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攻略メモ

■チャレンジ開催期間

  • 2022年10月25日のメンテナンス後から 11月7日 9:59迄

■ダンジョン特性

  • 制限時間20分
  • 助っ人固定:オトモアイルー
  • モンスターハンターコラボのハンターのみ入場可能
  • 4体以下編成

■獲得経験値&コイン

  獲得経験値 獲得コイン
チャレンジ 110,525 1,730,480

■オトモアイルーのリーダースキル

オトモアイルー
  • リーダースキル
    • モンハンコラボキャラのみでチームを組むとHPが3倍。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力が10倍、2コンボ加算。

■メモ

●チーム編成

  • チームに入れるメンバー数を4体以下にし、チームに入れるキャラを全てモンハンのハンターにする。
  • リーダーは、オトモアイルーとリーダースキルがかみ合うキャラを選ぶ。
    ※固定ダメージを持っているCIEL装備がオススメ
  • オトモアイルーのリーダースキルを発動させるために、チームに全属性を揃える。
  • 毒耐性、お邪魔耐性、暗闇耐性、雲耐性を用意する。また、敵をワンパンできないとバインドを受ける可能性があるため、バインド耐性を付けた方が安全。
  • ボス戦用にゼウスGIGA装備がいると、スキルで敵の超根性を消しつつ属性吸収を無効化できる。

●チーム編成(余談)

  • リーダーをCIEL装備、サブにGIGA装備を入れる場合、残りの2枠で全属性を揃えるためには・・・
    • 水・闇枠にナルガX装備、火・木枠に艶装備か暁丸装備。
    • 火・闇枠にディノX装備、水・木枠にギエナα装備。(※暗闇耐性+なし)

●攻略

  • ダンジョン構成は『モンスターハンター重要調査クエスト』とほぼ同じ。13Fのルナガロン/ガランゴルムがなくなり、先制行動が多少変化している。
  • 制限時間に余裕はあるので、ワンパン進行しなくても大丈夫。
  • 道中で受ける覚醒無効と消せないドロップ回復は、助っ人のオトモアイルーで行う。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒 妨害対策 根性対策
バインド 覚醒無効 追い打ち
スキル封印 消せないドロップ -
ダメージ無効 デバフ対策
お邪魔 ダメージ吸収 操作時間減少
暗闇 属性吸収 攻撃力ダウン
ロック 回復力ダウン
操作不可 ルーレット 個別攻撃力ダウン
リーダーチェンジ アシスト無効 ドロップ弱体化
- 最大HP固定 コンボ減算
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延 スキル加算 -
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚め お邪魔目覚め 超暗闇目覚め
弱体化目覚め ロックの目覚め -

■敵のタイプ

フロア 名前 タイプ(●はダメージ無効持ち)
1F プケプケ - - - - - - -
2F リオレイア - - - - - -
3F ナルガクルガ - - - - - -
4F ゴシャハギ - - - - - -
5F ペリオロス - - - - - -
フロア名前
6F タマミツネ - - - - - -
7F ライゼクス - - - - - -
8F リオレウス - - - - - -
9F ティガレックス - - - - - -
10F セルレギオス - - - - - -
フロア名前
11F ゴア・マガラ - - - - - -
12F ラージャン - - - - - - -
13F メル・ゼナ - - - - - -
フロア名前

主な妨害一覧(妨害別)

■妨害別

■先制攻撃
8F 【先制】22,200ダメージ
13F 【先制】64,000ダメージ
■バインド
7F 【3ターン目】1体、2ターン
12F 【HP 50%以下】2体、1ターン
■覚醒無効
12F 【先制】2ターン
■消せないドロップ
4F 【先制】水、2ターン
13F
(BOSS)
【通常】闇、1ターン
■ダメージ無効
7F 【先制】3億以上、3ターン
11F 【通常】3億以上、1ターン
■ダメージ吸収

なし
■属性吸収
2F 【先制】火、5ターン
13F
(BOSS)
【先制】光・闇、2ターン
■操作時間減少
6F 【1ターン目】50%、1ターン
■攻撃力ダウン
9F 【先制】50%、2ターン
■個別攻撃力ダウン

なし
■回復力ダウン
10F 【HP 50%以下】50%、2ターン
13F
(BOSS)
【超根性】50%、2ターン
■ドロップ弱体化

なし
■アシスト無効

なし
■ルーレット
13F
(BOSS)
【先制】2マス、3ターン
■リーダーチェンジ

なし
■スキル遅延

なし
■毒の目覚め

なし
■お邪魔の目覚め

なし
■超暗闇の目覚め
10F 【先制】3ターン
■ロックの目覚め
8F 【先制】3ターン
■弱体化ドロップの目覚め

なし
■落ちコンなし

なし

主な妨害一覧(フロア別)

■フロア別妨害早見表


先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
属性
吸収
ダメ
吸収
ダメ
無効
攻撃
低下
盤面
1F - - - - - - - -
2F - - -
5T
- - - -
3F - - - - - - -
4F - -
2T
- - - - -
5F - - - - - - - -

先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
属性
吸収
ダメ
吸収
ダメ
無効
攻撃
低下
盤面
6F - - - - - - - -
7F - - - - - 3億
3T
- -
8F 2.3万 - - - - - - -
9F - - - - - - 50%
2T
-
10F - - - - - - - -

先制
ダメ
覚醒
無効
消せ
ない
属性
吸収
ダメ
吸収
ダメ
無効
攻撃
低下
盤面
11F - - - - - 3億
1T
- 闇毒邪
12F - 2T - - - - - 木光
回邪
13F 6.4万 -
1T
光闇
2T
- - - 闇毒邪

●表の見方

  • 青色のマスは、先制行動で使用
  • 緑色のマスは、通常行動で使用
  • 赤色のマスは、一定条件(HP 50%以下になった時など)で使用

フロア別メモ

■1F

プケプケ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/闇
  • タイプ:バランス
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 木と毒を3個ずつ生成
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • (不明)
  • 毒耐性を用意。

■2F

リオレイア
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/木
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】バランス
【先制】
  • 属性吸収(火、5ターン)
【通常行動】
  • 割合+殴りダメージ
    +火ドロップを?個生成

【HP 50%以下になった時】
  • (不明)
  • 火属性を持つキャラをチームの先頭に配置し、火属性吸収の影響を最小限に抑える。

■3F

ナルガクルガ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/水
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +全ドロップを闇に変換
【1ターン目】
  • 自身の攻撃力 1.5倍(2ターン)
【2ターン目以降】
  • (不明)
  • 1ターン目は怒るだけなので先制の闇花火はくずすだけでOK。

■4F

ゴシャハギ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:体力/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 消せないドロップ(水、2ターン)
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • (不明)
  • オトモアイルーのスキルで消せないドロップを回復する。

■5F

ペリオロス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/光
  • タイプ:ドラゴン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • ダメージ軽減(50%、5ターン)
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • 64,260ダメージ
    +下2段を水と光に変換
    +自身の攻撃力 1.5倍(2ターン)

■6F

タマミツネ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:ドラゴン/回復
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】回復
【先制】
  • 7コンボ以下吸収(1ターン)
    +雲発生(1マス、2ターン)
【1ターン目】
  • 計64,135ダメージ
    +左から1列目と3列目を水に変換
    +操作時間減少(50%、1ターン)
【2ターン目】
  • 64,770ダメージ
    +雲発生(2×3マス、2ターン)
【3ターン目以降】
  • (不明)
  • ワンパンできなかった時に備えて雲耐性を用意しておくと安心。

■7F

ライゼクス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ダメージ無効(3億以上、3ターン)
【通常行動】
  • 計73,730ダメージ(1.5倍時:110,595)
    +ドロップをロック(火・木)
  • 計73,730ダメージ(1.5倍時:110,595)
    +ドロップをロック(光・闇)
  • 109,500ダメージ(1.5倍時:164,250)
    +バインド(1体、2ターン)
【4ターン目以降】
  • (不明)
【HP 50%以下になった時】
  • 自身の攻撃力 1.5倍(2ターン)
    +ドロップをロック(7個)
  • 被ダメージが結構高い。ダメージ無効貫通スキルを使用してワンパンするか、もしくは3ターン以上の行動遅延スキルを使用する。
  • それなりに火力を出せないとワンパンは難しい。ダメージ無効貫通スキルを使う場合、効果が2ターン以上継続するものをアシストさせた方がいいかも。

■8F

リオレウス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【属性耐性】
【先制】
  • 22,200ダメージ
    +ロックの目覚め(3ターン)
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • (不明)
  • ロック解除はしなくてOK。むしろロックされていた方が以後のフロアで受ける盤面荒らし行動で色が欠損する可能性が下がる。

■9F

ティガレックス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/木
  • タイプ:ドラゴン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【タイプ耐性】
【先制】
  • 攻撃力ダウン(50%、2ターン)
【通常行動】
  • 64,000ダメージ
    +暗闇
  • 64,000ダメージ
    +6コンボ以下吸収(1ターン)
  • 65,280ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 65,280ダメージ
    +全ドロップを火・木・お邪魔に変換
    +自身の攻撃力 1.5倍(2ターン)
  • ワンパンを狙うなら攻撃力ダウンの上書きは必須。

■10F

セルレギオス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:ドラゴン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 超暗闇の目覚め(3ターン)
【通常行動】

【HP 50%以下になった時】
  • 計75,750ダメージ
    +全ドロップを木・光・お邪魔に変換
    +回復力ダウン(50%、2ターン)
【根性発動時】
  • (不明)
  • 超暗闇目覚めは3ターンなので無視してもOK。

■11F

ゴア・マガラ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +全ドロップを闇・毒・お邪魔に変換
【通常行動】
  • 76,000ダメージ
    +ダメージ無効(3億以上、1ターン)
  • 76,000ダメージ
  • 77,520ダメージ(連続)
【HP 50%以下になった時】
  • 76,000ダメージ
    +ロック付き爆弾を3個生成
【根性発動時】
  • (不明)
  • 毒耐性とお邪魔耐性を用意。

■12F

激昂したラージャン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:木/光
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 覚醒無効(2ターン)
    +ダメージ軽減(50%、2ターン)
【通常行動】
  • 77,770ダメージ
    +超暗闇(6個、1ターン)

【HP 50%以下になった時】
  • 計80,850ダメージ
    +バインド(2体、1ターン)
    +全ドロップを木・光・回復・お邪魔に変換
  • オトモアイルーのスキルで覚醒無効を回復する。
  • 先制でダメージ半減を張られ、また、敵がドラゴンタイプを持っていないため、倒すのに数ターンかかる。

■13F(ボス戦)

メル・ゼナ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:ドラゴン/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】70%
【先制】
  • 64,000ダメージ
    +属性吸収(光・闇、2ターン)
    +ルーレット生成(2マス、3ターン)
【通常行動】
  • 計80,800ダメージ
    +最下段を闇に変換
  • 計80,800ダメージ
    +ドロップをロック(闇)
  • 80,800ダメージ
    +爆弾ドロップを3個生成
    +消せないドロップ(闇、1ターン)

【超根性発動時】
  • 84,000ダメージ
    +全ドロップを闇・お邪魔・毒に変換
    +回復力ダウン(50%、2ターン)
【HPちょい残し】
  • (不明)
  • ゼウスGIGA装備のスキルを使用することで超根性をはがすことができ、また、属性吸収を無効化できるので、そのままワンパンすることも可能。

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チーム#1 CIEL装備

■チーム構成

No.5202 ハンター♀・ヴァルキリーCIEL装備

【アシスト】No.7315 ヴァルナ
【超覚醒】4色攻撃強化

  • リーダースキル
    • 回復とドラゴンタイプの全パラメータが3.6倍。
    • 4コンボ以上で攻撃力が7倍。
    • 4色以上同時攻撃で固定1ダメージ。
  • 毒耐性+。
  • アシストスキルは、光属性エンハンス。
    ※9Fの攻撃力ダウンを上書きできるもの
No.5201 ハンター♀・艶装備

【超覚醒】コンボ強化

  • 多色の色埋め(火・木)
  • お邪魔耐性+
  • スキルは、ダメージ無効貫通+自傷。
    ※7Fで使用
No.3710 ハンター♀・ナルガX装備

【アシスト】No.201 エキドナ
【超覚醒】雲耐性

  • 多色の色埋め(水・闇)
  • 暗闇耐性+。
  • アシストスキルは、3ターンの行動遅延。
    ※危ない時に使う
No.5200 ハンター♂・ゼウスGIGA装備

【アシスト】No.9168 クロサイFR-V4号
【超覚醒】ドラゴンキラー

  • スキルは、35%割合ダメージ+属性吸収無効。
  • アシストで雲耐性を獲得。
    ※ボス戦までにアシストスキルが溜まらないターン数のものを選ぶ
(無し)
  • 4体以下編成につき、4枠目はなし。
No.9322 オトモアイルー【固定】
  • リーダースキル
    • モンハンコラボキャラのみでチームを組むとHPが3倍。
    • 3色以上同時攻撃で攻撃力が10倍、2コンボ加算。
  • スキルは、3種回復。

■補足

  • チームバッジは「リーダーへのバインド無効化」。
  • 全属性完備、毒・お邪魔・暗闇耐性完備を満たせるようにチームを組んだ。
  • 2Fの火属性吸収対策として、火属性を持つ艶装備をチームの先頭に配置する。
  • 超覚醒は、付けるとしたらこれを付けるという例を挙げている。ワンパンにこだわらなければ不要。
  • 7Fのライゼクス戦をワンパンできる自信がない場合は、艶装備に2ターン以上効果が持続するダメージ無効貫通スキルをアシストさせるか、もしくはナルガ装備同様にエキドナ(行動遅延スキル)をアシストさせる。

■立ち回り

●全フロア共通

  • メインのアタッカーがドラゴンキラーを複数持つCIEL装備とGIGA装備のため、光を含めた3色消し&4コンボ以上で攻撃しないと火力がでない。

●1F:プケプケ

  • (特になし)

●2F:リオレイア

  • 艶装備の主属性が火属性吸収に引っ掛かるが、光属性込みで攻撃すればワンパンできる。

●3F:ナルガクルガ

  • 先制の闇花火はそのままくずして消す。

●4F:ゴシャハギ

  • オトモアイルーのスキル(消せないドロップ回復)を使用。

●5F:ペリオロス

  • (特になし)

●6F:タマミツネ

  • (特になし)

●7F:ライゼクス

  • 艶装備のスキル(ダメージ無効貫通)を使用。

●8F:リオレウス

  • (特になし)

●9F:ティガレックス

  • CIEL装備のアシスト(光属性エンハンス)を使用し、攻撃力ダウンを上書きする。

●10F:セルレギオス

  • (特になし)

●11F:ゴア・マガラ

  • (特になし)

●12F:ラージャン

  • オトモアイルーのスキル(覚醒無効回復)を使用。
  • ワンパンは難しいので、2〜3ターンかけて倒すつもりでもOK。

●13F:メル・ゼナ

  • GIGA装備のスキル(割合+属性吸収無効)を使用。光ドロップ込みで4色消して攻撃し、ワンパンする。光ドロップがない場合は、ルーレットから取り出す。

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