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異界 深川町(後半)について

■簡易マップ


■異界 深川町(後半)の進み方

●1.結界を踏む

 裏の空き地に通じる道の途中には別の場所(見世物小屋前)へ転移させられる結界が仕掛けられており、先へ進むことはできない。
 この結界に2回引っかかると、結界を張った悪魔兄弟の失言で結界の仕掛けが判明する。

●2.結界を破る

 結界の仕掛けが判明した後、見世物小屋付近にある赤いポストの前で現場検証を行うと光る物体が出てくる。この光る物体を調べると「結界のお札」が見つかる。(※仕掛けが判明する前に現場検証しても出てこない)

 結界のお札を破るや否やの選択肢で破る選択をするとウタイガイコツと戦闘になる。これに勝利すると仕掛けられていた結界が消え、先へ進めるようになる。

●3.悪魔を助ける(任意)

 結界があった場所の先へ進み、シキミの影を破壊しながら見世物小屋がある大通りまで行くと、一体の悪魔(オシチ)がいる。
 この悪魔は、別件依頼「No.28 悪魔とて救え」で救出する悪魔。別件依頼達成後に再度話しかけると、異界 深川町のボスに関する情報を得られる。

敵悪魔の出現パターン

■一覧

敵シンボルパターン1パターン2
ゾンビージュンサ
  • ゾンビージュンサ×4
  • ゾンビーケンペイ×2

キュベレ
  • キュベレ×2
  • トゥルダク×2
  • キュベレ×2
  • ウタイガイコツ×1
  • 増:キュベレ×1
トート
  • トート×1
  • ソロネ×3

ヨモツイクサ
  • ヨモツイクサ×2
  • トリグラフ×1
  • 増:ヨモツイクサ×2

ソロネ
  • ソロネ×2
  • ツチグモ×2

トリグラフ
  • トリグラフ×1
  • ナーガラジャ×2

ナーガラジャ
  • ナーガラジャ×1
  • トート×1
  • ホウオウ×2

■通常戦闘についてのメモ

 属性攻撃が効かないトート対策として物理攻撃型の仲魔を用意しておく。

■〇〇霊銀を落とす敵

  • ソロネ … 紅蓮幻銅 or 紅蓮霊銀
  • ナーガラジャ … 銀氷幻銅 or 銀氷霊銀
  • キュベレ … 電撃幻銅 or 電撃霊銀
  • トリグラフ … 蛮力霊銀

新たに出現する悪魔のデータ

■一覧

ナーガラジャ【銀氷属】 Lv.37
HPHP:2,201
能力 力:21魔:16耐:10運:9
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■ブフダイン
  • 敵単体に氷結ダメージ
備考

キュベレ【雷電属】 Lv.37
HPHP:1,055
能力 力:11魔:20耐:17運:8
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■ジオダイン
  • 敵単体に電撃ダメージ
備考

トート【技芸属】 Lv.38
HPHP:1,717
能力 力:11魔:25耐:6運:15
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■マカ・カジャ
  • 味方全体の魔法攻撃力アップ
■ディアオーラ
  • 味方単体のHPを徐々に回復する
備考
  • ワープ
ソロネ【紅蓮属】 Lv.39
HPHP:1,664
能力 力:14魔:23耐:11運:10
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■砲火
  • 前方3方向に火炎ダメージ
■マカジャマ
  • 周囲に精神ダメージ + 魔封
備考
  • ワープ
トリグラフ【蛮力属】 Lv.41
HPHP:2,019
能力 力:22魔:14耐:13運:11
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■鷹円弾
  • 投げた武器の軌道上にいる敵を貫通する物理ダメージ + 気絶
■タル・カジャ
  • 味方全体の物理攻撃力アップ
備考

バトル解説:ウタイガイコツ戦

■敵データ

ウタイガイコツ【外法属】 Lv.43
HPHP:4,284
能力 力:12魔:22耐:14運:16
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■ムド
  • 敵単体に呪殺属性のHP半減効果
■ペトラ
  • 周囲に精神ダメージ + 石化
備考
  • 弱点シールド
  • ワープ
トゥルダク【蛮力属】 Lv.17
HPHP:762
能力 力:14魔:5耐:11運:6
相性
特技 ■通常攻撃
  • 敵単体に物理ダメージ
■マカジャマ
  • 周囲に精神ダメージ + 魔封

■オススメの仲魔

セイリュウ【銀氷属】 Lv.42
合成例
  • 【雷電属】ハヤタロウ×【疾風属】イチモクレン
    ※竜巻を継承
備考
  • 呪殺と精神が無効。ウタイガイコツやトゥルダクの特技を無効化できる。

■戦闘前の準備

 敵の弱点を突けるように神剣特技に撞球遊戯や疾風印をセットしておく。撞球遊戯は、敵がワープして逃げても二撃目が追尾してくれるので攻撃を当てやすい。
 ムドやペトラ対策としてご利益特技に耐精呪をセットしておく。

■戦い方

 敵は、ウタイガイコツ2体、トゥルダク2体。敵を1体倒すと増援としてトゥルダクが1体現れる。(計2体まで)

 攻撃は仲魔に任せ、ライドウは弱点硬直した敵を殴ってMAG回復に専念するぐらいで良い。

バトル解説:シキミの影戦

■敵データ

シキミの影・物理 Lv.42
HPHP:2,308
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【外法属】ウタイガイコツ2体
戦利品
  • 蛮力霊銀×1
シキミの影・銃撃 Lv.42
HPHP:621
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【雷電属】キュベレ2体
戦利品
  • 技芸霊銀×1
シキミの影・火炎 Lv.42
HPHP:2,308
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【銀氷属】ナーガラジャ2体
戦利品
  • 紅蓮霊銀×1
シキミの影・氷結 Lv.42
HPHP:2,308
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【紅蓮属】ソロネ2体
戦利品
  • 銀氷霊銀×1
シキミの影・電撃 Lv.42
HPHP:2,308
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【屍鬼】ゾンビージュンサ2体
戦利品
  • 雷電霊銀×1
シキミの影・衝撃 Lv.42
HPHP:2,308
能力 力:1魔:1耐:40運:1
相性
備考
  • お供は【蛮力属】トリグラフ2体
戦利品
  • 疾風霊銀×1

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