モンクについて

■モンクについて

 アスタリスク所持者はオルデン。序章で戦うことになる。
 ジョブ上限は、6章以降に「試練の回廊Y」をクリアすることで解放される。

 これまでのシリーズと異なり、大部分の攻撃アビリティがHP消費技になったため、まあ使いづらい。そして、使われないまま存在を忘れられ、最後を迎える。なんだろう、あえて使う理由がないというかなんというか。

■ジョブ特性1

精神統一
効果
  • 練気、内丹、小周天を行うたびに会心率が少しずつ上昇する。
備考
  • この特性が発動すると会心率アップの補助効果が付く。
  • 対象アビリティを1回使うごとに会心率が1%ずつ上がっていく。
  • そもそもの話として会心率の数値自体がそこまで高くないこともあり、会心率が数パーセント上がったところで端数切捨てで終わる。

■ジョブ特性2(Lv.12で解放)

一意専心
効果
  • バーサク、混乱、魅了を無効化する
  • 体術アビリティを使用するかデフォルトすると、次の行動順が早くなる。
備考

■必殺技

炎華硬爬山
直接効果
  • 敵単体に強力な火属性の物理ダメージを与える。
使用条件
  • 体術を13回使用する。
音楽効果
  • 味方全体の回復力と会心率が 15%アップする。

■装備適正

短剣
EDDBEAE

■能力補正(すっぴんとの比較)

HPMP重量
1.350.801.00
物攻物防魔攻魔防回復
1.191.000.700.800.90
速度狙わ命中回避会心
0.800.801.070.90+1

モンクのアビリティ(体術)

■一覧

Lv.1 剛撃
効果
  • 単体に物理ダメージを与える。命中率はやや低い。
コスト
  • HP:18%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.2 内丹
効果
  • 自身のHPを20%回復し、毒、暗闇、スロウを回復する。
コスト
  • MP:20
備考

Lv.3 徒手空拳【SA】
効果
  • 両手に何も装備していない時、物理攻撃力が 80%、命中率が 30%上昇する。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考
  • 素手は、いわば無属性の物理攻撃。敵の武器耐性を気にせずに素手で攻撃したい時に出番がある。
Lv.4 火鳥
効果
  • 単体に火属性の物理ダメージを与える。
  • 2ターンの間、対象の火属性耐性を下げる。
コスト
  • HP:15%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.5 気功波
効果
  • 単体に物理ダメージを与える。 ※デフォルト貫通効果付き
コスト
  • HP:20%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.6 小周天
効果
  • 自身のMPを15%回復し、沈黙、恐怖、悪疫を回復する。
コスト
  • BP:1
備考

Lv.7 騰空踵落
効果
  • 単体に強力な物理ダメージを与える。
コスト
  • HP:30%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.8 練気
効果
  • 3ターンの間、自身の物理攻撃力を 15%上昇させる。(上限:+100%)
コスト
  • MP:20
備考

Lv.9 亀足
効果
  • 敵単体に物理ダメージを与え、さらに行動を遅らせる。
コスト
  • HP:10%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.10 武火
効果
  • 敵単体に非常に強力な火属性の物理ダメージを与える。
コスト
  • HP:35%
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.11 点穴
効果
  • 敵単体に強力な物理ダメージを与える。 ※物防無視、デフォルト貫通
コスト
  • BP:1
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
Lv.12 震脚浸透頸勁
効果
  • 単体に超強力な物理ダメージを与える。
  • 4ターンの間、対象のパラメーターのいずれか1つを20%下げる。(下限:-35%)
コスト
  • MP:99
備考
  • 武器の属性は適用されない。(=無属性の物理攻撃)
  • SA … サポートアビリティ

■上限解放後(6章以降)

Lv.13 天衣無縫【SA】
効果
  • 何も装備していない状態の時、物理攻撃力と命中率が200%上がる。
コスト
  • SA枠を2枠使用
備考

Lv.14 鳳凰翔
効果
  • 自身のHPを1にする
  • 減らしたHPと同量のダメージを単体に2回与える
コスト
  • BP:2
備考
  • SA「HP倍化」「ダメージ上限解放」と組わせることにより、最大で19,997ダメージを2回与えることが可能。
  • 1発目の攻撃で敵を倒した場合、2発目の攻撃は発動せず、別の敵を攻撃することはない。
  • HP1になった後、魔剣士の「サガク剣」でHP差分ダメージを与えるのも有効。この場合、SA「サブBP節約」をセットし、サガク剣をコスト無しで使えるようにすると良い。
Lv.15 HP倍化【SA】
効果
  • バトル中に限り、自身の最大HPを2倍にする。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考
  • このSAをセットしている時に限り、最大HPの上限が9,999を超える。最大で19,998まで上げることが可能。
  • 戦闘が始まると自動的に最大HPが2倍になるがHP残量は増加しない。

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