Index
- >はじめに
- >赤魔道士ディローザ戦(水源珠は誰の手に?)
- >盗賊ジャッカル戦(水源珠は誰の手に?)
- >剣聖カミイズミ戦(学問か労働か)
- >召喚士メフィリア戦(学問か労働か)
- >白魔道士ホーリー戦(海岸の廃屋を巡って)
- >商人ボリトリィ戦(海岸の廃屋を巡って)
- >狩人アルテミア戦(冷たい方程式)
- >黒魔道士オミノス戦(冷たい方程式)
- >女忍者キキョウ戦(資産家殺人事件)
- >騎士ハインケル戦(資産家殺人事件)
- >闘士ベアリング戦(艶花の国の学園事情)
- >戦乙女エインフェリア戦(艶花の国の学園事情)
- >海賊バルバロッサ戦(巨大船)
- >スーパーアイドル プリン戦(巨大船)
- >暗黒騎士アナゼル戦(経済サルベージ)
- >時魔道士マヌマット戦(経済サルベージ)
はじめに
第5章に入って間もなくバーターサブシナリオが一斉解禁されます。
ストーリーの流れ自体は同じですが、結末が若干異なる他、戦うアスタリスク所持者のステータスや使用アビリティが変化しています。当然、アスタリスク所持者を倒せばそのジョブのアスタリスクが手に入ります。一周目の世界で選ばなかったアスタリスクを手に入れるチャンスです!
赤魔道士ディローザ戦
■敵情報
ディローザ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:265物防:49魔攻:147魔防:129 回避:32知性:49精神:49速度:42 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ドレイン
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
魔法学園女学生【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:128 回避:12知性:49精神:49速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■シャイニング
| |||||||
盗む |
|
■はじめに
ディローザ、魔法学園女学生 2人と戦闘になる。
■ディローザの行動パターン
●BP:1以上かつHP50%以上
- ブレイブ×2回→ケアルダ→通常攻撃→ドレイン
●BP:1以上かつHP50%未満
- ブレイブ×2回→ドレイン→通常攻撃→ドレイン
■戦闘前の準備
魅了対策として全員にロケットを装備させておく。
■戦い方
先に女学生を倒し、それからディローザを攻撃する。ディローザを攻撃する際には、リベンジャーを連続発動されても良いように BP:3まで溜めてから一斉に攻撃すること。
ドレインはマジックミラーでは反射できない。ディローザの魔法攻撃力を落とすか、味方の魔法防御力を上げて対応しよう。
盗賊ジャッカル戦
■敵情報
ジャッカル【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:265物防:49魔攻:98魔防:49 回避:42知性:49精神:49速度:60 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■命をうばう
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
ジャッカル自警団【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■後詰の一撃
| |||||||
盗む |
|
■はじめに
ジャッカル、ジャッカル自警団 2人と戦闘になる。
■ジャッカルの行動パターン
●場にジャッカル自警団がいない場合
- ブレイブ×2回→命をうばう→ぶんどる→神速瞬撃
■戦闘前の準備
ポーションを持っていると、ぶんどるで奪われ、挙句の果てにはHPを9,999回復される。それが嫌なら手前にいる冒険家にポーションを全て売却しておこう。
■戦い方
前回と違ってジャッカルは連続行動時に命をうばうを連発しない、そこで、今回は最初に自警団を倒し、ジャッカルが連続行動をとるように仕向ける。そして、ジャッカルの連続攻撃をデフォルトで受け、ジャッカルが行動できない3ターンの間に反撃しよう。
神速瞬撃のダメージは、ジャッカルの行動速度を下げると落とせる。パティスリーのスローケーキかアイテムの蜘蛛の糸を使おう。
剣聖カミイズミ戦
■敵情報
カミイズミ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:90,000 物攻:300物防:49魔攻:98魔防:49 回避:22知性:49精神:49速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■海老で鯛を釣る
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
黒鉄之刃刀兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■狂乱の刃
| |||||||
盗む |
|
黒鉄之刃槍兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■【SA】反撃
| |||||||
盗む |
|
黒鉄之刃斧兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■甲羅割り
| |||||||
盗む |
|
■戦い方
最初にとりまきの黒鉄之刃兵たちをライトニングライトニング+ブラストで一掃する。カミイズミが1ターン目から念仏を唱えることはまずない。
カミイズミへの攻撃は、攻撃魔法にSA二言と修飾句ダーツを組み合わせて行う。こちらの攻撃よりも馬の耳に念仏の方が先に発動する時は、スローケーキで敵の行動速度を落とそう。ついでにカミイズミに属性弱点を付けるとなおよし。
カミイズミの攻撃は盾役に受けさせる。CATCH MEやデコラリオンを利用して盾役の狙われやすさを上げよう。盾役のジョブはガーディアンにし、物理防御力を上げておくと良い。
というわけで、パーティー構成は、魔法アタッカー2名、パティシエ1名、ガーディアン1名という具合で良いと思います。
召喚士メフィリア戦
■敵情報
メフィリア【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:245物防:49魔攻:98魔防:132 回避:32知性:49精神:42速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■スサノオ
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
特務隊槍兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■磔刑
| |||||||
盗む |
| |||||||
備考 |
|
特務隊弓兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■混乱矢
| |||||||
盗む |
|
特務隊魔道兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:215物防:25魔攻:98魔防:129 回避:12知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■サイレス
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
混乱対策として安らぎの指輪を全員に装備させておく。また、魔法防御力を高める防具やサポートアビリティをセットしておくと良い。
■戦い方
メフィリアが3の倍数ターンに召喚魔法を使うのは以前と同じだが、使う召喚魔法がフレースヴェルグからスサノオに変更されている。スサノオは無属性魔法攻撃のため、敵の魔法攻撃力を下げるか、もしくは味方の魔法防御力を高めるしか対抗手段がない。今作のスサノオは無属性ではなく闇属性の魔法攻撃なのでエレメントガード(闇)でダメージを半減しよう。
白魔道士ホーリー戦
■敵情報
ホーリー【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:240物防:48魔攻:96魔防:148 回避:32知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ホーリー
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
見習い看護師【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:240物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ケアルラ
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
恐怖対策にカレッジリングを装備しておく。
■戦い方
敵にマジックミラーを付与し、ケアル系魔法によるHP回復を阻止する。ホーリーのホーリーをエレメントミラーやエレメントガードで防ぐ場合、サポート役を2人し、分担させた方が良い。
商人ボリトリィ戦
■敵情報
ボリトリィ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:240物防:48魔攻:96魔防:48 回避:2知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■テイクオーバー
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
商会拳闘兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:240物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■気合溜め
| |||||||
盗む |
| |||||||
備考 |
|
商会剣兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:240物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■袈裟斬り
| |||||||
盗む |
|
商会魔道兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:240物防:24魔攻:96魔防:68 回避:12知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ファイラ
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
スリプル対策として洗濯ばさみを装備しておく。SAダメージ分散は戦い方次第でつけたりつけなかったり。
■戦い方
ボリトリィは、自身にBPドリンクLを使用した場合、フルブレイブしてテイクオーバー×4と行動する。1人に全て命中すると 4,000ダメージ受けるのでSAダメージ分散で散らそう。
せっかくなので少し変わった戦い方を。
パーティーをアタッカー2名、ガーディアン2名にする。戦闘を開始したら、ガーディアンにガーディアンを憑依させて最大HPを増やす。そして、CATCH MEで狙われやすさを上げ、テイクオーバーを受けるという戦い方。この場合、SAダメージ分散はセットせず、HPの回復はベネディクションで行う。
狩人アルテミア戦
■敵情報
アルテミア【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:265物防:49魔攻:98魔防:49 回避:32知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■マルチバースト
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
ボーンハンター【屍霊】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:255物防:49魔攻:98魔防:79 回避:22知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■トリプルショット
| |||||||
盗む |
|
■はじめに
アルテミア、スカルハンター 3体と戦闘になる。
■戦闘前の準備
物理防御力重視の装備にしておく。それでも回復役やサポート役がやられてしまうという場合は、ジョブをフェンサー+神聖魔法やフェンサー+月魔法にすると良い。
■戦い方
最初に取り巻きのスカルハンターをベネディクション+ブラスト(未修得であればキュアーキュアー+ブラスト)で一掃する。
アルテミアへの攻撃は、アルテミアがデフォルトを多用することを考慮し、武器にウォーヘッド(火)とコンドルを付与して攻撃しよう。アルテミアの攻撃は威力が高いので、ウィークケーキやフィジカルガードで守りを固めることも忘れずに。
黒魔道士オミノス戦
■敵情報
オミノス【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:70,000 物攻:225物防:49魔攻:129魔防:149 回避:2知性:49精神:49速度:38 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ファイガ
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
バハムート【竜】 | ||||||||
能力値 |
HP:60,000 物攻:225物防:49魔攻:98魔防:49 回避:22知性:49精神:49速度:25 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ピコフレア?
| |||||||
盗む |
|
■戦い方
月魔法Lv6「エレメントバリア」があれば敵の攻撃をほぼ完封できる。エレメントバリアをまだ使えない場合は、全員に炎の護符を装備させておき、さらにマジックガードやフールケーキを用いて被ダメージを減らそう。
女忍者キキョウ戦
■敵情報
キキョウ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:343物防:49魔攻:98魔防:49 回避:62知性:49精神:49速度:49 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■空蝉之術
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
■戦闘前の準備
第5章で戦うキキョウはSA起死回生を使う。物理攻撃を避けられて反撃された挙句に攻撃力まで上げられた日にはたまったものではない。従って、このバトルでは物理攻撃は使わない方が得策。
パーティー構成は、魔法アタッカー 2名、占星術師+製菓、ガーディアン+神聖魔法がお勧め。魔法アタッカーはSA二言をセットしておくこと。
■戦い方
キキョウの物理攻撃力は 343と他のアスタリスク所持者と比べて頭一つ抜けている。サポート役は、最初にフールケーキを使用し、その次のターンにフィジカルガード+ミストを使用。この効果をきらさないようにする。
盾役は CATCH MEで自身に攻撃を集め、魔法アタッカーは 攻撃魔法を二言化して攻撃する。
騎士ハインケル戦
■敵情報
ハインケル【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:90,000 物攻:280物防:147魔攻:98魔防:59 回避:7知性:49精神:49速度:38 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■盾攻撃
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
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空挺騎士団剣兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:7,350 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:42 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■弱者狙い
| |||||||
盗む |
|
空挺騎士団槍兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:42 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■なぎ払い
| |||||||
盗む |
|
空挺騎士団弓兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,900 物攻:245物防:25魔攻:98魔防:49 回避:12知性:49精神:49速度:44 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■毒矢
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
最初に魔法で空挺騎士団兵を一掃するために魔法アタッカーは2人欲しい。この2人のジョブコマンドには神聖魔法や月魔法をセットし、回復役やサポート役を兼任させても構わない。
■戦い方
最初にアタッカー2人がライトニングライトニング+ブラストを使用し、空挺騎士団兵を一掃する。
ハインケルは、HPが半分以下になるとブレイブ→鉄壁→超突進と行動する。その次のターン、ハインケルはBP:-1で動けない。ハインケルがこの行動を取りはじめたら、デフォルトで敵の攻撃を受け、ハインケルが動けないターンに攻撃しよう。
闘士ベアリング戦
■敵情報
ベアリング【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:90,000 物攻:280物防:51魔攻:102魔防:51 回避:22知性:51精神:51速度:45 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■錬気(強化型)
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
ネイジャージ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:15,000 物攻:230物防:26魔攻:102魔防:51 回避:12知性:51精神:51速度:42 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■剛拳
| |||||||
盗む |
|
■戦い方
物理防御力を上げて戦う。防御力の低い回復役やサポート役は、メインジョブをフェンサーやガーディアンにする手もあり。
ベアリングはHP残量が30%以下になると錬気(自爆型)を毎ターン使用する。あらかじめ全員にディバインナイトを付与しておけばデフォルトするだけでベアリングが自滅してくれる。もしくはベアリングのHP残量が減ってきたら一気に倒してしまおう。
戦乙女エインフェリア戦
■敵情報
エインフェリア【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:255物防:80魔攻:102魔防:71 回避:32知性:51精神:51速度:43 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■クレセントムーン
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
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ミニーメ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:13,000 物攻:230物防:26魔攻:151魔防:51 回避:12知性:51精神:51速度:35 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■ダークネス
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
物理アタッカーは、エインフェリアのハイジャンプより先に行動できないと置物になる。素早さの高いフェンサーやねこ使いなどをメインジョブに選ぼう。もしくは行動速度を上昇/低下させるアビリティを活用する。
エインフェリアのソウルハントやスピリットバリアは、エクソシストのピュリファイで打ち消すことが可能。
■戦い方
物理防御力をしっかりと上げて戦う。エインフェリアのソウルハントやスピリットバリアは浄化「ピュリファイ」で打ち消そう。
ハイジャンプを多用するエインフェリアはBP:3の時が多い。そのため、BPの高い敵に大ダメージを与えられるパティシエのフランベは有効な攻撃手段となる。ファイアケーキで火属性弱点を付与してからフランベしよう。
海賊バルバロッサ戦
■敵情報
バルバロッサ【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:90,000 物攻:240物防:48魔攻:96魔防:48 回避:22知性:48精神:48速度:48 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■すね砕き
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
デスパイレーツ【屍霊】 | ||||||||
能力値 |
HP:7,200 物攻:220物防:24魔攻:96魔防:48 回避:3知性:48精神:48速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■倍撃
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
|
■はじめに
バルバロッサ、デスパイレーツ 2体と戦闘になる。
■戦い方
最初にデスパイレーツをベネディクション+ニードルで倒す。
バルバロッサは、ウィークケーキとフィジカルガード+ミストを用いて被ダメージを減らしながら戦おう。
バルバロッサは、序盤はブレイブ×1回→甲羅割り→倍撃、HP残量が減ってくるとブレイブ×2回→通常攻撃→倍撃×2と連続行動することがある。敵が連続行動するまでデフォルトで耐え、敵がBP:-1以下で行動できない時を狙って攻撃するのも手。
スーパーアイドル プリン戦
■敵情報
プリン【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:240物防:48魔攻:96魔防:48 回避:22知性:48精神:48速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■パワーオブラブ
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
プリン親衛隊刀兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:200物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■狂乱の刃
| |||||||
盗む |
|
プリン親衛隊斧兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:200物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:35 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■甲羅割り
| |||||||
盗む |
|
プリン親衛隊槍兵【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:4,800 物攻:200物防:24魔攻:96魔防:48 回避:12知性:48精神:48速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■なぎ払い
| |||||||
盗む |
|
■戦闘前の準備
混乱対策として全員に安らぎの指輪を装備させておく。敵の強化を頻繁に打ち消す必要があるため、ポーズカフェ担当(回復役との兼任可)を1人用意しておくと良い。
■戦い方
親衛隊だが、ライトニングライトニング+ブラストで一掃するか、もしくは再召喚を防ぐために1体残しておく。一掃する場合、それ専属のキャラを1人用意しておかないとBPが回らない。
あとは敵の強化効果をポーズカフェでこまめに打ち消し、味方の物理防御力を上げて戦おう。
このバトルではプリンが稀にサレナホリナ☆彡を使うため、BPを溜めずに戦う方向で。
暗黒騎士アナゼル戦
■敵情報
アナゼル【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:90,000 物攻:250物防:102魔攻:102魔防:71 回避:32知性:51精神:51速度:51 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■暗黒
| |||||||
盗む |
| |||||||
ドロップ |
| |||||||
報酬 |
|
見習い暗黒騎士【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:8,000 物攻:240物防:80魔攻:102魔防:51 回避:12知性:51精神:51速度:46 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■サガク剣
| |||||||
盗む |
|
■はじめに
アナゼル、見習い暗黒騎士 2体と戦闘になる。
■戦闘前の準備
SAダメージ分散をセットしているとアナゼルのサガク剣で全滅する恐れがある。セットしている場合は必ず外しておくこと! 代わりに、サガク剣の一撃に耐えるためにSAふんばるをセットしておくと良い。
アナゼルの闇属性攻撃は、闇の護符で半減するか、エレメントガード+ブラストで無効化する。
アナゼルの物理防御力は高いので物理アタッカーは精霊技ハープーンを使えるようにしておくこと。また、アナゼルの逆境によるステータスアップを解除できるように浄化ピュリファイか製菓ポーズカフェを使える仲間を1人用意しておいた方が良い。
■戦い方
今回のバトルではアナゼルが暗黒星雲で見習い暗黒騎士のHPを減らすため、見習い暗黒騎士を放置できなくなった。ライトニングライトニング+ニードルで早めに倒そう。
アナゼルがサガク剣を使い始めるのはHP半分以下から。アナゼルのHPが半分以下になったらブレッシング+ミストを使用し、戦闘不能者を即時蘇生できるようにしておくと良い。
サガク剣は忍者の空蝉之術で回避できる。忍者のジョブを所持している場合は活用しよう。
時魔道士マヌマット戦
■敵情報
マヌマット【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:80,000 物攻:220物防:51魔攻:153魔防:131 回避:22知性:51精神:51速度:40 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■クエイラ
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盗む |
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ドロップ |
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報酬 |
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マヌマット戦闘員【人型】 | ||||||||
能力値 |
HP:10,200 物攻:240物防:26魔攻:102魔防:51 回避:12知性:51精神:51速度:43 | |||||||
属性相性 | 火 | 水 | 雷 | 風 | 土 | 光 | 闇 | |
スキル |
■剛撃
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盗む |
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■はじめに
マヌマット、マヌマット戦闘員 2体と戦闘になる。撃
■戦闘前の準備
ストップ解除及びリジェネ解除手段として浄化「ピュリファイ」が欲しい。アタッカーは敵のデフォルトを貫通する手段(精霊技コンドルなど)を用意しておく。
■戦い方
最初にマヌマット戦闘員を倒す。とはいえ、HPが1万を超しているため一撃では倒せない。ライトニングライトニング+ニードルで攻撃した後に、もう一発ライトニングを撃ちこんで倒そう。魔法攻撃キャラを2名用意し、分担させるのも良い。
マヌマットの攻撃魔法は、フールケーキやマジックガード+ミストで対応。リジェネやストップは、ピュリファイで解除する。
マヌマットはHPが半分以下になるとデフォルトを使う。こちらの攻撃がマヌマットのデフォルトと重なっても良いようにコンドルを付与してから攻撃しよう。魔法で攻撃する場合は修飾句ハンマーと精霊技コンドルを併用すると良し。