ストーリー版四神

■チーム構成

No.7119 ストーリー版メイメイ

【アシスト】遅延対策になるもの
【潜在】リーダーチェンジ耐性、スキル遅延耐性×2

  • リーダースキル
    • 操作時間 15秒固定。
    • 受けるダメージを半減。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力 15倍、3コンボ加算。
  • スキルはボス戦で使う。
    (三色陣+エンハンス)
No.3839 闇の戦武龍・シジャ

【アシスト】遅延対策になるもの

  • スキルはボス戦で使う。
    (ロック解除+陣+ダメージ無効貫通+2コンボ加算)
No.2940 ウェルドール
  • スキブ要員。
No.5961 ラジエル
  • スキブ要員。
    ※ウェルドールを2体入れてもOK
No.1822 ミニ赤関羽

【アシスト】遅延対策になるもの

  • スキルは2Fで使用。(覚醒無効回復)
No.8295 転生ダグザ

【アシスト】遅延対策になるもの

  • スキルは2Fで使用。(覚醒無効回復+三色陣)
  • 同様のスキルを持つ転生ブリギットや転生オイフェなどでも可。
No.8567 竜の騎士・ダイ

【超覚醒】3色攻撃強化

  • リーダースキル
    • 3色以上同時攻撃でダメージを 60%軽減、固定 100万ダメージ。
    • 7コンボ以上でダメージを軽減、攻撃力 23倍。
  • アタッカー。
  • 暗闇耐性+持ち。

■補足

  • リーダーは、ストーリー版四神(サクヤ除く)なら誰でもOK。
  • フレンドは、ストーリー版四神とLSの発動条件が合い、固定ダメージを持っているキャラを選ぶ。(例:極醒マッハなど)
  • 上記チーム編成でスキブは合計17。10ターン遅延を受けても必要な場所でスキルを使えるようにしてある。
  • リーダーチェンジ対策は、潜在覚醒で対応。
  • 暗闇耐性を100%にする。

■立ち回り

●2F:カミヌエ

  • 赤関羽のスキルで覚醒無効を回復。1ターン目はお邪魔ドロップを消し、2ターン目に倒す。
  • 転生ダグザなどを使う場合は、覚醒無効回復+三色陣でそのまま攻撃可。

●BOSS:ロックス

  • シジャのロック解除+ダメージ貫通スキル、メイメイの三色陣+エンハンススキルの順に使用して倒す。

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