アイズ

■チーム構成

リーダー:No.12037 アイズ
アシスト
  • No.8443 アレキサンダー見聞録
    • スキブ2を獲得
シンクロ
  • 回復L字
潜在
  • スキブ++
サブ1・2:No.11859 フィーリィ
アシスト
  • No.11380 CCの拘束具
    • スキブ1、副属性変化:木を獲得
  • No.12052 小太刀・双葉(SLv.1)
    • スキブ3、副属性変化:木を獲得
シンクロ
  • (不問)
潜在
  • (不問)
備考
  • ガンコラキャラ
  • ダメージ上限解放ループ
  • 釘ドロップ生成による2Fの追い打ち
サブ3:No.12101 正月ADK
アシスト
  • No.11019 リン・レンの衣装
    • スキブ2を獲得
    • 強化ドロップの目覚め&2ターン継続する5コンボ加算スキル
      ※2Fと3Fをまとめて対処
超覚醒
  • スキブ+
潜在
  • 消せないドロップ回復
備考
  • チームHP固定の上書き
サブ4:No.11967 ウェンディ・マーベル
アシスト
  • No.7183 チャコルの魔帽子
    • スキブ2を獲得
    • 2ターンの行動遅延&釘ドロップ8個生成スキル
超覚醒
  • 回復L字
潜在
  • スキブ++
備考
  • 覚醒無効回復スキル持ちで、なおかつ、全員の攻撃力アップスキルを持っているので採用
助っ人:No.12037 アイズ
アシスト
  • No.5530 鬼神大筒(SLv.1)
    • スキブ2、操作不可耐性を獲得
シンクロ
  • 回復L字
潜在
  • なし

■補足

●チームバッジ

  • GA文庫バッジ

●備考

  • フィーリィの副属性を木に変えないとピアニースのシールドを一発で破壊できない。
  • ウェンディのアシストを2F(釘生成)と3F(遅延)のどちらで使うか決めておく。

■立ち回り


立ち回り
共通
  • アイズのスキルを交互に使用して木・回復を生成。
  • フィーリィのスキルを交互に使用してダメージ上限をアップ。
1F
  • フィーリィ(変身)、フィーリィ(変身)、アイズ(変身)、フィーリィ(上限解放)、アイズ(変身)の順にスキルを使用。
  • 1ターン目は敵の木花火を崩すだけでOK。敵に邪魔なルーレットを上書きしてもらい、2ターン目に倒す。
  • 敵のHPが多いので、攻撃する際には木5+3で全体攻撃を含めた方が無難。
2F
  • アイズ、フィーリィのスキルを使用した後、ADKのアシストを使用。弱体目覚めを上書きする。
  • 釘ドロップを5個含めて消さないと追い打ちできない。もしも釘を5個消せなそうな場合は、ウェンディのアシストを使用して釘ドロップを増やす。
    ※5Fで足踏みしたくない場合もここでウェンディのアシストを使っておく。
3F
  • 前のフロアでウェンディのアシストを使っていない場合は、ここで使う。
  • LSで4+4の8コンボ加算、スキルで5コンボ加算の計13コンボ加算されるので、あとは自力で6コンボ以上組む。
4F
  • ここは殴り合うだけ。
  • 超根性発動後にウェンディのスキルで覚醒無効を回復する。
    ※ウェンディのアシストを2Fで使った場合は問題ないが、3Fで使った場合はスキルが溜まっていない。その場合は仕方ないので1発受ける。
5F
  • チームHP半減を受けた次のターンにADKのスキルでこれを上書きする。また、木の4個消しで消せないを回復する。
  • 超根性発動後にウェンディのスキルを使用して個別攻撃力ダウンを上書きする。(ウェンディのスキルが溜まったらでOK)
  • 基本的に超根性発動前後で2回ずつ、計4回の攻撃で倒せる。

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