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先制発動スキル

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スキル名消費MP効果使用可能条件
S疾風の秘法 - 戦闘開始時に味方全員の速+5 速:4
S的中の秘法 2 戦闘開始時に敵の回避率を0にし、攻撃を絶対に命中させる 速:7
S軽業の秘法 3 戦闘開始時に回避率と命中率を初期値の25%分増加 速:8
S裂攻の秘法 4 戦闘開始時に物理攻撃力と魔法攻撃力を初期値の25%分増加 力:8、魔:9
S堅盾の秘法 5 戦闘開始時に防御力を初期値の25%分増加 魔:7、体:8
スキル名消費MP効果使用可能条件
Sメディア 12 戦闘開始時、自チームにメディアが発動する 魔:12
Sリカーム 25 戦闘開始時に死亡メンバーがいる場合、1体毎にMPを消費してリカームを発動する 魔:18
S常世の祈り 25 戦闘開始時、自チームに常世の祈りが発動する 魔:21
S会心の予言 10 戦闘開始時、自チームに会心の予言が発動する 力:21
Sテトラカーン 15 戦闘開始時、自チームにテトラカーンが発動する 魔:15、体:17
Sマカラカーン 16 戦闘開始時、自チームにマカラカーンが発動する 魔:17、速:15
スキル名消費MP効果使用可能条件
S絶一門・物理 15 敵味方に関わらず、最初の一度のみ物理属性の攻撃行動が取り消される 力:15、体:15
S絶一門・火炎 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ火炎属性のスキル発動が取り消される 力:8、魔:8
S絶一門・氷結 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ氷結属性のスキル発動が取り消される 魔:9、体:9
S絶一門・電撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ電撃属性のスキル発動が取り消される 魔:9、速:9
S絶一門・衝撃 8 敵味方に関わらず、最初の一度のみ衝撃属性のスキル発動が取り消される 体:8、速:8
S絶一門・魔力 6 敵味方に関わらず、最初の一度のみ魔力属性のスキル発動が取り消される 魔:12
スキル名消費MP効果使用可能条件
S闘気の装束 10 戦闘中、味方への50以下のダメージが無効になる 魔:10、体:11
S窮地の錬気 0 ダメージを受けた際にMPが小回復する 力:12、魔:12
S狂戦士の魂 6 戦闘開始時、通常攻撃しか選べなくなるがダメージが2倍になる 体:17
S魔道結界・陰 0 戦闘中、敵味方問わず消費MPが1/2になる 魔:14
S魔道結界・陽 16 戦闘中、物理攻撃が選べなくなり、消費MPが2倍になるが、魔法効果が1.5倍になる 魔:20

常時発動スキル:ステータス上昇

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スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
一分の活泉 最大HP+10% 力:4、体:4 妖獣 ワイラ(Lv.7+2)
邪鬼 オグン(Lv.8+2)
堕天使 ガギソン(Lv.12)
魔獣 ヘアリージャック(Lv.10+3)
邪龍 トウビョウ(Lv.15)
三分の活泉 最大HP+30% 力:7、体:7 邪鬼 ロア(Lv.28+2)
一分の魔脈 最大MP+10% 魔:4、速:4 妖精 キジムナー(Lv.8)
鬼女 キキーモラ(Lv.10+2)
妖精 ジャックフロスト(Lv.14)
鬼女 リリム(Lv.15)
三分の魔脈 最大MP+30% 魔:7、速:7 堕天使 ニスロク(Lv.27+2)
鬼女 ペリ(Lv.28+1)
妖精 ヴィヴィアン(Lv.45)
英霊の加護 クリティカル率+25% 力:4 闘鬼 コボルト(Lv.3+2)
妖獣 ワイラ(Lv.7+1)
闘鬼 ビルヴィス(Lv.9)
戦神の加護 クリティカル率+50% 力:14 魔神 マハカーラ(Lv.26)

常時発動スキル:攻撃補助

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スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
貫通 物理耐性を持つ敵にも通常通りの物理ダメージを与える(反射を除く) 力:15 魔獣 オルトロス(Lv.35+1)
幻魔 クーフーリン(Lv.39+1)
魔王 ヘカーテ(Lv.42+2)
攻撃全体化 通常攻撃の対象が敵全体になる 力:16、速:17 妖獣 ベヒモス(Lv.62+2)
龍王 アナンタ(Lv.64+2)
反撃 物理属性ダメージを受けた際に小確率で通常攻撃を返す 力:8、速:7 堕天使 ガギソン(Lv.12+2)
妖獣 ガルム(Lv.11+3)
鬼神 ウベルリ(Lv.14+2)
魔神 トール(Lv.16+1)
猛反撃 物理属性ダメージを受けた際に中確率で通常攻撃を返す 力:11、速:12 神獣 シーサー(Lv.19+2)
妖獣 アーヴァンク(Lv.26+2)
幻魔 ハヌマーン(Lv.32)
超反撃 物理属性ダメージを受けた際に高確率で通常攻撃を返す 力:15、速:18 龍王 ヤマタノオロチ(Lv.57+2)
魔神 シヴァ(Lv.64)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
物理強化 物理属性ダメージ 1.2倍 力:6、体;9 妖獣 アーヴァンク(Lv.26+1)
火炎強化 火炎属性ダメージ 1.2倍 力:7、魔:7 精霊 フレイミーズ(Lv.20)
氷結強化 氷結属性ダメージ 1.2倍 魔:7、体:7 魔王 キングフロスト(Lv.22+1)
電撃強化 電撃属性ダメージ 1.2倍 魔:7、速:7 闘鬼 メズキ(Lv.20+1)
衝撃強化 衝撃属性ダメージ 1.2倍 体:7、速:7 魔獣 ケットシー(Lv.25+1)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
物理激化 物理属性ダメージ 1.5倍 力:13、体:16 幻魔 クーフーリン(Lv.39+2)
鬼神 タケミカヅチ(Lv.42+2)
火炎激化 火炎属性ダメージ 1.5倍 力:13、魔:14 魔獣 オルトロス(Lv.35+2)
魔神 ヤマ(Lv.45)
氷結激化 氷結属性ダメージ 1.5倍 魔:14、体:13 天使 ライラ(Lv.34+2)
邪鬼 レギオン(Lv.37+3)
電撃激化 電撃属性ダメージ 1.5倍 魔:14、速:13 堕天使 オロバス(Lv.35+2)
龍王 セイリュウ(Lv.46)
衝撃激化 衝撃属性ダメージ 1.5倍 体:13、速:14 神獣 アイラーヴァタ(Lv.40+2)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
毒追加 通常・物理系スキル使用時に中確率で対象をPOISON状態にする 力:7、速:5 魔獣 ヘアリージャック(Lv.10+2)
封魔追加 通常・物理系スキル使用時に中確率で対象をCLOSE状態にする 魔:9、速:7 天使 エンジェル(Lv.14+1)
邪龍 トウビョウ(Lv.15+1)
鬼女 ユキジョロウ(Lv.19)
霊鳥 ヴィゾフニル(Lv.25)
マヒ追加 通常・物理系スキル使用時に中確率で対象をPALYZE状態にする 力:10、速:8 魔獣 ネコマタ(Lv.19)
霊鳥 スパルナ(Lv.18+1)
鬼女 ユキジョロウ(Lv.19+1)
堕天使 ニスロク(Lv.27)
石化追加 通常・物理系スキル使用時に中確率で対象をSTONE状態にする 体:12、速:10 邪龍 バジリスク(Lv.25+1)
龍王 ケツアルカトル(Lv.31)
吸収追加 物理属性攻撃で与えたダメージの25%分、自分のHPを回復する 力:14、速:13 邪鬼 クドラク(Lv.46)

常時発動スキル:耐性強化

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スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
耐物理 物理属性ダメージを半減する 力:8、体:8 鬼神 ナラギリ(Lv.26+2)
邪鬼 レギオン(Lv.37)
耐火炎 火炎属性ダメージを半減する 力:6、魔:6 幻魔 トラロック(Lv.16+1)
耐氷結 氷結属性ダメージを半減する 魔:6、体:6 邪鬼 ウェンディゴ(Lv.19)
神獣 ハクタク(Lv.27+1)
耐電撃 電撃属性ダメージを半減する 魔:6、速:6 鬼女 リリム(Lv.15+1)
鬼女 ペリ(Lv.28)
耐衝撃 衝撃属性ダメージを半減する 体:6、速:6 女神 サラヴァティ(Lv.12)
邪龍 バジリスク(Lv.25)
耐魔力 魔力属性ダメージ及び状態異常付着率を半減する 魔:9 龍王 マカミ(Lv.14+1)
妖精 ジャックフロスト(Lv.14+2)
幻魔 ヘイムダル(Lv.23+1)
全門耐性 物理属性と万能属性以外のダメージを半減する 魔:15、体:15 邪神 アバドン(Lv.40+2)
魔王 ヘカーテ(Lv.42)
真・全門耐性 万能属性以外のダメージを半減する 魔:16、体:16 魔王 ロキ(Lv.64)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
物理無効 物理属性ダメージを無効化する 力:13、体:13
火炎無効 火炎属性ダメージを無効化する 力:11、魔:11 女神 ブリジット(Lv.36+2)
闘鬼 ヤクシャ(Lv.52+2)
氷結無効 氷結属性ダメージを無効化する 魔:11、体:11 邪神 アバドン(Lv.40+2)
電撃無効 電撃属性ダメージを無効化する 魔:11、速:11 魔神 オーディン(Lv.38)
鬼女 ハリティー(Lv.39+2)
衝撃無効 衝撃属性ダメージを無効化する 体:11、速:11 神獣 アイラーヴァタ(Lv.40+1)
魔力無効 魔力属性の攻撃を無効化する 魔:14 堕天使 オロバス(Lv.35)
魔王 アスタロト(Lv.52)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
物理反射 物理属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える 力:16、体:16 鬼女 ランダ(Lv.49+2)
火炎反射 火炎属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える 力:15、体:15 鬼神 ビシャモンテン(Lv.65+1)
氷結反射 氷結属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える 魔:15、体:15 邪龍 クエレプレ(Lv.47+2)
天使 カズフェル(Lv.56+1)
電撃反射 電撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える 魔:15、速:15 妖精 ヴィヴィアン(Lv.45+2)
龍王 セイリュウ(Lv.46+2)
衝撃反射 衝撃属性の攻撃を反射し、相手にダメージを与える 体:15、速:15 神獣 ウカノミタマ(Lv.52+2)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
物理吸収 物理属性の攻撃を吸収し、HPを回復する 力:17、体:17 堕天使 アガレス(Lv.55+2)
天使 レミエル(Lv.63+1)
火炎吸収 火炎属性の攻撃を吸収し、HPを回復する 力:16、魔:16 龍王 ヤマタノオロチ(Lv.57+1)
氷結吸収 氷結属性の攻撃を吸収し、HPを回復する 魔:16、体:16 幻魔 ガネーシャ(Lv.60)
電撃吸収 電撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する 魔:16、速:16 神獣 バロン(Lv.60+1)
衝撃吸収 衝撃属性の攻撃を吸収し、HPを回復する 体:16、速:16 幻魔 ガネーシャ(Lv.60+1)

常時発動スキル:その他

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スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
食いしばり 戦闘中に一度だけ、HPが0になった際にHP1の状態で耐える 体:6 幻魔 ハヌマーン(Lv.32+1)
妖獣 モスマン(Lv.34+2)
闘鬼 ベルセルク(Lv.41)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
同族の心得・攻 同種族へ与えるダメージが50%増加 力:7 幻魔 ジャンバヴァン(Lv.9+1)
闘鬼 ゴズキ(Lv.16)
闘鬼 メズキ(Lv.20)
同族の心得・防 同種族からのダメージを50%軽減 体:7 闘鬼 ビルヴィス(Lv.9+1)
盟主の精神 仲魔だけが致死ダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける 体:6
騎士の精神 リーダーが致死ダメージを受ける際、代わりにダメージを受ける - 邪鬼 オーガ(Lv.4)
邪鬼 オグン(Lv.8)
神獣 ヘケト(Lv.9)
幻魔 ジャンバヴァン(Lv.9)
聖騎士の精神 リーダーが致死ダメージを受ける際、代わりにダメージの半分を受ける - 龍王 ペンドラゴン(Lv.21+1)
勇者の精神 リーダーよりも有利な耐性を所持時、代わりにその属性の攻撃を受ける - 魔獣 ケルベロス(Lv.53+1)
スキル名効果使用可能条件習得する悪魔
見覚えの成長 戦闘に不参加でも主人公が得た経験値の75%が得られる 魔:12、速:13 妖獣 ガルム(Lv.11)
魔獣 ネコマタ(Lv.19)
幻魔 ヘイムダル(Lv.23)
邪龍 ヤム(Lv.32)
妖精 ローレライ(Lv.33)
勝利の息吹 戦闘終了後、自動的にHPが最大値の10%分回復する 体:13、速:12 龍王 ケツアルカトル(Lv.31+2)
霊鳥 バイブ・カハ(Lv.34)
勝利の美酒 戦闘終了後、自動的にHPが最大値の20%分回復する 体:15、速:14 神獣 バロン(Lv.60+2)
勝利のチャクラ 戦闘終了後、自動的にMPが最大値の10%分回復する 魔:15、速:14 女神 ノルン(Lv.54+2)
邪神 ニャルラトホテプ(Lv.66)
勝利の雄叫び 戦闘終了後、自動的にHPとMPがそれぞれ小回復する 魔:16、速:16
エクストラワン エクストラターンの行動が必ず発生する
ただし、邪神と邪龍の制限が優先
速:14 霊鳥 バイブ・カハ(Lv.34+2)
鬼女 ハリティー(Lv.39)
二身の残影 戦闘中、自分のターンに25%の確率で同じ行動を2回繰り返す 速:16 闘鬼 ベルセルク(Lv.41+2)

種族特有スキル

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スキル名種族消費HP/MP効果射程
女神の慈愛 女神族 MP 選択した味方チームのHPを大回復し、状態異常を治療する
魔力覚醒 魔神族 MP 使用直後の1回のみチーム全員のMPを消費するコマンドスキルの効果が1.5倍になる -
混沌の波動 邪神族 - 攻撃射程3マス、間接攻撃への迎撃可能
EXTRAなし / 移動力 -1 / 迎撃コスト倍
龍胴締め 龍王族 - 隣接した敵の移動力を一時的に1にする
迎撃時は先に行動しやすい
-
スキル名種族消費HP/MP効果射程
邪念の波動 邪龍族 - 攻撃射程2マス、間接攻撃への迎撃可能
EXTRAなし / 迎撃コスト倍
天使の血杯 天使族 HP HPを消費してMPを回復する
回復量はレベルによる
-
飛翔 霊鳥族 - 障害物を無視した移動(ワープ移動)ができる
移動力+1(累積×)
-
いけにえの盟約 堕天使族 - 相手を倒すとそのレベルに応じてチーム全員のHPとMPが回復する -
スキル名種族消費HP/MP効果射程
瞬転の舞 神獣族 MP 選択した味方チームと位置を交換する
獣の跳躍 魔獣族 - 移動+攻撃した後にも移動できる(累積×) -
妖気迅雷 妖獣族 HP 使用直後は移動力7
加えて戦闘時に先に行動しやすい
-
夢幻の具足 幻魔族 - 障害物を無視した移動ができる
移動時の行動ゲージ加算が通常の半分
-
スキル名種族消費HP/MP効果射程
おまじない 妖精族 MP 選択した味方チームのHPを回復
加えてまれに良いことが起こる
覇王の盟約 魔王族 - ダメージを与えると自チームのMPを回復
敵チームの手番が来るのを遅れされる
-
鬼神双手 鬼神族 - 通常攻撃後にもう一度攻撃が可能(累積×) -
凶化 闘鬼族 HP 使用直後のみ、必ずチーム全員の物理攻撃が1回クリティカルになる -
スキル名種族消費HP/MP効果射程
呪縛 邪鬼族 HP 選択した敵チームの次回行動時の移動力を1にする
献身 鬼女族 MP 選択した味方チームのHPを回復
回復量は使用者のHP残量の半分
魔人 魔人族 - 攻撃射程3マス、間接攻撃への迎撃可能

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