき(攻撃)
備考

ウィキウィキメタル【精霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■丸かじり
  • 敵単体に物理ダメージ
■黒い血塊弾
  • 敵単体に物理ダメージ
■かえる
  • 戦闘から離脱する
■オートガード
  • 受けるダメージを大幅に軽減する
ドロップ
  • 回避あげ饅頭
  • EXP玉・中
盗む
  • 回避あげ饅頭
  • EXP玉・中
備考

岩溶けの洞窟

■ダンジョン情報

●岩溶けの洞窟について

 ストーリーとは無関係なダンジョン。関連するクエストが発生するまでは何も起こらない。

 1フロアのみのマップでかなり広い。中間地点からは道が上ルートと下ルートの二手に分かれるが、終点の手前で再び合流する構造になっている。

 適正レベルは46ぐらい。平均レベルが50以上になると全シンボルが逃げ出す。

 ところどころから噴き出す蒸気に触れるとダメージを受ける。SA「けんけんぱ」をセットしておこう。

●ワープ&セーブポイント

フロアワープセーブ
中間地点

終点×

●出現するモンスターについて

 状態異常が厄介。魅了と混乱を無効化できる「アカデミアハット」と悪疫を無効化できる「ワクチン注射器」を装備しておくこと。
 火属性攻撃を使う敵に備えて火耐性を+2以上にしておくと良し。

■出現モンスター

シンボルタイプ備考
ガルガンチュワ人型

ユニコーン

ギュウキ
  • 中間地点以降に出現
メルトフライ

フレアエレメント精霊

ヒートゴーレム

ウィキウィキメタル
  • シンボルなし
  • メルトフライやギュウキに混じって出現

■宝箱

中身備考
万能薬×3
  • 入口〜中間セーブポイント
ボムの右腕×5

閃光魔帽(頭)

JP玉・大×1

中身備考
テレポストーン×1
  • 中間セーブポイント以降
フェニックスの尾×8

テレポストーン×1

魔術師の服(体)
  • ユニコーン×6と戦闘
ガンバンテイン(杖)
  • フレアエレメント×3、ウィキウィキメタル×1と戦闘

■敵データ

ガルガンチュワ【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■怒張
  • 自身の物攻を25%アップ(上限:100%)
■クラッシュヘッド
  • 敵単体に物理ダメージ + 物防 35%ダウン
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対してクラッシュヘッドで反撃
ドロップ
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • ラブリュス(斧)
盗む
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • ラブリュス(斧)
備考

ユニコーン【獣】
属性相性  
武器相性  
Ability ■前歯の一撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■伝染病
  • 敵単体に物理ダメージ + 悪疫
ドロップ
  • 獣の肉(餌)
  • 速度あげ饅頭
盗む
  • 精霊のフルーツ(餌)
  • 速度あげ饅頭
備考

ギュウキ【獣】
属性相性  
武器相性  
Ability ■粉砕
  • 敵単体に物理ダメージ
■ヨロイ粉砕
  • 敵単体に物理ダメージ + 物防 35%ダウン
ドロップ
  • 大地のドラム(攻撃)
  • HPあげ饅頭
盗む
  • 大地のドラム(攻撃)
  • HPあげ饅頭
備考

メルトフライ【蟲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■女王物質
  • 敵全体に物理ダメージ + 魅了
■混乱リンプン
  • 敵単体に物理ダメージ + 混乱
■強化ジャマー
  • 強化アビリティの使用に対して女王物質で攻撃
ドロップ
  • 妖蟲の粘翅(収集品)
  • ボムの右腕(攻撃)
盗む
  • 妖蟲の粘翅(収集品)
  • 回避あげ饅頭
備考
  • 回避率が高い。
ヒートゴーレム【精霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■メガトンパンチ
  • 敵単体に物理ダメージ
■ぶん回し
  • 敵全体に物理ダメージ
■フレイムブロー
  • 敵単体に火属性の物理ダメージ
■赤熱(カウンター時のみ)
  • 敵単体に火属性の物理ダメージ
■ダメージカウンター
  • ダメージを受けた際に赤熱で反撃
ドロップ
  • 精王の輝石(収集品)
  • ボムの右腕(攻撃)
盗む
  • 精王の輝石(収集品)
  • ボムの右腕(攻撃)
備考

フレアエレメント【精霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■灼眼
  • 敵単体に火属性耐性を1段階下げる
■グラビデ
  • 敵単体に一定確率で最大HPの半分のダメージ
■ファイガ
  • 敵単体/全体に火属性の魔法ダメージ
■魔法攻撃カウンター
  • 魔法攻撃に対してグラビデで反撃
ドロップ
  • 精霊の結晶(収集品)
  • 精王の輝石(収集品)
盗む
  • 精霊の結晶(収集品)
  • 精王の輝石(収集品)
備考

ウィキウィキメタル【精霊】
属性相性  
武器相性  
Ability ■丸かじり
  • 敵単体に物理ダメージ
■黒い血塊弾
  • 敵単体に物理ダメージ
■かえる
  • 戦闘から逃げ出す
ドロップ
  • 回避あげ饅頭
  • EXP玉・中
盗む
  • 回避あげ饅頭
  • EXP玉・中
備考

彩晶の坑道

■ダンジョン情報

●彩晶の坑道について

 ストーリーとは無関係なダンジョン。関連するクエストが発生するまでは何も起こらない。

 マップは1フロアのみで上層と下層に分かれている。
 妙に広く感じるが、同じところをグルグルと回らせるような構造になっているだけ。実際はそこまで広くない。

 適正レベルは46ぐらい。平均レベルが50以上になると全シンボルが逃げ出す。

●ワープ&セーブポイント

フロアワープセーブ
中間地点

終点×

●出現するモンスターについて

 攻撃を受ける機会が多い闇耐性を上げておく。

■出現モンスター

シンボルタイプ備考
ドメスディザー人型

ノワールーパー水棲
  • 反応後は直進する。
ゾーンイーター
  • ぱっと見は蟻地獄。移動しない。
ラピスゴイル悪魔

ゴールドレオン

■宝箱

中身備考
JP玉・中×3
  • 入口〜中間地点
レッドキャップ(頭)

ブレイブスーツ(体)

光の聖護符(飾)

中身備考
聖なるロッド(杖)
  • 中間地点以降
病原体×4

アサシンダガー(短剣)

■敵データ

ドメスディザー【人型】
属性相性  
武器相性  
Ability ■ダーラ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■コメット
  • 敵単体に3回の無属性魔法ダメージ
ドロップ
  • 悪魔のご馳走(餌)
  • エリクサー
盗む
  • 悪魔のご馳走(餌)
  • エリクサー
備考

ノワールーパー【水棲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■テイルチャーム
  • 敵単体に物理ダメージ
■フリーズ
  • 敵単体に水属性の魔法ダメージ
■デフォルト貫通水
  • 敵単体に物理ダメージ ※デフォルト貫通
ドロップ
  • 水魔の刃鱗(収集品)
  • 病原体(調合)
盗む
  • 水魔の刃鱗(収集品)
  • 病原体(調合)
備考

ラピスゴイル【悪魔】
属性相性  
武器相性  
Ability ■シェル
  • 味方単体の魔防 25%アップ
■ダーガ
  • 敵単体/全体に闇属性の魔法ダメージ
■物理攻撃カウンター
  • 物理攻撃に対してダーガ(全体)で反撃
ドロップ
  • 闇夜のしずく(攻撃)
  • 魔女の吐息(収集品)
盗む
  • 闇夜のしずく(攻撃)
  • 魔女の吐息(収集品)
備考

ゴールドレオン【悪魔】
属性相性  
武器相性  
Ability ■シェル
  • 味方単体の魔防 25%アップ
■死の宣告
  • 敵単体に死の宣告を付着
ドロップ
  • 魔神の旋角(収集品)
  • 光の聖護符(飾)
盗む
  • 魔神の旋角(収集品)
  • 光の聖護符(飾)
備考

ゾーンイーター【蟲】
属性相性  
武器相性  
Ability ■サンドストーム
  • 敵全体に土属性の物理ダメージ + 暗闇
■地震
  • 敵全体に土属性の物理ダメージ
■大地震
  • 敵全体に土属性の物理ダメージ + 恐怖 + 土耐性低下
ドロップ
  • 石つぶて(攻撃)
  • 大地のハンマー(攻撃)
盗む
  • 石つぶて(攻撃)
  • 大地のハンマー(攻撃)
備考
  • 大地震は、捕獲&解放時のモンスター技として確認。実際に敵が使っているところを見たことはない。

バトル攻略:ゼウス戦

■敵情報

ゼウス【精霊】
HP
  • 95,686
属性相性  
武器相性  
Ability ■殴打
  • 敵単体に物理ダメージ
■裁きの雷
  • 敵全体に雷属性の物理ダメージ
■聖なる審判
  • 敵全体に光属性の物理ダメージ
■ホーリー
  • 敵単体に光属性の魔法ダメージ
    ※自身に使用し、吸収してHPを回復することもある
■牽制技ジャマー
  • 牽制技の使用に対して裁きの雷で反撃
■盗技ジャマー
  • 盗技の使用に対して裁きの雷で反撃
■理法ジャマー
  • 理法の使用に対して聖なる審判で反撃
ドロップ
  • 神々の怒り(攻撃)
  • アスクレピオス(杖)
盗む
  • 神々の怒り(攻撃)
  • アスクレピオス(杖)
備考
  • 無効:恐怖、悪疫、麻痺、ストップ

■戦闘報酬

経験値JPpq
3,701
770
7,260

■はじめに

 敵は、ゼウス1体。

■戦闘前の準備

●挑む目安となるレベル

 レベル48ぐらい。

●雷と光耐性を上げる

 敵の主な攻撃は、雷属性攻撃と光属性攻撃。この2つの耐性を+2にするとダメージを受ける攻撃は殴打だけになる。ついでに雷耐性を+3にして吸収にすると回復の手間が減る。
 装備品の例を挙げると

  • 風雷の盾(雷耐性+2)
  • バルキリーコート(雷・光耐性+1)
  • 光の聖護符(光耐性+1)

●仕返し回避は不要

 敵の反撃を無効化できるならSA「仕返し回避」は不要。
 「仕返し回避」と「ターンチェンジ」をセットし、わざとカウンターやジャマーを発動させて反撃を回避→BP+1とする手もある。

●魔法攻撃は微妙

 敵の弱点が闇ということもあり、ダーガやドゥームズデイが有効かと思いきや、敵の魔防が高いのかほとんどダメージを与えられない。
 闇属性攻撃を仕掛けるならファントムの「幽闇」を使った方が良い。

■戦い方

 雷と光属性の耐性を上げて無効にさえすれば苦戦しないはず。殴打が痛い場合は、シールドマスターを1人用意し、みんなを守るで攻撃を受けてもらうと良い。

 攻撃時はBP3までデフォルトした後にフルブレイブからの攻撃を仕掛けて倒す。SA「獣化」を発動させてダメージ量を増やそう。

バトル攻略:建速須佐之男命戦

■敵情報

建速須佐之男命【屍霊】
HP
  • 162,675
属性相性  
武器相性  
Ability ■魂の牢獄
  • 敵全体に死の宣告を付着
■テリブルスティング
  • 敵単体に物理ダメージ + 恐怖
■テリブルボイス
  • 敵全体に物理ダメージ + 恐怖
■タナトフォビア
  • 恐怖状態の対象を即死させる
■精霊魔法ジャマー
  • 精霊魔法の使用に対してテリブルスティングで攻撃
■聖裁ジャマー
  • 聖裁の使用に対してテリブルスティングで攻撃
■盗技ジャマー
  • 盗技の使用に対してテリブルスティングで攻撃
ドロップ
  • 幽鬼の奇骨(収集品)
  • マルミアドワーズ(剣)
盗む
  • 幽鬼の奇骨(収集品)
  • マルミアドワーズ(剣)
備考
  • 無効:毒、麻痺、混乱、暗闇、魅了、死の宣告

■戦闘報酬

経験値JPpq
3,208
550
3,800

■はじめに

 敵は、建速須佐之男命1体。
 こちらに恐怖が付くとタナトフォビアで即死させにくる。

■戦闘前の準備とジョブ構成例

●挑む目安となるレベル

 レベル46ぐらい。

●状態異常対策

 即死と死の宣告対策として「セーフティリング」を装備する。恐怖は、シャコー帽やフルフェイスなどの頭防具で対策する。
 恐怖だが、わざと対策なしにしてタナトフォビアを誘発させる手もある。タナトフォビアの即死はセーフティリングで無効化できるので問題ない。

■戦い方

●ジョブ構成例

役割備考
アタッカー
2名
【ジョブ/サブジョブ】
  • ヴァンガード/ベルセルク
【サポートアビリティ】
  • 己が血を顧みず
  • 消費MP節約
  • 両手持ちの心得
  • 攻防一体
  • サブ特性発現1
    ※デフォルト貫通を得る
【装備】
  • 武器は斧でOK
  • 恐怖無効を持つ防具は装備しない
壁役
【ジョブ/サブジョブ】
  • シールドマスター/(不問)
【サポートアビリティ】
  • 太陽/月の魔力
  • 両手盾
  • ハンドアクセル
  • 正硬負軟
  • MP転化
【装備】
  • 盾の両手持ち
  • フルフェイス(恐怖無効)
回復役 【ジョブ/サブジョブ】
  • 導師/白魔道士
【サポートアビリティ】
  • 太陽/月の魔力
  • 消費MP節約
  • 魔法クリティカル
  • 会心強化
  • サブ特性発現1
【装備】
  • 聖なるロッド(光ダメージ30%アップ)
  • シャコー帽(恐怖無効)

 全員にセーフティリング(即死・死の宣告無効)とアダマンバングル(HPアップ)を装備させる。アタッカーに恐怖無効防具を装備させないのはタナトフォビアを誘発させるため。
 聖なるロッドは、クエスト074「初心を忘れず、慢心せず」の報酬などで獲得できる。

 レベルが低いと攻撃が当たらないのでアタッカーにSA「己が血を顧みず」をセットしている。

●立ち回り

 アタッカー2人は、毎ターン、新生十文字斬りで攻撃。SA「己が血を顧みず」の反動ダメージが怖いので連続攻撃はしないこと。

 壁役は「みんなを守る」を毎ターン使用。そして、様子を見てMPパサーでアタッカーにMPを供給する。

 回復役は、導師の特性2を発動させるためにBPを1以下の状態を保つ。暇な時はバニシュガで敵を攻撃してもOK。

バトル攻略:サイクロプス戦

■敵情報

サイクロプス【人型】
HP
  • 387,008
属性相性  
武器相性  
Ability ■大立ち回り
  • 敵全体をランダムに3〜4回の物理ダメージ + 恐怖
■スラッガー
  • 敵単体を一定確率で戦闘から除外する
    ※除外されたキャラはしばらくすると戻ってくる
■怒張
  • 自身の物攻を25%アップ(上限:100%)
■すっぴん技ジャマー
  • すっぴん技の使用に対してスラッガーを使用
■赤魔法ジャマー
  • 赤魔法の使用に対してスラッガーを使用
■盗技ジャマー
  • 盗技の使用に対してスラッガーを使用
ドロップ
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • リボン(頭)
盗む
  • 亜人長の大歯(収集品)
  • 黒帯(アクセサリ)
備考

アーリマン【悪魔】
HP
  • 35,730
属性相性  
武器相性  
Ability ■死の宣告
  • 敵単体に死の宣告を付着
備考

イビルアイ【悪魔】
HP
  • 35,730
属性相性  
武器相性  
Ability ■死の宣告
  • 敵単体に死の宣告を付着
■心をうばう
  • 敵単体のMPを吸収する
備考

ブレイグ【悪魔】
HP
  • 25,011
属性相性  
武器相性  
Ability ■死の宣告
  • 敵単体に死の宣告を付着
■ソウルクラッシュ
  • 敵単体のMPに物理ダメージ
■魔法カウンター
  • 魔法攻撃に対してソウルクラッシュで反撃
備考

■戦闘報酬

経験値JPpq
5,080
912
10,799

■はじめに

 敵は、サイクロプス、アーリマン、イビルアイ、ブレイグが各1体の計4体。

■戦闘前の準備

●挑む目安となるレベル

 やり方次第ではレベル50ぐらいでも戦える。

●メインジョブは魔獣使いかすっぴんで

 レベル50ぐらいで挑む場合、メインジョブを魔獣使いかすっぴんにしてパラメータを盛らないと太刀打ちできない。
 すっぴんの場合、23ジョブMasterであることが最低条件。魔獣使いの場合、この23ジョブMasterのすっぴんよりパラメータが高いことが条件となる。

●SA「ダメージ限界突破」をセットする

 SA「ダメージ限界突破」をセットし、9,999を超えるダメージを与えられるようにする。

●取り巻きを倒す手段を用意する

 取り巻きのアーリマン達は、回避率が高いこともあり、魔法による攻撃が有効。光魔法が使える導師を2名用意し、SA「魔法クリティカル」や「会心強化」で威力を増す。クエスト報酬などで手に入る「聖なるロッド(光ダメージ30%UP)」も活用したい。

●被ダメージを減らす

 とにかくサイクロプスの殴りが痛い。歌唱「不落要塞」で物理被ダメージを減らした方が無難。

●状態異常対策

 付着率は高くなさそうだが大立ち回りで恐怖が付くことがある。一応対策しておこう。

■戦い方

●ジョブ構成例

役割備考
アタッカー
2名
【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/導師
【サポートアビリティ】
  • ダメージ限界突破
  • 魔法クリティカル
  • 会心強化
  • 消費MP節約
  • 一番槍の指名
【装備】
  • 聖なるロッド(杖)と槍の二刀流
  • フルフェイス+煌きのお守り
  • 金の髪飾り+カレッジリング
    ※槍と体防具は、魔攻が上がるものを選ぶ
サポート
【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/吟遊詩人
【サポートアビリティ】
  • 太陽/月の魔力
  • 消費MP節約
  • 表現者魂
  • サブ特性発現1
  • ウェポンガード
回復役
【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/白魔道士
【サポートアビリティ】
  • 太陽/月の魔力
  • 消費MP節約
  • サブ特性発現1
  • 全体化強化
  • ウェポンガード

 恐怖対策としてフルフェイスやシャコー帽を装備し、空いているアクセサリ枠にアダマンバングルなどのHPと物攻が上がるものを装備する。

 すっぴんよりも魔獣使いの方がパラメータを上げられる場合は、魔獣使いをメインジョブにしてください。

●立ち回り

 まずは取り巻きを倒したいので、アタッカー2人は、最初にフルブレイブしてホーリー×4を取り巻きに撃ち込む。
 最初に行動する1人目は、余剰攻撃がサイクロプスへ行かないように、アーリマンとイビルアイに2発ずつ撃ち込む。魔法クリティカルの発生度合いによって取り巻きを倒せたり倒せなかったりするので、2人目が行動する際には、敵のHP残量を見てバニシュガ(全体化)を挟むか、ホーリーをどの敵に何発撃ち込むかを決めてください。

 取り巻きを全て倒した後は、BP3までデフォルトした後にフルブレイブ→ホーリー×4でサイクロプスを攻撃する。

 サポート役は、BP1までデフォルト、1回ブレイブして不落要塞×2という行動を繰り返す。

 回復役がスラッガーで吹っ飛ばされた時は、アタッカーの1人がヒールスピリットを出すなどして回復役が戻ってくるまでしのぐ。

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