| 立ち回り |
共通 |
- ネロミェールのスキルを使用し、水の超つなげ消しで攻撃する。
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1F |
【シャア専用ザク】
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2F |
【ガンダム】
- ネロBのスキル1、ネロCのアシストの順に使用。
- 3ターン加算効果でキティちゃんのスキルが溜まるので使用して消せないを回復。その後、突破する。
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3F |
【ペーネロペー】
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4F |
【Ξガンダム ブライト・フォーム】
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5F |
【ジ・O】
- ネロDのアシストで行動遅延をかける。また、エアリアルのアシストを使用してドロ弱目覚めを上書きする。
- 1ターンスキルを溜め。
※6Fをワンパンできるか不安な場合は、ここで1ターンスキルを溜めた後にエアリアルのアシストを使用する。
- ネロのスキルを使用。(ここからはどのネロでも良い)
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6F |
【Zガンダム】
- 1つ前のフロアで使用したダメージ吸収無効効果が残っているうちに突破する。
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7F |
【キュベレイ】
- 上限解放のためにネロのスキルを使用。
- キティちゃんのスキルで覚醒無効を回復しつつ水ドロ強をかける。
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8F |
【フルアーマーZZガンダム】
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9F |
【サザビー】
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10F |
【νガンダム】
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11F |
【シナンジュ】
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12F |
【ユニコーンガンダム デストロイモード】
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13F |
【ガンダムF91 最大稼働】
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14F |
【ゴトラタン】
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15F |
【V2アサルトバスターガンダム】
- 敵が先制で作った盤面+ネロのスキルでちょうど回復4個消し×2+水の超つなげ消しで攻撃できる。ラッキー。
- 微妙に倒しきれないことがある。
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16F |
【∀ガンダム 月光蝶】
- 1ターン目は水の超つなげ消しをしつつ、上三段の弱体ドロップを消せるだけ消しておく。
※ここでキティちゃんのドロ強スキルを使ってはダメ。
- 超根性発動後は、ネロ、キティーちゃんの順にスキルを使用し、覚醒無効を回復しつつ水ドロ強をかける。
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