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Index
槍マスタリー
■スキル情報
槍マスタリー | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | ダメージ 倍率 |
1 | 1.01 |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 1.05 |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | 1.14 |
■補足
■一言メモ
ロングスラスト
■スキル情報
ロングスラスト【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 発動 速度 |
1 | 4 | 1.37 | 習得 |
2 | − | ||
3 | − | ||
4 | 1.53 | − | |
5 | 7 | 1.84 | − |
6 | − | ||
7 | − | ||
8 | − | ||
9 | 2.16 | − | |
10 | 14 | 3.07 | ↑ |
■補足
■一言メモ
射程が遠隔なので後列の敵にも低減なしでダメージを与えられる。
スキルレベル10まで上げると通常攻撃時の約3倍のダメージを与えられるが、消費TP量が跳ね上がるのが難点。
シングルスラスト
■スキル情報
シングルスラスト【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 5 | 1.31 | 20% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.48 | ||
5 | 8 | 1.70 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | 1.97 | ||
10 | 11 | 2.22 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の一定割合。
■一言メモ
単体攻撃スキルのロングスラストと比べると威力はやや劣る。
レギオンブラスト
■スキル情報
レギオンブラスト【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 5 | 1.50 | 20% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.72 | ||
5 | 8 | 1.96 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | 2.30 | ||
10 | 11 | 2.44 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の一定割合。
■一言メモ
仲間のHPを消費する分、シングルスラストよりも大きいダメージを与えられる。
シングルバースト
■スキル情報
シングルバースト【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 8 | 1.50 | 40% |
2 | |||
3 | |||
4 | 1.74 | ||
5 | 12 | 1.97 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | 2.31 | ||
10 | 16 | 2.55 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の一定割合。
■一言メモ
レギオンバースト
■スキル情報
レギオンバースト【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 8 | 1.79 | 40% |
2 | |||
3 | |||
4 | 2.09 | ||
5 | 12 | 2.37 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | 2.79 | ||
10 | 16 | 3.04 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の一定割合。
■一言メモ
シングルバーストのように自分のHPが減るだけならまだしも仲間全員のHPが40%減るのはなかなかに厳しい。
自分以外の味方がペイントレードを主体に戦うカースメーカーというのであれば話は別だが。
ブレインレンド
■スキル情報
ブレインレンド【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 | 封じ・即死 成功率 |
1 | 8 | 1.29 | 習得 |
2 | − | ||
3 | − | ||
4 | − | ||
5 | 12 | 1.48 | ↑ |
6 | − | ||
7 | − | ||
8 | − | ||
9 | − | ||
10 | 16 | 1.95 | ↑ |
■補足
■一言メモ
ダメージ倍率だけみれば同じ単体攻撃スキルのロングスラストより劣る。そのため、頭封じ+即死スキルとして用いるのが良さそう。
スピアインボルブ
■スキル情報
スピアインボルブ【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ比率 | |
単独使用時 | +属性攻撃 | ||
1 | 10 | 0.85 | 1.71 |
2 | |||
3 | |||
4 | 0.96 | 1.89 | |
5 | 16 | 1.22 | 2.43 |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | 1.36 | 2.69 | |
10 | 22 | 1.74 | 3.39 |
■補足
- 無属性攻撃は対象外。
- 発動速度は遅く、味方の属性攻撃よりも先に発動することはない。
■一言メモ
味方の使用した属性攻撃の属性を加味するだけなので、味方の使用した属性攻撃そのものの威力は関係無い。ただし、味方の攻撃が回避された場合は威力が落ちる気も(要検証)
術式マスタリーの対象。術式マスタリー入りのグリモアをセットしておくとダメージの底上げが出来る。
ディレイチャージ
■スキル情報
ディレイチャージ【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
LV | TP | 最大溜め ターン数 | ダメージ比率 | |||
溜め:1 | 溜め:2 | 溜め:3 | 溜め:4 | |||
1 | 8 | 2 | 2.51 | − | − | |
2 | ||||||
3 | ||||||
4 | 1.99 | 2.80 | ||||
5 | 12 | 3 | 2.39 | 3.23 | 4.60 | |
6 | ||||||
7 | ||||||
8 | ||||||
9 | ||||||
10 | 16 | 4 | 3.23 | 4.15 | 5.66 | 7.53 |
■補足
- HP消費量は、自身のHP残量の15%。
- 溜められるターン数はスキルレベルによる。
- 力を溜めるターン数が多いほど威力が増加する。
- 一度使用すると実際に攻撃が発動するまで再使用できない。
■一言メモ
通常は、最大溜めターン数が経過した後、そのターンの一番最後に攻撃が発動する。
最大溜めターン数経過前に攻撃を強制発動させたい場合は「クロスチャージ」を使用する。クロスチャージと併用した場合は、クロスチャージの発動に併せてディレイチャージも発動する。
スキルを使用してから実際に発動するまでの間は自由に行動できるので、スキル使用時にHPが減る以外のデメリットはない。
消費TPを考慮しないのであれば、「ディレイチャージ Lv.10(溜め4)+クロスチャージ Lv.10」を1回使用するよりも「ディレイチャージ Lv.10(溜め1)+クロスチャージ Lv.10」を2回使用した方がダメージを多く与えられる。
クロスチャージ
■スキル情報
クロスチャージ【槍専用】 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ比率 | 合算倍率 発動速度 | HP 消費量 | |
単独使用 | +ディレイ | ||||
1 | 8 | 1.21 | 2.57 | 習得 | 10% |
2 | − | ||||
3 | − | ||||
4 | 1.50 | 2.82 | − | ||
5 | 1.79 | 3.53 | ↑ | 15% | |
6 | − | ||||
7 | − | ||||
8 | − | ||||
9 | 2.22 | 3.92 | − | ||
10 | 2.48 | 5.23 | ↑ | 20% |
- 上表の「+ディレイ」は、ディレイチャージを指す。
■補足
- 消費HP量は、HP残量の割合。
- ディレイチャージと同じ対象を攻撃することでディレイチャージが強制発動し、クロスチャージの威力も増加する。
- ディレイチャージの溜めターン数は、クロスチャージの威力には関係ない。
■一言メモ
単独で使用しても悪くはないが、やはりディレイチャージと組み合わせて使用した方が良い。クロスチャージによる攻撃をメインに考えるのであれば、ディレイチャージは消費TPの少ないLv4で止めておくのも一つの手。
ブラッドウェポン
■スキル情報
ブラッドウェポン | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 効果 ターン | ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 2 | 3 | 1.31 | 10% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | 4 | 4 | 1.38 | |
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | ||||
10 | 8 | 5 | 1.51 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の割合。
- 強化枠を1つ使用する。
- HPが減少するのはスキル効果を付与された味方。スキル使用者ではない。
- この強化が付いている間はHPが減少し続ける。
■一言メモ
HPは減るものの手軽に物理・属性ダメージを増幅させることが出来る良スキル。同じハイランダーのスキルである「血の暴走」との相性は良い。
グッドラック
■スキル情報
グッドラック | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 効果 ターン | 状態異常 成功率 | 消費 HP |
1 | 10 | 3 | 習得 | 15% |
2 | ↑ | |||
3 | ↑ | |||
4 | ↑ | |||
5 | 15 | 4 | ↑↑ | |
6 | ↑ | |||
7 | ↑ | |||
8 | ↑ | |||
9 | ↑ | |||
10 | 20 | 5 | ↑↑ |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の割合。
- 味方全体の強化枠を1つ使用する。
■一言メモ
不可視の霊盾
■スキル情報
不可視の霊盾 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 効果 ターン | 被ダメージ 倍率 | 消費 HP |
1 | 2 | 3 | 0.82 | 10% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 0.79 | |||
5 | 3 | 4 | ||
6 | ||||
7 | ||||
8 | ||||
9 | 0.73 | |||
10 | 4 | 5 |
■補足
- 消費HP量は、HP残量の割合。
■一言メモ
被ダメージ倍率はメディックの医術防御と同程度。
発動速度はかなり早いので、属性攻撃を使用するFOE戦やBOSS戦の開幕時に使うと効果的。また、消費TPが少ないので通常戦闘でも気軽に使いやすい。
スティグマ
■スキル情報
スティグマ | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | 最大封じ 箇所数 | 成功率 |
1 | 2 | 1 | 習得 |
2 | ↑ | ||
3 | ↑ | ||
4 | ↑ | ||
5 | 2 | − | |
6 | ↑ | ||
7 | ↑ | ||
8 | ↑ | ||
9 | ↑ | ||
10 | 3 | − |
■補足
- 全身を封じられていてもこのスキルは使用可能。
■一言メモ
自身が行動できない状態異常は敵に付けられない。敵に移せる状態異常は、毒、テラー、麻痺ぐらいか。
グリモアをうまく生成できないので実際には試せていませんが、自身の封じを解除して最大HPを上昇させるソードマンのスキル「リカバー」との相性は良さそうです。
リミットレス
■スキル情報
リミットレス | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | ダメージ 倍率 |
1 | 2 | 1.30 |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | 4 | 1.52 |
6 | ||
7 | ||
8 | ||
9 | ||
10 | 6 | 1.80 |
■補足
- 強化枠は使用しない。
- 他のクラスの武器・盾専用スキルは、グリモアに入れておかないと使えない。
■一言メモ
単純にチャージスキル感覚で使うだけでも強い。
ブラックサバス
■スキル情報
ブラックサバス | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP | HP 吸収量 | ダメージ 倍率 |
1 | 12 | 習得 | 1.23 |
2 | ↑ | ||
3 | ↑ | ||
4 | ↑ | ||
5 | 16 | ↑↑ | 1.72 |
6 | ↑ | ||
7 | ↑ | ||
8 | ↑ | ||
9 | ↑ | ||
10 | 20 | ↑↑ | 2.32 |
■補足
- 味方のHPが減っていない場合はHPを吸収できない。
- HPの回復量は、敵に与えたダメージの合計値を生存している仲間で頭割りしたもの。
■一言メモ
まず、前提条件として、味方のHP減少値の合計を超えるダメージを与えることはできない。また、攻撃力80と攻撃力170の時で敵に与えるダメージが大きく異なることから、ダメージ自体はSTR(攻撃力)により決まるものと思われる。
ハーベスト
■スキル情報
ハーベスト | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
HP 回復量 | 回復量の目安 | ||
最大HP:51 | 最大HP:101 | ||
1 | 習得 | 10 | 13 |
2 | ↑ | 12 | 16 |
3 | ↑ | 15 | 19 |
4 | ↑ | 17 | 22 |
5 | ↑ | 20 | 25 |
6 | ↑ | 23 | 28 |
7 | ↑ | 25 | 31 |
8 | ↑ | 28 | 34 |
9 | ↑ | 30 | 37 |
10 | ↑ |
■補足
- 回復マスタリーの対象。
- HP回復量はスキルレベルごとの基本回復量に味方一人一人の最大HP量に応じた補正がかかる形で決定する。
■一言メモ
スキルレベル1だけでも習得しておくと探索時(通常戦闘時)に役に立つ。
血の暴走
■スキル情報
血の暴走 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | ダメージ 倍率 | 発動率 |
1 | 1.00 | 習得 |
2 | − | |
3 | − | |
4 | − | |
5 | 1.15 | ↑ |
6 | − | |
7 | − | |
8 | − | |
9 | − | |
10 | 1.33 | ↑ |
■補足
- 敵から直接受けたダメージに限らず、自身や味方の使用したHP減少効果を持つスキルのダメージや毒によるダメージも対象となる。
■一言メモ
ハイランダーには自身のHPを減少して使用するスキルがいくつかあるが、それらのスキルとは相性が良い。特にこのスキルを習得するための前提条件となるブラッドウェポンとの相性は良い。
データをちゃんととったわけではありませんが、発動率はLv.10で15%〜20%程度だと思われます。
防衛本能
■スキル情報
防衛本能 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | 発動率 |
1 | 習得 |
2 | ↑ |
3 | ↑ |
4 | ↑ |
5 | ↑ |
6 | ↑ |
7 | ↑ |
8 | ↑ |
9 | ↑ |
10 | ↑ |
■補足
- 発動時に味方全体の強化枠を1つ使用する。
■一言メモ
同じ効果を持つ探索準備の「奇禍への手筈」があれば全くもって不要なスキル。
絆の恩恵
■スキル情報
絆の恩恵 | |
最大Lv | Lv.10 |
効果 |
|
習得条件 |
|
■スキルレベルによる変化
Lv | TP回復量 |
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
8 | 8 |
9 | 9 |
10 | 10 |
■補足
- 自身のTPは回復しない。
■一言メモ
レギオンスラストなどにより味方のHPを消費した場合も発動対象となる。ただし、ブラッドウェポンは、スキル使用者が直接ダメージを与えているわけではないため、このスキルの対象外。