チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性:全属性必須

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 108,499 260,880
超絶地獄級 86,834 220,968
超地獄級 56,780 144,380

■メモ

  • 押さえておく点は、4Fの木馬を倒しきれる火力、5Fの操作時間減少を上書きできるスキル、ボス戦のダメージ無効貫通手段。お邪魔耐性もあると良し。
  • ボス戦の先制でリーダーが転生ミネルヴァに変身させられる。それを見越して転生ミネルヴァと相性の良いキャラをフレンドに選び、ボスをワンパンできるようなチームを組むと良い。
    転生ミネルヴァは「火属性の攻撃力3倍。火・光の同時攻撃で攻撃力2倍」で攻撃倍率が出る。
  • ボス戦で殴り合う場合、リーダーに付いている妨害耐性やアシストは無意味になることに留意する。
  • 神キラーが有効。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ミノタウロス - - - - - - -
コカトリス - - - - - - -
2F アテナ - - - - - -
3F アレス - - - - - -
4F トロイアの木馬 - - - - - - -
5F クロノス - - - - - -
6F エリス - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃
1F 【先制】11,694ダメージ
3F 【先制】39,000ダメージ
■バインド
3F 【通常】サブ全員、1ターン
6F
(BOSS)
【通常】3体、2ターン
■覚醒無効
5F 【条件】10ターン
6F
(BOSS)
【発狂前】5ターン
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効
3F 【HP 50%以下】100万以上、10ターン
6F
(BOSS)
【先制】2,000万以上、999ターン
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収
3F 【通常】火、1ターン
■操作時間減少
5F 【先制】75%、1ターン
■攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン

なし
■ルーレット
6F
(BOSS)
【通常】2マス、2ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延
5F 【通常】0〜2ターン
6F
(BOSS)
【通常】0〜2ターン
■毒の目覚め

なし
■お邪魔の目覚め
5F 【HP 50%以下】10ターン
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め
5F 【HP 50%以下】10ターン

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フロア別メモ

■1バトル目

裏魔眼の怪鳥・コカトリス(左)
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:回復
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 2色をお邪魔に変換
【通常行動】
  • 4.3万ダメージ
  • 5.6万ダメージ(連続)
迷宮の獣人・ミノタウロス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 11,694ダメージ
【HP 50%以上】
  • 5.9万ダメージ
【HP 50%以下】
  • 8.8万ダメージ
裏魔眼の怪鳥・コカトリス(右)
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:回復
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 攻撃ターゲット指定(99ターン)
【通常行動】
  • 3.3万ダメージ(連続)
  • 2色をお邪魔に変換

■2バトル目

聖都の守護神・アテナ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/木
  • タイプ:神/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • こちらのHPが全回復
【HP 90%以下になった時】
  • 状態異常無効(999ターン)
【通常行動】
  • 4.6万ダメージ
    +1色を光に変換
  • 6.1万ダメージ(連続)
  • 99%割合ダメージ
【HP 50%以下になった時】
  • HP全回復
    ※一度だけ使用
【HP 30%以下】
  • 発狂

■3バトル目

復仇の戦軍神・アレス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/光
  • タイプ:神/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +39,000ダメージ
    +中段をお邪魔に変換
【通常行動A】
  • 計2.8万ダメージ
    +暗闇
    +1色を火に変換
  • 3.2万ダメージ
    +3色をお邪魔に変換
  • 3.6万ダメージ
    +バインド(サブ全員、1ターン)
【通常行動B】
  • 2.8万ダメージ
    +ドロップをロック(火・光)
  • 4.9万ダメージ(連続)
  • 11.7万ダメージ
    +お邪魔を火に変換

    ※お邪魔がある時に使用
【通常行動C】
  • 5.9万ダメージ
    +属性吸収(火、1ターン)
    +端から1列おきに縦1列を火に変換
【HP 50%以下になった時】
  • ダメージ無効(100万以上、10ターン)
【根性発動時】
  • HP回復
    +ダメージ無効(100万以上、10ターン)

●敵の行動補足

  • 通常行動は、Aのいずれか1つ、Bのいずれか1つ、Cの順で繰り返す。

●備考

  • ダメージ無効を張られたくないのでワンパン推奨。うっかり追い打ちを忘れないように注意。
  • お邪魔ドロップが残っていると大ダメージを受けるので要注意。

■4バトル目

トロイアの木馬
DATA
  • HP:3億
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 操作不可(最上段、2ターン)
【1〜3ターン目】
  • カウントダウンのみ(何もしてこない)
【4ターン目】
  • 発狂
  • 3から始まるカウントダウンの後に即死級ダメージが飛んでくる。4ターン以内に倒しきる自信がない場合は、行動遅延スキルを使うと良い。

■5バトル目

覚醒クロノス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:神/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +6コンボ以下吸収(1ターン)
    +操作時間減少(75%、1ターン)
【1ターン目にHP 100%の時】
  • 覚醒無効(10ターン)
【1ターン目にHP 99%以下の時】
  • ダメージ軽減(75%、10ターン)
【通常行動】
  • 3.2万ダメージ
    +中段を木・お邪魔に変換
  • 3.4万ダメージ
    +スキル遅延(0〜2ターン)
  • 3.7万ダメージ(連続)
  • 5.1万ダメージ
    +お邪魔を木に変換
    ※お邪魔がある時に使用
【HP 50%以下になった時】
  • ロックの目覚め(10ターン)
    +お邪魔の目覚め(10ターン)
【HP 20%以下】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +チームHPを1,000に固定(1ターン)
    ※次のターンに発狂
  • 操作時間減少を上書きしてワンパンするのが一番。

■6バトル目(ボス戦)

惑乱の狂女神・エリス
DATA
  • HP:3億
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:神/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(2,000万以上、999ターン)
    +リーダーが転生ミネルヴァに強制変身(10ターン)
【通常行動:HP 50%以上】
  • 3.4万ダメージ
    +毒・お邪魔を4個ずつ生成
    +バインド(3体、2ターン)
  • 3.6万ダメージ
    +爆弾を4個生成
    +操作開始位置固定
  • 2.2万+1.8万ダメージ(計 4.0万)
    +スキル遅延(0〜2ターン)
【HP 80%以下になった時】
  • リーダーが覚醒ヘラに強制変身(10ターン)
【HP 70%以下になった時】
  • リーダーが覚醒ゼウスに強制変身(10ターン)
    +99%割合ダメージ
【ゼウスに変身した次のターン】
  • 超暗闇(10個、1ターン)
【HP 50%以下になった時】
  • 4.3万ダメージ
    +リーダーが究極ヘスティアに強制変身(3ターン)
    +ダメージ軽減(75%、99ターン)
【通常行動:HP 50%以下】
  • 4.3万ダメージ
    +毒・お邪魔を4個ずつ生成
    +バインド(3体、2ターン)
  • 4.5万ダメージ
    +爆弾を4個生成
    +操作開始位置固定
  • 4.7万ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、2ターン)
  • 2.7万+2.0万ダメージ(計 4.7万)
    +スキル遅延(0〜2ターン)
【ヘスティアに変身してから3ターン毎】
  • 4.3万ダメージ
    +リーダーが下記のいずれかに強制変身(3ターン)
    • ヘスティア
    • テテュス
    • クロノス
    • ウラノス
    • アストレア
【HP発狂前】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +攻撃力2倍

●敵の行動補足

  • ミネルヴァ、ヘラ、ゼウスに変身してから10ターン後に発狂する。(別のキャラに変身したら発狂までのターン数がリセットされる)
  • ヘスティアに変身してからは、3ターン毎にヘスティア、テテュス、クロノス、ウラノス、アストレアのいずれかに変身させられる。

【転生ミネルヴァのLS】

  • 火属性の攻撃力が3倍。火・光の同時攻撃で攻撃力が2倍。
  • 火・光・闇属性の敵から受けるダメージを半減。

【覚醒ヘラのLS】

  • 操作時間5秒延長(苦笑

【覚醒ゼウスのLS】

  • HP満タンに攻撃力が3倍。

【究極ヘスティアのLS】

  • ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が5倍。
  • 火木光の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が3倍。

●備考

  • 転生ミネルヴァと相性の良いLSを持つキャラをフレンドに選び、エリスをワンパンできるチームを編成するのが最適解。
  • 頑張れば最後まで殴り合えるが、その頑張りを他のことにつかった方がきっと有益。

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