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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:全属性必須
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 108,499 | 260,880 |
超絶地獄級 | 86,834 | 220,968 |
超地獄級 | 56,780 | 144,380 |
■メモ
- 押さえておく点は、4Fの木馬を倒しきれる火力、5Fの操作時間減少を上書きできるスキル、ボス戦のダメージ無効貫通手段。お邪魔耐性もあると良し。
- ボス戦の先制でリーダーが転生ミネルヴァに変身させられる。それを見越して転生ミネルヴァと相性の良いキャラをフレンドに選び、ボスをワンパンできるようなチームを組むと良い。
転生ミネルヴァは「火属性の攻撃力3倍。火・光の同時攻撃で攻撃力2倍」で攻撃倍率が出る。
- ボス戦で殴り合う場合、リーダーに付いている妨害耐性やアシストは無意味になることに留意する。
- 神キラーが有効。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | ミノタウロス | - | - | - | - | - | ○ | - | - |
コカトリス | - | - | - | - | - | - | ○ | - | |
2F | アテナ | ○ | - | - | - | - | ○ | - | - |
3F | アレス | ○ | - | - | - | - | - | - | ○ |
4F | トロイアの木馬 | - | - | - | ○ | - | - | - | - |
5F | クロノス | ○ | - | - | - | - | ○ | - | - |
6F | エリス | ● | ● | - | - | - | - | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】11,694ダメージ |
3F | 【先制】39,000ダメージ |
■バインド | |
3F | 【通常】サブ全員、1ターン |
6F (BOSS) |
【通常】3体、2ターン |
■覚醒無効 | |
5F | 【条件】10ターン |
6F (BOSS) |
【発狂前】5ターン |
■消せないドロップ | |
なし | |
■ダメージ無効 | |
3F | 【HP 50%以下】100万以上、10ターン |
6F (BOSS) |
【先制】2,000万以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
なし | |
■属性吸収 | |
3F | 【通常】火、1ターン |
■操作時間減少 | |
5F | 【先制】75%、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
なし | |
■回復力ダウン | |
なし | |
■ルーレット | |
6F (BOSS) |
【通常】2マス、2ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし | |
■スキル遅延 | |
5F | 【通常】0〜2ターン |
6F (BOSS) |
【通常】0〜2ターン |
■毒の目覚め | |
なし | |
■お邪魔の目覚め | |
5F | 【HP 50%以下】10ターン |
■超暗闇の目覚め | |
なし | |
■ロックの目覚め | |
5F | 【HP 50%以下】10ターン |
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フロア別メモ
■1バトル目
裏魔眼の怪鳥・コカトリス(左) | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
迷宮の獣人・ミノタウロス | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
裏魔眼の怪鳥・コカトリス(右) | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■2バトル目
聖都の守護神・アテナ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
■3バトル目
復仇の戦軍神・アレス | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
●敵の行動補足
- 通常行動は、Aのいずれか1つ、Bのいずれか1つ、Cの順で繰り返す。
●備考
- ダメージ無効を張られたくないのでワンパン推奨。うっかり追い打ちを忘れないように注意。
- お邪魔ドロップが残っていると大ダメージを受けるので要注意。
■4バトル目
トロイアの木馬 | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 3から始まるカウントダウンの後に即死級ダメージが飛んでくる。4ターン以内に倒しきる自信がない場合は、行動遅延スキルを使うと良い。
■5バトル目
覚醒クロノス | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 操作時間減少を上書きしてワンパンするのが一番。
■6バトル目(ボス戦)
惑乱の狂女神・エリス | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
●敵の行動補足
- ミネルヴァ、ヘラ、ゼウスに変身してから10ターン後に発狂する。(別のキャラに変身したら発狂までのターン数がリセットされる)
- ヘスティアに変身してからは、3ターン毎にヘスティア、テテュス、クロノス、ウラノス、アストレアのいずれかに変身させられる。
【転生ミネルヴァのLS】
- 火属性の攻撃力が3倍。火・光の同時攻撃で攻撃力が2倍。
- 火・光・闇属性の敵から受けるダメージを半減。
【覚醒ヘラのLS】
- 操作時間5秒延長(苦笑
【覚醒ゼウスのLS】
- HP満タンに攻撃力が3倍。
【究極ヘスティアのLS】
- ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍。
- 火木光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が3倍。
●備考
- 転生ミネルヴァと相性の良いLSを持つキャラをフレンドに選び、エリスをワンパンできるチームを編成するのが最適解。
- 頑張れば最後まで殴り合えるが、その頑張りを他のことにつかった方がきっと有益。