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ゲームの設定
■ゲーム開始前の設定
このゲームの初期の設定言語は英語。まずはこれを日本語に変更しましょう。
言語を変更するには、タイトル画面の右下にある国旗マークを選択。ここから日の丸を選べば日本語になります。OPTIONのLANGUAGEからでも変更可能です。
■ゲーム実行中の設定
ゲームを開始したらメニューを開き、設定を変更しましょう。設定ページの切り替えは「MORE」の項目をクリックしてください。
●1ページ目
●2ページ目
ここで少なくとも「コンパス形状」をNONEからシンプルに変更することをオススメします。これにより画面上にコンパスが表示され、自分が向いている方角がわかるようになります。
あとは画面が暗いと感じたらガンマを上げ、3D酔いするようであれば視界揺れや画面揺れを0にしちゃうとかですかね。
●ガンマ補正時の留意点
このゲーム、ガンマ補正に関して不具合があるようで、エリアを移動すると画面の明るさが初期状態に戻ります。この場合、設定画面を一度開くことでガンマ補正が再度適用されます。
キャラクターメイク
■キャラクターメイク
ゲームを開始したら、まずはあなたの分身となるキャラクターを作成します。
この中で需要な要素が素性。選んだ素性によって初期能力値、属性耐性、特性が決まります。
代名詞は、日本語でプレイする場合は気にしなくて良いです。(どこで使われているのかわからない)
●初期能力値
| 素性 | Lv | HP | MP | 力 | 耐 | 速 | 技 | 知 | 抗 |
| 盗賊 | 5 | 100 | 50 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
| 騎士 | 10 | 220 | 52 | 14 | 10 | 5 | 4 | 4 | 8 |
| 魔女 | 7 | 85 | 110 | 4 | 3 | 6 | 5 | 12 | 6 |
| 吸血鬼 | 9 | 155 | 74 | 8 | 7 | 7 | 9 | 7 | 4 |
| 不死者 | 8 | 160 | 64 | 10 | 7 | 5 | 4 | 6 | 13 |
| 王族 | 6 | 105 | 60 | 3 | 6 | 7 | 7 | 6 | 4 |
| 僧侶 | 8 | 160 | 96 | 8 | 8 | 5 | 5 | 10 | 9 |
| 忍者 | 9 | 145 | 50 | 10 | 5 | 15 | 12 | 4 | 4 |
| 棄て人 | 1 | 20 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
当然のことながらレベルが高い方がスタート直後は楽です。慣れてしまえばどれを選んでも同じですけどね。
■属性耐性
| 素性 | 無 | 火 | 氷 | 毒 | 光 | 闇 |
| 盗賊 | 100 | 120 | 100 | 80 | 120 | 80 |
| 騎士 | 100 | 120 | 100 | 130 | 50 | 100 |
| 魔女 | 100 | 100 | 70 | 100 | 150 | 80 |
| 吸血鬼 | 100 | 150 | 75 | 50 | 200 | 25 |
| 不死者 | 100 | 200 | 80 | 50 | 150 | 20 |
| 王族 | 80 | 100 | 100 | 120 | 80 | 120 |
| 僧侶 | 120 | 80 | 120 | 100 | 50 | 130 |
| 忍者 | 100 | 100 | 80 | 50 | 150 | 120 |
| 棄て人 | 150 | 100 | 100 | 50 | 100 | 100 |
この数値は、受けるダメージの割合。100より少なければ受けるダメージが減り、多ければ受けるダメージが増えます。
■特徴(作成中)
| 素性 | 解説 |
| 盗賊 | |
| 騎士 | |
| 魔女 | |
| 吸血鬼 | |
| 不死者 | |
| 王族 |
|
| 僧侶 | |
| 忍者 | |
| 棄て人 |
●Tips:オープニングはスキップできる
最初からゲームを始めるたびにオープニングを見るのが煩わしい場合は、何らかのボタンを押しっぱなしにすることでオープニングをスキップできます。
説明書
■説明書(ゲームマニュアル)
説明書(ゲームマニュアル)は、ゲーム内のメニューから閲覧できます。一通り目を通しておきましょう。
●操作方法(説明書より)
| アクション | キーボード | ゲームパッド |
| 視点移動 | マウス操作 | 右スティック |
| 移動 | W:前 A:左 S:下 D:右 | 左スティック |
| 攻撃 | 左クリック | Rトリガー |
| ブロック | 右クリック | Lトリガー |
| ジャンプ | スペース | Aボタン |
| 歩く/走る | Shit | Bボタン |
| メニュー開閉 | I/Tab | セレクトボタン |
| 左の魔法 | C長押し | Lボタン長押し |
| 右の魔法 | R長押し | Rボタン長押し |
| 武器切り替え | Q | Yボタン |
| インタラクト | E | Xボタン |
| アイテム使用 | 2 | 十字キーの上 |
| アイテム切り替え | 1/3 | 十字キーの左右 |
ゲーム画面の見方
■ゲーム画面の解説
●左上
赤いバーがHP、紫色のバーがマナ。その下に装備している道具が表示されます。
●中央上部
設定でコンパス形状をシンプルにした場合、コンパスが表示されます。
●右上
武器XPバーは、武器XPがある武器を装備している時に限り表示されます。そして、武器XPが満タンになるとバーの色がもう少し明るい色に変化します。
魔法アイコンの下に出てくる月の模様は、狂気度を表します。月齢ではありません。狂気度 100%で満月マークになります。
■ステータスの解説
●体力
HPの残量。0になるとゲームオーバー。
●マナ
マナの残量。マナを消費して魔法を使用する。
●狂気度
魔法を使うたびに増えていく。100%でMAX。現実世界の月齢によって上昇量が変化する。(新月:小、満月:大)
狂気度が高いほど魔法の威力が高まる。また、獲得できる経験値が増える。
狂気度は、赤い水晶に触れると0%に戻る。
●レベル
現在のレベル。上限は不明だが100を超えることは確認。
●EXP
経験値。敵を倒すたびに増加し、100%につきレベルを1つ上げることができる。
レベルアップは、赤い水晶を利用して行う。自動でレベルアップはしない。
●銀貨
この世界の通貨。主に敵を倒すことで得られる。
●筋力
近接武器のダメージが増加する。また、最大HPが増加する。
ゲーム内で表示される近接武器のダメージは、筋力による補正値が掛かったもの。
●耐久
最大HPが増加する。
●敏捷
移動速度が速くなる。
●技量
射撃武器のダメージが増加する。また、ジャンプ力が高まる。
ゲーム内で表示される射撃武器のダメージは、技量による補正値が掛かったもの。
●知性
魔法のダメージが増加する。また、魔法の詠唱時間が短くなる。
ゲーム内で表示される魔法のダメージや詠唱時間は、知性による補正値が掛かったもの。
●抵抗
受けた状態異常の回復速度が速くなる。
■装備品の解説
武器、魔法(魔法の指輪)、道具は、この画面から装備しないと使用できない。武器と魔法は2つまで、道具は5つまで装備可能。
■武器の性能の見方
●属性
武器名の右側にある模様がその武器の攻撃属性。無、火、氷、毒、光、闇の6つの属性がある。
●ダメージ
敵に与えるダメージ量。近接武器なら筋力、射撃武器なら技量の数値を上げることでダメージを増やせる。
●速度
数値が高いほど攻撃を素早く繰り出すことができる。
●射程
攻撃が届く範囲。射撃武器は、射程が60以上のものを指す。
●防御
ブロックした時に受けるダメージを減らせる割合。防御が0%の武器はブロックできない。
●後退
溜め攻撃時に反動で後ろに下がる量。
●推進
溜め攻撃時に勢いで前へ進む量。
●武器XP
武器XPが満タンになると武器を進化させることができる。進化しない武器の場合、武器XPはない。
武器の進化は、【翼休め】の武器墓で行う。
■魔法の性能の見方
●属性
武器名の右側にある模様がその魔法の攻撃属性。無、火、氷、毒、光、闇、血の7つの属性がある。
●種類
魔法のタイプ。
●消費
魔法使用時のマナ消費量。
●詠唱時間
魔法の発動に要する時間(秒数)。知性の数値を高めることで詠唱時間を減らせる。
●ダメージ
魔法で敵に与えるダメージの量。知性の数値を高めることで魔法のダメージ量を増やせる。