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人物データ

■年齢/性別/出身地

識別年齢7才
性別
出身地海洋惑星

■能力傾向

nouryoku11otome.jpg

特記事項#1

■内容

  • やや引っ込み思案。人見知りだけど人は好き

■解放条件と手順

○発生条件

  • Loop12

○手順

  1. レムナンがオトメのヘルメットを直すイベントを見る。(固定イベント)

特記事項#2【人間】

■内容

  • 海洋惑星で育った知性化シロイルカ

■解放条件と手順

○発生条件

  • 序盤〜
  • 役割は、主人公とオトメが人間
  • オトメが生存している

○手順

  1. オトメが生存している状態で勝利条件を満たす。(ランダムで発生)

○備考

  • イベントは、オトメが自分の故郷について語るもの。

特記事項#3

■内容

  • 担当研究員のヨシカドさんのことが好き

■解放条件と手順

特記事項#4

■内容

  • 昔うっかり金魚を吸い込んだことがトラウマ

■解放条件と手順

○発生条件

  • 初期条件設定は、バグ:有
  • オトメ、ラキオが生存している

○手順

  1. 議論中にオトメが「グノーシア以外にも投票したほうが良い」と言い出す。
  2. 夜、水質管理室にいるオトメに会いに行く。(イベントマーク有)

○備考

  • イベントは、オトメが「余計なこと言っちゃったかしら〜」みたいな会話から始まる。
  • 特記事項の解放と同時にスキル『投票するな』を取得する。
  • 議論中にオトメが「グノーシア以外に〜」と言い出すものの肝心のイベントマークが現れないことが結構ある。そういう場合は、オトメの友好度を上げる。

特記事項#5

■内容

  • 優れた聴覚で、周囲の動きを感知できる

■解放条件と手順

特記事項#6

■内容

  • 人間になりたい、と願っている

■解放条件と手順

○発生条件

  • 序盤〜
  • 初期条件設定は、バグ:有
  • 役割は、オトメがバグ
  • オトメとしげみちが生存している
  • メンバーにステラ、ククルシカいる

○手順

  1. 夜、ロビーにいるオトメに会いに行く。
    ※しげみちが必要なのはここまで。
  2. オトメが生存している状態でバグの勝利条件を満たす。

○備考

  • ロビーでのイベントは、しげみちが「俺バグかも」と言い出すところから始まる。
  • イベントは、勝利条件を満たした後にオトメがどこかへ行くところから始まる。
  • 初回でイベントを最後まで見れなかった場合は、「自分がグノーシア、守護天使:無、バグ:有」の設定にし、夜にオトメを消しに行く。これで消えなかったらオトメはバグ確定なので、このイベントが再発生していると仮定して行動すると良い。

その他のイベント

■スキル取得イベント

登場人物

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