チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • ガンダムシリーズコラボキャラの全パラメータ5倍

■メモ

●攻略

  • とりあえず全員に遅延耐性を2個付けておく。
  • ドロップ弱体化を受ける頻度が多い。対策できるなら対策しておく。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策デバフ対策
バインド覚醒無効操作時間減少
スキル封印消せないドロップ攻撃力ダウン
ダメージ無効個別攻撃力ダウン
お邪魔ダメージ吸収回復力ダウン
暗闇属性吸収ドロップ弱体化
ロックコンボ減算
操作不可ルーレット最大HP固定
リーダーチェンジアシスト無効ダメージ上限制限
根性
根性超根性-
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延スキル加算-
盤面変化
7x6盤面化5x6盤面化5x4盤面化
シールド展開
1枚2枚-
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚めお邪魔目覚め超暗闇目覚め
弱体化目覚めロック目覚めトゲ目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度経験値コイン
壊滅級2,474,6905,279,200

■獲得アイテム(例)

獲得アイテム個数
キングたまドラ
枠解放たまドラ
ニジピィ
6枠潜在
宝玉
スーパーノエル
+ポイント1,800
  • ガンダムシリーズコラボキャラをリーダーにすることで上記のアイテムを100%獲得できる。

主な妨害一覧(妨害別)

■一覧

■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ
10F【先制】258,600ダメージ
12F【先制】451,200ダメージ
14F【先制】830,000ダメージ
15F【先制】計596,400ダメージ
16F【超根性】882,000ダメージ
■バインド
9F【通常】1体、5ターン
■覚醒無効
7F【先制】3ターン
10F【HP 50%以下】1ターン
16F【超根性】5ターン
■消せないドロップ
2F【先制】回復、2ターン
3F【通常】1色、1ターン
■ダメージ無効
2F【先制】10億以上、2ターン
10F【通常】5億以上、1ターン
15F【先制】10億以上、3ターン
16F【先制】20億以上、5ターン
■ダメージ吸収
6F【先制】20億以上、2ターン
■操作時間減少
4F【通常】50%減、1ターン
7F【通常】75%減、1ターン
11F【通常】50%減、1ターン
14F【先制】50%減、3ターン
■攻撃力ダウン
3F【通常】50%減、1ターン
7F【1ターン目】50%減、1ターン
10F【HP 50%以下】75%減、2ターン
12F【先制】75%減、3ターン
14F【通常】75%減、1ターン
■個別攻撃力ダウン
9F【HP 50%以下】サブ全員、99%、2ターン
12F【先制】サブ全員、50%減、3ターン
【通常】LF、50%減、2ターン
■回復力ダウン
6F【通常】50%減、1ターン
15F【通常】100%減、1ターン
16F【通常】75%減、1ターン
■ダメージ上限制限
14F【通常】LF、5億、1ターン
■ドロップ弱体化
3F【通常】3個
6F【先制】4個
8F【1ターン目】6個
10F【先制】6個
12F【通常】3個
16F【先制】13個
■棘ドロップ生成
12F【通常】3個
■コンボ減算
6F【通常】3コンボ減、1ターン
9F【先制】5コンボ減、3ターン
11F【通常】3コンボ減、1ターン
■ルーレット
2F【通常】左下に2×2マス、1ターン
5F【通常】四隅、1ターン
7F【通常】4マス、1ターン
15F【通常】2マス、1ターン
16F【通常】最下段、1ターン
■盤面変化
13F【先制】7x6盤面化、3ターン
■リーダーチェンジ
4F【1ターン目】1ターン
■スキル遅延
3F【通常】全体、1ターン
5F【先制】全体、1ターン
9F【先制】全体、2ターン
■スキル加算
11F【通常】リーダー、1ターン
■毒の目覚め
7F【先制】猛毒、3ターン
■ロックの目覚め
3F【先制】2ターン
8F【先制】火、2ターン
■弱体化ドロップの目覚め
5F【先制】3ターン
■落ちコンなし
3F【先制】10ターン
4F【1ターン目】10ターン

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フロア別メモ

■1F

シャア専用ザク
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 8コンボ以下吸収(3ターン)
    +ドロップの目覚め(火、3ターン)
【1ターン目】
  • 341,600ダメージ
    +両端を火に変換
    +ドロップをロック(火)
    +暗闇
【通常行動】
  • ???ダメージ
    +右側の縦3列を火・お邪魔に変換
  • ???ダメージ
    +1色を火に変換

■2F

ガンダム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/水
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • ダメージ無効(10億以上、2ターン)
    +消せないドロップ(回復、2ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 462,650ダメージ
    +ルーレット生成(左下に2×2マス、1ターン)
  • 487,800ダメージ
    +超暗闇(左下に2×2マス、1ターン)
  • 390,240ダメージ
    +最上段を回復に変換
【根性発動時】
  • (不明)

■3F

ペーネロペー
DATA
  • HP:311億
  • 防御力:
  • 属性:闇/水
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 落ちコンなし(10ターン)
    +ロックの目覚め(2ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 441,000ダメージ(連続)
    +攻撃力ダウン(50%減、1ターン)
  • 465,500ダメージ
    +消せないドロップ(1色、1ターン)
    +ドロップ弱体化(3個)
  • ???ダメージ
    +ドロップをロック(全ドロップ)
    +スキル遅延(全体、1ターン)

■4F

Ξガンダム ブライト・フォーム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル封印(5ターン)
    +パズル操作開始位置指定
【1ターン目】
  • ???ダメージ
    +リーダーチェンジ(1ターン)
    +光ドロップを生成
    +落ちコンなし(10ターン)
【2ターン目】
  • ???ダメージ
    +操作不可(最上段、5ターン)
    +全ドロップを光・回復に変換
    +超暗闇(5個、3ターン)
【通常行動】
  • ???ダメージ
    +爆弾ドロップを3個生成
    +操作時間減少(50%減、1ターン)
  • ???ダメージ
    +左側2列を光・回復に変換
    +パズル操作開始位置指定

■5F

ジ・O
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/闇
  • タイプ:マシン/体力
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • スキル遅延(全体、1ターン)
    +弱体化ドロップの目覚め(3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 操作不可(最上段、1ターン)
  • 317,400ダメージ
    +全ドロップを光・闇に変換
  • 333,270ダメージ
    +ルーレット生成(四隅、1ターン)

 強化ドロップ目覚めスキルか行動遅延スキルを用意しておく。

■6F

Zガンダム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/火
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 479,200ダメージ
    +ダメージ吸収(20億以上、2ターン)
    +ドロップ弱体化(4個)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 479,200ダメージ
    +コンボ減算(3コンボ減、1ターン)
  • 599,000ダメージ
    +回復力ダウン(50%減、1ターン)
  • ???ダメージ
    +左縦2列を回復に変換
【HP 50%以下になった時】
  • 908,270ダメージ
    +回復の目覚め(1ターン)
    +全ドロップを火・水・回復に変換
【根性発動時】
  • (不明)

■7F

キュベレイ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/火
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 毒の目覚め(猛毒、3ターン)
    +覚醒無効(3ターン)
【1ターン目】
  • 暗闇
    +攻撃力ダウン(50%、1ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 510,400ダメージ
    +操作時間減少(75%減、1ターン)
  • 606,100ダメージ
    +ルーレット生成(4マス、1ターン)
  • ???ダメージ
    +火・闇を4個(?)ずつ生成
  • ???ダメージ
    +全ドロップを火・闇に変換

■8F

フルアーマーZZガンダム
DATA
  • HP:
  • 防御力:10億
  • 属性:火/火
  • タイプ:マシン/攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 超根性】50%
【先制】
  • ロックの目覚め(火、2ターン)
    +ドロップリフレッシュ
【1ターン目】
  • 593,100ダメージ
    +両端を火・回復に変換
    +ドロップをロック(7個)
    +ドロップ弱体化(6個)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • ???ダメージ
    +お邪魔ドロップを10個生成
  • ???ダメージ
    +最上段と最下段を火に変換
  • ???ダメージ
    +全ドロップを火・回復・お邪魔に変換
【根性発動時】
  • (不明)

■9F

サザビー
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • スキル遅延(全体、2ターン)
    +コンボ減算(5コンボ減、3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 636,500メージ
    +バインド(1体、5ターン)
  • ???ダメージ
    +ダメージ軽減(75%減、1ターン)
    +超暗闇(6個、3ターン)
  • ???ダメージ
    +火ドロップを9個生成
  • ???ダメージ
    +両端を火に変換
    +パズル操作開始位置指定
【HP 50%以下になった時】
  • ???ダメージ(連続)
    +個別攻撃力ダウン(サブ全員、99%、2ターン)

 5コンボ減算を受けるため、コンボで軽減を張るタイプのリーダースキルは注意が必要。行動遅延スキルを使用し、コンボ減算が消えるのをやり過ごすのも手。

■10F

νガンダム
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/木
  • タイプ:マシン
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +258,600ダメージ
    +ドロップ弱体化(6個)
【通常行動】※交互に使用
  • ???ダメージ
    +両端を回復に変換
    +雲発生(最下段、1ターン)
  • ???ダメージ
    +ダメージ無効(5億以上、1ターン)
    +下2段を木・光に変換
【HP 50%以下になった時】
  • ???ダメージ
    +攻撃力ダウン(75%減、2ターン)
    +ダメージ軽減(75%減、2ターン)
    +覚醒無効(1ターン)

■11F

シナンジュ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/闇
  • タイプ:マシン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • ドロップをロック(全ドロップ)
    +ダメージ軽減(50%減、3ターン)
【1ターン目】
  • 操作不可(最上段、3ターン)
【通常行動】※交互に繰り返し使用
  • 691,385ダメージ
    +操作時間減少(50%減、1ターン)
    +火と闇を5個ずつ生成
  • 728,000ダメージ
    +スキル加算(リーダー、1ターン)
    +コンボ減算(3コンボ減、1ターン)

■12F

ユニコーンガンダム デストロイモード
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/火
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +451,200ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(サブ全員、50%減、3ターン)
    +攻撃力ダウン(75%減、3ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • ???ダメージ
    +左3列を火・光・回復に変換
    +ドロップをロック(全ドロップ)
  • ???ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(LF、99%減、2ターン)
    +ドロップ弱体化(3個)
  • ???ダメージ
    +棘ドロップ生成(3個)
    +ダメージ軽減(50%減、1ターン)

■13F

ガンダムF91 最大稼働
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:マシン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 12コンボ以下吸収(3ターン)
    +盤面変化(7x6盤面化、3ターン)
【通常行動】
  • 99%割合ダメージ
    +個別攻撃力ダウン(サブ全員、99%減、1ターン)

■14F

ゴトラタン
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/闇
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 830,000ダメージ
    +操作時間減少(50%減、3ターン)
【通常行動】
  • 748,743ダメージ
    +火と闇の目覚め(1ターン)
    +ドロリフ
  • 771,900ダメージ
    +ダメージ上限制限(LF、5億、1ターン)
    +左から3列目と右から3列目を火に変換
  • 895,450ダメージ(連続)
【根性発動時】
  • (不明)

■15F

V2アサルトバスターガンダム
DATA
  • HP:805億
  • 防御力:
  • 属性:水/木
  • タイプ:マシン/攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +計596,400ダメージ
    +ダメージ無効(10億以上、3ターン)
    +盤面を左から縦1列に回復・光・水・水・光・回復に変換
【通常行動】※交互に繰り返し使用
  • 852,000ダメージ
    +回復力ダウン(100%減、1ターン)
    +回復とお邪魔を7個(?)ずつ生成
  • 843,480ダメージ
    +ルーレット生成(2マス、1ターン)
    +攻撃力ダウン(75%減、1ターン)

■16F(BOSS)

∀ガンダム 月光蝶
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:マシン/バランス
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(20億以上、5ターン)
    +ドロップ弱体化(13個)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 765,300ダメージ(※1.5倍時:1,147,950)
    +ルーレット生成(最下段、1ターン)
    +操作不可(最下段、1ターン)
  • 797,700ダメージ
    +回復力ダウン(75%減、1ターン)
    +両端を回復に変換
  • 882,000ダメージ
    +自身の攻撃力 1.5倍(1ターン)
    +全ドロップを光・回復に変換
【超根性発動時】
  • 882,000ダメージ
    +自身のHPを10%程度回復
    +覚醒無効(5ターン)

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