ジャッジメントについて

■ジャッジメントについて

 アスタリスク所持者はロンズデイル。4章で戦うことになる。
 ジョブ上限は、6章以降に「試練の回廊T」をクリアすることで解放される。

 なんだろう、攻撃技の威力もイマイチだし、全体的に使いづらい。

■ジョブ特性1

ガードデフォルト
効果
  • デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費して被ダメージをさらに減らす。
備考
  • 仮にダメージを無効/吸収できる場合でもMPを消費する。

■ジョブ特性2(Lv.12で解放)

リバーサル
効果
  • デフォルト中に攻撃を受けた時、MPを15消費してBPを1増やす。
備考

■必殺技

インビンジブル
直接効果
  • 敵全体に光属性の強力な魔法ダメージを与える。
  • 味方全体に物理攻撃と魔法攻撃を一度だけ防ぐ効果を付与する。
使用条件
  • デフォルトを13回使用。
音楽効果
  • 味方全体の速度を 20%アップする。
備考
  • 無効化は、ランパートやヴァレンションとは併用できない。

■装備適正

短剣
AEBSDAS

■能力補正(すっぴんとの比較)

HPMP重量
1.351.001.50
物攻物防魔攻魔防回復
1.001.191.001.191.19
速度狙わ命中回避会心
0.801.351.000.70+0

ジャッジメントのアビリティ(聖裁)

■一覧

Lv.1 ブルワーク
効果
  • 単体に軽い物理ダメージを与える。
  • 3ターンの間、自身の物理防御力を15%上げる。(上限:100%)
コスト
  • MP:12
備考

Lv.2 ファランクス
効果
  • 単体に軽い物理ダメージを与える。
  • 3ターンの間、自身の魔法防御力を15%上げる。(上限:100%)
コスト
  • MP:12
備考

Lv.3 ランパート
効果
  • 全体に物理攻撃を一度だけ無効化する効果を付与する。
コスト
  • HP:30%
備考
  • ヴァレンションとの併用はできない。
  • 敵から受けるダメージよりコストとして消費するHPの方が大きかった、なんてことにならないように。
Lv.4 ヴァレンション
効果
  • 全体に魔法攻撃を一度だけ無効化する効果を付与する。
コスト
  • HP:25%
備考
  • ランパートとの併用はできない。
Lv.5 聖なる瞬き
効果
  • 単体に光属性の強力な物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:47
備考

Lv.6 ウォール
効果
  • 3ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上げる。(上限:100%)
コスト
  • MP:38
備考

Lv.7 終の光明
効果
  • 暗闇状態の単体に対して非常に有効な物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:44
備考

Lv.8 オートガード【SA】
効果
  • 行動が遅くなるが、自身が行動する番でない時に自動でデフォルト体勢をとる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.9 会心高揚【SA】
効果
  • 自分の攻撃がクリティカルになった時、確率でBPが1増える。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.10 ダブルデフォルト
効果
  • 3ターンの間、自身がデフォルトした際にBPが2増える。
コスト
  • HP:35%
備考

Lv.11 サンクチュアリ
効果
  • 次の自身の行動までの間、敵味方全体のHP、MP、BPが変動しなくなる。
コスト
  • BP:1
備考
  • アビリティ使用時のコストは消費する。
Lv.12 BP上限アップ【SA】
効果
  • BPの上限が4になる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

  • SA … サポートアビリティ

■上限解放後(6章以降)

Lv.13 聖なる光
効果
  • 単体に非常に強力な光属性の物理ダメージを与える。
コスト
  • MP:90
備考

Lv.14 盾の心得【SA】
効果
  • 盾の適正がSになる。
コスト
  • SA枠を1枠使用
備考

Lv.15 バニッシュメント
効果
  • 単体に自身の物理防御力に応じた強力な物理ダメージを与える。
コスト
  • BP:1
備考

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