チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • マガジンコラボキャラの全パラメータ5倍
  • 陰ダンジョン

■メモ

●攻略

  • 受ける最大ダメージは、375万。アホかと。
  • 減算のウェザエモンの方と違って、こちらがほぼ全フロア先制大ダメージで殺しに来る。その分嫌がらせモンは少なめ。
  • 全ての敵が状態異常無効を使うため、行動遅延スキルは無意味。
  • 5Fで特殊ルーレットを作られる。欠損事故に注意。
  • ボス戦で闇花火を受ける。チームによっては対策が必要。
  • 殴り合うなら全員にスキル遅延耐性を2つずつ付けておく。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策デバフ対策
バインド覚醒無効操作時間減少
スキル封印消せないドロップ攻撃力ダウン
ダメージ無効個別攻撃力ダウン
お邪魔ダメージ吸収回復力ダウン
暗闇属性吸収ドロップ弱体化
ロックコンボ減算
操作不可ルーレット最大HP固定
リーダーチェンジアシスト無効ダメージ上限制限
根性
根性超根性-
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延スキル加算-
盤面変化
7x6盤面化5x6盤面化5x4盤面化
シールド展開
1枚2枚-
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚めお邪魔目覚め超暗闇目覚め
弱体化目覚めロック目覚めトゲ目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度経験値コイン
超絶壊滅級25,000245,000

 この難易度で経験値もコインもたったこれだけなの? と思わず画面を二度見した。オワコンインフレ運営の感覚はわからない。

主な妨害一覧(妨害別)

■一覧

■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ
2F【先制】2,000,000ダメージ
3F【先制】2,110,000ダメージ
4F【先制】2,250,000ダメージ
5F【先制】2,360,000ダメージ
【超根性】計 2,655,000ダメージ
6F【超根性】3,750,000ダメージ
■バインド
1F【通常】全体、2ターン
■消せないドロップ
6F【HPちょい残し?】闇、1ターン
■ダメージ無効
2F【先制】20億以上、5ターン
3F【先制】30億以上、5ターン
■属性吸収
1F【先制】水、5ターン
■攻撃力ダウン
3F【通常】50%減、1ターン
■回復力ダウン
3F【通常】50%減、5ターン
■ルーレット
5F【超根性】火・回復・お邪魔、四隅、1ターン
■スキル遅延
2F【通常】全体、2ターン
6F【通常】全体、2ターン
■弱体化ドロップの目覚め
4F【先制】5ターン
■棘ドロップの目覚め
6F【通常】1ターン

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フロア別メモ

■1F

ジュピア・ロクサー
DATA
  • HP:310億
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +属性吸収(水、5ターン)
【通常行動】
  • 1,900,000ダメージ
    +落ちコンなし(3ターン)
  • 1,900,000ダメージ
    +水ドロップを5個?生成
  • 1,900,000ダメージ
    +バインド(全体、2ターン)

【根性発動時】
  • (不明)

■2F

ガジル
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/闇
  • タイプ:体力/攻撃/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,000,000ダメージ
    +ダメージ無効(20億以上、5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 2,000,000ダメージ
    +スキル遅延(全体、2ターン)
    +闇ドロップを4個?生成
  • 2,040,000ダメージ(連続)
  • 99%割合ダメージ
  • 自身のHPを20%程度回復
【根性発動時】
  • (不明)

■3F

妖精女王・エルザ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:光/光
  • タイプ:攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,110,000ダメージ
    +ダメージ無効(30億以上、5ターン)
【通常行動】※上から順に使用
  • 2,110,000ダメージ(※1.5倍時:3,165,000)
    +ルーレット生成(中段横一列、1ターン)
    +ドロップをロック(15個)
  • 自身の攻撃力 1.5倍(1ターン)
    +3,165,000ダメージ(※攻撃力 1.5倍)
    +回復力ダウン(50%減、5ターン)
  • 2,110,000ダメージ(※1.5倍時:3,165,000)
    +攻撃力ダウン(50%減、1ターン)
  • 2,110,000ダメージ(※1.5倍時:3,165,000)
    +ルーレット生成(1マス、1ターン)

【根性発動時】
  • (不明)

■4F

グレイ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:水/水
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,250,000ダメージ
    +弱体化ドロップの目覚め(5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 2,250,000ダメージ
    +ルーレット生成(中段の真ん中に横並びに4マス、1ターン)
    +両端を水に変換
  • 2,295,000ダメージ(連続)
    +ダメージ軽減(75%減、3ターン)
  • 2,250,000ダメージ
    +右端を水に変換
  • 99%割合ダメージ
【根性発動時】
  • (不明)
  • 強化ドロップ目覚めスキルを用意しておく。

■5F

ナツ
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/体力/ドラゴン
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +2,360,000ダメージ
    +11コンボ以下吸収(5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 1,652,000ダメージ(※1.5倍時:2,478,000)
    +火ドロップを10個生成
  • 1,652,000ダメージ(※1.5倍時:2,478,000)
    +中段横3列を火に変換
  • 1,652,000ダメージ(※1.5倍時:2,478,000)
    +火ドロップを10個生成
  • 1,652,000ダメージ(※1.5倍時:2,478,000)
    +両端を火に変換
【超根性発動時】
  • 自身の攻撃力 1.5倍(5ターン)
    +計 2,655,000ダメージ(※1.5倍時)
    +火の目覚め(5ターン)
    +特殊ルーレット生成(火・回復・お邪魔、四隅、1ターン)
  • 特殊ルーレットによる欠損事故に注意。

■6F(BOSS)

マルド・キール・タルタロス
DATA
  • HP:
  • 防御力:
  • 属性:闇/木
  • タイプ:悪魔/攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    シールド展開(200億、1枚)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 2,500,000ダメージ
    +棘ドロップの目覚め(1ターン)
    +ドロリフ
  • 2,500,000ダメージ
    +左から3列目を木、右から3列目を闇に変換
  • 2,500,000ダメージ
    +スキル封印(1ターン)
    +スキル遅延(全体、2ターン)
【超根性発動時】
  • 3,750,000ダメージ
    +闇の目覚め(5ターン)
    +全ドロップを闇に変換
【HPちょい残し?】
  • 2,500,000ダメージ
    +消せないドロップ(闇、1ターン)

  • シールドは200億。
  • 超根性発動時のダメージを受ける手段を用意しておく。
  • チームによっては闇花火対策が必要。

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