攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■メモ
- 必要な耐性は、特になし。
- 必要なデバフ対策は、攻撃力ダウンと操作時間減少。ただ、火力を出せるチームであれば攻撃力ダウンは無視できる。
- 2Fでダメージ吸収を受ける。ダメージ吸収無効スキルがない場合、5ターン耐久すれば突破可能。
- 3F用に消せないドロップ回復手段は必須。これがないと詰む恐れ有り。
- 4Fで火・光属性吸収を受ける。属性吸収無効スキルを用意するか、もしくは吸収属性を持つキャラをチームの先頭に配置しておく。
- 7Fで3ターンのリーダーチェンジを受ける。リーダーチェンジ耐性の潜在覚醒を付けるか、もしくは行動遅延スキルを用意する。
- 攻撃キラーと体力キラーが有用。
■獲得経験値&コイン
| 難易度 | 獲得経験値 | 獲得コイン |
| 絶地獄級 | 88,000 | 350,000 |
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | - |
| リーダーチェンジ | - | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
主な妨害一覧(妨害別)
■一覧
| ■先制攻撃 | |
| 1F | 【先制】21,000ダメージ |
| 2F | 【先制】22,000ダメージ |
| 3F | 【先制】24,000ダメージ |
| ■消せないドロップ | |
| 3F | 【先制】火・水、3ターン |
| ■ダメージ無効 | |
| 6F | 【先制】1,500万以上、5ターン |
| 8F | 【超根性】2,000万以上、5ターン |
| ■ダメージ吸収 | |
| 2F | 【先制】1,000万以上、999ターン |
| ■属性吸収 | |
| 4F | 【先制】火・光、3ターン |
| ■操作時間減少 | |
| 5F | 【先制】75%、3ターン |
| ■攻撃力ダウン | |
| 2F | 【通常】75%、1ターン |
| 8F | 【先制】75%、5ターン |
| ■ルーレット | |
| 4F | 【先制】2マス、3ターン |
| ■リーダーチェンジ | |
| 7F | 【先制】3ターン |
| ■ロックの目覚め | |
| 8F | 【先制】5ターン |
フロア別メモ
■1F
| ウルトラマントリガー マルチタイプ | |
| DATA |
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| 行動 |
【属性耐性】火 【先制】
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■2F
| ウルトラマンジード プリミティブ | |
| DATA |
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| 行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【先制】
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- ダメージ吸収無効スキルがない場合、5ターン耐久する。
■3F
| ウルトラマンゼロ | |
| DATA |
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| 行動 |
【根性】(不明) 【先制】
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- 消せないドロップ回復手段がないと盤面が火と水だらけになり、詰む恐れがある。
■4F
| ウルトラマンメビウス | |
| DATA |
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| 行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【先制】
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■5F
| ウルトラマンタロウ | |
| DATA |
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| 行動 |
【タイプ耐性】体力 【先制】
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- 操作時間減少を上書きする手段を用意する。
■6F
| ウルトラマンA | |
| DATA |
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| 行動 |
【属性耐性】光 【先制】
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- ダメージ無効貫通手段を用意する。
■7F
| ウルトラマンセブン | |
| DATA |
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| 行動 |
【タイプ耐性】神 【先制】
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- リーダーチェンジ耐性の潜在覚醒を付ける、行動遅延スキルを用意するなど、リーダーチェンジ対策をする。
■8F(BOSS)
| ウルトラマン | |
| DATA |
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| 行動 |
【属性耐性】火、光 【超根性】50% 【先制】
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- 攻撃力ダウン上書き手段とダメージ無効貫通手段を用意する。