チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
壊滅級 101,755 124,240
超絶地獄級 81,404 108,392
超地獄級 50,880 77,120

■メモ

  • とにもかくにも高い耐久力が必要。ダンジョンに入る前に最低でも 21万ダメージを受けられるか確認した方が無駄なスタミナを使わずに済む。
  • ボス戦以外は状態異常が効く。行動遅延スキルが超有用。
  • 敵のHPは最近の降臨にしては低め。おまけに超根性を持っているので、実際には敵HPの半分を削り切れる火力さえあれば良い。

■メモ:21万ダメージを受けるために必要な軽減率とチームHP


軽減率 必要な
チームHP
リーダー フレンド LF
#1 0% 0% 0.0% 210,000
#2 25% 25% 43.7% 118,125
#3 35% 35% 57.7% 88,725
#4 50% 50% 75.0% 52,500
#5 60% 60% 84.0% 33,600
#6 60% 70% 88.0% 25,200
#7 70% 70% 91.0% 18,900
  • 21万ダメージという数値は、道中の先制行動や超根性発動時に受けるダメージの最大値。(厳密には 206,700ダメージ)
  • このチームHPでボスの超根性発動時のダメージ(34.8万)を受けるには、50%ダメージ軽減スキルが必要。35%ダメージ軽減スキルを使う場合は、チームHPを 10%程度盛る必要がある。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ナイト - - - - - - -
2F ショウキ - - - - - - -
ジャキ - - - - - - -
3F ガブリエル - - - - - -
4F ゼレンバス - - - - - - -
5F ゼレンバス - - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧

■妨害別

■先制攻撃
1F 【先制】99%割合ダメージ
2F 【先制】合計 17.0万ダメージ
3F 【先制】18.3万ダメージ
5F
(BOSS)
【先制】15.6万ダメージ
■バインド
1F 【通常】サブ1体、2〜3ターン
■覚醒無効
1F 【先制】1ターン
4F 【根性】5ターン
5F
(BOSS)
【発狂前】5ターン
■消せないドロップ

なし
■ダメージ無効
4F 【先制】1,000万以上、999ターン
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収

なし
■操作時間減少
3F 【先制】50%、10ターン
■攻撃力ダウン
5F
(BOSS)
【先制】75%、10ターン
■回復力ダウン
5F
(BOSS)
【超根性】50%、10ターン
■ルーレット
4F 【先制】中段、10ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延
4F 【通常】0〜2ターン
5F
(BOSS)
【通常】0〜2ターン
■毒の目覚め
2F 【超根性】毒、1ターン
■お邪魔の目覚め
2F 【先制】1ターン
■超暗闇の目覚め

なし
■ロックの目覚め
1F 【先制】10ターン
■落ちコンなし
3F 【先制】10ターン

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フロア別メモ

■1F

ナイト(4体)
DATA
  • HP:各 2,000万
  • 防御力:
  • 属性:火、水、木、闇
  • タイプ:
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 覚醒無効(1ターン)
    +ロックの目覚め(10ターン)
    +99%割合ダメージ
【通常行動】
  • 合計 23.5万ダメージ
    +爆弾を5個生成
    +1色を猛毒に変換
    +バインド(サブ1体、2〜3ターン)
【超根性発動時】
  • なし(通常行動)
  • 火、水、木、闇のナイトが各1体ずつ、計4体出現。
  • 3ターン以上の行動遅延スキルを使えば 99%割合ダメージを安全に回復できる他、覚醒無効、毒、爆弾の対策をする必要がなくなる。
  • アルジェなどの1,000万固定ダメージ追い打ちなら超根性無視で倒せる。

■2F

修験鬼・ショウキ、修験鬼・ジャキ
DATA
  • HP:各 4,000万
  • 防御力:
  • 属性:光、闇
  • タイプ:体力
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 合計 16.6万ダメージ
    +火と水を光に変換
    +お邪魔の目覚め(10ターン)
【通常行動】
  • 合計 20.7万ダメージ
【超根性発動時】
  • 合計 20.7万ダメージ
    +木と闇を光に変換
    +毒の目覚め(1ターン)
  • お邪魔の目覚めや毒の目覚めが煩わしいが、ここも行動遅延スキルを使うことで妨害目覚めを無力化できる。

■3F

覚醒ガブリエル
DATA
  • HP:7,000万
  • 防御力:
  • 属性:水/火
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 18.3万ダメージ
    +操作時間減少(50%、10ターン)
    +落ちコンなし(10ターン)
【通常行動】
  • 20.5万ダメージ
    +1色を水に変換
    ※攻撃力 1.5倍時は、30.7万
  • 21.8万ダメージ
    +属性変化(火か水)
    ※攻撃力 1.5倍時は、32.6万
【超根性発動時】
  • 18.3万ダメージ
    +ドロップをロック(全盤面)
    +攻撃力 1.5倍(999ターン)
【HP発狂前(20%以下?)】
  • 全ドロップを水に変換
    ※次のターンに発狂即死
  • 操作時間を上書きできるスキルが欲しい。

■4F

捕棘龍・ゼレンバス
DATA
  • HP:1億
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(1,000万以上、999ターン)
    +ルーレット生成(中段、10ターン)
【通常行動】
  • 22.6万ダメージ
    +スキル遅延(0〜2ターン)
  • 25.3万ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • 強制的に敵のターンに移行
    +行動ターン数:2→1
    +根性復活ラインまでHP回復
    +覚醒無効(5ターン)
  • こいつだけ『超根性』ではなく『根性』な点に注意。
  • ルーレットを上書きできるスキルがあるとかなり楽になる。

■5F(ボス戦)

蠱惑の棘捕龍・ゼレンバス
DATA
  • HP:2億
  • 防御力:
  • 属性:木/水
  • タイプ:ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +15.6万ダメージ
    +7コンボ以下吸収(999ターン)
    +攻撃力ダウン(75%、10ターン)
【HP 50%以上】
  • 31.1万ダメージ
    +スキル遅延(0〜2ターン)
  • 34.8万ダメージ(連続)
【超根性発動時】
  • 34.8万ダメージ(連続)
    +回復力ダウン(50%、10ターン)
【HP 50%以下】
  • 75%割合+31.1万ダメージ
    +スキル遅延(0〜2ターン)
  • 75%割合+34.8万ダメージ(連続)
【HP発狂前(20%以下?)】
  • 覚醒無効(5ターン)
    +スキル遅延(5ターン)
    ※次のターンに発狂即死
  • 先制で受ける攻撃力ダウンを上書きできるスキルが必要。ただ、普段から 4億ダメージ以上出せるようなチームであれば問題ない。
  • 超根性発動時に約35万のダメージを受ける。ダメージ軽減系のスキルを用意する。
  • 超根性発動後は一撃で倒す。

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