ソードマスターについて

■ソードマスターについて

 アスタリスク所持者はグラディス。3章で戦うことになる。
 ジョブ上限は、6章以降に「試練の回廊V」をクリアすることで解放される。

 ソードマスターは、ジョブ特性2の効果により、他のジョブよりも先にすっぴんや魔獣使いのジョブ特性2(パラメータアップ)の恩恵を受けることができる。

 ソードマスターが扱う2種類の構えは、戦闘不能になるか、もしくは別の構えを使用しない限り、戦闘終了まで継続する。(連戦時は一戦ごとに解除される) 2つの構えを同時にとることはできない。
 構えをとると武器の持ち方が変化するので、それで構えをとっているかいないか判別できる。

■ジョブ特性1

捲土重来
効果
  • 行動時にBPが多いほど「たたかう」と反撃系アビリティで与えるダメージが増える。
備考

■ジョブ特性2(Lv.12で解放)

双武両道
効果
  • 同種の武器を右手と左手に装備している場合、サブジョブの特性1と特性2が発揮される。
備考
  • サブジョブをすっぴんや魔獣使いにすることでパラメータを大幅に上げることが可能。

■必殺技

断切一刹那
直接効果
  • 敵単体に強力な物理ダメージを与える。
使用条件
  • 武士道を13回使用。
音楽効果
  • 味方全体の速度と会心率が 15%アップする。

■装備適正

短剣
SACDDDD

■能力補正(すっぴんとの比較)

HPMP重量
1.000.801.10
物攻物防魔攻魔防回復
1.350.800.700.800.70
速度狙わ命中回避会心
1.190.901.000.90-1

ソードマスターのアビリティ(武士道)

■一覧

Lv.1 運びの構え
効果
  • 追撃のための構えをとる。
  • この構えの間、たたかうを選ぶと自動的に2回連続でたたかうで攻撃する。
コスト
  • なし
備考
  • SA「ドレイン攻撃」などを付けると効果的。
Lv.2 猛りの構え
効果
  • 反撃のための構えをとる。
  • この構えの間、単体攻撃を受けると自動で攻撃者に物理ダメージを与える。
コスト
  • なし
備考

Lv.3 反撃【SA】
効果
  • 単体物理攻撃を受けた時、50%の確率で攻撃者に物理ダメージを与える。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.4 運びの右薙ぎ
効果
  • 「運びの構え」で放てる技。
  • 単体に物理ダメージを与え、次の行動を遅らせる。
コスト
  • MP:22
備考

Lv.5 猛りの左薙ぎ
効果
  • 「猛りの構え」で放てる技。
  • 単体攻撃を受けた時、攻撃者に物理ダメージを与え、BPを1減らす。
コスト
  • MP:20
備考
  • 次のターンまで何度でも発動する。
Lv.6 一矢報いる【SA】
効果
  • 戦闘不能になった時、攻撃してきた陣営全体に非常に強力な物理ダメージを与える。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考
  • 威力に期待してはいけない。
Lv.7 敵視二分
効果
  • 4ターンの間、味方の中で最も狙われる人と同じぐらい狙われるようにする。
コスト
  • MP:17
備考
  • そもそも狙われやすさが機能しているかどうか怪しいレベルなのに、このアビリティを使ってどうすんだって話。
Lv.8 四天王剣
効果
  • 単体に4回の物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:48
備考

Lv.9 両手持ちの心得【SA】
効果
  • 剣、斧、槍、杖を片手持ちしている状態の時、武器の性能が40%上がる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.10 運びの袈裟斬り
効果
  • 「運びの構え」で放てる技。
  • 単体に強力な物理ダメージを与え、自身の次の行動を早める。
コスト
  • MP:27
備考

Lv.11 猛りの逆袈裟
効果
  • 「猛りの構え」で放てる技。
  • 単体攻撃を受けた時、攻撃者に物理ダメージを与え、自身のBPを1増やす。
コスト
  • MP:36
備考
  • 次のターンまで何度でも発動する。
Lv.12 行きがけの駄賃【SA】
効果
  • 「たたかう」で攻撃した時、33%の確率で軽い物理ダメージを追加で与える。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

  • SA … サポートアビリティ

■上限解放後(6章以降)

Lv.13 九重一閃
効果
  • 単体に9回の物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:99
備考

Lv.14 運びの唐竹
効果
  • 「運びの構え」で放てる技。
  • 単体に強力な物理ダメージを与え、相手の行動を遅らせ、自身の次の行動を早める。
コスト
  • MP:90
備考

Lv.15 猛りの逆風
効果
  • 「猛りの構え」で放てる技。
  • 単体攻撃を受けた時、攻撃者に物理ダメージを与え、相手のBPを1減らし、自身のBPを1増やす。
コスト
  • MP:20
備考
  • 次のターンまで何度でも発動する。

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