チーム編成例

攻略メモ

■ダンジョン特性

  • マガジンコラボキャラの全パラメータ5倍
  • 陰ダンジョン

■メモ

●攻略

  • ボス戦の超根性発動時の特大ダメージに注意。(約280万)
  • 先制テールの方の降臨とは異なり、高火力を出せるチームなら敵の攻撃を受けるのは2〜3回で済む。
  • 4F用に4ターン以上の行動遅延スキルを用意しておくと面倒がない。
  • 3コンボ減算を3Fと5Fの2カ所で受ける。ただ、その後にコンボ吸収を使ってくる敵はいない。ダメージソースが超コンボ強化のチームは対策が必要。
  • 敵のHPはかなり多い。

■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)

耐性覚醒妨害対策デバフ対策
バインド覚醒無効操作時間減少
スキル封印消せないドロップ攻撃力ダウン
ダメージ無効個別攻撃力ダウン
お邪魔ダメージ吸収回復力ダウン
暗闇属性吸収ドロップ弱体化
ロックコンボ減算
操作不可ルーレット最大HP固定
リーダーチェンジアシスト無効ダメージ上限制限
根性
根性超根性-
スキル遅延・スキル加算
スキル遅延スキル加算-
盤面変化
7x6盤面化5x6盤面化5x4盤面化
シールド展開
1枚2枚-
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる)
毒目覚めお邪魔目覚め超暗闇目覚め
弱体化目覚めロック目覚めトゲ目覚め

■獲得経験値&コイン

難易度経験値コイン
超絶壊滅級323,005456,100

主な妨害一覧(妨害別)

■一覧

■先制攻撃/超根性発動時の大ダメージ
4F【先制】711,500ダメージ
5F【超根性】2,767,500ダメージ
■覚醒無効
5F【超根性】5ターン
■ダメージ無効
3F【先制】20億以上、5ターン
5F【超根性】20億以上、5ターン
■属性吸収
2F【先制】光・闇、5ターン
■操作時間減少
4F【通常】50%減、1ターン
■個別攻撃力ダウン
5F【通常】1体、99%減、1ターン
■回復力ダウン
3F【通常】50%減、1ターン
■ドロップ弱体化
5F【通常】3個
■棘ドロップ生成
2F【通常】6個
3F【通常】5個
5F【通常】3個
■コンボ減算
3F【超根性】3コンボ減、5ターン
5F【先制】3コンボ減、5ターン
■ダメージ上限制限
4F【先制】20億、5ターン
■ルーレット
1F【先制】4マス、3ターン
■弱体化ドロップの目覚め
4F【先制】5ターン
■棘ドロップの目覚め
5F【先制】5ターン

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フロア別メモ

■1F

オイカッツォ
DATA
  • HP:366億
  • 防御力:
  • 属性:火/火
  • タイプ:攻撃/体力
  • 行動ターン数:
行動 【根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +自身の攻撃力 2倍(1ターン)
    +ルーレット生成(4マス、3ターン)
【通常行動】
  • 1,020,000ダメージ(※攻撃2倍時:2,040,000)
    +両端を火に変換

【根性発動時】
  • (不明)
  • ルーレットは左下と右下の隅に横並びで2個ずつ作られる。

■2F

アーサー・ペンシルゴン
DATA
  • HP:420億
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 属性吸収(光・闇、5ターン)
    +パズル操作開始位置指定
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 1,140,000ダメージ
    +両端を闇に変換
    +棘ドロップ生成(6個)
  • 1,117,200ダメージ
    +ドロップ弱体化(3個)
    +光と闇を3個?ずつ生成
  • 1,094,400ダメージ
    +全ドロップをロック
    +超暗闇(5個、2ターン)

■3F

サンラク
DATA
  • HP:620億
  • 防御力:
  • 属性:火/闇
  • タイプ:攻撃
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】20%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +ダメージ無効(20億以上、5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 1,285,260ダメージ(1.5倍時:1,927,890)
    +棘ドロップ生成(5個)
    +回復力ダウン(50%減、1ターン)
  • 1,382,000ダメージ(1.5倍時:2,073,000)
    +操作不可(左端、1ターン)
    +上3段を火・闇に変換
  • 1,326,720ダメージ(1.5倍時:1,990,080)
    +ルーレット生成(3マス、1ターン)
    +上2段を火・闇に変換
【超根性発動時】
  • ダメージ軽減(90%減、5ターン)
    +自身の攻撃力 1.5倍(5ターン)
    +コンボ減算(3コンボ減、5ターン)

 敵のHP量を測ったら620億あった。20%残りで120億。これを90%減の上から削り切るには1,200億ダメージ必要。

■4F

墓守のウェザエモン
DATA
  • HP:1,000億
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【先制】
  • 711,500ダメージ
    +ダメージ上限制限(20億、5ターン)
    +弱体ドロップの目覚め(5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 1,351,860ダメージ
    +操作時間減少(50%減、1ターン)
  • 1,423,000ダメージ
    +両端を光・闇に変換
  • 1,380,315ダメージ
    +雲発生(2x2マス、1ターン)
  • 1,408,775ダメージ
    +ドロップ弱体化(3個?)
  • 行動遅延スキルをつかって弱体目覚めと上限制限を消した方がいいかも。

■5F(BOSS)

墓守のウェザエモン
DATA
  • HP:1,800億
  • 防御力:
  • 属性:闇/光
  • タイプ:攻撃/体力/悪魔
  • 行動ターン数:
行動 【超根性】50%
【先制】
  • 状態異常無効(999ターン)
    +棘ドロップの目覚め(5ターン)
    +コンボ減算(3コンボ減、5ターン)
【通常行動】※上から順に繰り返し使用
  • 1,845,000ダメージ
    +雲発生(横一列、1ターン)
    +個別攻撃力ダウン(1体、99%減、1ターン)
  • 計1,660,500ダメージ
    +棘ドロップ生成(3個)
    +ドロップ弱体化(3個)
    +全ドロップをロック
  • 爆弾ドロップをロック付きで8個生成
    +超暗闇の目覚め(1ターン)
【超根性発動時】
  • 2,767,500ダメージ
    +覚醒無効(5ターン)
    +ダメージ無効(20億以上、5ターン)
    +棘ドロップ生成(3個)

 敵のHP量を測ってみたところ、1,800億あった。超根性前後で900億ずつ削る必要がある。ほんの1~2か月前まではボスのHPは800億だったのに、一気にインフレしたもんだ。

 とにもかくにも超根性発動時の大ダメージに注意。また、敵に通常行動を許す際には1ターン6ピコーンを覚悟する。

 通常行動時の雲は作られる場所が決まっていない。真ん中あたりに作られると面倒。
 ボス戦で殴り合うならお邪魔耐性と雲耐性は用意すること。

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