隠しボスに挑むためには

■条件

  • ストーリー七章でラスボスを倒し、クリアデータをセーブする。
  • 試練の回廊T〜Zを全てクリアする。

 上記の2つの条件を満たした状態でライムダール地方の共同墓地へ向かい、共同墓地にある一番大きい墓石(石碑)を調べると、隠しボスであるゴードリィルと戦うことができる。

隠しボス戦

■はじめに

 敵は、ゴードリィル 1体。
 戦闘開始時点では地上にいるが、ある程度のダメージを与えると上空へ飛び上がる。それ以後は、一定ターン毎(?)に地上と上空を行き来する。
 地上にいる時と上空にいる時で使用するアビリティが異なるのが特徴。

 個人的には隠しボス戦よりも試練の回廊TやXの方が難易度が上だと思う。

■敵情報

ゴードリィル【獣】
HP
  • 530,040
属性相性  
武器相性  
Ability
地上
■ファイアブレス
  • 敵全体に火属性の物理ダメージ
■ホーリーブレイク
  • 敵単体に光属性の物理ダメージ + 状態異常
■ホワイトウィンド(※2)
  • 自身のHP残量と同量のHPを回復
■アビリティジャマー
  • アビリティの使用に対して通常攻撃
■物理ダメージ反射
  • 受けた物理ダメージの35%を攻撃者に与える
■デフォルト貫通(※1)
  • 敵のデフォルトを無視してダメージを与えられる
■暴れまわる(※1)
  • 通常攻撃の対象が単体から全体になる
Ability
飛行
■ホーリーブレス
  • 敵全体のHPとMPに光属性の魔法ダメージ + 暗闇
■真眼
  • 敵単体のBP−2 + 死の宣告(3カウント)
■灼聖眼
  • 敵全体に火耐性低下、光耐性低下、ストップをランダムで付着
■アビリティジャマー
  • アビリティの使用に対して真眼で攻撃
■魔法防御力貫通
  • 敵の魔防を無視して魔法ダメージを与える
■魔法ダメージ吸収
  • 魔法ダメージを吸収する
ドロップ
  • アスコットタイ(飾)
  • リボン(頭)
盗む
  • 金の卵(飾)
  • リフレクトリング(飾)
備考
  • ※1のアビリティは、上空から地上に降りてきた後から使用する
  • ※2のアビリティは、HP残量が6万以下になると使用する

■戦闘報酬

経験値JPpq
23,8402,0000

■戦闘前の準備

●挑む目安となるレベル

 レベル90ぐらい。

●全員にSA「仕返し回避」をセットする

 SA「仕返し回避」をセットしておくことで地上モード時の反撃を回避できる他、空中モード時の真眼によるBP減少を回避できる。(死の宣告は受ける)

●火耐性+2、光耐性+3にする

 ファイアブレスやホーリーブレスのダメージが大きいため、耐性を上げて無効化したい。特にホーリーブレスは、灼聖眼による光耐性低下を受けた状態で受けることがあるだけに光耐性+3にしておくことが望ましい。
 火耐性は「氷炎の盾」で、光耐性は「バルキリーコート」と「光の聖護符」×2を装備するのがオススメ。

 他に、オラクルを入れて「エレメントガード」で光耐性や火耐性を付与するのも良い。その際にはSA「何でも全体化」の効果で全体化して使う。

●白魔道士のエスナが欲しい

 白魔道士の「エスナ」があれば死の宣告と耐性低下をまとめて打ち消すことができる。

●状態異常対策

 ホーリーブレイクによって様々状態異常を受けるため、頭防具にリボンを装備する。そして、SA「ゆるがぬ戦力」をセットし、ストップを無効化する。

●物理攻撃担当と魔法攻撃担当を用意する

 敵は、地上にいる時は物理反射状態のため、魔法攻撃が有効。上空にいる時は魔法吸収状態のため、物理攻撃が有効。
 こちらもそれに対応できるように物理攻撃担当と魔法攻撃担当を1名ずつ用意しないと倒すのに苦労する。

■戦い方1

●ジョブ構成例

役割備考
アタッカー
魔法
【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/魔人
【サポートアビリティ】
  • 仕返し回避
  • ダメージ限界突破
  • ハンドアクセル
  • ゆるがぬ戦力
  • 魔法クリティカル
【装備】
  • 右:デモンズロッド(杖、闇ダメージ+30%)
  • 左:氷炎の盾(火耐性+2)
  • 頭:リボン(各種状態異常無効)
  • 体:バルキリーコート(光耐性+1)
  • 飾:光の聖護符(光耐性+1)
  • 飾:光の聖護符(光耐性+1)
アタッカー
物理
【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/シーフ
【サポートアビリティ】
  • 魔法アタッカーと同じ
【装備】
  • 魔法アタッカーと同じ
回復役 【ジョブ/サブジョブ】
  • すっぴん/白魔道士
【サポートアビリティ】
  • 仕返し回避
  • ダメージ限界突破
  • ハンドアクセル
  • ゆるがぬ戦力
  • サブ特性発現2
【装備】
  • 魔法アタッカーと同様
サポート 【ジョブ/サブジョブ】
  • ブレイブ/すっぴん
【サポートアビリティ】
  • 仕返し回避
  • ハンドアクセル
  • 消費MP節約
  • ゆるがぬ戦力
  • サブ特性発現2
【装備】
  • 魔法アタッカーと同様

●立ち回り:地上モード時

 魔法アタッカーがフルブレイブ→ドゥームズデイ→ものまね×3と行動し、敵に魔法攻撃を仕掛ける。そして、サポート役以外はものまねで追随する。
 サポート役は、フルブレイブ→テンパランス→ものまね×3と行動。味方のBPを0に戻し、回転率を上げる。

●立ち回り:飛行モード時

 物理アタッカーがフルブレイブ→神速瞬撃→ものまね×3と行動し、敵に物理攻撃を仕掛ける。そして、サポート役以外はものまねで追随する。
 回復役は、ものまね×3→エスナ(全体化)と行動し、死の宣告と耐性低下を打ち消す。
 サポート役は、地上モード時と同じ。

■戦い方2

●ジョブ構成例

役割備考
アタッカー
魔法
  • 戦い方1と同じ
アタッカー
物理
  • 戦い方1と同じ
回復役 【ジョブ/サブジョブ】
  • 白魔道士/オラクル
【サポートアビリティ】
  • 仕返し回避
  • ハンドアクセル
  • ゆるがぬ戦力
  • 一番槍の指名
  • 消費MP節約
【装備】
  • 武器に槍を装備する
  • それ以外は魔法アタッカーと同様
サポート 【ジョブ/サブジョブ】
  • ブレイブ/吟遊詩人
【サポートアビリティ】
  • 仕返し回避
  • ハンドアクセル
  • 消費MP節約
  • ゆるがぬ戦力
  • サブ特性発現1
【装備】
  • 魔法アタッカーと同様

 基本的な戦い方は、戦い方1と同じ。
 エレメントギフトで敵の攻撃に光属性を付与することで敵の攻撃を無効化して戦う。

●立ち回り:地上モード時

 一番槍の指名の効果で最初に行動する回復役は、ブレイブ×2→エレメントギフト(敵に光属性を付与)→エレメントギフト(アタッカー2人に闇属性を付与)と行動。

 魔法アタッカーは、フルブレイブ→メテオ→ものまね×3と行動し、敵に魔法攻撃を仕掛ける。そして、物理アタッカーもタイミングが合えばものまねで追随する。

 サポート役は、最初にフルブレイブ→魔を呼ぶ×2→テンパランス×2と行動して魔法ダメージをアップする。以後は、フルブレイブ→ロングトーン→テンパランス×3と行動し、補助効果のターン数を延長しつつ回転率を上げる。

●立ち回り:飛行モード時

 物理アタッカーは、フルブレイブ→神速瞬撃→ものまね×3と行動し、敵に物理攻撃を仕掛ける。そして、魔法アタッカーもタイミングが合えばものまねで追随する。

 回復役は、フルブレイブ→エレメントギフト(敵に光属性を付与)→エレメントギフト(アタッカー2人に闇属性を付与)→エスナ(全体化)と行動。
 飛行モード時の攻撃は光属性攻撃のみだが、飛行モードから地上モードに以降した時のことを考え、敵に光属性を付与し続けること。

 サポート役は、敵のモードが切り替わったら、フルブレイブ→勇敢で×2→テンパランス×2と行動して物理ダメージをアップする。以後は、フルブレイブ→ロングトーン→テンパランス×3と行動。

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