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クラス解説
■解説
●カースメーカーについて
パーティーのサポート役。敵の弱体を得意とし、封じや状態異常で敵の行動を制限する。
前作では隠しクラスだったが、今作では最初から使用できる。
●前作からの変更点
ペイントレードの仕様が変わった。
前作ではHP差分を攻撃力に換算してダメージを与えていたが、今作ではHP差分に直接倍率をかけて敵にダメージを与える。
他には、先制スタナーがなくなり、殺気解放が名前を変えてバードに渡った。
●新たなスキル
前作では何故かアルケミストが持っていた毒スキルがカースメーカーの元にやってきた。また、新たに敵の属性耐性値を変化させる「変化の呪言」が追加された。
この2点の追加がカースメーカーの役割を大きく変える。
■ステータス評価
HP | TP | STR | TEC | VIT | AGI | LUC |
E | B | E | B | D | C | A |
黄幡の呪言【FORCE SKILL】
■スキル情報
黄幡の呪言 | |
効果 |
|
■補足
- 状態異常には即死やスタンも含まれる。
■一言メモ
状態異常の付着順は、おそらくモンスター図鑑の状態異常欄の左側から。そのため、通常戦闘で使用すると、だいたいスタン→即死で終わる。他の状態異常まで順番が回らない。
呪言マスタリー
■スキル情報
呪言マスタリー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | 派生スキル |
1 |
|
2 |
|
3 |
|
4 |
|
5 |
|
6 |
|
7 |
|
8 | |
9 | |
10 |
|
力祓いの呪言
■スキル情報
力祓いの呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 被ダメージ 倍率 | 発動速度 |
1 | 8 | 0.98 | 遅Lv.1 |
2 | 9 | 0.96 | |
3 | 10 | 0.94 | |
4 | 11 | 0.92 | |
5 | 12 | 0.90 | |
6 | 13 | 0.88 | 通常 |
7 | 14 | 0.86 | |
8 | 15 | 0.84 | |
9 | 16 | 0.82 | 速Lv.1 |
10 | 17 | 0.80 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
■補足
- 敵の弱体枠を1つ使用。効果は、使用したターンを含めて5ターン継続する。
- 物理攻撃と属性攻撃の両方が対象。
■一言メモ
単純に敵から受ける物理ダメージや属性ダメージを減らすスキルと思って良い。
バードの「聖なる守護の舞曲」が味方に強化として付けるのに対し、カースメーカーの「力祓いの呪言」は敵に弱体として付ける。
軟身の呪言
■スキル情報
軟身の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 与ダメージ 倍率 | 発動速度 |
1 | 8 | 1.04 | 遅Lv.1 |
2 | 9 | 1.07 | |
3 | 10 | 1.11 | |
4 | 11 | 1.13 | |
5 | 12 | 1.16 | |
6 | 13 | 1.20 | 通常 |
7 | 14 | 1.22 | |
8 | 15 | 1.25 | |
9 | 16 | 1.27 | 速Lv.1 |
10 | 17 | 1.32 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
■補足
- 敵の弱体枠を1つ使用。効果は、使用したターンを含めて5ターン継続する。
- 物理防御力と属性防御力の両方が対象。
■一言メモ
単純に敵に与える物理ダメージや属性ダメージを増やすスキルと思って良い。
バードの「猛き戦いの舞曲」が味方に強化として付けるのに対し、カースメーカーの「軟身の呪言」は敵に弱体として付ける。
足違えの呪言
■スキル情報
足違えの呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 敵素早さ | 発動速度 |
1 | 8 | ↓ | 遅Lv.1 |
2 | 9 | ↓ | |
3 | 10 | ↓ | |
4 | 11 | ↓ | |
5 | 12 | ↓ | |
6 | 13 | ↓ | 通常 |
7 | 14 | ↓ | |
8 | 15 | ↓ | |
9 | 16 | ↓ | 速Lv.1 |
10 | 17 | ↓ |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
■補足
- 敵の弱体枠を1つ使用。効果は、使用したターンを含めて5ターン継続する。
- 物理攻撃と属性攻撃の両方が対象。
■一言メモ
敵の行動速度、命中率、回避率を下げる効果が期待できる。
変化の呪言
■スキル情報
変化の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 敵耐性値 | 発動速度 |
1 | 25 | ↓ | 遅Lv.1 |
2 | 27 | ↓ | |
3 | 29 | ↓ | |
4 | 31 | ↓ | |
5 | 33 | ↓ |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
■変化の呪言による属性相性の変化
スキルLv | 属性相性(%) | 備考 | |||
普通 | 弱点 | 強い | 無効 | ||
未使用 | 100% | 150% | 50% | 無効 | |
Lv.1 | 100% | 150% | 100% | 100% | 耐性:普通 |
Lv.2 | 102% | 150% | 102% | 102% | |
Lv.3 | 106% | 150% | 106% | 106% | |
Lv.4 | 112% | 150% | 112% | 112% | 耐性:弱点 |
Lv.5 | 120% | 150% | 120% | 120% |
■補足
- 敵の弱体枠を1つ使用。効果は、使用したターンを含めて5ターン継続する。
■一言メモ
変化の呪言 Lv.1でも敵の「耐性有り」や「無効」が「普通」に変化する。これはかなり便利。
変化の呪言 Lv.4以上で弱点扱いになる。(アルケミストの「解析」スキルの対象になったことで確認)
封の呪言:頭首/上肢/下肢
■スキル情報
封の呪言:頭首【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
封の呪言:上肢【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
封の呪言:下肢【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 封じ成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 3 | 25.5% | 遅Lv.1 |
2 | 4 | 35.8% | |
3 | 5 | 48.1% | |
4 | 6 | 41.8% | |
5 | 7 | 44.8% | |
6 | 8 | 50.0% | 通常 |
7 | 9 | 52.0% | |
8 | 10 | 61.0% | |
9 | 11 | 72.5% | 速Lv.1 |
10 | 12 | 75.9% |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の封じ成功率は、レベル19カースメーカー(LUC:25)を用いて9階に出現する敵(封じ耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
封じ成功率を検証していた際に成功率上昇を実感できたのはLv.6からだった。そのため、習得するのであればLv.6まで一気に強化した方がすっきりする。
幻惑の呪言
■スキル情報
幻惑の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 盲目成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 19.4% | 通常 |
2 | 7 | 11.5% | |
3 | 8 | 35.8% | 速Lv.1 |
4 | 9 | 52.8% | 速Lv.2 |
5 | 10 | 80.4% | 速Lv.3 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の盲目成功率は、レベル24カースメーカー(LUC:29)を用いて9階に出現する敵(盲目耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
敵に盲目を付着させることで敵の命中率を下げる。体感で7割ぐらいは敵の攻撃がミスするようになる。
アルケミストの術式と同様に、敵の属性攻撃(火の息など)は必中効果を持っているため、盲目を付けても意味がない。
パーティーにドクトルマグスがいる場合は、「巫剣:盲封頭斬」とセットで使いたい。
病毒の呪言
■スキル情報
病毒の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 毒ダメージ | 毒成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 22〜30 | 9.4% | 通常 |
2 | 7 | 25〜37 | 15.5% | |
3 | 8 | 35〜52 | 22.4% | |
4 | 9 | 49〜71 | 25.5% | |
5 | 10 | 69〜101 | 31.4% | 速Lv.2 |
6 | 11 | 98〜138 | 34.8% | |
7 | 12 | 123〜181 | 48.0% | |
8 | 13 | 155〜230 | 51.0% | |
9 | 14 | 198〜289 | 82.7% | 速Lv.3 |
10 | 15 | 215〜354 | 91.8% |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の毒ダメージと毒成功率は、レベル18カースメーカー(LUC:22)を用いて9階に出現する敵(毒耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
Lv.10での運用がオススメ。毒成功率もさることながら、敵の耐性や防御力を無視して敵全体に280前後のダメージを継続して与えられる。そんなスキルが消費TP:15で使えるのは破格としか言いようがない。ただし、毒ダメージはターンの一番最後に発生するため、敵の攻撃を一通り受けることにはなる。
このスキルのおかげでカースメーカーは通常戦闘のみならずFOE戦やボス戦でも火力貢献できる。
パーティーにドクトルマグスがいる場合は、「巫剣:毒封脚斬」とセットで使いたい。
睡眠の呪言
■スキル情報
睡眠の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 睡眠成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 12.3% | 通常 |
2 | 7 | 14.5% | |
3 | 8 | 33.3% | 速Lv.1 |
4 | 9 | 53.8% | 速Lv.2 |
5 | 10 | 90.4% | 速Lv.3 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の睡眠成功率は、レベル24カースメーカー(LUC:29)を用いて9階に出現する敵(睡眠耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
敵に睡眠を付着させることで確実に行動不能かつ回避不能にできる。ただし、攻撃を当てると解除されるため、場合によっては麻痺の方が良い。
パーティーにドクトルマグスがいる場合は、「巫剣:睡攻大斬」とセットで使いたい。
畏れよ、我を
■スキル情報
畏れよ、我を【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | テラー成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 11.5% | 通常 |
2 | 7 | 21.2% | |
3 | 8 | 19.0% | 速Lv.1 |
4 | 9 | 40.0% | 速Lv.2 |
5 | 10 | 96.1% | 速Lv.3 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表のテラー成功率は、レベル24カースメーカー(LUC:29)を用いて9階に出現する敵(テラー耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
自身のモンスター操作スキルを使うなら習得する。
状態異常の効果だけでいえば、テラーよりも麻痺の方が良い。敵を一定確率で行動不能にする効果は同じだが、麻痺には敵を回避不能にする効果も付いている。
パーティーにドクトルマグスがいる場合は、「巫剣:恐吸大斬」とセットで使いたい。
痺縛の呪言
■スキル情報
痺縛の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 麻痺成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 11.8% | 通常 |
2 | 7 | 27.6% | |
3 | 8 | 22.5% | 速Lv.1 |
4 | 9 | 44.2% | 速Lv.2 |
5 | 10 | 87.3% | 速Lv.3 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の麻痺成功率は、レベル18カースメーカー(LUC:22)を用いて9階に出現する敵(麻痺耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
世界樹2の麻痺は、一定確率で敵を行動不能にする効果の他に敵を回避不能にする効果を持っている。世界樹2では敵がこちらの攻撃を避けまくるため、それを目的に麻痺を付着させるのも良い。
パーティーにドクトルマグスがいる場合は、「巫剣:麻封腕斬」とセットで使いたい。
罪咎の呪言
■スキル情報
罪咎の呪言【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 呪い成功率 (参考) | 発動速度 |
1 | 6 | 18.5% | 通常 |
2 | 7 | 12.3% | |
3 | 8 | 32.7% | 速Lv.1 |
4 | 9 | 51.9% | 速Lv.2 |
5 | 10 | 80.8% | 速Lv.3 |
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
- 上表の呪い成功率は、レベル24カースメーカー(LUC:29)を用いて9階に出現する敵(呪い耐性:〇)を相手に検証した時のものです。
■一言メモ
封じスキルや状態異常スキルの成功率を検証した際に戦闘が全く楽にならなかったのが「呪い」と「テラー」の2つ。呪いの反射ダメージなんて微々たるものだし、敵の動きを制限する効果もない。
では、このスキルの使い道はといえば、ドクトルマグスの「巫剣:呪吸大斬」を発動させるためのお膳立て。呪吸大斬を使わないならこのスキルも習得しなくて良い。
命ず、自らを滅せよ
■スキル情報
命ず、自らを滅せよ【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 攻撃回数 | 発動速度 |
1 | 10 | 1回 | 最速 |
2 | 8 | ||
3 | 6 | 2回 | |
4 | 4 | ||
5 | 2 | 3回 |
■一言メモ
敵が1体しかいない場合、「命ず、輩を喰らえ」でも自身を攻撃させることはできるが、こちらを使えば1〜3回攻撃させることができる。
習得するなら3回攻撃が解禁されるLv.5まで強化してしまおう。
命ず、輩を喰らえ
■スキル情報
命ず、輩を喰らえ【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 発動速度 |
1 | 10 | 最速 |
2 | 8 | |
3 | 6 | |
4 | 4 | |
5 | 2 |
■補足
- 同士討ちさせる対象を指定することはできない。
- 敵が1体しかいない場合は、自身を攻撃する。
■一言メモ
少なくとも命令を出しておけばこちらが攻撃されることはないし、カースメーカー自身が殴るよりも大きいダメージを期待できる。
スキルレベルの違いは消費TPだけなので使用頻度に応じて上げれば良い。
命ず、言動能ず
■スキル情報
命ず、言動能ず【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 発動速度 |
1 | 10 | 最速 |
2 | 8 | |
3 | 6 | |
4 | 4 | |
5 | 2 |
■一言メモ
テラーには対象を行動不能する効果があるが、確定ではない。そこで確実に行動不能にするためにこのスキルを使う。
個人的にはスキルを使ってまで行動不能にする状況が思い浮かばない。それよりも同士討ちさせれば良いと思うんだ。
ペイントレード
■スキル情報
ペイントレード【頭技】 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 与ダメージ 倍率 | 発動速度 |
1 | 10 | 1.20 | 速Lv.1 |
2 | 11 | 1.23 | |
3 | 12 | 1.28 | |
4 | 13 | 1.38 | 速Lv.2 |
5 | 14 | 1.50 | |
6 | 15 | 1.64 | |
7 | 16 | 1.83 | |
8 | 17 | 2.04 | 速Lv.3 |
9 | 18 | 2.28 | |
10 | 19 | 2.55 | 速Lv.4 |
- 上表のダメージ倍率は、スキル使用者のHP減少量を1として算出しています。
- 上表の発動速度は、通常攻撃時の行動速度と比較したもの。
■補足
- 攻撃属性は無属性。
- アルケミストの術式とは異なり、攻撃が外れることがある。
■一言メモ
自身のHP減少分を一定割合増加してダメージを与える技。
例えば、HPが100減っているとしたら、ペイントレード Lv.1で 100×1.20=120ダメージを敵に与える。
ペイントレードを活かすのであれば、HPブースト Lv.10は必須。装備品も最大HPが上げる武器やアクセサリを装備する。
■ペイントレードで出せる最大ダメージ
最大HPの上限は999なので、HP差分は最大で998。ペイントレード Lv.10を使えば、998×2.55=2,544ダメージ与えられる。
■相性の良いスキル、悪いスキル
最大HP値を上げるバードのスキル「蛮族の行進曲」との相性は抜群。
HP自動回復効果を持つドクトルマグスの「精霊の守り」やメディックの「戦後手当」との相性は悪い。
■HP差分の作り方
- 最大HPが増える装備品を装備して外して再び装備する。これにより、装備品によるHP増加分がそのままHP減少分となる。
- カースメーカーを戦闘不能にしてからメディックのリザレクション Lv.1で蘇生する。
- ダメージ床でHPを1にする。
博識
■スキル情報
博識 | |
最大Lv | Lv.5 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | ドロップ率 |
1 | ↑ |
2 | ↑ |
3 | ↑ |
4 | ↑ |
5 | ↑ |
■補足
- 博識を持っているのは、メディックとカースメーカーの2クラス。
■一言メモ
Lv.5にすると目に見えてドロップ率が良くなる。
博識 Lv.5持ちをパーティーに2人入れると、敵が持っている素材を根こそぎ奪うぐらいドロップする。ただ、あっという間に持ち物がいっぱいになるため、かえって邪魔くさい。1人で十分。
FOEやボスの素材を狙う際には、博識Lv.5習得済のメディックかカースメーカーがいた方が良い。博識なしだと素材をなかなか落とさない奴もいる。
カースメーカーの場合、メディックと違って習得条件があるため、習得には最低11ポイント必要になる。また、博識は「変化の呪言」の習得に必要なので、遅かれ早かれ習得しないといけない。
育成方針(参考)
■育成方針
●第一階層探索時
よほどカースメーカーが好きな人以外は、第一階層探索時点では育てなくて良いと思う。
●第二階層探索時
「病毒の呪言 Lv.10」を習得する。
このスキルは、通常戦闘においては全体万能属性攻撃みたいなもの。敵をサクサク倒していける。FOE戦やボス戦ではなかなか毒の付着に成功しないが、成功すればアタッカーが与えるダメージよりも大きい毒ダメージを与えられるのは魅力。
その後は、病毒の呪言の使用回数を増やすために「TPブースト Lv.10」を習得する。
他には、直接的な攻撃手段として「ペイントレード Lv.1」、敵の強化を打ち消すために「力祓いの呪言 Lv.1」「軟身の呪言 Lv.1」「足違えの呪言 Lv.1」などの習得がオススメ。
●引退ボーナスを得る
第二階層クリア後、もしくは第三階層クリア後のタイミングで一度引退し、引退ボーナスを得たいところ。
レベル30台で引退しても全能力+3、スキルポイント+3は大きい。
●第三階層探索時
HPブーストをLv.10まで上げて耐久力を増す。
前衛・後衛問わず、第三階層ぐらいからHPブースト Lv.10で最大HPを増やすのは必須だと感じた。
●第四階層探索時
ここいらで「変化の呪言」を習得する。
Lv.1でも敵の耐性を普通以上に変化させてくれる便利なスキル。主にFOE戦での使用となる。
●第五階層探索時
「生命のベルト」を製作できる第五階層。最大HPを300盛ったカースメーカーのペイントレードが猛威を振るう。
はっきり言ってゲームバランスを崩してるスキルなので、習得するしないはお好みで。
●第六階層探索時
「睡眠の呪言 Lv.5」を習得する。
通常戦闘でも用いるが、特に30階に出現するヤツを倒すために必要。
●その他:弱体用カースメーカーを作る
第五階層か第六階層に入ったあたりで弱体用のカースメーカーを別途作りたい。
習得するスキルは、下記の通り。
- HPブースト Lv.10
- TPブースト Lv.10
- TECブースト Lv.5
- 呪言マスタリー Lv.10
- 力祓いの呪言 Lv.10
- 軟身の呪言 Lv.5
- 病毒の呪言 Lv.10
- 睡眠の呪言 Lv.5
- 博識 Lv.5
■習得スキルの推移(私の場合)
階層 | ||||||
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 第五 | 第六 | |
HPブースト | - | - | 0→10 | 0→10 | 10 | 10 |
TPブースト | - | 0→10 | 10 | 0→10 | 10 | 10 |
STRブースト | - | - | - | - | - | - |
TECブースト | - | - | - | 0→5 | 5 | 5 |
VITブースト | - | - | - | - | - | - |
AGIブースト | - | - | - | - | - | - |
LUCブースト | - | - | - | - | - | - |
逃走率アップ | - | - | - | - | - | - |
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 第五 | 第六 | |
呪言マスタリー | - | 0→2 | 2 | 0→10 | 10 | 10 |
力祓いの呪言 | - | 0→1 | 1 | 0→1 | 1 | 1 |
軟身の呪言 | - | 0→1 | 1 | 0→1 | 1 | 1 |
足違えの呪言 | - | 0→1 | 1 | 0→1 | 1 | 1 |
変化の呪言 | - | - | - | 0→1 | 1→5 | 5 |
封の呪言:頭首 | - | - | - | - | - | - |
封の呪言:上肢 | - | - | - | - | - | - |
封の呪言:下肢 | - | - | - | - | - | - |
幻惑の呪言 | - | - | - | - | - | - |
病毒の呪言 | - | 0→10 | 10 | 0→10 | 10 | 10 |
睡眠の呪言 | - | - | - | - | - | 0→5 |
痺縛の呪言 | - | - | - | - | - | - |
罪咎の呪言 | - | - | - | - | - | - |
ペイントレード | - | 0→1 | 1 | 0→1 | 1→10 | 10 |
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 第五 | 第六 | |
畏れよ、我を | - | - | - | - | - | - |
命ず、自らを滅せよ | - | - | - | - | - | - |
命ず、輩を喰らえ | - | - | - | - | - | - |
命ず、言動能ず | - | - | - | - | - | - |
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 第五 | 第六 | |
博識 | - | - | - | 0→5 | 5 | 5 |
採取 | - | - | - | - | - | - |
第一 | 第二 | 第三 | 第四 | 第五 | 第六 |
第四階層に入った時点(レベル40)とレベル70になったタイミングで1回ずつ引退しています。