攻略メモ
■ダンジョン特性
- モンハンコラボキャラの全パラメータ5倍
- アイルーコラボキャラの全パラメータ5倍
- 陽ダンジョン
■メモ
●攻略
- 受ける最大ダメージは、ボス戦の一部行動を除き、200万ぐらい。
- ボス戦の超根性発動後に75%減の上から残りHPを削り切らないと300万ダメージ受ける。遅延をかけるか、軽減スキルを張って受けるか、もしくは割合ダメージでHPを削って倒しきるか。いずれにせよ対策が必要。
- 全てのフロアで行動遅延が有効。
- 雲とスキル封印耐性は必須。
- 属性吸収は、3Fで水・木、8Fで光。
- お邪魔耐性さえあれば消せないドロップ対策は不要。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
| リーダーチェンジ | アシスト無効 | ドロップ弱体化 |
| - | 最大HP固定 | コンボ減算 |
| スキル遅延・スキル加算 | ||
| スキル遅延 | スキル加算 | - |
| 盤面変化 | ||
| 7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
| シールド展開 | ||
| - | シールド | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
| 弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コイン
| 難易度 | 経験値 | コイン |
| 上位Lv.9 | 216,250 | 40,282,500 |
■ドロップする素材
| モンスター名 | ドロップする素材 | 備考 |
| ペリオロス |
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| ナルガクルガ |
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| ガムート |
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| ライゼクス |
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| タマミツネ |
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| ディノバルド |
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| ブラキディオス |
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| ジンオウガ |
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| ディアブロス |
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フロア別メモ
■1F
| ペリオロス | |
| DATA |
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| 行動 |
【先制】
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- ルーレットは中央に2つ横並びで作られる。
■2F
| ナルガクルガ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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- お邪魔を消してLSを発動させるチームでなければ消せないお邪魔は無視できる。その場合、お邪魔耐性は用意しておくこと。
■3F
| ガムート | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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■4F
| ライゼクス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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■5F
| タマミツネ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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■6F
| ディノバルド | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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■7F
| ブラキディオス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【先制】
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■8F
| 金雷公ジンオウガ | |
| DATA |
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| 行動 |
【先制】
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■9F(BOSS)
| 塵魔ディアブロス | |
| DATA |
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| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
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- 超根性発動後に75%減の上から残りHPを削り切らないと300万ダメージ受ける。遅延をかけるか、軽減スキルを張って受けるか、もしくは割合ダメージでHPを削って倒しきるか。
チーム#1 ジノジノ
■チーム構成
| リーダー:No.11408 ジノ&トリスタン | |
| LS |
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| スキル1 |
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| スキル2 |
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| アシスト |
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| 潜在 |
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| サブ1:No.11486 タマミツネ希少種 | |
| スキル1 |
|
| スキル2 |
|
| アシスト |
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| 潜在 |
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| 超覚醒 |
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| サブ2:No.4135 金雷公ジンオウガ | |
| スキル |
|
| アシスト |
|
| 超覚醒 |
|
| 潜在 |
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| サブ3:No.11403 ジェレミア&サザーランド・ジーク | |
| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
|
| 潜在 |
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| サブ4:No.9310 ルナガロン | |
| スキル |
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| アシスト |
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| 超覚醒 |
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| 潜在 |
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| 助っ人:No.11408 ジノ&トリスタン | |
| LS |
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| スキル1 |
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| スキル2 |
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| アシスト |
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| 潜在 |
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■補足
●チームバッジ
- ギアスコラボバッジ
●編成
- モンハンコロシアムで使ったチームを少しいじった程度なのでアシストや超覚醒はコロシアム用の部位破壊のまま。
- ジンオウガは光属性吸収の影響を減らすためにLv.110止め。
- タマミツネ希少種にアシストするのは2ターン以上の行動遅延スキルならOK。攻撃力99%減を受けた状態でもジノはカンストする。
●備考
- ダメージ無効貫通は潜在覚醒で行う。
- 2Fの消せないお邪魔は無視する。
- 8Fの光属性吸収は、スキル無しで突破する。
■立ち回り
| 立ち回り | |
| 1F |
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| 2F |
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| 3F |
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| 4F |
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| 5F |
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| 6F |
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| 7F |
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| 8F |
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| 9F |
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