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Index
銃マスタリー
■スキル情報
| 銃マスタリー | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | ダメージ 倍率 |
| 1 | 1.01 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | 1.05 |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | 1.14 |
■補足
■一言メモ
ヘッド/アーム/レッグスナイプ
■スキル情報
| ヘッドスナイプ【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| アームスナイプ【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| レッグスナイプ【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | ダメージ 倍率 | 封じ 成功率 |
| 1 | 5 | 1.30 | 習得 |
| 2 | − | ||
| 3 | − | ||
| 4 | 1.50 | − | |
| 5 | 8 | 1.69 | ↑ |
| 6 | − | ||
| 7 | − | ||
| 8 | 1.88 | − | |
| 9 | − | ||
| 10 | 12 | 2.00 | ↑ |
■補足
- 命中率は高いが必中ではない。
■一言メモ
フレイム/アイス/サンダーショット
■スキル情報
| フレイムショット【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| アイスショット【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| サンダーショット【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | ダメージ 倍率 |
| 1 | 6 | 1.41 |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 1.56 | |
| 5 | 10 | 1.77 |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | 2.00 | |
| 10 | 14 | 2.19 |
■補足
■一言メモ
ダメージ倍率だけ見るとヘッドスナイプなどと大差ないが、こちらは敵の属性弱点を突いてダメージを上げられる。
チャージフレイム/アイス/サンダー
■スキル情報
| チャージフレイム【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| チャージアイス【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
| チャージサンダー【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | ダメージ 倍率 |
| 1 | 15 | 2.04 |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 2.32 | |
| 5 | 20 | 2.62 |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | 2.98 | |
| 10 | 25 | 3.29 |
■補足
- 構えてから実際に攻撃するまでの間、受けるダメージが1.5倍になる。
■一言メモ
チャージショット
■スキル情報
| チャージショット【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | ダメージ 倍率 |
| 1 | 15 | 2.52 |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 4 | 2.88 | |
| 5 | 20 | 3.23 |
| 6 | ||
| 7 | ||
| 8 | ||
| 9 | 3.76 | |
| 10 | 25 | 4.14 |
■補足
- 構えてから実際に攻撃するまでの間、受けるダメージが1.5倍になる。
■一言メモ
跳弾
■スキル情報
| 跳弾【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | ダメージ 倍率 | 攻撃回数 |
| 1 | 20 | 1.00 | 2〜3回 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | 1.05 | ||
| 5 | 25 | 3〜4回 | |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | 1.14 | ||
| 10 | 30 | 3〜5回 |
■補足
- 同じ敵に複数回ヒットすることもある。
■一言メモ
Lv.10の場合、3ヒットで3.4倍、5ヒットで5.7倍。
ドラッグバレット
■スキル情報
| ドラッグバレット【銃専用】 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | HP 回復量 |
| 1 | 5 | 習得 |
| 2 | ↑ | |
| 3 | ↑ | |
| 4 | ↑ | |
| 5 | 13 | ↑↑ |
| 6 | ↑ | |
| 7 | ↑ | |
| 8 | ↑ | |
| 9 | ↑ | |
| 10 | 23 | ↑↑ |
■補足
- 回復マスタリーの対象
■一言メモ
HP回復と状態異常を回復を同時にできる使い勝手が良いスキル。
バルカンフォーム
■スキル情報
| バルカンフォーム | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | 効果 ターン | ダメージ 倍率 |
| 1 | 2 | 3 | 1.10 |
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | 1.28 | ||
| 5 | 6 | 4 | 1.31 |
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | 1.50 | ||
| 10 | 10 | 5 | 1.54 |
■補足
- 自身の強化枠を1つ使用する。
■一言メモ
アクトブースト
■スキル情報
| アクトブースト | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | 行動回数 |
| 1 | 8 | 2回 |
| 2 | 6 | |
| 3 | 4 | |
| 4 | 2 | |
| 5 | 10 | 2〜3回 |
| 6 | 8 | |
| 7 | 6 | |
| 8 | 4 | |
| 9 | 2 | |
| 10 | 12 | 3回 |
■補足
■一言メモ
2回目以降の攻撃・回復行動の対象は1回目と同じ。TPは行動した回数分消費する。
後方撹乱
■スキル情報
| 後方撹乱 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | TP | 敵後列 の能力 | スタン 成功率 |
| 1 | 6 | 習得 | 習得 |
| 2 | ↓ | − | |
| 3 | ↓ | − | |
| 4 | ↓ | − | |
| 5 | 10 | ↓↓ | ↑ |
| 6 | ↓ | − | |
| 7 | ↓ | − | |
| 8 | ↓ | − | |
| 9 | ↓ | − | |
| 10 | 14 | ↓↓ | ↑ |
■補足
- このスキルはターンの最初に発動する。
■一言メモ
対象が通常モンスターならばLv.1でも高確率でスタンさせることが可能。敵が強くなる終盤になればなるほど重宝する。
ペネトレイター
■スキル情報
| ペネトレイター | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | 発動率 |
| 1 | 習得 |
| 2 | ↑ |
| 3 | ↑ |
| 4 | ↑ |
| 5 | ↑ |
| 6 | ↑ |
| 7 | ↑ |
| 8 | ↑ |
| 9 | ↑ |
| 10 | ↑ |
■補足
- 遠隔攻撃でない場合、後列の敵へのダメージは半減する。
■一言メモ
リチャージ
■スキル情報
| リチャージ | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | 発動率 |
| 1 | 習得 |
| 2 | ↑ |
| 3 | ↑ |
| 4 | ↑ |
| 5 | ↑ |
| 6 | ↑ |
| 7 | ↑ |
| 8 | ↑ |
| 9 | ↑ |
| 10 | ↑ |
■補足
■一言メモ
後方支援
■スキル情報
| 後方支援 | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| HP回復量の目安 | |||
| HP:49 | HP:104 | HP:200 | |
| 1 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 15 | 17 | 20 |
| 3 | 19 | 22 | 26 |
| 4 | 24 | 28 | 34 |
| 5 | 28 | 32 | 39 |
| 6 | 32 | 37 | 46 |
| 7 | 35 | 41 | 51 |
| 8 | 39 | 46 | 58 |
| 9 | 43 | 50 | 63 |
| 10 | 47 | 55 | 70 |
■補足
- 回復マスタリーの対象。
- HPが回復するタイミングは、自身の行動順が回ってきた時。
■一言メモ
HP回復量は、スキルレベルごとの基本回復量に味方一人一人の最大HP量に応じた補正がかかる形で決定する。調べた限りではスキル所有者のTEC値はHP回復量に影響しない。
対象が前列の味方のみとはいえ、通常戦闘でもFOE戦でもTPを消費しない手軽なHP回復手段として重宝する。特にグリモアチャンス狙いでDEFENCEし続ける時にあると楽。
ウィークショット
■スキル情報
| ウィークショット | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | ダメージ 倍率 |
| 1 | 1.19 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | 1.51 |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | 1.71 |
■補足
■一言メモ
ダブルアタック
■スキル情報
| ダブルアタック | |
| 最大Lv | Lv.10 |
| 効果 |
|
| 習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
| Lv | 発動率 |
| 1 | 習得 |
| 2 | ↑ |
| 3 | ↑ |
| 4 | ↑ |
| 5 | ↑ |
| 6 | ↑ |
| 7 | ↑ |
| 8 | ↑ |
| 9 | ↑ |
| 10 | ↑ |
■補足
■一言メモ