チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 65,894 272,880

■メモ

  • 2バトル目の先制で82,476ダメージ受ける。このダメージを受けられるようにチームHPを増やすか、1バトル目でダメージ半減(激減)スキルを使用して突破できるようにする。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■主な妨害

妨害 備考
先制攻撃
  • 2F【先制】(82,476ダメージ)
ダメージ無効
  • 3F【先制】(2,000万以上、99ターン)
覚醒無効
  • 2F【先制】(5ターン)

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ヘルメス - - - - - -
2F アルテミス - - - - - -
3F ゼウスドラゴン - - - - - -

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フロア別メモ

■1バトル目

覚醒ヘルメス
DATA
  • HP:約 2,418万
  • 防御力:
  • 属性:水/火
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】75%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ軽減(50%、1ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • 70,560ダメージ
    +全ドロップを6色+お邪魔+毒+猛毒に変換
  • 次のバトルの先制大ダメージに備えてダメージ軽減スキルを使ってから突破する。

■2バトル目

覚醒アルテミス
DATA
  • HP:約 1,344万
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:攻撃/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 82,476ダメージ
    +覚醒無効(5ターン)
【1ターン目】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +99%割合ダメージ
【通常行動】

  • 初見殺し。
  • 1ターン目であれば行動遅延が効く。

■3バトル目(ボス戦)

全能神・ゼウス=ドラゴン
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン/神
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(2,000万以上、999ターン)
    +35%割合ダメージ
【HP 90%以上】
  • 500%割合ダメージ
【通常行動】

【HP 20%以下】
  • 500%割合ダメージ
  • HP残量に応じて様々な行動をとる。その中でも「HP 90%以上」と「HP 20%以下」の時に 500%割合ダメージが来るので、その攻撃だけは絶対に避けること。

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