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習得スキル

■ステータスUPスキル

スキル名説明習得条件備考
POWボーナス ステータスPOWにボーナスを得る
攻撃力・防御力がアップ
なし
  1. SP:2 スキル習得 POW+1
  2. SP:2 POW+1
  3. SP:2 POW+1
  4. SP:2 POW+1
  5. SP:2 POW+1
  6. SP:2 POW+1
  7. SP:2 POW+1
  8. SP:2 POW+1
  9. SP:2 POW+1
  10. SP:2 POW+1
SPDボーナス ステータスSPDにボーナスを得る
行動順・回避率がアップ
なし
  1. SP:1 スキル習得 SPD+1
  2. SP:1 SPD+1
  3. SP:1 SPD+1
  4. SP:1 SPD+1
  5. SP:1 SPD+1
  6. SP:1 SPD+1
  7. SP:1 SPD+1
  8. SP:1 SPD+1
  9. SP:1 SPD+1
  10. SP:1 SPD+1
INTボーナス ステータスINTにボーナスを得る
魔法攻撃力・魔法防御力がアップ
なし
  1. SP:1 スキル習得 INT+1
  2. SP:1 INT+1
  3. SP:1 INT+1
  4. SP:1 INT+1
  5. SP:1 INT+1
  6. SP:1 INT+1
  7. SP:1 INT+1
  8. SP:1 INT+1
  9. SP:1 INT+1
  10. SP:1 INT+1

■オートスキル

スキル名説明習得条件備考
敵感知 一定の確率で敵の先制攻撃を防ぐ SPDボーナス Lv.1
INTボーナス Lv.1
  1. SP:1 スキル習得
  2. SP:1 発動率↑
  3. SP:1 発動率↑
  4. SP:1 発動率↑
  5. SP:1 発動率↑
  6. SP:1 発動率↑
  7. SP:1 発動率↑
  8. SP:2 発動率↑
  9. SP:2 発動率↑
  10. SP:2 発動率↑
解剖学・小 小動物に対してクリティカル率アップ INTボーナス Lv.1
  1. SP:1 スキル習得
  2. SP:1 クリティカル率↑
  3. SP:1 クリティカル率↑
  4. SP:1 クリティカル率↑
  5. SP:1 クリティカル率↑
  6. SP:1 クリティカル率↑
  7. SP:1 クリティカル率↑
  8. SP:2 クリティカル率↑
  9. SP:2 クリティカル率↑
  10. SP:2 クリティカル率↑
解剖学・大 大動物に対してクリティカル率アップ INTボーナス Lv.3
  1. SP:1 スキル習得
  2. SP:1 クリティカル率↑
  3. SP:1 クリティカル率↑
  4. SP:1 クリティカル率↑
  5. SP:1 クリティカル率↑
  6. SP:1 クリティカル率↑
  7. SP:1 クリティカル率↑
  8. SP:2 クリティカル率↑
  9. SP:2 クリティカル率↑
  10. SP:2 クリティカル率↑

■回復スキル

スキル名説明習得条件備考
回復マスタリー 回復魔法スキルの威力や習得に関係する なし
  1. SP:1 スキル習得 回復量↑
  2. SP:1 回復量/発動速度↑
  3. SP:1 回復量/発動速度↑
  4. SP:1 回復量/発動速度↑
  5. SP:1 回復量/発動速度↑
  6. SP:1 回復量/発動速度↑
  7. SP:1 回復量/発動速度↑
  8. SP:2 回復量/発動速度↑
  9. SP:2 回復量/発動速度↑
キュア 味方単体のライフを回復 回復マスタリー Lv.1
  1. SP:1 MANA:2 スキル習得
  2. SP:1 MANA:2 回復量↑
  3. SP:1 MANA:2 回復量↑
  4. SP:1 MANA:2 回復量↑
  5. SP:1 MANA:2 回復量↑
  6. SP:1 MANA:3 回復量↑
  7. SP:1 MANA:3 回復量↑
  8. SP:2 MANA:3 回復量↑
  9. SP:2 MANA:3 回復量↑
  10. SP:2 MANA:3 回復量↑
キュアII 味方単体のライフを大回復 回復マスタリー Lv.5
  1. SP:1 MANA:4 スキル習得
  2. SP:1 MANA:4 回復量↑
  3. SP:1 MANA:5 回復量↑
  4. SP:1 MANA:5 回復量↑
  5. SP:1 MANA:5 回復量↑
  6. SP:1 MANA:6 回復量↑
  7. SP:1 MANA:6 回復量↑
  8. SP:2 MANA:7 回復量↑
  9. SP:2 MANA:7 回復量↑
  10. SP:2 MANA:5 回復量↑
キュアオール 味方全体のライフを回復 回復マスタリー Lv.8
キュアII Lv.5
  1. SP:1 MANA:16 スキル習得
  2. SP:1 MANA:16 回復量↑
  3. SP:1 MANA:16 回復量↑
  4. SP:1 MANA:18 回復量↑
  5. SP:1 MANA:18 回復量↑
  6. SP:1 MANA:18 回復量↑
  7. SP:1 MANA:20 回復量↑
  8. SP:2 MANA:20 回復量↑
  9. SP:2 MANA:20 回復量↑
  10. SP:2 MANA:20 回復量↑
リカヴァI 味方単体の盲目・麻痺・睡眠・毒を回復
(回復できる状態異常はスキルレベルによる)
回復マスタリー Lv.3
  1. SP:1 MANA:3 盲目回復 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 +麻痺回復
  3. SP:1 MANA:3 +睡眠回復
  4. SP:1 MANA:3 +毒回復
  5. SP:1 MANA:1
リカヴァII 味方単体の混乱・呪い・恐怖・石化を回復
(回復できる状態異常はスキルレベルによる)
回復マスタリー Lv.5
  1. SP:1 MANA:3 混乱回復 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 +呪い回復
  3. SP:1 MANA:3 +恐怖回復
  4. SP:1 MANA:3 +石化回復
  5. SP:1 MANA:1
リザレクション 味方単体の戦闘不能を回復 リカヴァI Lv.5
リカヴァII Lv.5
  1. SP:1 MANA:14 スキル習得
  2. SP:1 MANA:14 LIFE回復量↑
  3. SP:1 MANA:14 LIFE回復量↑
  4. SP:1 MANA:16 LIFE回復量↑
  5. SP:1 MANA:16 LIFE回復量↑
  6. SP:1 MANA:16 LIFE回復量↑
  7. SP:1 MANA:18 LIFE回復量↑
  8. SP:2 MANA:18 LIFE回復量↑
  9. SP:2 MANA:18 LIFE回復量↑
  10. SP:2 MANA:18 LIFE全快
クラフトマナ 味方全体のMANAを小回復
  • スキル使用者のMANAも回復する。
  • EX使用時はMANA回復量2倍。
回復マスタリー Lv.10
INTボーナス Lv.5
  1. SP:2 MANA:5 全員のMANAを2回復
  2. SP:1 MANA:5 全員のMANAを3回復
  3. SP:1 MANA:5 全員のMANAを4回復
  4. SP:1 MANA:5 全員のMANAを5回復
  5. SP:1 MANA:5 全員のMANAを7回復
(EX)奇跡の代行者 味方全体のLIFEを100回復し、状態異常を治療する リザレクション Lv.5
  1. SP:3 スキル習得

■毒スキル

スキル名説明習得条件備考
ベノムマスタリー 毒魔法スキルの威力や習得に関係する なし
  1. SP:1 スキル習得 毒威力↑
  2. SP:1 毒威力/発動速度↑
  3. SP:1 毒威力/発動速度↑
  4. SP:1 毒威力/発動速度↑
  5. SP:1 毒威力/発動速度↑
  6. SP:1 毒威力/発動速度↑
  7. SP:1 毒威力/発動速度↑
  8. SP:2 毒威力/発動速度↑
  9. SP:2 毒威力/発動速度↑
  10. SP:2 毒威力/発動速度↑
ベノム 敵単体に高確率で毒を与える ベノムマスタリー Lv.1
  1. SP:1 MANA:3 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 毒威力/付着率↑
  3. SP:1 MANA:3 毒威力/付着率↑
  4. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  5. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  6. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  7. SP:1 MANA:5 毒威力/付着率↑
  8. SP:2 MANA:5 毒威力/付着率↑
  9. SP:2 MANA:6 毒威力/付着率↑
  10. SP:2 MANA:6 毒威力/付着率↑
ベノムミスト 敵全体に高確率で毒を与える ベノムマスタリー Lv.3
ベノム Lv.3
  1. SP:1 MANA:7 スキル習得
  2. SP:1 MANA:7 毒威力/付着率↑
  3. SP:1 MANA:7 毒威力/付着率↑
  4. SP:1 MANA:8 毒威力/付着率↑
  5. SP:1 MANA:8 毒威力/付着率↑
  6. SP:1 MANA:8 毒威力/付着率↑
  7. SP:1 MANA:9 毒威力/付着率↑
  8. SP:2 MANA:9 毒威力/付着率↑
  9. SP:2 MANA:10 毒威力/付着率↑
  10. SP:2 MANA:10 毒威力/付着率↑
ベノムインフェクタ 味方に毒の鎧を与え、攻撃した敵に高確率で毒を与える ベノムマスタリー Lv.3
  1. SP:1 MANA:3 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 毒威力/付着率↑
  3. SP:1 MANA:3 毒威力/付着率↑
  4. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  5. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  6. SP:1 MANA:4 毒威力/付着率↑
  7. SP:1 MANA:5 毒威力/付着率↑
  8. SP:2 MANA:5 毒威力/付着率↑
  9. SP:2 MANA:6 毒威力/付着率↑
  10. SP:2 MANA:6 毒威力/付着率↑
ベノムアンブリフ 敵に付着している毒のダメージがアップする ベノムマスタリー Lv.8
ベノム Lv.5
  1. SP:2 MANA:7 スキル習得
  2. SP:1 MANA:7 毒効果ターン追加↑
  3. SP:1 MANA:8 毒効果ターン追加↑
  4. SP:1 MANA:8 毒効果ターン追加↑
  5. SP:1 MANA:9 毒効果ターン追加↑

■マナ魔法スキル

スキル名説明習得条件備考
マナマスタリー マナ魔法スキルの威力や習得に関係する なし
  1. SP:1 スキル習得
  2. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  3. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  4. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  5. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  6. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  7. SP:1 マナ魔法発動速度↑
  8. SP:2 マナ魔法発動速度↑
  9. SP:2 マナ魔法発動速度↑
  10. SP:2 マナ魔法発動速度↑
レジストエレメント 味方単体の炎・氷・雷属性防御力アップ マナマスタリー Lv.3
  1. SP:1 MANA:3 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 炎・氷・雷属性防御力↑
  3. SP:1 MANA:3 炎・氷・雷属性防御力↑
  4. SP:1 MANA:3 炎・氷・雷属性防御力↑
  5. SP:1 MANA:4 炎・氷・雷属性防御力↑
  6. SP:1 MANA:4 炎・氷・雷属性防御力↑
  7. SP:1 MANA:4 炎・氷・雷属性防御力↑
  8. SP:2 MANA:4 炎・氷・雷属性防御力↑
  9. SP:2 MANA:5 炎・氷・雷属性防御力↑
  10. SP:2 MANA:5 炎・氷・雷属性防御力↑
ライフサルベーション 味方にマナを与え、救命する
対象者はライフが0になっても稀に生き残る
マナマスタリー Lv.5
リザレクション Lv.3
  1. SP:1 MANA:4 スキル習得
  2. SP:1 MANA:4 生存率↑
  3. SP:1 MANA:4 生存率↑
  4. SP:1 MANA:5 生存率↑
  5. SP:1 MANA: 生存率↑
  6. SP:1 MANA: 生存率↑
  7. SP:1 MANA: 生存率↑
  8. SP:2 MANA: 生存率↑
  9. SP:2 MANA: 生存率↑
  10. SP:2 MANA: 生存率↑
ヒーリングマナ 自分のMANAを3ポイント回復する マナマスタリー Lv.8
  1. SP:3 スキル習得
ヒーラーズコンセント リカヴァとリザレクションを全体効果にする マナマスタリー Lv.5
  1. SP:1 MANA:5 スキル習得
  2. SP:1 MANA:4
  3. SP:1 MANA:3
  4. SP:1 MANA:2
  5. SP:1 MANA:1

■杖専用スキル

スキル名説明習得条件備考
スイングクラッシュ 敵単体に中ダメージ POWボーナス Lv.5
  1. SP:1 MANA:3 スキル習得
  2. SP:1 MANA:3 攻撃力↑
  3. SP:1 MANA:3 攻撃力↑
  4. SP:1 MANA:3 攻撃力↑
  5. SP:1 MANA:3 攻撃力↑
  6. SP:1 MANA:4 攻撃力↑
  7. SP:1 MANA:4 攻撃力↑
  8. SP:2 MANA:4 攻撃力↑
  9. SP:2 MANA:4 攻撃力↑
  10. SP:2 MANA:4 攻撃力↑
(EX)アースブレイカー 敵単体に特大ダメージ POWボーナス Lv.10
  1. SP:3 スキル習得

■リアクトスキル

スキル名説明習得条件備考
デッドマンリアクト 味方が死亡した時、ターンの最後にもう一度行動できる SPDボーナス Lv.5
  1. SP:2 MANA:4 スキル習得

■フィールドスキル

スキル名説明習得条件備考
フレイトワーカー 採取回数が増加する POWボーナス Lv.3
  1. SP:1 採取回数+1 スキル習得
  2. SP:1 採取回数+1
  3. SP:1 採取回数+1
  4. SP:1 採取回数+1
  5. SP:1 採取回数+1
インビジビリティ フィールドでのエンカウント率ダウン INTボーナス Lv.3
敵感知 Lv.1
  1. SP:1 MANA:5 スキル習得
  2. SP:1 MANA:5 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  3. SP:1 MANA:5 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  4. SP:1 MANA:4 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  5. SP:1 MANA:4 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  6. SP:1 MANA:4 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  7. SP:1 MANA:3 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  8. SP:2 MANA:3 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  9. SP:2 MANA:3 エンカウント率↓ 効果歩数↑
  10. SP:2 MANA:2 エンカウント率↓ 効果歩数↑

エグゾーストスキルの習得

■一覧

スキル名習得方法備考
奇跡の代行者 ミッション「カザン奪還」後にカザンの街の民家にいる微笑む医師と会話する
アースブレイカー カザン共和国からネバンプレス帝国までの各都市に現れる旅するメイドと会話する

検証:回復マスタリーのレベルによる回復量の差

キュアのレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
回復マスタリー Lv.1の場合の回復量 25 30 35 39 47 53 59 65 71 95
回復マスタリー Lv.10の場合の回復量 30 37 45 49 62 70 79 87 96 130
比率 1.200 1.233 1.286 1.256 1.319 1.321 1.339 1.338 1.352 1.368

検証:回復魔法による回復量の差

  • 検証に使用したキャラはHealer レベル28 INT 55 回マ Lv.10。
  • ( )内の数値はスキル使用に必要なMANAの値。
スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
キュアの回復量 30
(2)
37
(2)
45
(2)
49
(2)
62
(2)
70
(3)
79
(3)
87
(3)
96
(3)
130
(3)
キュアIIの回復量 62
(4)
79
(4)
96
(5)
113
(5)
147
(5)
172
(6)
198
(6)
223
(7)
249
(7)
全回復
(5)
キュアオールの回復量 30
(16)
37
(16)
45
(16)
49
(18)
62
(18)
70
(18)
79
(20)
87
(20)
96
(20)
130
(20)

 ゲーム序盤は消費MANAの少ないキュアのレベルを上げていき、スキルの振り直しができるようになる中盤以降はキュアIIに移行すると良いかも。
 ナイトやプリンセスと違い、キュアIIの消費マナがLv.10で7から5に下がるのがヒーラーの利点。

 キュアオールの燃費の悪さは異常。あっという間にマナが無くなる。そのためゲーム序盤から中盤にかけてはヒールエアロ(薬)で代用したほうが良い。ただ、序盤はヒールエアロ売っていませんが。

検証:クラフトマナについて


Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5
マナ回復量 2 3 4 5 7
マナ消費量 5

 消費マナは5で固定なので、スキルレベルを5まで上げればヒーラー自身もマナを2回復することが出来る。EX使用時ならば回復量は2倍となる。
 このスキルを取らないのであれば回復マスタリーはレベル5以上に上げる必要はないかも。(キュアオールが活躍する時が来たら話は別ですが)

検証:毒のダメージについて

  • 検証に使用したキャラはHealer 毒マスタリー Lv.10。
スキル Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
ベノム
ベノムミスト
ベノムインフェクタ
16 29 42 55 81 94 107 120 133 146

 毒のダメージはどのスキルも同様。
 ベノムアンブリフを使用すると敵に付着している毒のダメージが1.3倍になる。しかも重ね掛け可能なのでスキルを使用するたびにダメージが1.3倍されていく。
 ベノムアンブリフのレベルを上げてもダメージは増加しない(効果ターン数が増えるだけ)ので、ベノムアンブリフはレベル1だけとっておけば良さそうです。

クラス&スキル

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