チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
| 獲得経験値 | 獲得コイン | |
| 壊滅級 | 101,755 | 124,240 |
| 超絶地獄級 | 81,404 | 108,392 |
| 超地獄級 | 50,880 | 77,120 |
■メモ
- とにもかくにも高い耐久力が必要。ダンジョンに入る前に最低でも 21万ダメージを受けられるか確認した方が無駄なスタミナを使わずに済む。
- ボス戦以外は状態異常が効く。行動遅延スキルが超有用。
- 敵のHPは最近の降臨にしては低め。おまけに超根性を持っているので、実際には敵HPの半分を削り切れる火力さえあれば良い。
■メモ:21万ダメージを受けるために必要な軽減率とチームHP
| 軽減率 | 必要な チームHP | |||
| リーダー | フレンド | LF | ||
| #1 | 0% | 0% | 0.0% | 210,000 |
| #2 | 25% | 25% | 43.7% | 118,125 |
| #3 | 35% | 35% | 57.7% | 88,725 |
| #4 | 50% | 50% | 75.0% | 52,500 |
| #5 | 60% | 60% | 84.0% | 33,600 |
| #6 | 60% | 70% | 88.0% | 25,200 |
| #7 | 70% | 70% | 91.0% | 18,900 |
- 21万ダメージという数値は、道中の先制行動や超根性発動時に受けるダメージの最大値。(厳密には 206,700ダメージ)
- このチームHPでボスの超根性発動時のダメージ(34.8万)を受けるには、50%ダメージ軽減スキルが必要。35%ダメージ軽減スキルを使う場合は、チームHPを 10%程度盛る必要がある。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | - |
| リーダーチェンジ | - | - |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
| フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
| 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
| 1F | ナイト | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
| 2F | ショウキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
| ジャキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ | |
| 3F | ガブリエル | - | - | - | - | - | ○ | - | ○ |
| 4F | ゼレンバス | - | - | ● | - | - | - | - | - |
| 5F | ゼレンバス | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
| フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
| ■先制攻撃 | |
| 1F | 【先制】99%割合ダメージ |
| 2F | 【先制】合計 17.0万ダメージ |
| 3F | 【先制】18.3万ダメージ |
| 5F (BOSS) |
【先制】15.6万ダメージ |
| ■バインド | |
| 1F | 【通常】サブ1体、2〜3ターン |
| ■覚醒無効 | |
| 1F | 【先制】1ターン |
| 4F | 【根性】5ターン |
| 5F (BOSS) |
【発狂前】5ターン |
| ■消せないドロップ | |
| なし | |
| ■ダメージ無効 | |
| 4F | 【先制】1,000万以上、999ターン |
| ■ダメージ吸収 | |
| なし | |
| ■属性吸収 | |
| なし | |
| ■操作時間減少 | |
| 3F | 【先制】50%、10ターン |
| ■攻撃力ダウン | |
| 5F (BOSS) |
【先制】75%、10ターン |
| ■回復力ダウン | |
| 5F (BOSS) |
【超根性】50%、10ターン |
| ■ルーレット | |
| 4F | 【先制】中段、10ターン |
| ■リーダーチェンジ | |
| なし | |
| ■スキル遅延 | |
| 4F | 【通常】0〜2ターン |
| 5F (BOSS) |
【通常】0〜2ターン |
| ■毒の目覚め | |
| 2F | 【超根性】毒、1ターン |
| ■お邪魔の目覚め | |
| 2F | 【先制】1ターン |
| ■超暗闇の目覚め | |
| なし | |
| ■ロックの目覚め | |
| 1F | 【先制】10ターン |
| ■落ちコンなし | |
| 3F | 【先制】10ターン |
フロア別メモ
■1F
| ナイト(4体) | |
| DATA |
|
| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 火、水、木、闇のナイトが各1体ずつ、計4体出現。
- 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば 99%割合ダメージを安全に回復できる他、覚醒無効、毒、爆弾の対策をする必要がなくなる。
- アルジェなどの1,000万固定ダメージ追い打ちなら超根性無視で倒せる。
■2F
| 修験鬼・ショウキ、修験鬼・ジャキ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- お邪魔の目覚めや毒の目覚めが煩わしいが、ここも行動遅延スキルを使うことで妨害目覚めを無力化できる。
■3F
| 覚醒ガブリエル | |
| DATA |
|
| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 操作時間を上書きできるスキルが欲しい。
■4F
| 捕棘龍・ゼレンバス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- こいつだけ『超根性』ではなく『根性』な点に注意。
- ルーレットを上書きできるスキルがあるとかなり楽になる。
■5F(ボス戦)
| 蠱惑の棘捕龍・ゼレンバス | |
| DATA |
|
| 行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 先制で受ける攻撃力ダウンを上書きできるスキルが必要。ただ、普段から 4億ダメージ以上出せるようなチームであれば問題ない。
- 超根性発動時に約35万のダメージを受ける。ダメージ軽減系のスキルを用意する。
- 超根性発動後は一撃で倒す。