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弓マスタリー

■スキル情報

弓マスタリー
最大LvLv.10
効果
  • 弓スキルの習得
  • 弓装備時の物理攻撃力アップ
習得条件
  • なし

■スキルレベルによる変化

Lvダメージ
倍率
11.01
2
3
4
51.05
6
7
8
9
101.14

■補足


■一言メモ


先制ブースト

■スキル情報

先制ブースト
最大LvLv.10
効果
  • エンカウント時の先制率を上昇させる
    ※FOEなど一部の敵を除く
習得条件
  • なし

■スキルレベルによる変化

Lv先制率
1習得
2
3
4
5
6
7
8
9
10

■補足


■一言メモ


パワーショット

■スキル情報

パワーショット
最大LvLv.10
効果
  • 【遠隔】敵1体に突攻撃
習得条件
  • 弓マスタリー Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTPダメージ
倍率
141.39
2
3
4
571.84
6
7
8
9
10122.53

■補足


■一言メモ


エイミングフット

■スキル情報

エイミングフット
最大LvLv.10
効果
  • 【遠隔】敵1体に突攻撃 + 脚封じ
習得条件
  • 弓マスタリー Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTPダメージ
倍率
脚封じ
成功率
151.18習得
2
3
4
581.49
6
7
8
9
10121.85

■補足


■一言メモ


サジタリウスの矢

■スキル情報

サジタリウスの矢
最大LvLv.10
効果
  • 【遠隔】2ターン後のターン開始時に敵1体に突攻撃 + スタン
習得条件
  • 弓マスタリー Lv.10

■スキルレベルによる変化

LvTPダメージ
倍率
スタン
成功率
1163.47習得
2
3
4
5214.50
6
7
8
9
10265.62

■補足

  • スキル使用から実際に攻撃が発動するまでの間、同スキルを使用することはできない(=連発不可)。

■一言メモ


ダブルショット

■スキル情報

ダブルショット
最大LvLv.10
効果
  • 【遠隔】敵全体に2回の突攻撃
習得条件
  • 弓マスタリー Lv.5
    • パワーショット Lv.5
    • エイミングフット Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTPダメージ
倍率
113
2
3
4
518
6
7
8
9
1023

■補足


■一言メモ


ファストステップ

■スキル情報

ファストステップ
最大LvLv.10
効果
  • 味方1人の行動速度を上昇させる
習得条件
  • AGIブースト Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン数
行動速度
133習得
2
3
4
554
6
7
8
9
1075

■補足

  • 対象の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


トリックステップ

■スキル情報

トリックステップ
最大LvLv.10
効果
  • 敵1体の命中率を低下させる
習得条件
  • AGIブースト Lv.2

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン数
敵の
命中率
133習得
2
3
4
554
6
7
8
9
1075

■補足

  • 対象の弱体枠を1つ使用する。

■一言メモ


シュアヒット

■スキル情報

シュアヒット
最大LvLv.10
効果
  • 味方一列の命中率を上昇させる
習得条件
  • AGIブースト Lv.3

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン数
命中率
133習得
2
3
4
554
6
7
8
9
1075

■補足

  • 対象の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


チェインダンス

■スキル情報

チェインダンス
最大LvLv.10
効果
  • 敵から狙われる率を上昇させる
  • 自身の回避率を上昇させる
習得条件
  • AGIブースト Lv.3
    • ファストステップ Lv.2
    • トリックステップ Lv.2
    • シュアヒット Lv.2

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
ターン数
回避率狙われ率
183習得習得
2
3
4
5144↑↑
6
7
8
9
10205↑↑

■補足

  • 自身の強化枠を1つ使用する。

■一言メモ


アザーズステップ

■スキル情報

アザーズステップ
最大LvLv.10
効果
  • 指定した味方1人を一定確率でターンの最初に行動させる
習得条件
  • AGIブースト Lv.10

■スキルレベルによる変化

LvTP成功率
110習得
28
36
414
512
610
718
816
914
1020100%

■補足


■一言メモ

 成功率が100%になるスキルレベル10まで上げないことには、このスキル効果を前提においた作戦を立てづらい。

簡易蘇生

■スキル情報

簡易蘇生
最大LvLv.10
効果
  • 探索中、味方1人を一定確率で戦闘不能から回復する
習得条件
  • HPブースト Lv.3
    • エフィシエント Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP蘇生
成功率
HP
回復量
1325%習得
2
3
4
5550%
6
7
8
9
1012100%↑↑↑

■補足


■一言メモ


アクトファースト

■スキル情報

アクトファースト
最大LvLv.10
効果
  • 一定確率で行動速度を無視してターンの最初に行動する
習得条件
  • AGIブースト Lv.5

■スキルレベルによる変化

Lv発動率
1習得
2
3
4
5
6
7
8
9
10

■補足


■一言メモ


エンドルフィン

■スキル情報

エンドルフィン
最大LvLv.10
効果
  • 自身が敵の攻撃を回避した時、自身のTPが回復する
習得条件
  • AGIブースト Lv.3
    • ファストステップ Lv.2
    • トリックステップ Lv.2
    • シュアヒット Lv.2
      • チェインダンス Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP回復量
11
22
33
44
55
66
77
88
99
1010

■補足


■一言メモ


先制ブロック

■スキル情報

先制ブロック
最大LvLv.10
効果
  • 敵の先制攻撃を一定確率で無効化する
習得条件
  • 先制ブースト Lv.3

■スキルレベルによる変化

Lv発動率
1習得
2
3
4
5
6
7
8
9
10

■補足


■一言メモ


エフィシエント

■スキル情報

エフィシエント
最大LvLv.10
効果
  • 戦闘中に限り、HPやTPを回復するアイテムの効果を上昇させる
習得条件
  • HPブースト Lv.3

■スキルレベルによる変化

Lv回復量の
増加率
11.280
21.360
31.440
41.520
51.595
61.680
71.760
81.830
91.920
102.000

■エフィシエント重複時の増加率

Lv回復量の
増加率
11.635
21.845
32.070
42.310
52.550
62.820
73.095
83.375
93.685
104.000

■補足


■一言メモ

 エフィシエントを習得したキャラが、さらにエフィシエントをグリモア内に記録して装着した場合、増加量の割合が別ものになる。この時、スキルレベルはレベルの高い方が適用される。
 例えば、エフィシエント Lv5習得済みのキャラがエフィシエントLv.4入ったグリモアを装着した場合、適用されるスキルレベルは高い方の5となり、回復量の増加率は2.550倍となる。

オウルアイ

■スキル情報

オウルアイ
最大LvLv.10
効果
  • 一定歩数の間、周囲のFOEの位置を表示する
習得条件
  • 先制ブースト Lv.1

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
歩数
視界範囲
1216習得
218
320
422
5430
632
734
836
938
10650

■補足


■一言メモ


警戒歩行

■スキル情報

警戒歩行
最大LvLv.10
効果
  • 一定歩数の間、敵とのエンカウント率を低下させる
習得条件
  • 先制ブースト Lv.5

■スキルレベルによる変化

LvTP効果
歩数
遭遇率
1630習得
2
3
4
5960↓↓
6
7
8
9
1012100↓↓

■補足


■一言メモ

 スキルレベル10まで上げても敵と遭遇することがある。

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