チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • 超高度:回復力 10分の1
  • 陰ダンジョン

■メモ

●用意するもの

  • とりあえず、ループ可能なダメージ軽減スキルとHP自動回復スキルは必須。ないと耐えられない。
  • 落ちコン猛毒死を避けるために毒の目覚め潜在も必須。
  • スキル遅延は、リーダーと助っ人は2ターン、サブは3ターン受ける。必要なだけスキル遅延耐性を付けておく。
  • 部位破壊覚醒7個で部位素材のドロップ率はおそらく100%になる。

●攻略

  • 受ける最大ダメージは、確認できた範囲だと 165万。最大HP半減を受けた状態の時は、実質290万ぐらいの攻撃がくる。
  • ボスの部位もそうだが、6F、7Fの敵も防御力が20億ある。それでいてHPが数百億〜数千億あるので、火力が出せないチームで挑むのはただただ苦行。インフレクソアプリさん勘弁してよって感じ。
  • 敵が全てマシンタイプのため、マシンキラーが刺さる。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド覚醒無効追い打ち
スキル封印消せないドロップ-
ダメージ無効デバフ対策
お邪魔ダメージ吸収操作時間減少
暗闇属性吸収攻撃力ダウン
ロック回復力ダウン
操作不可ルーレット個別攻撃力ダウン
リーダーチェンジアシスト無効ドロップ弱体化
-最大HP固定コンボ減算
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延スキル加算-
盤面変化
7x6盤面化5x6盤面化5x4盤面化
シールド展開
-シールド-
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚めお邪魔目覚め超暗闇目覚め
弱体化目覚めロック目覚めトゲ目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度経験値コイン
超絶壊滅級186,255661,600

主な妨害一覧(妨害別)

■一覧

■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ
2F【先制】536,000ダメージ
4F【先制】計 555,000ダメージ
7F【超根性】1,452,480ダメージ
8F【HP 50%以下】1,644,310ダメージ
■バインド
7F【通常】2体、3ターン
■覚醒無効
4F【先制】5ターン
■消せないドロップ
8F【HP 50%以下】火・水、3ターン
■ダメージ無効
5F【先制】20臆以上、3ターン
6F【通常】20臆以上、4ターン
8F【HP 50%以下】25臆以上、3ターン
■ダメージ吸収
1F【先制】20臆以上、3ターン
■属性吸収
5F【先制】火・木、3ターン
■操作時間減少
3F【先制】50%減、3ターン
8F【通常】50%減、1ターン
■攻撃力ダウン
7F【超根性】50%減、5ターン
■個別攻撃力ダウン
4F【1ターン目】サブ全員、99%減、1ターン
■チームHP固定
5F【先制】50%減、3ターン
■ダメージ上限制限
8F【先制】20億、3ターン
■コンボ減算
2F【1ターン目】3コンボ減、?ターン
8F【通常】5コンボ減、1ターン
■ルーレット
3F【先制】8個、3ターン
6F【1ターン目】2マス、3ターン
8F【通常】2マス、1ターン
■盤面変化
2F【先制】7x6盤面化、3ターン
■スキル遅延
1F【通常】1ターン
7F【先制】2ターン
8F【先制】サブ全員、3ターン
■スキル加算
1F【通常】1ターン
■毒の目覚め
1F【先制】猛毒、10ターン
■超暗闇の目覚め
6F【先制】5ターン
■弱体化ドロップの目覚め
6F【先制】5ターン
■棘ドロップの目覚め
6F【先制】5ターン
■落ちコンなし
8F【HP 50%以下】10ターン

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フロア別メモ

■1F

裏閃機帝・アナザークルセイダー
DATA
  • HP:300億 3,000万
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ吸収(20臆以上、3ターン)
    +毒の目覚め(猛毒、10ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • スキル遅延(1ターン)
    +1,307,650ダメージ(連続)
  • スキル加算(1ターン)
    +1,010,000ダメージ
    +木ドロップを生成

  • 毒目覚め耐性潜在は必須。
  • ダメージ吸収無効スキルを用意する。効果が2ターン以上継続し、コンボ加算付のものなら次のフロアのコンボ吸収対策を兼ねられる。

■2F

冥装の龍機工士・バーバラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:ドラゴン/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 536,000ダメージ
    +14コンボ以下吸収(3ターン)
    +7x6盤面化(3ターン)
【1ターン目】
  • 997,120ダメージ
    +コンボ減算(3コンボ減、?ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • 1ターン目に15コンボ以上出して倒せないとコンボ減算を受ける。コンボ加算スキルを用意するか、もしくは行動遅延でやり過ごす。

■3F

ジュリ
DATA
  • HP:360億
  • 防御力:
  • 属性:水/木
  • タイプ:ドラゴン/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(50%減、3ターン)
    +操作時間減少(50%減、3ターン)
    +ルーレット生成(4〜8個、3ターン)
【通常行動】
  • 1,011,840ダメージ
    +属性変化(ランダム)

【通常行動】

  • ルーレットは、7x6盤面の場合、中段の左右両端に2x2の4マスずつ作られる。5x6盤面の時は横並びに2個ずつ作られる、

■4F

裏鉄星龍・タウラス
DATA
  • HP:
  • 防御力:0
  • 属性:
  • タイプ:マシン/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】光、闇
【先制】
  • 277,500ダメージ
    +覚醒無効(5ターン)
【1ターン目】
  • 532,800ダメージ
    +ダメージ軽減(75%減、1ターン)
【通常行動】

【残り1体になった時】
  • アリエスを蘇生し、HPを全回復
裏鉄星龍・アリエス
DATA
  • HP:
  • 防御力:0
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン/マシン
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】光、闇
【先制】
  • 277,500ダメージ
    +全ドロップを光・闇に変換
【1ターン目】
  • 555,010ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(サブ全員、99%減、1ターン)
【通常行動】

【残り1体になった時】

  • 上記の2体が同時に出現。
  • 先制ダメージは、2体合わせて 55.5万。
  • 2体同時に倒さないと生き残った方がもう一方を蘇生する。

■5F

覚醒デネボラ
DATA
  • HP:401億 4,000万
  • 防御力:0
  • 属性:火/木
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 属性吸収(火・木、3ターン)
    +ダメージ無効(20臆以上、3ターン)
    +最大HP固定(50%減、3ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • 最大HP半減を受けた状態で敵の攻撃を受けると、まずやられる。
  • 属性吸収と最大HP固定をまとめて処理できるスキルを持つキャラは、ギアスコラボのCCのみ。アシストなら酒オーディンの宝杯などいくつか候補がある。
  • 3ターン以上の行動遅延スキルで敵の妨害をやり過ごす手もある。

■6F(二択)

メタルボルックス
DATA
  • HP:450億
  • 防御力:20億
  • 属性:光/光
  • タイプ:マシン/神/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 弱体化ドロップの目覚め(5ターン)
    +回復ドロップの目覚め(5ターン)
    +ドロップリフレッシュ
【1ターン目】
  • ダメージ無効(20臆以上、4ターン)
    +ルーレット生成(2マス、4ターン)
    +1,350,000ダメージ
    +雲発生(?マス、4ターン)
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
メタルカストル
DATA
  • HP:
  • 防御力:20億
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:マシン/神/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +超暗闇の目覚め(5ターン)
    +棘ドロップの目覚め(5ターン)
【1ターン目】
  • ダメージ無効(20臆以上、4ターン)
    +スキル封印(5ターン)
    +1,350,000ダメージ
    +全ドロップを闇に変換
【通常行動】

【根性発動時】
  • (不明)
  • 多色パで挑むと棘&超暗闇目覚めセットのメタカスが嫌。ネロミェールで挑むと弱体目覚めのメタボルが嫌。
  • 5Fで受けた最大HP半減が残っている場合、1ターン目に受けるダメージは、平時の 270万ダメージに相当する。ワンパンできない時は、最大HP半減を上書きするか、ダメージ軽減スキルを使う。

■7F

ディープシーカー
DATA
  • HP:540臆
  • 防御力:20億
  • 属性:水/火
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +操作不可(最下段、10ターン)
    +スキル遅延(全体、2ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • バインド(2体、3ターン)
    +1,367,000ダメージ
    +10コンボ以下吸収(1ターン)
  • 100%(?)割合ダメージ
    +全ドロップを水・お邪魔に変換
  • 1,424,000ダメージ
    +ドロップ弱体化(5個)

【超根性発動時】
  • シールド展開(1枚)
    +1,452,480ダメージ
    +攻撃力ダウン(50%減、5ターン)
  • 最大HP半減状態だと超根性発動時のダメージは、平時の 290万ダメージに相当する。早めに最大HP固定を上書きするか、これを受けられる軽減スキルが必要。
  • 火ダメージ軽減覚醒(同潜在覚醒)を積むのもありといえばあり。

■8F

蒼き爪機帝・ディープシーカー
DATA
  • HP:850億(?)
  • 防御力:0
  • 属性:水/火
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ上限制限(20億、3ターン)
    +スキル遅延(サブ全員、3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 属性変化(ランダム)
    +1,487,700ダメージ
    +ダメージ軽減(50%減、1ターン)
  • コンボ減算(5コンボ減、1ターン)
    +1,534,690ダメージ
    +操作時間減少(50%減、1ターン)
  • 1,566,000ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、1ターン)
    +両端縦2列を水に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 消せないドロップ(火・水、3ターン)
    +ダメージ無効(25臆以上、3ターン)
    +落ちコンなし(10ターン)
    +1,644,310ダメージ
右腕(向かって左側)
DATA
  • HP:1,400億(?)
  • 防御力:20億
左腕(向かって右側)
DATA
  • HP:1,400億
  • 防御力:20億
  • サブは先制で3ターンのスキル遅延を受けるので注意。
  • ネロミェールのような超つなげ消しパを使う場合、攻撃前に割合ダメージスキルで部位のHPをある程度削っておかないと本体だけ倒してしまう。

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