攻略メモ
■ダンジョン特性
- 呪術廻戦コラボキャラの全パラメータ5倍
■メモ
●攻略
- めずらしく先制ダメージもなければ超根性発動時のダメージもないので、敵をワンパンできるなら守りは考えなくて良い。ひいては、チームHPアップのために呪術キャラを入れる必要がない。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
| リーダーチェンジ | アシスト無効 | ドロップ弱体化 |
| - | 最大HP固定 | コンボ減算 |
| スキル遅延・スキル加算 | ||
| スキル遅延 | スキル加算 | - |
| 盤面変化 | ||
| 7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
| シールド展開 | ||
| - | シールド | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
| 弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コイン
| 難易度 | 経験値 | コイン |
| 呪霊&呪術師 Lv.10 | 265,000 | 330,000 |
フロア別メモ
■1F
| 花御 | |
| DATA |
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| 行動 |
【根性】50% 【先制】
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■2F
| 脹相 | |
| DATA |
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| 行動 |
【根性】50% 【先制】
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■3F
| 特級呪霊・陀艮 | |
| DATA |
|
| 行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 盤面上書きスキルを用意する。
■4F
| 降霊・伏黒甚爾 | |
| DATA |
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| 行動 |
【超根性】5% 【先制】
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■5F
| 漏瑚 | |
| DATA |
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| 行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 火の同色コンボパを使う場合は、火花火対策が必要。
■6F
| 剥き出しの魂・真人 | |
| DATA |
|
| 行動 |
【根性】50% 【先制】
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- 1ターン目に敵のHPを50%以下まで減らせば遅延を受けずに済む。
■7F
| 裏梅 | |
| DATA |
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| 行動 |
【根性】50% 【先制】
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■8F(BOSS)
| 呪術師・夏油傑 | |
| DATA |
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| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 覚醒無効回復スキルの代わりに行動遅延スキルを使って倒すのも良い。
チーム#1 ネロミェール
■チーム構成
| リーダー:No.11472 ネロミェール | |
| LS |
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| スキル1 |
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| スキル2 |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
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| 潜在 |
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| サブ1:No.5489 水着ヴェロア | |
| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
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| 潜在 |
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| サブ2:No.11615 大魔女の弟子ハンギョドン | |
| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
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| 潜在 |
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| サブ3〜4:No.11472 ネロミェール | |
| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
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| 潜在 |
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| 助っ人:No.11472 ネロミェール | |
| LS |
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| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
|
| 潜在 |
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■補足
●チームバッジ
- モンハンコラボバッジ
●備考
- 全員レベル120。
- 4体のネロミェールのうち、リーダーか助っ人のネロが3番目にスキルと使えように調整する。これにより、6Fの真人戦でリーダーか助っ人のスキルが使える。
■立ち回り
| 立ち回り | |
| 基本 |
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| 1F |
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| 3F |
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| 6F |
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| 8F |
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