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おばあさん(サヴァロン、遊技場)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| 吟遊詩人 | 手札封じ (人型、獣、水棲) |
|
| ニハル | 種族弱化 (水棲、屍霊、悪魔) | ![]() |
| パンナコッタ | 水棲 |
|
| アクアエレメント | 精霊 |
|
| ヴァンポックル | 植物 |
|
| アーリマン | 悪魔 |
|
クエスト「No.024 傲然たる賭博師」を進めるために必ず戦わないといけない相手の1人。
相手は初手でニハルのカードを出し、水棲、屍霊、悪魔を弱化させにくる。しかし、相手の手札にも該当するカードが2枚あるのがポイント。
吟遊詩人を出されると、次のターン、こちらは人型、獣、水棲のカードを出せない。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| オルフェ | 種族弱化 (人型、獣) | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| サハギン | 水棲 | ![]() |
| アクアエレメント | 精霊 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
| ギャンブラー | 入れ替え | ![]() |
初期デッキで戦う前提で書きます。
まず、初手で使ってくるニハルのカードは、他の永続カードで効果を上書きせずに放置する。これにより、敵のパンナコッタとアーリマンは、基本マスのみのカードとなる。
そうなると敵は左上角の領地を相殺できる術がなくなるので、こちらは初手にサハギンのカードで左上角をとる。あとは左上角から右方向へ向けてゴブリンやアクアエレメントを置いて行き、安全地帯を広げていく。敵の領地を挟撃できる盤面の時は、挟撃していって構いません。
青年(サヴァロン、遊技場)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| オルテン | 領地強化 |
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| 魔獣使い | 種族強化 (獣、蟲) |
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| リープット | 獣 |
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| パンナコッタ | 水棲 |
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| グミィ | 水棲 |
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| サンドワーム | 蟲 |
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クエスト「No.024 傲然たる賭博師」を進めるために必ず戦わないといけない相手の1人。
相手は初手で魔獣使いのカードを出し、獣と蟲を強化する。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| オルフェ | 種族弱化 (人型、獣) | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| サハギン | 水棲 | ![]() |
| アクアエレメント | 精霊 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
| ギャンブラー | 入れ替え | ![]() |
初期デッキで戦う前提で書きます。
敵が初手で使ってくる魔獣使いのカードは、メダル部分を相殺して効果を打ち消す。
あとは挟撃を受けないように、手持ちのカードが残り2枚になるまでは角を含めた外周のマスを埋めていく。この間は、敵の領地を相殺/挟撃しなくて良い。そして、手札が残り2枚になったら挟撃で相手の陣地を奪っていく。
先に他のCランカーと戦い、「オーク」「グリズリー」「シルフ」といった支配マスが2マスあるカードを入手しておくと多少楽になる。
男の子(サヴァロン、宿屋前)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| 黒魔道士 | 支配促進 |
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| シャウラ | 種族強化 (人型、精霊) | ![]() |
| シルフ | 精霊 |
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| オーク | 人型 |
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| ゴブリン | 人型 |
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| アーリマン | 悪魔 |
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相手は初手で黒魔道士を出し、次にシャウラのカードを出してくる。
このシャウラのカードの永続効果を打ち消すために「ニハル」のカードが欲しい。ニハルのカードは、遊技場にいるおばあさんから取得できる。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| ニハル | 種族弱化 (水棲、屍霊、悪魔) | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| サハギン | 水棲 | ![]() |
| パンナコッタ | 水棲 | ![]() |
| アクアエレメント | 精霊 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
遊技場にいるおばあさんから「ニハル」のカードを取得しておくことが前提。
敵が初手で使ってくる黒魔道士のカードをサハギンで相殺。次にシャウラのカード効果をニハルのカード効果で上書きする。あとは挟撃や相殺を狙っていけば勝てると思います。
こちらが先攻の場合は、左上角にパンナコッタを設置してください。
おねえさん(ハルシオニア、酒場前)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| エマ | 領地毒化 |
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| モンク | カウンター |
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| シャウラ | 種族強化 (人型、精霊) | ![]() |
| スピリッツ | 屍霊 |
|
| シルフ | 精霊 |
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| グリズリー | 獣 |
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相手は、最初の3ターンで、エマ、モンク、シャウラのカードを順不同に出してくる。
エマのメダルが場に出ている間、お互いのターン終了時に領地が1マス毒化する。放置するのは危険。
モンクのカードは、こちらがキャラクターカードを設置した時にカウンターが発動する。このカードのメダルは見えないが、相手がモンクのカードを出すタイミングとマス目で判別できるはず。
オルフェやオルテンのカードを設置する時は、モンクのカードの基本マスを相殺してから設置すること。キャラクターカードをデッキに入れないのも手。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| ニハル | 種族弱化 (水棲、屍霊、悪魔) | ![]() |
| オルフェ | 種族弱化 (人型、獣) | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| サハギン | 水棲 | ![]() |
| アクアエレメント | 精霊 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
遊技場にいるおばあさんから「ニハル」のカードを取得しておくことが前提。
まず、敵がエマやモンクのカードを出したらメダルを即座に相殺する。これはゴブリンやサハギンのカードで行う。そして、敵がシャウラのカードを出したらニハルのカードを出して効果を上書きする。
こちらが先攻だった場合は、敵にモンクを設置される前に初手でオルフェのカードを左上角に出すと良い。
女の子(ハルシオニア、道具屋前)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| 白魔道士 | 解呪 |
|
| オルフェ | 種族弱化 (人型、獣) |
|
| アクアエレメント | 精霊 |
|
| アクスゴブリン | 人型 |
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| ヴァンポックル | 植物 |
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| すっぴん | 大器晩成 |
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相手は最初のターンにオルフェのカードを設置する。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| オルフェ | 種族弱化 (人型、獣) | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| パンナコッタ | 水棲 | ![]() |
| サハギン | 水棲 | ![]() |
| アクアエレメント | 精霊 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
相手の手持ちカードを見ると分かるように、オルフェのカード以外、基本マスの上側を相殺できるカードがないのがポイント。こちらが左上のマスから埋めていけば敵はこちらの領地を相殺できない。
男性兵士(ハルシオニア、王宮内の牢屋前)
■ルール
- 喪失なし
- ゴールライン
追加ルール「ゴールライン」は、勝利条件に「領地を15マス以上にする」が追加される。これまで通り領地数の大小でも決着がつくので、15マス取る事にこだわらなくて良い。
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| ダグ | カウンター |
|
| ヴァンガード | 領地強化 |
|
| ギャンブラー | 入れ替え |
|
| ヴェスビー | 蟲 |
|
| グミィ | 水棲 |
|
| サハギン | 水棲 |
|
相手は最初のターンにダグのカードを設置する。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| ニハル | 種族弱化 (水棲、屍霊、悪魔) | ![]() |
| オルテン | 領地強化 | ![]() |
| グリズリー | 獣 | ![]() |
| オーク | 人型 | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
ニハル、オルテン、グリズリー、オークは、対戦相手から新たに獲得したカード。初期デッキで勝てないこともないが、支配マスが少なすぎて運が悪いとギャンブラーで逆転される。
こちらの先攻、後攻問わず、初手にニハルを出して敵の水棲カードを弱化させる。その後、敵が出したダグのメダルを相殺する。
オルテンは、敵の領地が縦に2マス並んでいる場所の上に出し、敵領地を相殺&領地化すると効果的。
おねえさん(ウィズワルド、入口付近の家)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| エマ | 領地毒化 |
|
| セレネ | 領地強化 | ![]() |
| 魔獣使い | 種族強化 (獣、蟲) |
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| ルーパー | 水棲 |
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| グリズリー | 獣 |
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| キラーアント | 蟲 |
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相手は、セレネ、魔獣使い、エマの順にカードを使用。セレネとエマのカードのコンボにより、お互いのターン終了時にお互いの領地のいずれか1マスを強化状態にする。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| モンク | カウンター | ![]() |
| オルテン | 領地強化 | ![]() |
| グリズリー | 獣 | ![]() |
| オーク | 人型 | ![]() |
| ゴブリン | 人型 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
ランクC戦で取得可能なカードでデッキを組んでいる。セレネのカードは上書きせずに放置する。
こちらの先攻、後攻問わず、初手にモンクを右下角に設置。これにより敵がエマのカードを出した際にカウンターで効果を即座に無効化できる。
敵が出した魔物使いのメダルを相殺したら、あとは相殺されにくい最下段から順次領地を広げていく感じで。
女の子(ライムダール、宿屋付近)
■ルール
- 喪失なし
- −
■対戦相手について
●デッキ
| カード | 種別 | マス |
| エマ | 領地毒化 |
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| カストル | カード強化 (植物、水棲、キャラ) | ![]() |
| ダグ | カウンター |
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| 赤魔道士 | ブレイブ |
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| バーナード | カード変化 |
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| ディアトリマ | 獣 |
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相手は、カストル、ダグ、赤魔道士、エマ、バーナード、ディアトリマの順にカードを出す。
■戦い方案
●こちらのデッキ
| カード | 種別 | マス |
| セレネ | 領地強化 | ![]() |
| モンク | カウンター | ![]() |
| オルテン | 領地強化 | ![]() |
| グリズリー | 獣 | ![]() |
| オーク | 人型 | ![]() |
| ヴェスビー | 蟲 | ![]() |
ランクC戦で取得可能なカードでデッキを組んでいる。
こちらの先攻、後攻問わず、初手にモンクを右下角に設置。そして、敵がダグのカードを設置した後にセレネのカードを出し、カストルの永続効果を上書きする。これにより強化版ダグの支配マス3マスを自軍の領地にできる。(敵がダグの支配マスを盤面外に出さなければ)
オルテンのカードは、カストルのカード効果で強化されると基本マスのみになってしまうため、カストルの永続効果を上書きした後に出してください。



































