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ゲーム開始 〜 ダンジョンに潜るまで
■難易度の設定
難易度 | 備考 |
レトロ | 歯ごたえのある難易度 |
モダン | サクサク進める難易度 |
■冒険者ギルドへ
まずは冒険者ギルドへ向かい、冒険者を登録・・・といきたいところですが、どうやらダンジョンで『ゆうきのあかし』というアイテムを手に入れるまでは相手にしてくれないもよう。
この『ゆうきのあかし』を手に入れることが当面の目標となります。
■ダンジョンに潜る準備をする
ゲーム開始時点では主人公は装備品が全くない状態。初期所持金の100Gを元手にアトカン商店で武器と防具を購入します。
何を購入するかですが、武器にレイピア、防具に盾のバックラーを買っておけばOKです。鎧は、ダンジョンに入って間もなく宝箱から入手できます。
購入した武器や防具は、メニューを開き、「そうび」から装備してください。自動的に装備されません。
●Tips:装備の可否の見極め方
武器や防具を選択した際にキャラが両手を上下させているものは装備可能なもの。スーンとしているものは装備できないもの。
■セーブをしておこう
ゲームデータのセーブを行えるのは、街にいる時だけです。
メニューを開き、セーブを選べばセーブできます。(セーブ領域は3カ所)
ミカヅキの塔 1F
■まずは入口付近でレベルを上げる
街から「ダンジョンへ」を選択し、冒険の舞台となるダンジョン「ミカヅキの塔」に入ります。
まずは入口付近で敵と戦って経験値を稼ぎ、主人公のレベルを2に上げましょう。レベルが上がり、最大HPが増えれば、これまでよりも長く探索できます。また、レベル2になり『ライ』の呪文を覚えれば、硬くてダメージを与えづらい溶岩タートルにも有効打を与えられるようになります。(覚える呪文はランダムだがライは固定だと思う)
敵との戦いで減少したHPは、ダンジョンから出て街に戻ると自動的に回復します。最初のうちは1〜2回戦ったら街に戻って回復するぐらいで丁度良いです。
無理をして全滅しないように!
●Tips:全滅すると…
全滅すると街に戻されます。獲得した経験値や入手したアイテムはそのままですが、所持金の半分を失うので気を付けてください。
●Tips:敵とのエンカウント方式について
このゲームのエンカウント方式は、ランダムエンカウント方式です。ダンジョン内を歩いているとランダムに敵と遭遇します。ただし、扉を開けて小部屋に入った時だけは固定エンカウント。高確率で(100%?)敵と遭遇します。
小部屋に入る際には敵と一戦交えるつもりでいてください。
●Tips:小部屋内にいる冒険者(NPC)について
小部屋に入ると他の冒険者(NPC)がいることがあります。
この冒険者に話しかけることで冒険に役立つ情報を得られることができます。
●Tips:レベルアップで上昇する能力値について
レベルアップでどの能力値が上昇するか、最大HPがどれだけ増えるかはランダムです。固定ではありません。
最大HPが1〜2しか上がらなかった時は、データをロードしてやりなおすのも手。ゲーム序盤にHPが1増えるのと5増えるのとでは全然違いますからね。
■奥を目指す(道具の説明)
レベルが2に上がったら迷宮の入口から奥へと探索範囲を広げていきましょう。
奥へ進むとなると用意しておきたいのが、薬草、松明、不思議な地図といった基本的な道具です。
最初のうちはアトカン商店で購入しないといけませんが、敵からのドロップである程度は補えます。
●薬草
薬草は、言うまでもなくHP回復に使います。HPさえもてば探索を続けられるので1〜2個持ち歩きたいところです。
●松明
松明は、プレイヤーの周囲を照らす道具。時間経過によって照射範囲が徐々に狭まっていき、最終的に自分を中心とした3×3マスの範囲しか表示されなくなります。こうなると探索に支障がでるため、こちらも予備の松明を1〜2本持ち歩きたいところです。
●不思議な地図
不思議な地図は、目に見える範囲のマップを記載できます。
この目に見える範囲というのは、松明の照射範囲。松明の照射範囲が狭まると視界も狭まるため、マッピングされる範囲も狭くなります。
従って、不思議な地図を使う際には先に松明を使用して視界を広げ、それから不思議な地図を使ってマッピングした方が良いです。
不思議な地図によるマッピングの最大範囲(=松明の最大照射範囲)は下図の通り。
不思議な地図の用途として、自分の現在地を確認できることが挙げられます。
このゲームは、マッピングしても自分の現在地は表示されませんが、不思議な地図を使った時に限り、現在地が表示されます。
道に迷った、トラップに引っかかったなどの理由で自分の居場所がわからなくなった時は、不思議な地図を使いましょう。
■マックスを仲間にする
奥へ進むと言っても、障害物などに邪魔され、探索できる場所は限られています。行ける場所を進んでいけば、やがて小部屋で獣人族のマックスに出会えるはずです。
マックスに話しかけるとパーティーを組もうと提案されます。これを了承し、マックスとパーティーを組んでください。組まないことには先へ進めません。
マックスは「たいあたり」と「ぬすむ」のアビリティを持つキャラ。
このたいあたりを使うことでダンジョンの道を塞ぐ瓦礫を破壊でき、これによりミカヅキの塔の2Fへ進めるようになります。
●Tips:マックスは装備品なし
マックスは何も装備していません。2Fへ進む前にアトカン商店で武器や防具を購入し、装備させてください。
マックスの武器は短剣系です。
●Tips:ぬすむでアイテムゲット
マックスの「ぬすむ」を使うと1戦闘につきアイテム(お金含む)を1回だけ入手できます。もちろん失敗することもあります。
アイテムを盗んだとしても宝箱は普通に落とします。気にせず積極的に使っていきましょう。
●Tips:冒険者(NPC)からも盗める
「ぬすむ」は、ダンジョン内にいる冒険者(NPC)に対しても使うことができます。失敗することがあるのか、また、失敗した場合どうなるかは現時点では不明です。
冒険者から盗めるアイテムはランダム。いまのところ、薬草、松明、不思議な地図の3つを確認。
ミカヅキの塔1Fに出現するモンスター
■敵データ
スライム【スライム】 | |||||||
DATA | Lv:2HP:5EXP:3 | ||||||
相性 | 炎 | 氷 | 雷 | 聖 | 毒 | 痺 | |
眠 | 石 | 黙 | 暗 | 死 | |||
技 |
■通常攻撃
| ||||||
お宝 | 【お宝を表示】 | ||||||
備考 |
|
ゴブリン【魔獣】 | |||||||
DATA | Lv:1HP:10EXP:4 | ||||||
相性 | 炎 | 氷 | 雷 | 聖 | 毒 | 痺 | |
眠 | 石 | 黙 | 暗 | 死 | |||
技 |
■通常攻撃
| ||||||
お宝 | 【お宝を表示】 | ||||||
備考 |
|
アーミーアント【昆虫】 | |||||||
DATA | Lv:1HP:3EXP:1 | ||||||
相性 | 炎 | 氷 | 雷 | 聖 | 毒 | 痺 | |
眠 | 石 | 黙 | 暗 | 死 | |||
技 |
■通常攻撃
| ||||||
お宝 | 【お宝を表示】 | ||||||
備考 |
|
ようがんタートル【炎】 | |||||||
DATA | Lv:2HP:8EXP:7 | ||||||
相性 | 炎 | 氷 | 雷 | 聖 | 毒 | 痺 | |
眠 | 石 | 黙 | 暗 | 死 | |||
技 |
■通常攻撃
| ||||||
お宝 | 【お宝を表示】 | ||||||
備考 |
|
ブルーゴースト【アンデッド】 | |||||||
DATA | Lv:1HP:100EXP:100 | ||||||
相性 | 炎 | 氷 | 雷 | 聖 | 毒 | 痺 | |
眠 | 石 | 黙 | 暗 | 死 | |||
技 |
■通常攻撃
| ||||||
お宝 | 【お宝を表示】 | ||||||
備考 |
|
ミカヅキの塔1Fの補足
■入口付近の隠し部屋
塔に入ってすぐ北側の壁に突撃か体当たりをすると、壁が壊れて隠し部屋に入ることができる。
■西側にある鍵が掛かった扉が連続する通路の先
通路の突き当たりに石碑があり、それを調べるとブルーゴーストと戦闘になる。
石碑を調べれば何度でも戦うことが可能。
■最初は行けない区画
●その1
4Fから別ルートで下りてくることで行ける区画。主人公がでんこうせっか(デンコウ)を習得すればワープポイントを飛び越えていくことも可能。
この場所には石を動かして宝箱を入手するちょっとしたパズルが用意されている。獣人の体当たりや戦士の突撃で岩を動かし、宝箱までたどり着いてください。
●その2
隠しクラスである侍が必要。
侍の『いあい』で2Fの細い柱を斬り飛ばし、柱が消えた後に現れる階段で行くことができる。
●その3
マッピング済みの場所へ直接移動できる魔法の呪文 Lv.6「テレポート」が必要。
上記マップの★マークの位置からトーチの呪文を使用し、見える範囲を広げた後にマッピングする。その後、テレポートの魔法を使い、小部屋内へワープする。
なお、この小部屋には隠し通路があり、その通路を通って石碑の裏側を調べると「ゆうきのたて」が手に入る。