Index

歌マスタリー

■スキル情報

歌マスタリー
最大LvLv.10
効果
  • 歌唱スキルの習得
  • 歌唱スキル使用時の行動速度アップ
習得条件
  • なし

■スキルレベルによる変化

Lv歌唱スキルの
行動速度
1習得
2
3
4
5
6
7
8
9
10

■補足


■一言メモ


猛き戦いの舞曲

■スキル情報

猛き戦いの舞曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体の物理攻撃力と属性攻撃力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
与ダメージ
倍率
1331.17
2
3
41.24
564
6
7
8
91.30
10125

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ

 旧世界樹1では味方の攻撃力に補正をかける形のスキルだったが、新世界樹1では敵に与える物理・属性ダメージを一定割合増やすスキルになった。

聖なる守護の舞曲

■スキル情報

聖なる守護の舞曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体の物理防御力と属性防御力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
被ダメージ
倍率
133
2
3
4
564
6
7
8
9
10125

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ

 旧世界樹1では味方の防御力に補正をかける形のスキルだったが、新世界樹1では敵から受ける物理・属性ダメージを一定割合減らすスキルになった。

韋駄天の舞曲

■スキル情報

韋駄天の舞曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体の行動速度を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
行動速度
133習得
2
3
4
564
6
7
8
9
1095

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


彗眼の旋律

■スキル情報

彗眼の旋律
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体の命中率を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
命中率
153習得
2
3
4
594
6
7
8
9
10155

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


破邪の鎮魂歌

■スキル情報

破邪の鎮魂歌
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体にかかっている状態異常の自然回復力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.3
    • 韋駄天の舞曲 Lv.5
    • 彗眼の旋律 Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
状態異常
回復速度
1103習得
2
3
4
5164
6
7
8
9
10225

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


蛮族の行進曲

■スキル情報

蛮族の行進曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方全体の最大HPを上昇させる
習得条件
  • HPブースト Lv.10

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
最大HP
上昇量
110330%
232%
334%
436%
5164
638%
740%
842%
945%
10225

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


火劇/氷劇/雷劇の序曲

■スキル情報

火劇の序曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方1人の通常攻撃に炎属性を付与し、攻撃力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5
氷劇の序曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方1人の通常攻撃に氷属性を付与し、攻撃力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5
雷劇の序曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方1人の通常攻撃に雷属性を付与し、攻撃力を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
ダメージ
倍率
1631.10
2
3
41.18
584
6
7
8
91.28
10105

■補足

  • 対象の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


火幕/氷幕/雷幕の幻想曲

■スキル情報

火幕の幻想曲
最大LvLv.10
効果
  • 敵全体の炎属性耐性を低下させる
  • 味方全体の炎属性耐性を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5
    • 火劇の序曲 Lv.3
氷幕の幻想曲
最大LvLv.10
効果
  • 敵全体の氷属性耐性を低下させる
  • 味方全体の氷属性耐性を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5
    • 氷劇の序曲 Lv.3
雷幕の幻想曲
最大LvLv.10
効果
  • 敵全体の雷属性耐性を低下させる
  • 味方全体の雷属性耐性を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.5
    • 雷劇の序曲 Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
相性
変化値
相性変化値
(推定)
1103習得25%
2
3
430%
5144
6
7
8
940%
10185
  • 上表の相性変化値(推定)は、敵の無効属性に対して幻想曲を用いた時と耐性なしの属性に攻撃した時とのダメージの比較で出しています。

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。
  • 敵全体の弱体枠を1つ使用する。

■一言メモ

 敵の耐性が普通の場合、幻想曲 Lv.1でもその属性を弱点化することが可能。(定量分析で弱点化を確認)

山彦の輪唱曲

■スキル情報

山彦の輪唱曲
最大LvLv.10
効果
  • 味方のHPが回復するとターン中に一度だけ他の味方のHPも回復する
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.7

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
HP回復量
183習得
2
3
4
5134
6
7
8
9
10185

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


癒しの子守唄

■スキル情報

癒しの子守唄
最大LvLv.10
効果
  • ターン終了時に味方全体のHPを回復する
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.7
    • 山彦の輪唱曲 Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
HP回復量HP回復量
(目安)
1103習得20
2
3
430
5154
6
7
8
950
10205

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ

 回復マスタリーの対象。回復マスタリー入りのグリモアを付けることで回復量が上がる。

安らぎの子守唄

■スキル情報

安らぎの子守唄
最大LvLv.10
効果
  • ターン終了時に味方全体のTPを回復する
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.10
    • 沈静なる奇想曲 Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン
TP回復量TP回復量
(目安)
1203習得4
217
314
412
53046
627
724
822
920
104058

■補足

  • 味方全体の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


沈静なる奇想曲

■スキル情報

沈静なる奇想曲
最大LvLv.10
効果
  • 敵全体の強化を解除する
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.10

■スキルレベルによる変化

Lv消費TP強化解除数
1401
235
330
425
5402
635
730
825
920
103

■補足


■一言メモ

 ラウダナムだと敵についている弱体も消してしまうが、このスキルなら敵の強化だけ消すことができる。

禁忌の輪舞曲

■スキル情報

禁忌の輪舞曲
最大LvLv.10
効果
  • 敵・味方全体にかかっている強化・弱体化の効果ターンを延長する
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.10
    • 山彦の輪唱曲 Lv.3
      • 癒しの子守唄 Lv.5
    • 沈静なる奇想曲 Lv.5
      • 安らぎの子守唄 Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP延長
ターン数
1201
217
313
410
5302
625
721
818
9
10

■補足


■一言メモ


キャンプ処置

■スキル情報

キャンプ処置
最大LvLv.10
効果
  • 探索中、味方1人のHPを回復する
習得条件
  • HPブースト Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTPHP回復量
(目安)
1116
218
320
422
5253
653
756
859
960
103158

■補足


■一言メモ


ホーリーギフト

■スキル情報

ホーリーギフト
最大LvLv.10
効果
  • 戦闘で得られる経験値を上昇させる
習得条件
  • 歌マスタリー Lv.1
    • 猛き戦いの舞曲 Lv.5
    • 聖なる守護の舞曲 Lv.5

■スキルレベルによる変化

Lv獲得経験値
増加量
110%
212%
314%
416%
518%
620%
721%
822%
923%
1025%

■補足


■一言メモ

 複数人がこのスキルを所持している場合、その効果は重複する。その際の経験値増加量は乗算ではなく加算となる。
 例えばパーティー内にホーリーギフトLv10(25%)とホーリーギフトLV5(18%)を持つキャラがいる場合、経験値は(25%+18%)で43%増加となる。1.25×1.18で1.475倍とはならない。

警戒歩行

■スキル情報

警戒歩行
最大LvLv.10
効果
  • 一定歩数の間、敵とのエンカウント率を低下させる
習得条件
  • HPブースト Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTP歩数遭遇率
1630習得
2
3
4
5960↓↓
6
7
8
9
1012100↓↓

■補足


■一言メモ

 スキルレベル10まで上げても敵と遭遇する。

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