攻略メモ
■ダンジョン特性
- 新学期イベントキャラの全パラメータ3倍
■メモ
●攻略
- 1Fから5Fまでは状態異常が効く。
- 2Fから5Fまでの4フロア連続で敵がダメージ無効を張る。
- 1Fの先制で早々に2ターンのリーダーチェンジを受ける。リーダーチェンジ耐性潜在を付けるか、もしくは行動遅延スキルで対処する。
- 2Fは、ダメージ無効貫通スキル使用からの5%以上の割合ダメージスキルで敵の超根性をはがし、そのまま倒しきるのが理想。
- 5Fで弱体化ドロップの目覚めを受ける。これを強化ドロップ目覚めで上書きしたいところ。
- ボス戦でダメージ吸収を使われる。ただし、25億以上のため、上限解放していなかれば引っ掛からない。
- 敵は全てマシンタイプを持つため、マシンキラーが有効。
●備考
- 壊滅級は、新学期イベントキャラをリーダーにしないと何もドロップしない。
- 地獄級は、新学期イベントキャラをリーダーにしても何もドロップしない。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
| 耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
| バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
| スキル封印 | 消せないドロップ | - |
| 毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
| お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
| 暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
| 雲 | ロック | 回復力ダウン |
| 操作不可 | ルーレット | 個別攻撃力ダウン |
| リーダーチェンジ | - | ドロップ弱体化 |
| - | 最大HP固定 | コンボ減算 |
| スキル遅延・加算 | ||
| スキル遅延 | スキル加算 | - |
| 盤面変化 | ||
| 7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
| 目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
| 毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
| 弱体化目覚め | ロック目覚め | - |
■獲得経験値&コインの目安
| 経験値 | コイン | |
| 壊滅級 | 97,275 | 272,800 |
| 地獄級 | 48,638 | 136,400 |
■入手可能なアイテム
| 入手可能リスト | |
| A |
■スキル遅延耐性 2体 |
| B |
■下記のいずれか 1体
|
| C |
■スーパーノエルドラゴン 2体 |
| D |
■潜在覚醒たまドラ 1体(下記のいずれか)
|
| E |
■+ポイント:+999 |
主な妨害一覧(妨害別)
■妨害別
| ■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ | |
| 1F | 【先制】50%割合ダメージ |
| 2F | 【先制】700,000ダメージ |
| 【超根性】840,000ダメージ | |
| 4F | 【先制】780,000ダメージ |
| 5F | 【先制】49,800ダメージ ※LSダメージ軽減をはがされた状態で受ける |
| 6F | 【超根性】946,000ダメージ |
| ■バインド | |
| ■覚醒無効 | |
| ■消せないドロップ | |
| 6F | 【先制】火・水 or 光・闇、3ターン |
| ■ダメージ無効 | |
| 2F | 【先制】10億以上、3ターン |
| 3F | 【先制】10億以上、3ターン |
| 4F | 【先制】10億以上、3ターン |
| 5F | 【先制】10億以上、3ターン |
| ■ダメージ吸収 | |
| 6F | 【先制】25億以上、3ターン |
| ■属性吸収 | |
| 2F | 【超根性】火、3ターン |
| ■操作時間減少 | |
| ■攻撃力ダウン | |
| 6F | 【先制】50%、3ターン |
| ■個別攻撃力ダウン | |
| 2F | 【先制】サブ2体、95%、1ターン |
| 6F | 【超根性】サブ全員、75%、3ターン |
| ■回復力ダウン | |
| ■ドロップ弱体化 | |
| 5F | 【通常】4個 |
| 【HP 50%以下】5個 | |
| ■コンボ減算 | |
| ■アシスト無効 | |
| ■ルーレット | |
| 6F | 【超根性】3マス、1ターン |
| ■リーダーチェンジ | |
| 1F | 【先制】2ターン |
| ■スキル遅延 | |
| ■スキル加算 | |
| ■毒の目覚め | |
| ■お邪魔の目覚め | |
| ■超暗闇の目覚め | |
| ■ロックの目覚め | |
| 4F | 【1ターン目】1ターン |
| ■弱体化ドロップの目覚め | |
| 5F | 【先制】3ターン |
| ■落ちコンなし | |
フロア別メモ
■1F
| GS・ノーチラス | |
| DATA |
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| 行動 |
【属性耐性】木 【根性】50% 【先制】
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- リーダーチェンジ対策として、リーダーチェンジ耐性潜在を付けるか、もしくは2ターン以上の行動遅延スキルを使用する。
■2F
| GS・シーウルフ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【属性耐性】火 【超根性】95% 【先制】
|
- 最初にダメージ無効貫通スキルを使用した後、5%以上の割合ダメージスキルを使用し、そのまま倒してしまうのが理想。
- 敵の超根性を発動させた場合、盤面を火一色に変えられるので注意。
■3F
| GS・デイトナ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【タイプ耐性】ドラゴン 【根性】50% 【先制】
|
- 問答無用のHP発狂があるので注意。
■4F
| GS・シェアト | |
| DATA |
|
| 行動 |
【タイプ耐性】体力 【根性】50% 【先制】
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■5F
| GS・プレーナ | |
| DATA |
|
| 行動 |
【属性耐性】闇 【根性】50% 【先制】
|
●敵の行動補足
- 1ターン目に敵のHPを50%以下にした場合、1ターン目にHP50%以下になった時に行動をとり、2ターン目に1ターン目の行動をとる。
●備考
- 先制の弱体化ドロップ目覚めは、結構な確率で弱体化ドロップが降ってくる。できるものなら強化ドロップ目覚めで上書きしたい。
- ドロップ弱体化を連発してくるのでうっとうしい。
■6F
| ダンス部・GEAR STEP | |
| DATA |
|
| 行動 |
【タイプ耐性】攻撃 【超根性】50% 【先制】
|
●敵の行動補足
- 対策を絞られるのが悔しいのか、先制の行動パターンが3パターンある。
●備考
- ダメージ吸収無効スキルを使う場合は、効果が2ターン以上継続するものを用意する。
- チームにもよるが、攻撃タイプ耐性のせいで思ったよりダメージを与えられない。
- 超根性発動時に約95万ダメージ受けるので注意。
チームメモ#1 GSプレーナ×GSダンス部
■チーム構成
| L | No.9905 GS・プレーナ |
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【アシスト】No.9917 GSプレーナの学生証
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| 1 | No.9905 GS・プレーナ |
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【アシスト】No.7146 書記・ロキの学生証
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| 2 | No.9760 ガンダムエピオン |
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【アシスト】No.7142 料理部ハトホルの学生証
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| 3 | No.7132 昼下がりの特待生・イシス |
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【アシスト】No.9749 GNソード
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| 4 | No.9795 ジオング |
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【アシスト】No.5814 光の護封剣のカード
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| F | No.9902 GS・プレーナ&シェアト |
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【アシスト】No.5834 セイメイのカード
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■補足
●チームバッジ
- スキル封印耐性
●備考
- 1F〜3Fまではワンパンできるが、4Fと5Fは、上限解放済みのキャラがいないせいでワンパンできない。ただ、そのおかげでボス戦のダメージ吸収に引っ掛からずに済む。
■立ち回り
| 立ち回り | |
【全フロア共通の立ち回り】
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| 1F |
【GS・ノーチラス】
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| 2F |
【GS・シーウルフ】
|
| 3F |
【GS・デイトナ】
|
| 4F |
【GS・シェアト】
|
| 5F |
【GS・プレーナ】
|
| 6F |
【ダンス部・GS】
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