シールドマスターについて

■アスタリスク所持者

 ガラハード。

■ジョブ特性1

かばう
効果
  • 瀕死の味方が攻撃された際に代わりにダメージを受ける。その際にはデフォルト体勢をとる。
備考
  • 行動できない状態異常が付着している時などは発動しない。

■ジョブ特性2(Lv.12で解放)

騎士道精神
効果
  • 「かばう」「誰かを守る」「みんなを守る」実行時に自分のMPが回復し、なおかつ、BPが1増える。
備考

■必殺技

ヒュージシールド
直接効果
  • 3ターンの間、味方全体の物防と魔防を上げる。
使用条件
  • 堅牢を12回使用。
音楽効果
  • 味方全体の物理攻撃力が 15%アップする。

■装備適正

短剣
CCBBDDS

■能力補正(すっぴんとの比較)

HPMP重量
1.350.901.50
物攻物防魔攻魔防回復
0.901.350.801.351.00
速度狙わ命中回避会心
0.901.191.080.70+0

シールドマスターのアビリティ(堅牢)

■一覧

Lv.1 誰かを守る
効果
  • 指定した味方の代わりに攻撃を受ける。その際にはデフォルト体勢になる。
コスト
  • なし
備考

Lv.2 両手盾【SA】
効果
  • 両手に盾を装備できる。
  • 両手に盾を装備すると命中率が100%アップする。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.3 フラッシュ
効果
  • 全体に一定確率で暗闇を付着。
コスト
  • MP:14
備考

Lv.4 勇気を耐性に【SA】
効果
  • デフォルト中に状態異常を無効化する。(ストップ、死の宣告、即死は除く)
  • デフォルトでBPが増えなくなる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.5 白霜砕き
効果
  • 凍結状態の単体に対して非常に有効な物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:44
備考

Lv.6 リアクト
効果
  • 5ターンの間、自身が受けたダメージの50%を攻撃者に与える。
コスト
  • MP:40
備考

Lv.7 みんなを守る
効果
  • 次の行動ターンまでの間、3回まで味方全体の代わりに攻撃を受ける。その際にはデフォルト体勢になる。
コスト
  • なし
備考
  • 全体攻撃からは守れない。
Lv.8 ウェイトブロウ
効果
  • 単体に左手の装備重量に応じた物理ダメージを与える。
コスト
  • BP:1
備考

Lv.9 ブレインブレイク
効果
  • 混乱状態の単体に対して非常に有効な物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:44
備考

Lv.10 ハンドアクセル【SA】
効果
  • 両手の装備に速度低下がある場合、その値が上昇に転ずる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.11 正硬負軟【SA】
効果
  • BPが上がるほど自身の物防と魔防が上がる。
  • BPが下がるほど自身の物防と魔防が下がる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.12 MPパサー
効果
  • 単体に自身のMPの33%を分け与える。
コスト
  • MP:33%
備考
  • MPが33%以下の場合は、ある分を全て与える。
  • SA … サポートアビリティ

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