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チーム編成例
攻略メモ
■ダンジョン特性:落ちコンなし
■獲得経験値&コイン
獲得経験値 | 獲得コイン | |
壊滅級 | 103,332 | 130,260 |
超絶地獄級 | 81,796 | 124,118 |
超地獄級 | 53,364 | 89,560 |
■メモ
- 1バトル目の先制で22,480ダメージ受ける。
- 1バトル目の先制で6ターンのスキル遅延が飛んでくる。初めからスキルを使いたい場合は注意。
- ボス戦でパズル教室がある。3ターンで合計 30コンボ以上の場合、ボスに状態異常が効く。
- ボスのHPが高く、また、90%軽減を持つため、高い攻撃力がないと敵のHPを削れない。ボスに刺さるキラー覚醒(悪魔・攻撃)を複数持つアタッカーが欲しい。
■準備するもの(重要度は 赤→黄→青)
耐性覚醒 | 妨害対策 | 根性対策 |
バインド | 覚醒無効 | 追い打ち |
スキル封印 | 消せないドロップ | - |
毒 | ダメージ無効 | デバフ対策 |
お邪魔 | ダメージ吸収 | 操作時間減少 |
暗闇 | 属性吸収 | 攻撃力ダウン |
雲 | ロック | 回復力ダウン |
操作不可 | ルーレット | - |
リーダーチェンジ | - | - |
目覚め(妨害ドロップが落ちてくる) | ||
毒目覚め | お邪魔目覚め | 超暗闇目覚め |
■敵のタイプ
フロア | 名前 | タイプ(●はダメージ無効持ち) | |||||||
神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 | ||
1F | ブラムガー | - | - | ○ | - | - | ○ | - | - |
マーメイド | - | - | - | - | - | - | ○ | - | |
2F | ヘルヘイム | - | - | ○ | - | - | - | - | - |
3F | ペルセウス | ○ | - | - | - | ○ | - | - | - |
4F | フレイムバロン | - | - | - | - | ○ | - | - | - |
フェリオ | - | - | ○ | - | - | - | - | - | |
5F | ベレト | - | ○ | - | - | - | ○ | - | - |
フロア | 名前 | 神 | 悪 | 竜 | 機 | バ | 攻 | 回 | 体 |
主な妨害一覧
■妨害別
■先制攻撃 | |
1F | 【先制】22,480ダメージ |
■バインド | |
3F | 【先制】闇属性、10ターン |
■覚醒無効 | |
なし | |
■消せないドロップ | |
4F | 【先制】回復、1ターン |
5F (BOSS) |
【超根性】回復、1ターン |
■ダメージ無効 | |
なし | |
■ダメージ吸収 | |
なし | |
■属性吸収 | |
なし | |
■操作時間減少 | |
1F | 【先制】50%、5ターン |
5F (BOSS) |
【発狂前】75%、5ターン |
■攻撃力ダウン | |
なし | |
■回復力ダウン | |
5F (BOSS) |
【通常】50%、1ターン |
■ルーレット | |
1F | 【先制】2マス、1ターン |
5F (BOSS) |
【パズル教室後】8マス、20ターン |
■リーダーチェンジ | |
なし | |
■スキル遅延 | |
1F | 【先制】6ターン |
5F (BOSS) |
【発狂前】4〜8ターン |
■毒の目覚め | |
5F (BOSS) |
【通常】1ターン |
■お邪魔の目覚め | |
なし | |
■超暗闇の目覚め | |
なし | |
■ロックの目覚め | |
なし |
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フロア別メモ
■1バトル目
裏マーメイド(2体) | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
ブラムガー | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- ブラムガー1体、マーメイド2体出現。
- 3体から攻撃を受けると被ダメージが7〜8万になる。さっさと数を減らす。
■2バトル目
裏究極邪龍・ヘルヘイム | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- 敵の行動ターンまで(3ターン以内)に倒さないと発狂する。
■3バトル目
翠星の破邪神・ペルセウス | |
DATA |
|
行動 |
【根性】75% 【先制】
|
- 一度だけならうっかり根性を発動させてしまっても大丈夫。
- チーム内に闇属性を持つキャラがいる場合、バインドに注意。
■4バトル目
裏フェリオ(2体) | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
裏フレイムバロン | |
DATA |
|
行動 |
【先制】
|
- フレイムバロン1体、フェリオ2体出現。
- 3体全てから攻撃を受けると被ダメージが 9.3万になる。とにかく数を減らす。
- フレイムバロンはコンボ吸収がきれるタイミングで攻撃力を上昇させる。その次のターンに倒さないとやられるので注意。
■ボスバトル
闘争の昴魔王・ベレト | |
DATA |
|
行動 |
【超根性】50% 【最初の3ターン】
|
●補足
- 元が5x6盤面の場合、パズル教室後(3ターン目)に生成される8マスのルーレットは、5x6盤面に戻る際に4マスになる。
- 超根性発動時の行動は、厳密にいえばHP 51%以下ぐらいで行う。
●備考
- 最初のパズル教室で計 30コンボ以上出せば状態異常無効を張られずに済む。これにより行動遅延スキルが使えるので楽になる。
- とにかく高火力を出せないと敵HPをなかなか削れない。悪魔キラーや攻撃キラーを複数持つアタッカーが欲しい。
- 盤面に毒ドロップがあると8万近いダメージを受ける。無難にいくなら、敵が毒の目覚め攻撃をしてきた次のターンは、毒が降ってこないようにドロップを消さずにやり過ごす。
- ゼウスヴァースなどのHP割合ダメージスキルを使えば敵のHPを大きく減らせる。