Index

戦士

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+10+50
耐久+10+50
器用+2+10
感覚+0+0
学習+0+0
意志+3+15
魔力+0+0
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
両手持ち+4140
+4130
重装備+4130
自然治癒+4150
戦術+4140

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘1100
長剣7160
7160
6150
1100
5140
鈍器7160
1100
短剣5140
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

武器の知識2
効果
  • 近接武器の威力増加

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 敵と殴り合いたいならこれ。戦闘系スキルが高く、武器の知識2の効果で他のクラスよりも大きなダメージを出すことができる。また、筋力と耐久に補正がかかるため、初期HP値が高くなり、持ち運べる重量も多くなるので行動しやすい。

 丘の民の戦士であれば、クリアできるかどうかは別として、ゲームを開始してすぐにダンジョンへ潜り込み、拳で敵と殴り合うことも可能。ダンジョン内に落ちているアイテムを拾い集めて売却すれば生計を立てることもできる。

遺跡荒らし

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+4+20
耐久+4+20
器用+8+40
感覚+5+25
学習+4+20
意志+0+0
魔力+0+0
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
鍵開け+3130
窃盗+4140
罠解体+4140
二刀流+5150
回避+4130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣4130
4130
1100
4130
1100
鈍器1100
1100
短剣5140
クロスボウ5140

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

盗賊の幸運2
効果
  • 運+30

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 まともに使ったことがないので何とも言えず。

 鍵開けスキルさえあれば宝箱の鍵を開けまくれる、という夢は見ない方が良い。少なくともゲーム序盤はロックピックは高くて買えないし、肝心の鍵開けスキルも鍛えるのが難しい。

魔法使い

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+0+0
耐久+0+0
器用+0+0
感覚+4+20
学習+3+15
意志+8+40
魔力+10+50
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
読書+3130
暗記+3130
詠唱+5150
魔道具+3130
魔力制御+4140

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
1100
1100
4130
1100
鈍器1100
1100
短剣3120
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

魔術の心得2
効果
  • 専門領域+2

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 魔術の心得の効果で専門領域を2つ選んで増やすことができる。
 オススメの専門領域は、魔法使いの魔力の高さを活かすことができ、なおかつ、扱いやすい「〇〇の矢」の魔法を覚える「暗黒」と「魔法」。特に魔法は、基本の属性耐性に含まれていないこともあり、耐性を持つ敵が少ないのが利点。

 ついでに書いておくと、魔法使いで始めたら、最初にフィートポイントを獲得した際にフィート「覚醒夢」を取得してください。これを取得しないことには魔法のストックがすぐに底を突き、魔法が使えない魔法使いになってしまいますよ。

農民

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+5+25
耐久+5+25
器用+2+10
感覚+0+0
学習+8+40
意志+5+25
魔力+0+0
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
農業+5150
自然治癒+3130
料理+4140
信仰+3120
乗馬+3130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
1100
7160
4130
4130
鈍器1100
1100
短剣1100
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

農夫の足腰2
効果
  • スタミナ消費の軽減
美食家
効果
  • 食べ物の隠された特性が見えるようになる
    ※毒食材などを見分けられる
    ※他のクラスでもあとから習得可能

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 アイテムを製作したり、畑で野菜を作ったりと、俗にいうスローライフなプレイをするなら農民が一番。「農夫の足腰」の効果で長時間の農作業や採取作業ができる他、一度の作業でアイテムを大量に製作できます。
 疲れたら寝れば良いだけと思うかもしれませんが、短時間で作業→寝る→作業→寝るを繰り返すのもなかなかに煩わしいものです。

 農民スタートであれば「美食家」のおかげで毒キノコや幻覚キノコをうっかり食べてしまうこともなくなるでしょう。また、最初から料理スキルを所持しているので真っ黒こげになった料理を目にする機会はほとんどないと思います。農民以外のクラスでゲームを始めて、そこで料理が焦げることを知ったぐらいですから。

狩人

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+6+30
耐久+4+20
器用+8+40
感覚+5+25
学習+2+10
意志+0+0
魔力+0+0
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
軽装備+4130
回避+5140
射撃+5150
解剖学+3130
乗馬+3130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
4130
1100
1100
1100
鈍器1100
6150
短剣5140
クロスボウ6150

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

射撃の名手2
効果
  • 遠隔武器の威力増加

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 まともに使ったことがないので何とも言えず。

魔法戦士

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+6+30
耐久+6+30
器用+2+10
感覚+0+0
学習+0+0
意志+4+20
魔力+7+35
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
回避+5140
戦術+3130
読書+3130
詠唱+4140
共生+3130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣5140
1100
1100
5140
5140
鈍器5140
1100
短剣1100
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

武器の知識1
効果
  • 近接武器の威力増加
魔術の心得1
効果
  • 専門領域+1

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 まともに使ったことがないので何とも言えず。
 戦士だと自分で専門領域を選べない。魔法使いだと武器の知識がない。魔法戦士ならそのお悩みをまとめて解決できます。

観光客

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+0+0
耐久+0+0
器用+0+0
感覚+0+0
学習+0+0
意志+0+0
魔力+0+0
魅力+0+0

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
水泳+3130
旅歩き+3130
釣り+3130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
1100
1100
1100
1100
鈍器1100
1100
短剣1100
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

観光気分5
効果
  • 店の売り物価格上昇
  • 店の在庫上昇

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 観光気分5の効果により、店で売られているアイテムの販売価格が通常の2倍程度まで上昇する。

ピアニスト

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+4+20
耐久+0+0
器用+2+10
感覚+5+25
学習+6+30
意志+0+0
魔力+2+10
魅力+8+40

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
重量上げ+5150
投擲+5140
読書+3130
交渉術+3130
演奏+5150

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
1100
1100
1100
1100
鈍器1100
1100
短剣1100
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

音楽家2
効果
  • 演奏の質と楽曲の習得速度の上昇
  • 演奏報酬へのボーナス

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 まともに使ったことがないので何とも言えず。
 初期アイテムとして商売道具の楽器を持っていないため、楽器を手に入れるまではただの人。魅力の高さを活かして仲間を増やしやすいのは利点。

神官

■データ

●主能力補正

主能力補正値ベース
潜在能力
筋力+2+10
耐久+2+10
器用+0+0
感覚+2+10
学習+2+10
意志+10+50
魔力+7+35
魅力+2+10

●技能補正

技能補正値ベース
潜在能力
+5140
重装備+5140
読書+3130
信仰+6150
詠唱+3130

●武器専門

技能Lvベース
潜在能力
格闘3130
長剣1100
1100
1100
4130
4130
鈍器6150
1100
短剣4130
クロスボウ1100

●クラス選択後の主能力値と所持スキル


●フィート

魔術の心得1
効果
  • 専門領域+1
敬虔
効果
  • 神の加護によるボーナス増加

●専門領域

火炎冷気電撃暗黒幻惑地獄
神聖轟音神経混沌魔法出血 

■メモ

 専門領域で神聖を選べるのは、基本クラスだと神官のみ。覚える魔法は、軽傷治癒。

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