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■深淵塔への行き方
【沸騰窟】で鴉のシェリルの店がある区画の隠し部屋に蓋の空いた棺桶が立てかけられている。
この棺桶を調べ、問いかけに応えて眠りにつくと【深淵塔】へと誘われる。
【深淵塔】に入ると、塔に着くまでに船で移動する演出が入り、これが結構時間がかかる。この演出が終わるのを待つのがダルい場合は、何かしらのボタンを押し続ければ演出をスキップできる。
■深淵塔について
深淵塔は、50階層のダンジョン。
ダンジョンの構造は、円形状の部屋が1つあるだけ。この部屋に出現した敵を全て倒すと次のフロアへ進める仕組みになっている。
5フロアごとに宝箱があり、アイテムを1つ入手できる。
50階クリア後に行ける部屋では踏破報酬として光属性の強力な武器であるムーンライトを手にすることができる。また、ランキングボードが設置されており、深淵塔のクリアタイムを競うことができる。
私はレベル70を超えてから挑んだが、このランキングボードを見る限りではレベル50台で挑む人が多いようだ。
■深淵塔に挑む準備
とにもかくにも回復アイテムを多めに用意して挑もう。HPやマナ回復アイテムに限らず、解毒剤なども用意しておくこと。
そして、深淵塔からの脱出手段として水晶の欠片かスピリットワープを用意しておくこと!
なぜなら深淵塔には出口がないのだ。少なくとも私は見つけられなかった。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
1F
| |
2F
| |
3F
| |
4F
| |
5F
| - シュルカー 2体
- ヘマリス 1体
- ヘマリス・ゴージド 1体
|
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
シュルカー(Shulker)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 142% | 113% | 113% |
113% | 150% | 57% |
ヘマリス(Hemalith)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 94% | 94% | 94% |
67% | 67% | 67% |
ヘマリス・ゴージド(Hemalith Gogeor)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 89% | 89% | 89% |
63% | 63% | 63% |
■メモ
HPをなるべく減らさないようにダブルクロスボウで離れたところから攻撃する。倒すのは呪いを使うシュルカーから。
ヘマリス・ゴージドは、ヘマリスのちょっと強い版。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
6F
| |
7F
| |
8F
| |
9F
| |
10F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
ヘビ(Serpent)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 110% | 132% | 132% |
0% | 66% | 66% |
ネズミ(Rat)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 100% | 100% |
100% | 100% | 100% |
女王ネズミ(Rat Queen)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 102% | 151% | 102% |
56% | 102% | 56% |
王ネズミ(Rat King)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 111% | 111% | 111% |
56% | 167% | 89% |
領主ネズミ(Rat Lord)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 110% | 163% | 110% |
54% | 110% | 54% |
■メモ
ヘビの毒が怖いフロア。解毒剤をセットしておき、毒を受けたらすぐに治療できるようにしておくことが大事。
ここもダブルクロスボウやねじれ杖などによる遠隔攻撃を軸に戦いたい。
青炎の弧の魔法があると蛇どもを炎で焼き払えるのですごい楽。
領主ネズミは、女王ネズミのちょっと強い版。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
11F
| |
12F
| |
13F
| - ヴィーナス 1体
- ネプチューン 2体
- チランジア 2体
|
14F
| - ヴィーナス 2体
- チランジア 1体
- ユニラテラリス 2体
|
15F
| - ヴィーナス 2体
- ネプチューン 1体
- チランジア 1体
- ユニラテラリス 3体
|
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
ヴィーナス(Venus)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 175% | 175% |
100% | 50% | 50% |
ネプチューン(Neptune)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 105% | 180% | 180% |
105% | 51% | 51% |
チランジア(Tillandsia)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 150% | 150% |
25% | 50% | 50% |
ユニラテラリス(Unilateralis)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 117% | 175% | 175% |
0% | 58% | 58% |
■メモ
植物系モンスターが出現。フロアがやや薄暗いこともあり、周囲を照らしつつ火で攻撃できるねじれ杖による攻撃が有効。
14Fからはユニラテラリスが出現する。逃げ回りながら戦おうとすると減速や範囲攻撃を受ける可能性があるので注意。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
16F
| |
17F
| |
18F
| |
19F
| |
20F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
スケルトン
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 122% | 91% | 91% |
91% | 228% | 91% |
黒曜石スケルトン(Obsidian Skeleton)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 103% | 77% | 77% |
75% | 140% | 77% |
■メモ
20Fは妖精喚びで妖精を2〜3体召喚し、妖精に敵を倒してもらったほうが楽。黒曜石スケルトンを3体同時に相手するのはさすがに厳しい。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
21F
| |
22F
| |
23F
| |
24F
| |
25F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
木霊(Kodama)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 45% | 150% | 75% |
375% | 0% | 375% |
ヤックル(Yakul)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 56% | 113% | 105% |
166% | 0% | 166% |
死妖精(Shiyosei)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 50% | 141% | 141% |
50% | 0% | 200% |
■メモ
ヤックルや死妖精は、闇の頭蓋の魔法で倒すと楽。木霊は、死妖精が出現する25Fでは積極的に光弾を撃ってくる。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
26F
| |
27F
| |
28F
| |
29F
| |
30F
| - マミー 2体(這うタイプ)
- マミーナイト 1体
- 夢馬 2体
- ミ=ゴ 1体
|
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
覚者(Enlightented One)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 160% | 100% | 100% |
100% | 0% | 0% |
夢馬(Mare)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 0% | 150% | 100% |
50% | 200% | 0% |
マミー(Mummy)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 136% | 136% | 121% |
64% | 214% | 61% |
マミーナイト(Mummy Knight)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 119% | 119% | 106% |
56% | 173% | 54% |
ミ=ゴ(Mi-Go)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 0% | 45% | 45% |
45% | 169% | 0% |
■メモ
真っ暗。灯りがないと何も見えないため、松明やねじれ杖を装備して周囲を照らしつつ戦うことになる。
覚者は地の一撃の魔法で倒すのが楽。他は妖精喚びを使用し、妖精に攻撃をサポートしてもらうと楽に戦える。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
31F
| |
32F
| |
33F
| |
34F
| |
35F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
花器など
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 100% | 100% |
100% | 100% | 100% |
ミミック(Mimic)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 91% | 91% | 91% |
91% | 126% | 46% |
■メモ
花瓶やら箱やらが置かれており、その中に生きているものが数体紛れ込んでいるフロア。近づかずに離れたところから攻撃するだけで良い。
35Fのミミックは、ムーンビームで攻撃すると楽に倒せる。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
36F
| |
37F
| |
38F
| |
39F
| |
40F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
ネクロノミコン(Necronomicon)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 150% | 100% |
50% | 200% | 0% |
異形(Malformed)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 50% | 150% | 50% |
50% | 200% | 0% |
キマイラ(Chimera)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 115% | 82% | 114% |
53% | 107% | 71% |
黄金キマイラ(Golden Chimera)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 101% | 56% | 57% |
94% | 57% | 94% |
■メモ
異形はねじれ杖による攻撃が有効。火をつけてしまえばあとは勝手に消滅する。異形の攻撃を受けて出血した時に備えて包帯を装備しておくと良い。
黄金キマイラは、キマイラのちょっと強い版。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
41F
| |
42F
| |
43F
| |
44F
| |
45F
| |
宝箱
| |
■敵モンスターの属性相性
王ネズミ(Rat King)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 111% | 111% | 111% |
56% | 167% | 89% |
看守(Jailor)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 117% | 132% | 122% |
58% | 181% | 49% |
ナメクジ看守(Slug Jailor)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 117% | 116% | 143% |
56% | 168% | 22% |
■メモ
看守は、ムーンビームを使って倒すのが楽。ナメクジ看守は、ムーンビームの攻撃範囲からすぐに外れてしまうため、稲妻や氷剣喚びなどで攻撃した方が良い。
■出現する敵
フロア
| 出現する敵
|
46F
| |
47F
| |
48F
| |
49F
| |
50F
| |
■敵モンスターの属性相性
イクルリィルブ(Ikurr'ilb)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 84% | 0% | 213% |
84% | 42% | 42% |
呪画(Cursed Painting)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 100% | 80% | 50% |
50% | 200% | 0% |
夢馬(Mare)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 0% | 150% | 100% |
50% | 200% | 0% |
深淵のデーモン(Abyssal Demon)
| 通常 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 56% | 111% | 56% |
56% | 111% | 0% |
■メモ
真っ暗。灯りがないと何も見えないため、松明やねじれ杖を装備して周囲を照らしつつ戦うことになる。
イクルリィプスは、氷剣喚びで氷剣に倒してもらうか、もしくは氷槍で倒す。
50Fへ進む前にアイテム欄に亡霊蝋燭と聖水をセット。
亡霊蝋燭を使用して深淵のデーモンを近づけさせないようにしつつ、ムーンビームなどで攻撃する。使用アイテムを聖水に合わせておき、盲目を受けたらすぐに聖水で治療できるようにしておく。