ヤマト

■チーム構成

No.6233 超転生ツクヨミ【固定】
  • リーダースキル
    • 神タイプの全パラメータ 2.5倍。
    • 光と闇の同時攻撃で3コンボ加算。
    • 7コンボ以上でダメージを 25%軽減、攻撃力が9倍。
  • スキルは、消せない&覚醒無効全回復+操作時間延長+全ドロップ強化。
  • スキブ:2。
  • 神タイプ
No.8401 超レッドシードラ

【超覚醒】バインド耐性+

  • スキルは、水→火変換 + 単独ループ可能なダメージ軽減(30%)。
  • 回復ドロップ強化×4持ち。
  • 神タイプではない
No.7003 転生ルシャナ

【超覚醒】バインド耐性+
【潜在】毒目覚め耐性

  • 多色の色埋め(木)
  • 暗闇耐性+。
  • L字消し攻撃覚醒によるロック目覚め解除。
  • スキルは、ロック解除+操作時間延長+回復力アップ。
  • 神タイプ
No.9163 チョッパー
  • スキルは、覚醒無効&バインド&消せないドロップを全回復。
  • 神タイプではない
No.9204 ヤマト

【超覚醒】4色攻撃強化
【潜在】ダメージ無効貫通

  • レベル超限界突破済み
  • スキルは、攻撃タイプエンハンス+火水光闇回復を生成。
  • 神タイプ
No.2720 暗黒神・ヘラ=ドラゴン【固定】
  • リーダースキル
    • 神タイプのHPと攻撃力が 2.5倍。
    • 強化ドロップを5個消した属性の攻撃力が6倍。
  • スキルは、ロック解除+闇と回復を4個ずつ生成+30%割合+闇ドロップ強化。
  • 十字消し攻撃覚醒×2。
  • スキブ:2。
  • 神タイプ

■補足

  • チームバッジは「チーム回復力 25%アップ」
  • 上記チームは封印耐性は 80%のため、スキル封印を受ける可能性がある。(今はスキル封印耐性のバッジを持っていない)

●試行錯誤の結果

  • ローを入れてヤマトやビッグマムへリーダーチェンジするやり方も試したが、リーダーチェンジ無しで普通に戦った方が楽だった。
  • 転生ルシャナを抜いてはダメ。ロック解除要員がいなくなるのは致命的だった。
  • チョッパーの代わりにヤマトやビッグマムといったアタッカーを入れるとクリアまでのスピードが上がる。ただ、毒がうっとうしい。

■立ち回り

●共通

  • 基本的に、ヤマトのスキルを使用して水や闇を含む4色消し&7コンボ以上で攻撃をすれば、ドロップ強化の5個消しを含めなくても大ダメージを与えられる。
  • 大きいダメージを与えたい時は、闇のドロップ強化込み5個消しを含めて攻撃する。
  • レッドシードラのダメージ軽減をループさせ、効果を切らさない。

●1F:ぶどうドラゴン

  • シードラのスキルでダメージ軽減ループを開始。
  • ツクヨミのスキルで覚醒無効を回復しつつ全ドロップを強化。
  • ヤマトのスキルを使用して突破。

●2F:ヤマタノオロチ

  • 敵のダメージ吸収と根性がなくなるまでは、ドロ強込み5個消しは含めずに攻撃。また、攻撃力ダウンも上書きしない。
  • 根性がなくなったらヤマトのスキルを使用してトドメを刺す。

●3F:スサノオノミコト

  • 敵のHPを半分以下にするまで殴り合った後、ルシャナのスキルで操作時間減少を上書き。ヤマトのスキルを使用してトドメを刺す。

●4F:アマテラスオオカミ

  • 根性が消えるまで殴り合った後、ヤマトのスキルを使用してトドメを刺す。

●5F:ヤマトタケル

  • 闇のドロップ強化込み5個消しを含めて6色消し、ヤマトのダメージ無効貫通潜在を発動させてダメージを与える。
  • 超根性発動直後のターンは、火と水を全て消し去るぐらいのつもりで。
  • ダメージ無効が消えるまで殴り合ってもOK。

●6F:ツクヨミ=ドラゴン

  • 超根性発動まで殴り合い。1ターン目のロックの目覚めは、木か光のL字消しで解除する。
    ※属性吸収が消えた後、闇のドロップ強化込み5個消しを含めた4色攻撃をすれば1発で敵の超根性発動まで持っていける。
  • 超根性発動後にヘラドラの30%割合スキルを使用し、敵の超根性を消す。
  • その後、ルシャナのスキルでロックを解除、ツクヨミのスキルで消せないを回復、ヤマトのスキルを使用して倒しきる。

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