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修飾句 Lv.1

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ダーツ
コストMP:5
説明文魔法をターンの最初に発動させる。
特定のステータスアップ魔法などは継続ターンが延長する。
  • 対象:単体(全体魔法は単体化される)
  • ダメージ倍率:1.50
【メモ】
  • 全体魔法+ダーツでダメージ倍率は実質3.00倍になる。
  • ターンの最初に発動するため魔法カウンターを受けにくい。
  • 回復魔法+ダーツで緊急時の回復手段としても使える。
ニードル
コストMP:10
説明文選択した対象と同パーティーにいる同名の対象全員に魔法が発動する。
特定のステータスアップ魔法などは継続ターンが延長する。
  • 対象:単体(全体魔法は単体化される)
  • ダメージ倍率:1.50
【メモ】
  • 魔法の威力を落とすことなく同名の敵に発動させる。
  • 全体魔法+ニードルでダメージ倍率は実質3.00倍になる。
  • プレイヤー側のキャラは名前が違うのでニードルをつける意味は薄い。
    ゲーム終盤、全員同じ名前に変更すると全員に効果を発揮する。

修飾句 Lv.2

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ハンマー
コストMP:10
説明文魔法を物理属性攻撃として発動する。
特定のステータスアップ魔法などは継続ターンが延長する。
  • 対象:単体(全体魔法は単体化される)
  • ダメージ倍率:2.00
【メモ】
  • 魔法防御力が高い相手にも魔法で大ダメージを与えられる。
  • リフレクで反射されずに済む。
  • 攻撃回数上昇効果の影響を受ける。
  • 物理カウンターの対象となる。
ミスト
コストMP:30
説明文ターンの最後に選択した魔法が自動で発動する。
  • 対象:全体(単体魔法は全体化される)
  • ダメージ倍率:1.00
  • 継続ターン数:3
【メモ】
  • ミストで発動した魔法は、魔法反射の影響を受けない。
  • 修飾句ブラストを覚えるまでは単体魔法を全体化させる手段として活用できる。
  • 対象が全体化されるため単体魔法のダメージや回復力は半減する。
  • 攻撃魔法+ミストでターン最後に敵にダメージ。
  • 回復魔法+ミストでターン最後に味方のHPを回復。
  • 状態異常回復魔法+ミストでターン最後に状態異常を回復。
  • 蘇生魔法+ミストでターン最後に戦闘不能者を蘇生。
  • ステータス強化魔法+ミストで効果の重ね掛け。

修飾句 Lv.3

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ブラスト
コスト15
説明文魔法を全体化する。
  • 対象:全体(単体魔法は全体化される)
  • ダメージ倍率:1.00
【メモ】
  • 単体魔法の威力を落とすことなく全体化できる。
  • 元々の対象が全体のもの(精霊魔法や召喚魔法)の場合、威力は実質2倍になる。
ウォール
コスト5
説明文物理攻撃を受けた際に魔法で反撃する効果を付与。
  • 対象:単体(全体魔法は単体化される)
  • ダメージ倍率:1.00
  • 継続ターン数:10
【メモ】
  • 敵に強化魔法+ウォールを使用し、敵を攻撃するたびにステータス上昇! という使い方もできる。

修飾句 Lv.4

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レイン
コストMP:40
説明文対象を全体からランダムに選び、4回発動する。
  • 対象:敵全体/味方全体からランダム
  • ダメージ倍率:0.60
  • 特定のステータスアップなどの魔法は継続ターン数が短縮する
【メモ】
  • 全体魔法は単体化された後に4回発動する。
  • 敵1体に使えば 0.60×4で ダメージ倍率は実質 2.40倍。
アロー
コストMP:20
説明文チェックを入れた対象に魔法を発動する。
チェックを入れた対象の数が少ないほど威力上昇。
  • 対象:選択
  • ダメージ倍率:0.60〜2.00
    • 1体チェック ダメージ倍率:2.00
    • 2体チェック ダメージ倍率:1.30
    • 3体チェック ダメージ倍率:1.00
    • 4体チェック ダメージ倍率:
  • 特定のステータスアップなどの魔法は継続ターン数が2倍になる
【メモ】
  • トマホークのアビリティ「サイドワインダー」の魔法版。
  • 全体魔法は単体化された後に分割される。

修飾句 Lv.5

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ノヴァ
コストMP:50
説明文魔法の対象を敵味方全体にする。
  • 対象:敵味方全体
  • ダメージ倍率:2.00
  • 魔法反射の影響を受けない。

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