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VSスーパーヴィラン 超地獄級

■ダンジョン特性:なし

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
超地獄級 51,075 192,000
地獄級 37,783 143,360
超獄級 21,590 81,920
上級 10,795 40,960
中級 5,398 20,480

■メモ

●攻略

  • バインド対策、スキル封印耐性、ダメージ無効貫通手段を用意しておく。
  • 4Fの先制で木・回復の2色盤面にされる。必要ならば陣スキルを用意しておくと良い。
  • どのフロアの敵も死亡時に無駄な台詞を吐いてリーダースキルのダメージ軽減効果を消してくる。チームHPがギリギリな場合は注意が必要。

●その他

  • 超地獄級は、ボスを倒すと必ずアイソトーブ8【金】を1個ドロップする。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット -
リーダーチェンジ - -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め

■スキル上げ対象キャラとタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F ロキ - - - - - -
2F ヴェノム - - - - - - -
3F マグニートー - - - - - -
4F ドクター・ドゥーム - - - - -
5F サノス - - - - - -
6F 全知全能・サノス - - - - - -
フロア名前

■1F

ロキ
DATA
  • HP:560万
  • 防御力:
  • 属性:木/闇
  • タイプ:神/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 50%割合ダメージ
    +スキル封印(3ターン)
【通常行動】
  • 8,119ダメージ
    +木ドロップを3個生成

【死亡時】
  • 無駄な台詞(LS軽減はがし)
  • スキル封印耐性を 100%にする。

■2F

ヴェノム
DATA
  • HP:640万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 毒の目覚め(4ターン)
    +1色をお邪魔に変換
【通常行動】

【死亡時】
  • 無駄な台詞(LS軽減はがし)
  • 毒の目覚めは、対策できるならしておく程度で。

■3F

マグニートー
DATA
  • HP:770万
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • バインド(全体、2ターン)
    +12,626ダメージ
【通常行動】
  • 10,100ダメージ
    +ドロップをロック(8個)
  • 11,364ダメージ
    +バインド(2体、3ターン)
【死亡時】
  • 無駄な台詞(LS軽減はがし)
  • リーダーや助っ人がバインドされないように注意。

■4F

ドクター・ドゥーム
DATA
  • HP:800万
  • 防御力:
  • 属性:
  • タイプ:悪魔/マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +13,000ダメージ
    +全ドロップを木と回復に変換
【通常行動】
  • 13,500ダメージ
    +ドロップをロック(ランダムで1色)
  • 13,260ダメージ(連続)
【死亡時】
  • 無駄な台詞(LS軽減はがし)
  • 先制で2色盤面にされる。必要ならば陣スキルなどを用意しておくと良い。

■5F

サノス
DATA
  • HP:700万
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ軽減(50%、4ターン)
    +ルーレット生成(2マス、4ターン)
【通常行動】

  • ルーレットは中段の左端と右端に1個ずつ作られる。それほど邪魔にはならない。

■6F(ボス戦)

全知全能・サノス
DATA
  • HP:1,500万
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:悪魔/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(200万以上、3ターン)
    +5コンボ以下吸収(3ターン)
    +14,324ダメージ
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 7x6盤面化(2ターン)
  • 11,459ダメージ
    +ドロップをロック(全ドロップ)
  • 14,324ダメージ
    +暗闇
【HP 50%以下になった時】
  • ダメージ軽減(50%、5ターン)
    +自身の攻撃力 1.5倍(999ターン)
  • ダメージ無効貫通手段を用意する。ダメージ無効貫通手段がない場合は、3ターン耐久。

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