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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性
- 超高度:回復力 10分の1
- 陰ダンジョン
■メモ
●用意するもの
- とりあえず、ループ可能なダメージ軽減スキルとHP自動回復スキルは必須。ないと耐えられない。
- 落ちコン猛毒死を避けるために毒の目覚め潜在も必須。
- スキル遅延は、リーダーと助っ人は2ターン、サブは3ターン受ける。必要なだけスキル遅延耐性を付けておく。
- 部位破壊覚醒7個で部位素材のドロップ率はおそらく100%になる。
●攻略
- 受ける最大ダメージは、確認できた範囲だと 165万。最大HP半減を受けた状態の時は、実質290万ぐらいの攻撃がくる。
- ボスの部位もそうだが、6F、7Fの敵も防御力が20億ある。それでいてHPが数百億〜数千億あるので、火力が出せないチームで挑むのはただただ苦行。インフレクソアプリさん勘弁してよって感じ。
- 敵が全てマシンタイプのため、マシンキラーが刺さる。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
リーダーチェンジ | アシスト無効 | ドロップ弱体化 |
- | 最大HP固定 | コンボ減算 |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
シールド展開 | ||
- | シールド | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
超絶壊滅級 | 186,255 | 661,600 |
主な妨害一覧(妨害別)
■一覧
■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ | |
2F | 【先制】536,000ダメージ |
4F | 【先制】計 555,000ダメージ |
7F | 【超根性】1,452,480ダメージ |
8F | 【HP 50%以下】1,644,310ダメージ |
■バインド | |
7F | 【通常】2体、3ターン |
■覚醒無効 | |
4F | 【先制】5ターン |
■消せないドロップ | |
8F | 【HP 50%以下】火・水、3ターン |
■ダメージ無効 | |
5F | 【先制】20臆以上、3ターン |
6F | 【通常】20臆以上、4ターン |
8F | 【HP 50%以下】25臆以上、3ターン |
■ダメージ吸収 | |
1F | 【先制】20臆以上、3ターン |
■属性吸収 | |
5F | 【先制】火・木、3ターン |
■操作時間減少 | |
3F | 【先制】50%減、3ターン |
8F | 【通常】50%減、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
7F | 【超根性】50%減、5ターン |
■個別攻撃力ダウン | |
4F | 【1ターン目】サブ全員、99%減、1ターン |
■チームHP固定 | |
5F | 【先制】50%減、3ターン |
■ダメージ上限制限 | |
8F | 【先制】20億、3ターン |
■コンボ減算 | |
2F | 【1ターン目】3コンボ減、?ターン |
8F | 【通常】5コンボ減、1ターン |
■ルーレット | |
3F | 【先制】8個、3ターン |
6F | 【1ターン目】2マス、3ターン |
8F | 【通常】2マス、1ターン |
■盤面変化 | |
2F | 【先制】7x6盤面化、3ターン |
■スキル遅延 | |
1F | 【通常】1ターン |
7F | 【先制】2ターン |
8F | 【先制】サブ全員、3ターン |
■スキル加算 | |
1F | 【通常】1ターン |
■毒の目覚め | |
1F | 【先制】猛毒、10ターン |
■超暗闇の目覚め | |
6F | 【先制】5ターン |
■弱体化ドロップの目覚め | |
6F | 【先制】5ターン |
■棘ドロップの目覚め | |
6F | 【先制】5ターン |
■落ちコンなし | |
8F | 【HP 50%以下】10ターン |
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フロア別メモ
■1F
裏閃機帝・アナザークルセイダー | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 毒目覚め耐性潜在は必須。
- ダメージ吸収無効スキルを用意する。効果が2ターン以上継続し、コンボ加算付のものなら次のフロアのコンボ吸収対策を兼ねられる。
■2F
冥装の龍機工士・バーバラ | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 1ターン目に15コンボ以上出して倒せないとコンボ減算を受ける。コンボ加算スキルを用意するか、もしくは行動遅延でやり過ごす。
■3F
ジュリ | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ルーレットは、7x6盤面の場合、中段の左右両端に2x2の4マスずつ作られる。5x6盤面の時は横並びに2個ずつ作られる、
■4F
裏鉄星龍・タウラス | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】光、闇 【先制】
|
裏鉄星龍・アリエス | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】光、闇 【先制】
|
- 上記の2体が同時に出現。
- 先制ダメージは、2体合わせて 55.5万。
- 2体同時に倒さないと生き残った方がもう一方を蘇生する。
■5F
覚醒デネボラ | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 最大HP半減を受けた状態で敵の攻撃を受けると、まずやられる。
- 属性吸収と最大HP固定をまとめて処理できるスキルを持つキャラは、ギアスコラボのCCのみ。アシストなら酒オーディンの宝杯などいくつか候補がある。
- 3ターン以上の行動遅延スキルで敵の妨害をやり過ごす手もある。
■6F(二択)
メタルボルックス | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
メタルカストル | |
DATA |
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行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- 多色パで挑むと棘&超暗闇目覚めセットのメタカスが嫌。ネロミェールで挑むと弱体目覚めのメタボルが嫌。
- 5Fで受けた最大HP半減が残っている場合、1ターン目に受けるダメージは、平時の 270万ダメージに相当する。ワンパンできない時は、最大HP半減を上書きするか、ダメージ軽減スキルを使う。
■7F
ディープシーカー | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 最大HP半減状態だと超根性発動時のダメージは、平時の 290万ダメージに相当する。早めに最大HP固定を上書きするか、これを受けられる軽減スキルが必要。
- 火ダメージ軽減覚醒(同潜在覚醒)を積むのもありといえばあり。
■8F
蒼き爪機帝・ディープシーカー | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
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右腕(向かって左側) | |
DATA |
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左腕(向かって右側) | |
DATA |
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- サブは先制で3ターンのスキル遅延を受けるので注意。
- ネロミェールのような超つなげ消しパを使う場合、攻撃前に割合ダメージスキルで部位のHPをある程度削っておかないと本体だけ倒してしまう。