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ゲームの設定

■ゲーム開始前の設定

 このゲームの初期の設定言語は英語。まずはこれを日本語に変更しましょう。

 言語を変更するには、タイトル画面の右下にある国旗マークを選択。ここから日の丸を選べば日本語になります。OPTIONのLANGUAGEからでも変更可能です。

■ゲーム実行中の設定

 ゲームを開始したらメニューを開き、設定を変更しましょう。設定ページの切り替えは「MORE」の項目をクリックしてください。

●1ページ目

●2ページ目

 ここで少なくとも「コンパス形状」をNONEからシンプルに変更することをオススメします。これにより画面上にコンパスが表示され、自分が向いている方角がわかるようになります。
 あとは画面が暗いと感じたらガンマを上げ、3D酔いするようであれば視界揺れや画面揺れを0にしちゃうとかですかね。

●ガンマ補正時の留意点

 このゲーム、ガンマ補正に関して不具合があるようで、エリアを移動すると画面の明るさが初期状態に戻ります。この場合、設定画面を一度開くことでガンマ補正が再度適用されます。

キャラクターメイク

■キャラクターメイク

 ゲームを開始したら、まずはあなたの分身となるキャラクターを作成します。

 この中で需要な要素が素性。選んだ素性によって初期能力値、属性耐性、特性が決まります。
 代名詞は、日本語でプレイする場合は気にしなくて良いです。(どこで使われているのかわからない)

●初期能力値

素性LvHPMP
盗賊510050555555
騎士102205214105448
魔女7851104365126
吸血鬼915574877974
不死者81606410754613
王族610560367764
僧侶8160968855109
忍者914550105151244
棄て人12010111111

 当然のことながらレベルが高い方がスタート直後は楽です。慣れてしまえばどれを選んでも同じですけどね。

■属性耐性

素性
盗賊1001201008012080
騎士10012010013050100
魔女1001007010015080
吸血鬼100150755020025
不死者100200805015020
王族8010010012080120
僧侶1208012010050130
忍者1001008050150120
棄て人15010010050100100

 この数値は、受けるダメージの割合。100より少なければ受けるダメージが減り、多ければ受けるダメージが増えます。

■特徴(作成中)

素性解説
盗賊

騎士

魔女

吸血鬼

不死者

王族
  • 銀貨 120枚を持った状態でスタート。
僧侶

忍者

棄て人

●Tips:オープニングはスキップできる

 最初からゲームを始めるたびにオープニングを見るのが煩わしい場合は、何らかのボタンを押しっぱなしにすることでオープニングをスキップできます。

説明書

■説明書(ゲームマニュアル)

 説明書(ゲームマニュアル)は、ゲーム内のメニューから閲覧できます。一通り目を通しておきましょう。

●操作方法(説明書より)

アクション
キーボード
ゲームパッド
視点移動
マウス操作
右スティック
移動
W:前
A:左
S:下
D:右
左スティック
攻撃
左クリック
Rトリガー
ブロック
右クリック
Lトリガー
ジャンプ
スペース
Aボタン
歩く/走る
Shit
Bボタン
メニュー開閉
I/Tab
セレクトボタン
左の魔法
C長押し
Lボタン長押し
右の魔法
R長押し
Rボタン長押し
武器切り替え

Yボタン
インタラクト

Xボタン
アイテム使用

十字キーの上
アイテム切り替え
1/3
十字キーの左右

ゲーム画面の見方

■ゲーム画面の解説

●左上

 赤いバーがHP、紫色のバーがマナ。その下に装備している道具が表示されます。

●中央上部

 設定でコンパス形状をシンプルにした場合、コンパスが表示されます。

●右上

 武器XPバーは、武器XPがある武器を装備している時に限り表示されます。そして、武器XPが満タンになるとバーの色がもう少し明るい色に変化します。

 魔法アイコンの下に出てくる月の模様は、狂気度を表します。月齢ではありません。狂気度 100%で満月マークになります。

■ステータスの解説

●体力

 HPの残量。0になるとゲームオーバー。

●マナ

 マナの残量。マナを消費して魔法を使用する。

●狂気度

 魔法を使うたびに増えていく。100%でMAX。現実世界の月齢によって上昇量が変化する。(新月:小、満月:大)
 狂気度が高いほど魔法の威力が高まる。また、獲得できる経験値が増える。
 狂気度は、赤い水晶に触れると0%に戻る。

●レベル

 現在のレベル。上限は不明だが100を超えることは確認。

●EXP

 経験値。敵を倒すたびに増加し、100%につきレベルを1つ上げることができる。
 レベルアップは、赤い水晶を利用して行う。自動でレベルアップはしない。

●銀貨

 この世界の通貨。主に敵を倒すことで得られる。

●筋力

 近接武器のダメージが増加する。また、最大HPが増加する。
 ゲーム内で表示される近接武器のダメージは、筋力による補正値が掛かったもの。

●耐久

 最大HPが増加する。

●敏捷

 移動速度が速くなる。

●技量

 射撃武器のダメージが増加する。また、ジャンプ力が高まる。
 ゲーム内で表示される射撃武器のダメージは、技量による補正値が掛かったもの。

●知性

 魔法のダメージが増加する。また、魔法の詠唱時間が短くなる。
 ゲーム内で表示される魔法のダメージや詠唱時間は、知性による補正値が掛かったもの。

●抵抗

 受けた状態異常の回復速度が速くなる。

■装備品の解説

 武器、魔法(魔法の指輪)、道具は、この画面から装備しないと使用できない。武器と魔法は2つまで、道具は5つまで装備可能。

■武器の性能の見方

●属性

 武器名の右側にある模様がその武器の攻撃属性。無、火、氷、毒、光、闇の6つの属性がある。

●ダメージ

 敵に与えるダメージ量。近接武器なら筋力、射撃武器なら技量の数値を上げることでダメージを増やせる。

●速度

 数値が高いほど攻撃を素早く繰り出すことができる。

●射程

 攻撃が届く範囲。射撃武器は、射程が60以上のものを指す。

●防御

 ブロックした時に受けるダメージを減らせる割合。防御が0%の武器はブロックできない。

●後退

 溜め攻撃時に反動で後ろに下がる量。

●推進

 溜め攻撃時に勢いで前へ進む量。

●武器XP

 武器XPが満タンになると武器を進化させることができる。進化しない武器の場合、武器XPはない。
 武器の進化は、【翼休め】の武器墓で行う。

■魔法の性能の見方

●属性

 武器名の右側にある模様がその魔法の攻撃属性。無、火、氷、毒、光、闇、血の7つの属性がある。

●種類

 魔法のタイプ。

●消費

 魔法使用時のマナ消費量。

●詠唱時間

 魔法の発動に要する時間(秒数)。知性の数値を高めることで詠唱時間を減らせる。

●ダメージ

 魔法で敵に与えるダメージの量。知性の数値を高めることで魔法のダメージ量を増やせる。

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