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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:なし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 101,755 | 124,240 |
超絶地獄級 | 81,404 | 108,392 |
超地獄級 | 50,880 | 77,120 |
■メモ
- とにもかくにも高い耐久力が必要。ダンジョンに入る前に最低でも 21万ダメージを受けられるか確認した方が無駄なスタミナを使わずに済む。
- ボス戦以外は状態異常が効く。行動遅延スキルが超有用。
- 敵のHPは最近の降臨にしては低め。おまけに超根性を持っているので、実際には敵HPの半分を削り切れる火力さえあれば良い。
■メモ:21万ダメージを受けるために必要な軽減率とチームHP
軽減率 | 必要な チームHP | |||
リーダー | フレンド | LF | ||
#1 | 0% | 0% | 0.0% | 210,000 |
#2 | 25% | 25% | 43.7% | 118,125 |
#3 | 35% | 35% | 57.7% | 88,725 |
#4 | 50% | 50% | 75.0% | 52,500 |
#5 | 60% | 60% | 84.0% | 33,600 |
#6 | 60% | 70% | 88.0% | 25,200 |
#7 | 70% | 70% | 91.0% | 18,900 |
- 21万ダメージという数値は、道中の先制行動や超根性発動時に受けるダメージの最大値。(厳密には 206,700ダメージ)
- このチームHPでボスの超根性発動時のダメージ(34.8万)を受けるには、50%ダメージ軽減スキルが必要。35%ダメージ軽減スキルを使う場合は、チームHPを 10%程度盛る必要がある。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | ナイト | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
2F | ショウキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ |
ジャキ | - | - | - | - | - | - | - | ○ | |
3F | ガブリエル | - | - | - | - | - | ○ | - | ○ |
4F | ゼレンバス | - | - | ● | - | - | - | - | - |
5F | ゼレンバス | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】99%割合ダメージ |
2F | 【先制】合計 17.0万ダメージ |
3F | 【先制】18.3万ダメージ |
5F (BOSS) |
【先制】15.6万ダメージ |
■バインド | |
1F | 【通常】サブ1体、2〜3ターン |
■覚醒無効 | |
1F | 【先制】1ターン |
4F | 【根性】5ターン |
5F (BOSS) |
【発狂前】5ターン |
■消せないドロップ | |
なし | |
■ダメージ無効 | |
4F | 【先制】1,000万以上、999ターン |
■ダメージ吸収 | |
なし | |
■属性吸収 | |
なし | |
■操作時間減少 | |
3F | 【先制】50%、10ターン |
■攻撃力ダウン | |
5F (BOSS) |
【先制】75%、10ターン |
■回復力ダウン | |
5F (BOSS) |
【超根性】50%、10ターン |
■ルーレット | |
4F | 【先制】中段、10ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし | |
■スキル遅延 | |
4F | 【通常】0〜2ターン |
5F (BOSS) |
【通常】0〜2ターン |
■毒の目覚め | |
2F | 【超根性】毒、1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
2F | 【先制】1ターン |
■超暗闇の目覚め | |
なし | |
■ロックの目覚め | |
1F | 【先制】10ターン |
■落ちコンなし | |
3F | 【先制】10ターン |
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フロア別メモ
■1F
ナイト(4体) | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 火、水、木、闇のナイトが各1体ずつ、計4体出現。
- 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば 99%割合ダメージを安全に回復できる他、覚醒無効、毒、爆弾の対策をする必要がなくなる。
- アルジェなどの1,000万固定ダメージ追い打ちなら超根性無視で倒せる。
■2F
修験鬼・ショウキ、修験鬼・ジャキ | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- お邪魔の目覚めや毒の目覚めが煩わしいが、ここも行動遅延スキルを使うことで妨害目覚めを無力化できる。
■3F
覚醒ガブリエル | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 操作時間を上書きできるスキルが欲しい。
■4F
捕棘龍・ゼレンバス | |
DATA |
|
行動 |
【根性】50% 【先制】
|
- こいつだけ『超根性』ではなく『根性』な点に注意。
- ルーレットを上書きできるスキルがあるとかなり楽になる。
■5F(ボス戦)
蠱惑の棘捕龍・ゼレンバス | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【先制】
|
- 先制で受ける攻撃力ダウンを上書きできるスキルが必要。ただ、普段から 4億ダメージ以上出せるようなチームであれば問題ない。
- 超根性発動時に約35万のダメージを受ける。ダメージ軽減系のスキルを用意する。
- 超根性発動後は一撃で倒す。