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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性
- ガンホーコラボコラボキャラの全パラメータ5倍
- 陰ダンジョン
■メモ
●攻略
- 一言で言うと面倒くさいだけのダンジョン。ここまでこじらせちゃうとどうしようもない。
- 2Fは、釘ドロップを5個以上消さないと追い打ちできない。
- ボス戦用にチーム最大HPを上書きできるスキル、もしくは、3ターン以上継続するダメージ半減スキルを用意する。これを用意しない場合、350万ダメージ受けられないとやられる。
- 4Fの超根性発動時に覚醒無効、5Fの先制で消さない(回復)を受ける。回復要員を2体用意するか、消せないは潜在で対処するか。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | デバフ対策 |
バインド | 覚醒無効 | 操作時間減少 |
スキル封印 | 消せないドロップ | 攻撃力ダウン |
毒 | ダメージ無効 | 個別攻撃力ダウン |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 回復力ダウン |
暗闇 | 属性吸収 | ドロップ弱体化 |
雲 | ロック | コンボ減算 |
操作不可 | ルーレット | 最大HP固定 |
リーダーチェンジ | アシスト無効 | ダメージ上限制限 |
根性 | ||
根性 | 超根性 | - |
スキル遅延・スキル加算 | ||
スキル遅延 | スキル加算 | - |
盤面変化 | ||
7x6盤面化 | 5x6盤面化 | 5x4盤面化 |
シールド展開 | ||
1枚 | 2枚 | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
弱体化目覚め | ロック目覚め | トゲ目覚め |
■獲得経験値&コイン
難易度 | 経験値 | コイン |
超絶壊滅級 | 661,800 | 449,840 |
主な妨害一覧(妨害別)
■一覧
■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ | |
1F | 【先制】25,500ダメージ |
2F | 【先制】720,000ダメージ |
3F | 【先制】605,000ダメージ |
4F | 【超根性】915,600ダメージ |
5F | 【先制】1,722,000ダメージ ※アシスト無しの場合のみ |
【超根性】1,808,100ダメージ | |
■覚醒無効 | |
4F | 【超根性】5ターン |
■消せないドロップ | |
5F | 【1ターン目】回復、3ターン |
■ダメージ無効 | |
5F | 【先制】20億以上、5ターン |
■属性吸収 | |
1F | 【通常】火・木、1ターン |
■攻撃力ダウン | |
5F | 【通常】75%減、1ターン |
■個別攻撃力ダウン | |
5F | 【超根性】全員、99%減、5ターン |
■回復力ダウン | |
4F | 【通常】50%減、1ターン |
■チームHP固定 | |
5F | 【1ターン目】50%減、3ターン |
■ドロップ弱体化 | |
5F | 【通常】4個 |
■棘ドロップ生成 | |
1F | 【通常】6個 |
■コンボ減算 | |
3F | 【先制】9コンボ減、1ターン |
【1ターン目】8コンボ減、1ターン | |
【2ターン目】7コンボ減、1ターン | |
【3ターン目】6コンボ減、1ターン | |
5F | 【通常】5コンボ減、1ターン |
■アシスト無効 | |
5F | 【先制】1ターン |
■ルーレット | |
1F | 【先制】四隅に2マスずつの計8個、3ターン |
【通常】1マス、1ターン | |
3F | 【4ターン目以降】高速、2マス、1ターン |
■欠損ルーレット | |
3F | 【1ターン目】火・回復・お邪魔、1マス、1ターン |
【2ターン目】火・回復・お邪魔、2マス、1ターン | |
【3ターン目】火・回復・お邪魔、3マス、1ターン | |
4F | 【通常】水・回復・猛毒、2マス、1ターン |
■盤面変化 | |
3F | 【先制】7x6盤面化、5ターン |
■毒の目覚め | |
5F | 【超根性】猛毒、5ターン |
■超暗闇の目覚め | |
5F | 【通常】1ターン |
■弱体化ドロップの目覚め | |
2F | 【先制】5ターン |
■棘ドロップの目覚め | |
4F | 【先制】5ターン |
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フロア別メモ
■1F
ロイヤルグリーンホーク | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
ロイヤルグリーンホークが2体出現。
1フロア目からHPが多い。2体合わせるとおよそ600億。全体攻撃を含めて攻撃したい。
ルーレットが邪魔くさいので上書きしたい。敵の攻撃を1発受けて敵にルーレットを上書きしてもらうのも手。
HP倍率のみのLFを使う場合、2ターン目の攻撃を受けないように注意! 99%割合+殴りで死亡確定。
■2F
木牛ガウナン | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】火 【超根性】5% 【先制】
|
敵のHPは345億。超根性を追い打ちで潰すには 17億2,500万の追い打ちが必要。実質、釘ドロップ5個以上消しによる追い打ちが求められる。
■3F
キュウビ | |
DATA |
|
行動 |
【タイプ耐性】神 【先制】
|
1ターン目なら行動遅延が効く。
9コンボ以下吸収が消えるまで耐えても発狂しない。
■4F
ピアニース | |
DATA |
|
行動 |
【属性耐性】水 【超根性】50% 【先制】
|
面倒くさい。
シールドも下手すると一撃で破壊できない。HP400億ぐらいか?
■5F(BOSS)
零災獣イベルグロス | |
DATA |
|
行動 |
【タイプ耐性】悪魔 【超根性】50% 【先制】
|
HP計ってみたら2,700億だった。超根性発動前後で1,350億。インフレドラ。
敵が悪魔タイプ半減を持っていることもあり、悪魔タイプ主体のチームは5,400億削らないといけない。
チームHP固定を上書きできるスキルか、もしくは3ターン以上継続するダメージ半減スキルが必要。このいずれかがない場合は、350億ダメージ受けられないとやられる。
1ターン目に敵の超根性を発動させた場合、超根性発動時の行動が優先され、その後も1ターン目の行動はとらない。
※正月ノルディスのダメージ無効貫通+30%割合で敵のHPを削った後にそのまま超根性を発動させた時に確認。何か良い使い道があるかもしれぬ。
超根性発動時に全員の攻撃力 99%減とかいう頭山大を受ける。主属性は別として、副属性や3属性までカンストさせたいなら上書きが必要。敵と殴り合う気持ちがあるなら上書きスキル不要。