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仕事と趣味について
■仕事と趣味
住人達はそれぞれ仕事と趣味を持っています。そして、その仕事や趣味に応じた効果を発揮してくれます。それは拠点スキルを上げるものであったり、特定のアイテムを生成するものであったりと様々です。
仕事や趣味よっては特定のアイテムが必要になります。上の画像を例にすると拠点内に本棚を設置しないと仕事の効果が発揮されません。
●仕事場について
仕事に特定のアイテムが求められている場合、そのアイテムを設置した部屋が仕事場となります。特定のアイテムなしでできる仕事の場合、仕事場は作れません。「仕事場:なし」のままです。
仕事に求められているのは仕事道具であり仕事場ではないため、仕事場を作ることにこだわる必要はありません。
なお、趣味の方で求められているアイテムを部屋に設置したとしても仕事場にはなりません。趣味なので。
●パーティーメンバーは対象外
仕事や趣味の効果が発揮されるのは拠点に残っている住人だけです。パーティーに参加中の住人の仕事・趣味の効果は発揮されません。
プレイヤーキャラに設定されている仕事と趣味はお飾りです。
■住人定員数オーバーによるペナルティー
住人の数が定員数を超えると仕事や趣味の効果が低下するペナルティーが発生します。オーバーした人数が多いほどペナルティーも重くなります。
このペナルティは、拠点スキル「非常食」のレベルに応じてをある程度は緩和できます。
■寝具による仕事・趣味への影響
住人に割り当てた寝具によって仕事や趣味の効率が変化します。
仕事効率が最低なのは寝具(寝床)がない状態の時。簡易ベッドでもなんでも良いので寝具を与えてあげましょう。
詳しくは「寝具による仕事効率の違い」のページを参照。
■熟練度の表記
●住人の仕事・趣味(練度の低い方から順に)
- へっぽこ
- 初心者
- 見習い
- 熟練者
- 職人
- 専門家
住人の場合、寝具によって熟練度が上昇する他、時間経過によっても徐々に上昇していきます。
●家畜の仕事(練度の低い方から順に)
- へっぽこ(1%)
- 見習い(1%〜4%程度)
- 巨匠
住人の仕事と趣味を変えたい
■住人の仕事や趣味を他のものに変えたい場合
参考:住人定員オーバー時のペナルティー
■この検証について
仕事:木こりの住人の生成率が住人数オーバーによってどれだけ減少するかを調べたもの。
■住人の定員オーバーによる仕事効率の低下率
住人の数 | 生成率 | 低下率 |
定員内 | 273% | - |
1人オーバー | 216% | 21% |
2人オーバー | 162% | 40% |
3人オーバー | 108% | 60% |
4人オーバー | 54% | 80% |
5人オーバー | 3% | 99% |
住人の定員数を1人オーバーするごとに仕事効率が20%ずつ減少していく。5人オーバーで仕事放棄状態。
■参考:非常食レベルごとの仕事効率の低下率
非常食Lv | 生成率 | 低下率 |
定員内 | 273% | - |
なし | 216% | 20% |
Lv.1 | 240% | 12% |
Lv.2 | ||
Lv.3 | 243% | 11% |
Lv.4 | 246% | 10% |
Lv.5 | 249% | 9% |
Lv.6 | ||
Lv.7 | 252% | 8% |
Lv.8 | ||
Lv.9 | ||
Lv.10 | 255% | 7% |
Lv.11 | ||
Lv.12 | ||
Lv.33 | 261% | 4% |
(上表の低下率)×(オーバーした住人数)でざっくりとした仕事効率の低下率がわかる。
参考:非常食によるペナルティー緩和
■この検証について
住人定員数1人オーバー時のペナルティーを非常食によってどれだけ緩和できるかを調べたもの。
■非常食レベルによる緩和率
非常食Lv | 生成率 | 低下率 | 緩和率 | 緩和率 (推定) |
定員内 | 273% | - | - | - |
なし | 216% | 20% | - | - |
Lv.1 | 240% | 12% | 40% | 40% |
Lv.2 | 43% | |||
Lv.3 | 243% | 11% | 45% | 46% |
Lv.4 | 246% | 10% | 50% | 49% |
Lv.5 | 249% | 9% | 55% | 52% |
Lv.6 | 55% | |||
Lv.7 | 252% | 8% | 60% | 58% |
Lv.8 | 60% | |||
Lv.9 | 62% | |||
Lv.10 | 255% | 7% | 65% | 64% |
Lv.11 | 65% | |||
Lv.12 | 66% | |||
Lv.33 | 261% | 4% | 80% | 80% |
非常食 Lv.1でペナルティーを4割緩和。レベル10以降は緩和率の伸びが鈍くなると思われるため、無理にレベルを上げる必要はなさそう。