シーフについて

■アスタリスク所持者

 バーナード

■ジョブ特性1

盗賊スピリッツ
効果
  • うばう系アビリティで相手の強化効果を1つ奪って自分のものにできる。
備考
  • 例えば「物攻+75%(物攻+25%3回分)」なら奪えるのは物攻+25%1回分になる。まるまる奪えるわけではない。
  • うばう系アビリティを回避された場合でも強化は奪える。
  • 「盗む」やSA「ぶんどる」は、うばう系アビリティには含まれない。

■ジョブ特性2(Lv.12で解放)

勇気持たぬ隠者
効果
  • 全てのBP消費アビリティをMP消費で使用できる。
  • 「うばう」系アビリティの使用コストが半分になる。
  • デフォルトしてもBPが増えなくなる。
備考
  • BP:1消費につきMP:40消費になる。
  • BPが増えなくなるデメリットを忘れがち。

■必殺技

シャープランダー
直接効果
  • 敵単体に強力な物理ダメージを与え、確実にアイテムを盗む。
使用条件
  • 盗技を13回使用する。
音楽効果
  • 味方全体の物理攻撃力と速度が 15%アップする。
備考
  • 「盗む」アビリティで盗めるアイテム枠とは別枠で盗める。また、同じ敵から何度でもアイテムを盗める。
  • 盗めるアイテムを持っていない敵に使用した時は、何も盗めない。

■装備適正

短剣
BABCBBE

■能力補正(すっぴんとの比較)

HPMP重量
0.900.800.90
物攻物防魔攻魔防回復
0.900.700.900.700.80
速度狙わ命中回避会心
1.350.701.001.35+1

シーフのアビリティ(盗技)

■一覧

Lv.1 盗む
効果
  • 単体から確率でアイテムを盗む。
コスト
  • なし
備考
  • 成功率は低め。
  • 敵1体につきコモンとレアをそれぞれ1個ずつ盗むことが可能。ただし、レアアイテムを盗むためにはSA「いいものを盗む」が必要となる。
Lv.2 命をうばう
効果
  • 単体に軽い物理ダメージを与え、自身のHPを回復する。
コスト
  • MP:27
備考
  • 屍霊族の魔物に使用すると逆にHPが減る。
Lv.3 とんずら
効果
  • 敵から必ず逃げられる(特殊なバトルを除く)
コスト
  • MP:20
備考

Lv.4 心をうばう
効果
  • 単体のMPを減らし、自身のMPを回復する。
コスト
  • HP:15%
備考
  • 屍霊族の魔物に使用すると逆にMPが減る。
Lv.5 エアエッジ
効果
  • 単体に風属性の物理ダメージを与える。
コスト
  • BP:1
備考

Lv.6 BPをうばう
効果
  • 単体のBPを50%の確率で奪い、自身のBPを1増やす。
コスト
  • BP:2
備考
  • BPがマイナスの相手からは奪えない。
  • 屍霊族の魔物に使用すると逆にBPが減る。
Lv.7 攻撃アイテム強化【SA】
効果
  • 攻撃アイテムで与えるダメージが50%増える。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.8 ぶんどる【SA】
効果
  • 「たたかう」で攻撃した際に一定確率でアイテムを盗む。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.9 神速瞬撃
効果
  • 単体に自身の速度を加算した物理ダメージを与える。
    さらに一定時間後に追加ダメージを発生させる。
コスト
  • MP:95
備考
  • 追加ダメージは、神速瞬撃で敵に与えたダメージと同量。仮に敵がデフォルトしていても同量の追加ダメージを与える。
Lv.10 いいものを盗む【SA】
効果
  • 盗んだ際に25%の確率でレアアイテムを入手できる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考
  • このSAをセットしない限り、レアアイテムは盗めない。
Lv.11 寝込み襲い
効果
  • 睡眠状態の単体に対して非常に有効な物理ダメージを与える。
コスト
  • BP:2
備考

Lv.12 むしりとる【SA】
効果
  • 盗み成功時にアイテムが2個手に入る。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

  • SA … サポートアビリティ

■上限解放後(6章以降)

Lv.13 AAA
効果

コスト
  • MP:20
備考

Lv.14 AAA
効果

コスト
  • MP:20
備考

Lv.15 AAA
効果

コスト
  • MP:20
備考

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