Google Adsense
刈り取るものについて
■刈り取るものとは
刈り取るものは、普通の宝箱を開iいた際にごく稀に出現する強力なシャドウです。無印版では2周目以降のプレイ限定で出現しましたが、P4Gでは初回プレイ時から出現します。
出現するダンジョンは、P4Gで追加されたダンジョンを除く全てのダンジョンです。
■刈り取るもの出現の予兆
刈り取るものが出現する場合、宝箱を開く際に「とてつもなく恐ろしい気配がする」というメッセージが表示されます。この宝箱を開こうとするとナビゲーターから制止されますが、それでも宝箱を開くと、刈り取るものと戦闘になります。
■刈り取るものの出現条件
●出現条件
まず、ダンジョン内で普通の宝箱を一定個数開くと鎖がジャリジャリとこすれる音が聞こえてきます。
この鎖の音は、いわば刈り取るものの出現フラグが立った合図。この鎖の音が鳴っている状態で普通の宝箱を開くと、刈り取るものが出現するしないの判定がなされ、運が良ければ(?)刈り取るものが出現します。
●宝箱を何個開くと鎖の音が鳴るか
俺が検証した限りでは、一度のTV探索において、初回は12個目の宝箱、2回目以降は21個目の宝箱を開くと鎖の音が鳴ります。
この宝箱を開いた数には宝箱から敵シャドウが出現した場合もカウントされます。出現したシャドウを倒す倒さないは関係ありません。
新たに数えなおす場合は、鎖の音が鳴っている時に開いた宝箱はカウントせずに、その次の宝箱から数えなおしてください。
●鎖の音が消える条件
鎖の音が鳴っている状態で宝箱を開くか、もしくはフロアを移動すると消えます。(=刈り取るものの出現フラグが消滅する)
鎖の音はするけど、フロアに普通の宝箱が残ってない。そんな場合は、フロアを移動して諦めましょう。どうしようもありません。
●補足
この宝箱を開いた数ですが、TVから出なければ入口広場に戻ってもリセットされません。途中で他のダンジョンに移動してもカウントは継続されます。ただし、鎖の音が鳴ってから入口広場に戻るのはNG! フロア移動した場合と同様に音が消えます。
刈り取るものを倒して得られるもの
■最強武器と防具が手に入る
刈り取るものを倒すと、戦闘に参加していたメンバーの最強武器が1つ手に入ります。戦闘に参加していないメンバーの最強武器は何度倒しても手に入らないので、その場合はメンバーの入れ替えを行いましょう。
探索メンバー7人全員分の武器を入手し終えると、最強防具の神衣がドロップするようになります。
■ドロップアイテム
ドロップアイテム | 備考 |
十握剣 | 主人公用の武器 |
マルアーク | 陽介用の武器 |
モーセの奇跡 | 千枝用の武器 |
原初の海 | 雪子用の武器 |
ペルーンプレート | 完二用の武器 |
精霊牙 | クマ用の武器 |
ブラックホール | 直斗用の武器 |
神衣 | 全員装備可能な防具 |
刈り取るものを狙って狩る場合
■普通の宝箱が残っているかチェックする
鎖の音が鳴ったところで普通の宝箱が残っていないとどうしようもできません。12個目の宝箱(2回目以降は21個目)を開く前に、そのフロアに普通の宝箱が残っているかをチェックしましょう。
■鎖の音が鳴る直前の状態でセーブしておく
宝箱を11個開いた状態で入口広場に戻り、セーブしておく。そして、12個目の宝箱を開いて鎖の音を鳴らし、その次の宝箱で刈り取るものが出現しなかったらロード。刈り取るものが出現するまでやり直す。
「そんなの邪道だ!」っていうならともかく、そうでなければ手を抜いて良いと思いますよ。俺が検証していた時は21個コースが6回続けてスカで愕然としました。
■カウント稼ぎにおすすめの場所
雪子姫の城の1階は、普通の宝箱が4個配置されることが多く、また、金宝箱が配置されない場所。ここで普通の宝箱を開いてカウントを稼ぐのがオススメです。
他に、マガツマンダラの第4界から第3界に戻ってすぐのところに宝箱が1個あるので、ここで数を稼ぐのも良いでしょう。移動距離が少なくて済みます。ただし、金宝箱に邪魔されがちです。
ちなみに、固定MAP階の宝箱は対象外じゃないか? と疑問に思ったことがありましたが、普通に鎖の音は鳴りました。
バトル解説:刈り取るもの戦
■DATA
刈り取るもの
アルカナ |
死神 |
Lv | HP | SP |
85 | ? | ? |
物 | 火 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 |
- | - | - | - | - | 無 | 無 |
スキル |
■通常攻撃
|
戦闘報酬 | |
経験値 |
|
お金 |
|
アイテム |
|
■推奨レベル
推奨レベルは70以上。逃走可能なので、勝てないと判断した時は素直に逃げましょう。
■欲しいペルソナ、スキル
●マハラクカオート持ちのペルソナを付けて戦闘を始める
主人公にマハラクカオート習得済のペルソナを付けた状態で戦闘を開始したい。これにより、敵側の先制で戦闘が始まった場合でもダメージを軽減できる。ついでにマハタルカオートとマハスクカオートも覚えさせておくと完璧。
●ランダマイザ
敵の全能力を下げることができるランダマイザが欲しい。このスキルを習得する2体のペルソナのうち、この戦いでは光と闇属性が無効以上の【審判】トランペッターが適任。育てておこう。
ランダマイザを用意できない場合は、少なくともタルンダぐらいは用意しておくこと。
●マハタルカジャ、マハラクカジャ、マハスクカジャ
定番の能力アップスキル。主人公はランダマイザで手一杯なので、クマや陽介に任せよう。
●テトラジャ
ハマ、ムドによる即死対策として必要。
テトラジャを習得するペルソナのうち、【永劫】カグヤは適正レベルのペルソナで光・闇無効と丁度良いのだが、永劫コミュがMAXでないと作ることができない。
テトラジャを使う余裕がない場合は、ホムンクルスやミガワリナスに身代わりになってもらう。
■刈り取るものの特性
刈り取るものは、1ターンに2回行動する。
1回の行動が敵の1ターンに該当するため、敵に付けた弱体化スキルは、こちらの 1.5ターンで消える。
■戦い方
刈り取るものとの戦いは純粋な力比べとなります。基本に忠実に、敵の能力を下げ、味方の能力を上げながら戦いましょう。ハマ、ムドによる一発即死だけは怖いので、テトラジャを張って味方を守ってください。
前述の通り、こちらが敵に付けた弱体スキルは1.5ターンで消えます。敵の能力ダウン状態を維持したいのであれば2ターン続けてランダマイザ等を使ってください。(ランダマイザ→ランダマイザ→自由→ランダマイザ・・・と行動する)
敵はHP残量が20%以下になるとメギドラオンを連発し始めます。最後はチャージやコンセントレイトを使用し、一気に大ダメージを与えて倒しましょう。