チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • 週刊少年マガジンコラボキャラの全パラメータ5倍

■メモ

●攻略

  • 受ける最大ダメージは、確認できた範囲だと 282万。条件付きなら440万。
  • 安定の馬鹿ダメージ先制連発ダンジョン。大味調整。
  • 全てのフロアで状態異常無効&根性持ち。適当設定。
  • 6Fでリーダーと助っ人は3~5ターンのスキル遅延を受ける。オワコン。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策デバフ対策
バインド覚醒無効操作時間減少
スキル封印消せないドロップ攻撃力ダウン
ダメージ無効個別攻撃力ダウン
お邪魔ダメージ吸収回復力ダウン
暗闇属性吸収ドロップ弱体化
ロックコンボ減算
操作不可ルーレット最大HP固定
リーダーチェンジアシスト無効ダメージ上限制限
根性
根性超根性-
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延スキル加算-
盤面変化
7x6盤面化5x6盤面化5x4盤面化
シールド展開
1枚2枚-
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚めお邪魔目覚め超暗闇目覚め
弱体化目覚めロック目覚めトゲ目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度経験値コイン
オールスターズ Lv.10267,500335,000

フロア別メモ

■1F

蜂楽廻
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ルーレット生成(1マス、1ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

■2F

エゴイスト・潔世一
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +全ドロップをロック
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

■3F

アーサー・ペンシルゴン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +覚醒無効(5ターン)
    +2,200,000ダメージ
【通常行動】※上から順に使用
  • 自身の攻撃力2倍(1ターン)
  • 4,400,000ダメージ(※攻撃 2倍時)
  • 2,200,000ダメージ
    +バインド(全体、5ターン)
  • 2,200,000ダメージ
    +パズル操作開始位置指定

【根性発動時】
  • (不明)
  • 覚醒無効回復スキルを忘れたらバインド喰らって死亡確定。

■4F

サンラク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,220,000ダメージ
    +8コンボ以下吸収(5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)

■5F

鷹村守
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(75%減、1ターン)
    +2,250,000ダメージ
【通常行動】
  • 2,250,000ダメージ
    +落ちコンなし(1ターン)
    +ルーレット生成(1マス、1ターン)

【根性発動時】
  • (不明)
  • 敵のHPをどんだけ高く設定してあるのかはわからないが、優位属性の水パでさえダメージ軽減の上からでは半分もけずれない。

■6F

ハードパンチャー・幕之内一歩
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +スキル遅延(LF、3~5ターン)
    +2,300,000ダメージ
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • いまの環境で3ターン以上のスキル遅延は頭山大。

■7F

グレイ・フルバスター
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,340,000ダメージ
    +ロックの目覚め(水、10ターン)
【通常行動】
  • 2,340,000ダメージ
    +ルーレット生成(中央に横並びに4マス)
    +両端を水に変換

【根性発動時】
  • (不明)


■8F

妖精女王・エルザ・スカーレット
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,410,000ダメージ
    +ダメージ無効(30億以上、5ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)


■9F(BOSS)

火の滅竜魔導士・ナツ・ドラグニル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/体力/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,500,000ダメージ
    +8コンボ以下吸収(5ターン以下)
【通常行動】
  • 1,750,000ダメージ(※1.5倍時 2,625,000)
    +火ドロップを8個?生成

【超根性発動時】
  • 自身の攻撃力 1.5倍(1ターン)
    +計 2,812,500ダメージ(※1.5倍時)
    +特殊ルーレット生成(火・お邪魔・回復)
    +火の目覚め(5ターン)
  • 超根性発動後に作られる特殊ルーレットによる欠損に注意。

Google Adsense

チーム編成例#1 宮田ネロミェール

■チーム構成

リーダー:No.4434 宮田一郎
アシスト
  • No.10960 ダイギンジョーの徳利
    • スキブ1を獲得
    • ダメージ軽減スキル
超覚醒
  • なし
潜在
  • なし
備考
  • マガジンコラボキャラ
サブ1:No.11967 ウェンディ・マーベル
アシスト
  • No.11223 リムル本
    • スキブ1、副属性変化:水
    • 覚醒無効回復&HP自動回復スキル
超覚醒
  • スキブ+
潜在
  • スキブ++、スキル遅延×2
備考
  • マガジンコラボキャラ
サブ2:No.11472 ネロミェール(A)
アシスト
  • No.11292 帝人の携帯電話
    • スキブ1、副属性変化:水を獲得
    • 3ターンのスキル加算スキル
超覚醒
  • なし
潜在
  • ダメージ上限解放、スキル遅延×2
サブ3:No.11472 ネロミェール(B)
アシスト
  • No.11058 ベストジーニストのサポートアイテム
    • スキブ2、副属性変化:水を獲得
超覚醒
  • なし
潜在
  • ダメージ上限解放、スキル遅延×2
サブ4:No.11472 ネロミェール(C)
アシスト
  • No.11924 フレイのカード(SLv.1)
    • 副属性変化:水を獲得
超覚醒
  • なし
潜在
  • ダメージ上限解放、スキル遅延×2
助っ人:No.11472 ネロミェール(D)
アシスト
  • No.11924 フレイのカード(SLv.1)
    • 副属性変化:水を獲得
超覚醒
  • なし
潜在
  • スキル遅延耐性×5

■補足

●チームバッジ

  • モンハンコラボバッジ

●備考

  • 遅延対策として助っ人のネロにスキル遅延耐性を5つつけた。
  • 宮田のスキルレベルはMAX。

■立ち回り


立ち回り
共通
  • ネロミェールのスキルを使用して水の超つなげ消しで攻撃する。
1F
  • アシストが溜まっていないネロミェール3体のスキルを全て使用した後、ネロ(A)のアシストで3ターン加算し、それから攻撃開始。
2F
  • ネロミェールのスキルを使用して攻撃。(使えるネロのスキルを順につかっていく)
3F
  • ウェンディのアシストを使用して覚醒無効を回復。さらにHP自動回復を開始。
  • 1ターン目は攻撃が飛んでこないので、1ターンスキル溜めをしてHPを回復する。
  • 2ターン目に宮田のアシストを使用してダメージ軽減を張った後に突破する。
    ※ここで使えば軽減効果はボス戦の超根性発動+1ターンまで持つ
4F

5F
  • ここは2回攻撃しないと倒せない。
6F
  • 残念だったな、一歩。お前の遅延は対策済みだ。卑怯な手を使いやがって。
7F

8F

9F
  • 1ターン目は、余裕があれば最上段に水を残すように心がける。
  • 超根性発動後に下2段以外に水が2個あればルーレットがあっても超つなげ消しが可能。なきゃないで一発受けられるので問題ない。なんならウェンディの半減スキルも残ってる。

Google Adsense

Copyright (C) 2021- Privespa All Rights Reserved.